只有一个高嘲讽技能,火山岩型被动大陆边缘一个没有,这岩灵能卖多少

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镇魔曲攻略组出品:迷鹿之岩灵养成攻略
  岩灵养成 Q & A
  Q:为什么说岩灵好?
   A:这是很多玩家最关心的问题。虽然岩灵是个物理输出型宝宝,但是他存在的目的其实并不是输出,而是控。需要知道,游戏玩到后期,等级装备心法修炼都上去了,平民玩家和土豪玩家的差距越来越小,这时候,PK,其实也就是控制与解控的较量。
  岩灵好在何处?高级嘲讽5米范围内敌人1.5秒群嘲,开启护盾被动时被攻击近似于不掉血。再加上高级碎空击在造成伤害的同时还有20%几率造成2秒昏迷效果,虽然有3秒的CD,但是PK时假设一个队伍能有5个岩灵,那么基本上打谁都是摁倒到死。
  更别提岩灵相对同样有嘲讽的奔牛来说,极其低廉的洗练价格(琼华露10YB一个,奇异琼华露15YB一个;而高级琼华露50YB一个,高级奇异琼华露75YB一个)
  故而岩灵是一个极其适合平民单P的肉宝宝。
  Q:岩灵什么主动技能搭配好?
  A:从上面一个Q&A中可以看出,高级嘲讽和高级碎空击可谓是岩灵的必备技能,当然,如果实在弄不到的话,高级嘲讽+低级碎空击同样也不是太差,质量不行可以靠数量来堆。而基于岩灵的碎空击技能,岩灵追求的实质上是攻击速度和命中。高命中,才有更多的机会触发碎空击的击晕几率。
  至于扫千军技能,能有当然是再好不过了,没有,其实也没有太大的问题。
  Q:岩灵洗练要洗成什么样?
  岩灵成长值的上限是1145,而成长值可以修正资质对于属性的影响,推荐洗到满成长。
  当生机资质达到1900时,嘲讽技能会开启被动不屈
  而岩灵虽然是物理输出型灵兽,但在使用方面,实际上是一个肉T,那么相应的,对坚韧资质的要求也就高了。
  综上,在保证成长值达到1145满值的前提下,推荐生机资质1900+,坚韧资质越高越好。
  Q:岩灵的被动技能怎么搭配好?
  A:在激活的物理系被动技能不少于3个时嘲讽技能会开启被动护盾,在嘲讽时会给自己和主人添加护盾,吸收一定伤害,持续3秒,故而岩灵必备3个物理系被动技能。
  物理系被动包括钝甲、嗜血、防护、神力、钢骨、战矛、虚弱。
迷鹿之岩灵养成攻略
  在这里我们以低级技能为例进行解说,毕竟高级技能性价比不是特别高,不是特别追求极致的土豪打上一两本就可以了。
  推荐选择钝甲&&提升灵兽护甲和抗性10%,但降低灵兽自身伤害10%&&增加灵兽存活能力
  推荐选择防护&&减少灵兽所受伤害10%&&增加灵兽存活能力
  此外任选一个物理系被动开启被动即可。建议选择钢骨&&提升灵兽(灵兽等级X20)的物理抗性
  作为一坨大肉,对于岩灵来说,应当追求的并非高输出,除了大量堆生命、免伤之外,也需要追求命中与攻速。高命中高攻速可以更高的触发岩灵的晕眩几率。
  此外,岩灵还需拥有
  生机&&提升灵兽(灵兽等级X1)的生机属性&&提升灵兽生命和命中
  坚韧&&提升灵兽(灵兽等级X1)的坚韧属性&&提升灵兽护甲和攻速等级
  韧性皮肤&&灵兽每受到一次攻击,提升2%的护甲和抗性,最高提高30%,持续5秒&&提升灵兽存活能力
  风驰&&提升灵兽20%移动速度&&增加灵兽追击能力
  崎岖外表&&灵兽被暴击的时候有30%几率晕眩攻击者1秒&&可选,增加岩灵的控
  虽然坚强也是个防御型被动技能,但是并不推荐打在岩灵身上,应对对于一坨大肉来说,很少有人可以一次打掉他15%的血。
  坚强&&灵兽被攻击时,每次承受的伤害不会超过生命上限的15%&&增加灵兽的存活能力
  岩灵如何加点?
  全生机。岩灵的核心技能嘲讽下面的小被动护盾添加的护盾可吸收的伤害值与生机资质、生机加点和灵兽的等级有关。也就是说,生机资质与生机加点越高,岩灵的护盾可吸收的伤害越高。
  这里有同学推荐全坚韧加点,会比较能抗,因为迷鹿个人的岩灵是全生机加点的,同战力PK的时候很好用,但是战力高的土豪砍砍的确很脆。个人认为,4.16后开的区,全生机加点足矣。玩到后期,高战多了还是坚韧加点好。仅作为参考意见。
  Q:岩灵适用于什么场合?
  A:岩灵是一个纯PK宝宝,低输出,高生命,主控制。相对于虹猫作为辅助时适合组队群P,岩灵更适合单P,前提是你有足够的输出,可以在岩灵控住敌方时打出足够的输出。或者在岩灵控住追杀你的人时逃跑亦可。
  个人感觉御灵以及星术必备一只。
[编辑:夏大雨]> 《永恒世纪》各职业技能介绍攻略
《永恒世纪》各职业技能介绍攻略
发布时间:14-05-15 15:45
来源:未知
《永恒世纪》各职业技能介绍攻略
最近试玩了&永恒世纪&这个游戏,做着主线很快到了30级,尝遍了几个职业,给大家介绍下各职业35级前的技能吧:
佣兵 -- 圣殿护卫
一开始玩了个职业叫&佣兵&的大叔,有嘲讽技能,应该是偏坦克的职业吧,后面转成了&圣殿护卫&。
先说&嘲讽&吧,嘲讽技能提升自己的防御力,做任务时嘲讽技能基本不需要用,任务怪都比较简单。不过嘲讽技能在下副本时还是蛮有用的,技能的冷却时间跟提升防御buff的时间一样,冷却一到就可以使用,可以拉怪,也相当关于一个提升属性的被动技能吧。
常用的伤害技能是一个1级就能使用的&重击&技能,伤害高,冷却低,蓝耗低,没啥特殊的,不过到30级转职时候变成了叫&岩势&的技能,伤害跟之前一样,不过配合&刚毅&的被动技能可在不断的攻击总让自己变得更硬,可攻可受,感觉不错。
&冲撞&技能,伤害不是很高,冷却较长,而且还蛮耗蓝的,位移型技能附加减速,野外打怪随便用,不过副本中最好少用,伤害不高而且耗蓝,可能在PK中会用到比较多吧
&强壮&和&咆哮&没啥好说的,前一个被动,增加攻击果断点上,后一个群体增加血量上限的。
&真岩血统&转职后的第一个技能,变身技能,加血加防减攻击,纯受技能,不过也是保命神技啊,变身状态下可免除控制,坦克的特征更加明显呢,硬站得住。
现在介绍该职业最爽的技能啦,&横扫&技能,冷却短耗蓝也不高,最关键的是配合目前游戏内击中回复属性,恢复量暴高,下趟副本都不咋掉血,目前在项链和护手的附加属性上看到过这个属性,两件一穿配合AOE技能,单刷20级本没有问题,就是有点累。
佣兵 -- 斗将
&斗将&这个职业也是由佣兵转过去的,30级之前的技能跟&圣殿护卫&是一样的,通用技能&重击&&冲撞&&嘲讽&&横扫&&强壮&&咆哮&,不再描述。30级时新增了3个技能&沸炎余烬&&烈炎脉冲&&炎之力场&。
&沸炎余烬&这个技能也是替换了&重击&,不同是附加了一个BUFF状态,配合&炎之力场&这个被动技能,增加加自己的暴击率,好像最多能增加15%以上,且这个技能暴击的时候能重置&烈焰脉冲&的冷却时间,这个附加效果超级吊,不过个人感觉要发挥这个技能的威力需要装备堆出一定的暴击率。
&烈炎脉冲&这个技能用着很爽,伤害高还附加较长时间的眩晕,冷却时间也不是很长,要是在用&沸炎余烬&这个技能时,能够一直出暴击,基本可以控死对手,不过堆暴击好像不是很容易呢。
斥候 -- 影牙
斥候这个职业是玩下来节奏感还不错的职业,攻速快,伤害高,职业30级前有通用技能&匿&就是非战斗状态的隐身技能,职业类型么应该就是刺客了。由于该职业攻速快,配合击中回复属性也是很爽的。
还是继续介绍技能吧,转职前的技能&刃斩&&旋刃&&匿&&窒息之刃&&敏捷身手&&叠刃&都是些比较基础常用的技能吧。
&刃斩&没啥好说的,跟&佣兵&的&重击&差不多的技能,不过比&重击&的节奏稍微快点。
&旋刃&是个远程技能,伤害带减速,用来追杀,逃命都是不错的选择。
有点不爽的是&匿&这个技能,隐身战斗中不能使用,隐身完还附带减速,还好破隐攻击的时候会增加大量的暴击率,打怪的时候个人用的不多,PK的时候用来做先手的吧。
&窒息之刃&一个短CD的AOE,后面发现了,有击中回复属性AOE都很爽。
&敏捷身手&增加攻击的被动。
&叠刃&给周围队友群加暴击率的,现在想想,嘿嘿,一个&斗将&带着&影牙&的队友肯定很爽。
30级转职后新增技能&隐斩&&隐遁&&破隐杀&
&隐斩&这个技能在&刃斩&的基础上增加了获取标记状态,看了一下后面未开放的高等级技能,这标记好像是用来被消耗的,30级号暂时用不上呢。
&隐遁&战斗中影身,终于拿到战斗中影身的技能了,这个影身不减速,还是蛮好用的,逃命暗杀皆可,就是冷却时间长了点呢,要是能快速反复使用多好啊,猥琐啊,意淫中~~~~~~
&破隐杀&真正爽的点在这个技能上了,大大增强了隐身的效用,伤害眩晕还外加破隐增加的大量暴击,冷却时间不长,两个影身技能交替使用,力控对手4秒,一个字爽~~~~~~~
斥候 -- 剑舞
转职前技能不赘述,转职后可以分身,以分身为技能打发核心。
转职后技能:&灵刃斩&&暗灵&&幻念&
先说&暗灵&吧,召唤一个分身,只有自己20%的攻防,能持续存在蛮长时间的,分身会跟你同时攻击一个目标,而且利用通用里面的隐身技能,很容易在一开始将对手欺骗,哈哈。
&幻念&是给分身攻击的目标加标计的,要配合&灵刃斩&才能发挥效用,用&灵刃斩&打有标记的目标能提升自己的伤害,还是蛮实用的~
总体感觉影牙技能上走的是爆发路线,剑舞走的是持续路线呢
啊啊啊啊啊啊~~~~ 写的累死了,应该搞点图片更好描述点,哎,算了,懒得弄了,下面继续~~~~~~~
修灵,终于说到远程职业了,远程职业共性就是可以风筝啦~
转职前通用技能:&波动&&心灵之链&&意念冲击&&治愈&&觉醒&&超脱&
&波动&引导伤害技能,引导时间不长,伤害较高,打攻击低的小怪还是蛮好用的,但是打攻击力高的怪物的时候最好还是用一些瞬发技能好了,这样可以风筝啊。
&心灵之链&远程AOE很好用,距离远范围广,冷却短,瞬发无引导,抢怪抢人头,总之就是好用。
&意念冲击&伤害推开加减速,风筝打法的必用技能,杀人打怪都很实用。
&治愈&冷却时间超短,蓝耗很低,回复总量也还可以,就是回血的速率太慢了。
&觉醒&被动技能加精神的。
&超脱&就是冰箱啦,需要保命时,给自己点个&治愈&,再冰箱一下,哈哈,可以回血还是有点慢。
修灵 -- 阳炎术士
转职技能:&神念&&神凝之龛&&神恩&
&神念&替换&波动&技能的,会多产生一个buff标记。
&神凝之龛&配合&神念&使用,消耗标记,产生dot伤害,伤害的总量还是满高的,不过感觉想风筝的话,标记攒不起来呢,灏~~~~
&神恩&是个被动减少读条时间的,还有几率使技能附带减速效果,但减少的读条时间有点少啊,技能可升级,不知道升上去最多能减多少,要是能变成瞬发,哇哈哈哈,啪,应该是我想多了~~~~
转职后的这3个新增技能感觉没显示这个职业啥特色呢,看了下后面没有解锁的技能,有&暴风雪&,估计是个远程DPS吧。
修灵 -- 圣徒
转职技能:&圣灵击&&圣爆&&圣疗&
&圣灵击&也是替换&波动&,不过比&神念&实用不少,可以对敌方伤害,也可以对友方回血,就是切换目标麻烦了点呢。
&圣疗&引导性的回血技能,回血量很高,可是妈蛋的,读条时间也太长了点,PK中不敢用呢,哎,可惜了~~~
&圣爆&很实用,瞬发远程伤害,关键是还会对治疗有大量加成,所以再释放技能时,这个东西要先丢出来,在给自己上个通用技能里面的&治愈&,再用读条回血的技能恢复,回血刷刷的~~~~
圣徒就是个奶啦,不过用下来几个职业,发现奶在单刷副本上还是很占优势的,就是刷的有点慢,不过也没办法了,谁让它是奶啊。
各职业大致就是这样啦,大家觉得俺写的咋样,是不是很吊啊~~~~~ 哇哈哈哈哈~~~~~~
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镇魔曲灵兽选择攻略 装备技能搭配
日期: 15:19:13
作者:乐游
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