是提高伤害还是提高黑暗之魂2反击伤害概率

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→ 死或生5:最后一战新手怎么提高反击成功率
类型:FTG格斗游戏大小:6.29G语言:中文 评分:5.0
死或生5:最后一战是竞技格斗类的游戏,玩家都很喜欢在格斗场上的快感,可以毫无保留的释放压力,下面小编就来给大家介绍一下游戏中新手应该怎么提高反击成功率,各位不懂的玩家赶快来看看吧!方法介绍:反击其实不仅是猜,要提高反击成功率最好的办法是熟悉每个角色的出招套路和对手(AI和人都一样)的习惯,但是新人估计看到这个就头疼。以下是不需要那么多经验就可以提高反击成功率的办法,大概可以把反击成功率提升到百分之三十甚至四十。正常情况下一般反击有4段,对手还可以骗投和延迟攻击,所以纯粹乱猜的成功率只有百分之二十不到。1.未被打红之前,少用或者放弃上段反,因为下段反可以对付上段技,不过记得出下段反后按住下免得躲掉上段攻击后起身被后续攻击命中。这样变成了三选一,成功率上升到百分之三十左右。对人战时还可以少用中段拳反,因为最后的会心炸裂和不少浮空技是中段拳,对手为了变段使用中段拳的几率会略有下降。懒惰的新手干脆6H、1H(按住)二选一算了。这样还有一个好处是对手想要骗投也要用两种段位的投,相对安全。2.未被打红前,第一次反击猜错后,停顿一下再使用第二次反击,以不变应万变,使用第一次使用的反击段位。因为对手会变段,重复使用第一次攻击段位的几率会下降,这样仍然反前面的段位,反击成功率可以上升到百分之四十以上。3.被打红后,放弃下段反,在上段反、中段拳脚反中三选一,因为没有人有单发的下段浮空技。其中中段拳的反击要用的更多,因为对手很难完全克服使用会心炸裂来一套大伤害的欲望,而且绝大部分人的会心炸裂、会心暴击和溅射技都是中段拳。在这一阶段反中段拳也许不能完全避免挨打,但是一定能避免被打出最大伤害。懒惰的新手可以干脆被打红了就固定用中段拳反击,理论成功几率在百分之四十以上。4.实战时被对手针对另当别论。
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大咕噜, 积分 1329, 距离下一级还需 1171 积分
性别男幸福币0 经验1204 帖子
请教大神,反击将的技能触发几率和自身的攻速有关系吗?
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性别女幸福币0 经验20395 帖子
平时听说的都是没啥关系,不过反击将最好也要攻速高一些,不然需到攻速底的渣渣将吃亏。
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性别男幸福币0 经验9022 帖子
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初级守卫, 积分 6858, 距离下一级还需 8142 积分
性别男幸福币0 经验5480 帖子
卧槽&&楼上说的都是真的吗。。我怎么感觉是没什么关系的,攻速只是能让自己平砍一下,没攻速了 对面抽你 你难道就不反击了??
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咕噜队长, 积分 3427, 距离下一级还需 1573 积分
性别男幸福币0 经验3004 帖子
同问,这关系到骑什么马
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大咕噜, 积分 2176, 距离下一级还需 324 积分
性别男幸福币0 经验1826 帖子
墓碑结夏 发表于
同问,这关系到骑什么马
我是骑赤兔,你也可以骑爪黄,绝影无所谓反击对攻速不是很讲究
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大咕噜, 积分 2176, 距离下一级还需 324 积分
性别男幸福币0 经验1826 帖子
回忆的夏天 发表于
有关系 既然是反击 肯定要攻速好& &都说反击武将吃装备&&那肯定是说攻速了&&...
反击主要靠血跟攻击跟速度没啥关系,不过速度高也有好处
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咕噜, 积分 1181, 距离下一级还需 19 积分
性别男幸福币0 经验990 帖子
我张角对周瑜,攻速差不多,可以拼死对方。夏侯对周瑜,攻速两倍,可以直接连死。我感觉触发与攻速有关
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性别男幸福币0 经验41695 帖子
←_←无聊→_→ 发表于
反击主要靠血跟攻击跟速度没啥关系,不过速度高也有好处
楼主你以为他是诸葛嘛&&没攻速 怎么反击呢
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初级守卫, 积分 9891, 距离下一级还需 5109 积分
性别男幸福币0 经验4612 帖子
攻速高了,只能说不会被对方连续劈斩。高攻高血就好了
官方版主团交流区D组版主----v想你的夜用心为您服务
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初级守卫, 积分 6413, 距离下一级还需 8587 积分
性别男幸福币0 经验4973 帖子
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初级守卫, 积分 6413, 距离下一级还需 8587 积分
性别男幸福币0 经验4973 帖子
反击和自己攻速没有关系,反击是对方砍你了,你反击一次...对方砍得越多,你反击越多,所以要攻高血厚。攻速不能太低是因为遇到龙套的话,对方出手很少,你反的也少,会被磨掉很多血。这时候要靠自己本身的高攻速迅速解决龙套
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咕噜队长, 积分 3722, 距离下一级还需 1278 积分
性别男幸福币0 经验2846 帖子
回忆的夏天 发表于
有关系 既然是反击 肯定要攻速好& &都说反击武将吃装备&&那肯定是说攻速了&&...
版主啊,你不懂就不要乱说,我看到你这样的回复内容只会觉得你很可笑,你这样既丢了自己的脸,还害了楼主。
跟反击将关联最大的3要术:
第一,就是强运战旗,这关系这反击将技能的触发。
第二,就是自身的攻击力,
第三,就是血量
攻速对于反击将不是完全没用,只是作用不大,反击将如果攻速提高,就算是平砍也能多砍几下。
还有就是楼上有朋友也说了,碰上对方的低攻速,高攻击的武将(像神曹操,神刘备等等这类武将,都是配赤兔的,攻击相对高,但是攻速相对低),反击将攻速提高高,可以被这类高攻低速的武将少摸很多血。攻速对于反击将的影响仅此而已。
这位版主,我看过很多你的回复,看了你回复的内容,不难看出你在塔三游戏里面可以说算是接近新手,或者说你中间有很长一段时间没玩,不知道现在塔三的情况,那么我给你一点建议,就是不懂的就虚心学习,或者多看看贴子,恶补一下塔三的知识,不要在这不懂装懂的忽悠人,还是上面那句话,你这样只会丢了自己的脸,同时又害了相信你鬼话的玩家。
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咕噜队长, 积分 3722, 距离下一级还需 1278 积分
性别男幸福币0 经验2846 帖子
v想你的夜 发表于
攻速高了,只能说不会被对方连续劈斩。高攻高血就好了
你这么说不对,对方如果是连发将的话,就算你攻速在高都没用,你不释放技能的话,对方一样会连下去,如果你想释放技能,也只有被对方打你一下的情况,才有机率释放技能,反击将只有释放技能才会打断对方的连击。所以,如果你不像被对方连,你只有释放技能,或者通过MISS来打断对方的即技能连击,而你释放技能只关系到对手打你的次数,与你自己技能释放的机率有关,跟攻速没有半毛钱关系。
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守卫队长, 积分 16691, 距离下一级还需 8309 积分
性别男幸福币0 经验11840 帖子
同样的连发将,遇上低速周瑜直接连死,高速的会被反击几下。
楼主多留意别人的战斗就知道了。跨服战回放是个不错的地方
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初级守卫, 积分 6948, 距离下一级还需 8052 积分
性别男幸福币0 经验5150 帖子
本帖最后由 我的向往 于
11:11 编辑
B梦 发表于
卧槽&&楼上说的都是真的吗。。我怎么感觉是没什么关系的,攻速只是能让自己平砍一下,没攻速了 对面抽你 你 ...
版主明显没回答到点子上,我来详细说明吧,首先反击技能触发机制是基于受到攻击的次数的(闪避也算进攻击次数内,这就是闪避流反击将变态的根本原因),然后可以受到强运的加成,所以反击将在高强运下对付对手的高攻速将效果很好,至于版主所说的攻速重要,是指反击将攻速高了,对抗对手的一些炮灰低攻速将才不会受到太多伤害,这和反击技能的触发是两码事了
Powered by《死或生5:最后一战》新手提高反击成功率玩法建议
日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《:最后一战》为一款类游戏,游戏中怎么反击?如何提高反击成功率?下面给大家带来玩家分享的新手提高反击成功率玩法建议,以供参考。
& &反击其实不仅是猜,要提高反击成功率最好的办法是熟悉每个角色的出招套路和对手(AI和人都一样)的习惯,但是新人估计看到这个就头疼。
& &以下是不需要那么多经验就可以提高反击成功率的办法,大概可以把反击成功率提升到百分之三十甚至四十。正常情况下一般反击有4段,对手还可以骗投和延迟攻击,所以纯粹乱猜的成功率只有百分之二十不到。
& &1.未被打红之前,少用或者放弃上段反,因为下段反可以对付上段技,不过记得出下段反后按住下免得躲掉上段攻击后起身被后续攻击命中。这样变成了三选一,成功率上升到百分之三十左右。对人战时还可以少用中段拳反,因为最后的会心炸裂和不少浮空技是中段拳,对手为了变段使用中段拳的几率会略有下降。懒惰的新手干脆6H、1H(按住)二选一算了。这样还有一个好处是对手想要骗投也要用两种段位的投,相对安全。
& &2.未被打红前,第一次反击猜错后,停顿一下再使用第二次反击,以不变应万变,使用第一次使用的反击段位。因为对手会变段,重复使用第一次攻击段位的几率会下降,这样仍然反前面的段位,反击成功率可以上升到百分之四十以上。
& &3.被打红后,放弃下段反,在上段反、中段拳脚反中三选一,因为没有人有单发的下段浮空技。其中中段拳的反击要用的更多,因为对手很难完全克服使用会心炸裂来一套大伤害的欲望,而且绝大部分人的会心炸裂、会心暴击和溅射技都是中段拳。在这一阶段反中段拳也许不能完全避免挨打,但是一定能避免被打出最大伤害。懒惰的新手可以干脆被打红了就固定用中段拳反击,理论成功几率在百分之四十以上。
& &4.实战时被对手针对另当别论。
死或生5:最后一战你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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