大话西游2敏捷和速度手游敏捷和速度什么关系 敏捷换算速度公式说

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关于敏捷和速度关系!
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从主页计算器来看,装备加速度跟加敏捷对4男魔的影响是一样的!SP=(敏捷*当前种族敏成长+速度)*(1+转生修正对SP加成)速度=敏捷*当前种族敏成长
当前种族敏成长------魔.仙 =1& & 人=0.8&&鬼=0.85
转生修正对SP影响--------0转男魔修正=0.061&&1转男魔修正=0.092& & 2转男魔修正=0.123
当前种族成长是1,72速度=72敏捷*1?搞什么?
主题帖子积分小毛猴,来分
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没看出来你要表达神马。。。难道你三转男魔的敏捷不对么。。。
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我只是看看,不评论免得说错话!
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这么长时间…还见这种贴敏捷速度是一样的
不是一样的,敏度比敏捷好!
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我之前也记得敏捷要比速度好~后来实践过 发现确实一样
不是一样的,敏度比敏捷好!
我就不明白你怎么实践的
主题帖子积分水和的面
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男人和鬼不一样&&对于魔来说一样的
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其实敏魔穿仙器鞋比穿藕丝更给力,敏捷永远比速度快的多 速度是直接加面板 敏捷是加属性点 藕丝给人族鬼族用最值
不是一样的,敏度比敏捷好!你是小白,不解 ...
我怎么就没见过仙器鞋子卖的比OS贵的
主题帖子积分这个什么
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我记得3世男魔修正的号,应该是加敏捷数据更好吧...
不是一样的,敏度比敏捷好!
主题帖子积分敏魔专业户
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又来了,速度属性对所有种族一样,就是直接加在SP上。敏捷属性对魔仙一样,因为魔仙的SP成长都是1,但是敏捷对人鬼就不同了,因为小于1。这个设定跟转生修正没有关系。
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速度 跟敏捷 的计算公式是& &(敏捷*种族成长+装备附加速度+原始速度)*速度修正&& ,综上所述 对于魔仙来说&&敏捷跟速度是一回事, 人族 跟鬼族 加敏捷或者速度 都一样的装备 优先选择加速度的
都能那么累
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老生常谈啊
向这秘技出发/s/7g5qi2
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这个是不是证明大话还有新人加入?一个男魔修正都弄不清楚?
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只要记得选装备速度比敏捷要好就行了
速度适合每个种族
敏捷只适合仙和魔
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看到这种帖子就,咋不长脑子都
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coco001913
& &这个好搞啊&&你自己去随便找2条敏捷和速度项链&&数值一样的 换着穿一下不就明白了
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速度与敏捷的研究让你避免误区
来源:网络
作者:大白
在大话里面出手快慢是由单位的实际速度来决定的,小编今天要说的就是速度与敏捷的研究让你避免误区,下面一起来看看吧!...
  大话西游手游虽说是一个全新的游戏,但是它基本还是以经典版为依托的,经典版大话西游就是手游的基础,所以一些骨灰级的大话西游玩家在玩手游的时候上手还是很快的,因为万变不离其宗。但是其中有一个问题其实是很多老玩家都比较纠结的那就是速度与敏捷。今天小编就详细的来分析一下大话西游手游当中的速度与敏捷。
  大话西游的出手快慢是由单位的实际速度来决定的,而且300敏之内会乱敏,说白了就是几率,只要我和你速度相差的不是太大,那么我就有几率比你早出手,这正是大话西游的魅力所在,真是让人又爱又恨。人物的速度基本由几个部分组成,人物的原始速度,人物的敏捷加点,装备上的敏捷加成,和装备上的速度加成。说白了其实只有两种,那就是速度和敏捷。
  敏捷:
  其实很多新手都会陷入第一个误区那就是,总觉得男魔就应该最快,其实不然,同样的等级,相同的转生修正,同样的装备,同样的加点,那么男魔,女魔,男仙,女仙的速度都是一样的。因为他们的原始敏捷修正和速度修正是一样的。
  其实问大话精灵大家就应该知道了,魔族和仙族的原始敏捷修正是1,而鬼族的是0.85,人族的是0.8。如果单单是这样,还不容易产生错误,但是大话西游有一个种族转生之后是会对敏捷有加成的,那就是男魔修正。那么问题来了,转生之后,各种族的敏捷修正公式到底如何那。
  这里就出现了一个误区,那就是很多人都认为转生后的敏捷修正公示是这样的。以人族为例子,一转男人,前世是男魔的,那么很多人都认为他的敏捷修正应该是:0.8&(1+0.0615),这个公示很简单相比大家都看的懂,那么今天小编就先来试验一下这个公示对不对那,小编用自己的号来做下实验。
  问过大话精灵的小伙伴们应该都知道,人族的初始速度为8,这张图是小编下点所有装备以后的,也就是说不会受到除了原始速度之外其他速度加点的干扰。也就是说,按照上面的公式计算,500点的敏捷加点实际获得的速度应该为438-8=430
  用上面的公式计算可得: 500&0.8&(1+0.,大家发现了通过上面公示计算的速度,比实际速度少了几点。那这个究竟是为什么那,因为男魔修正的百分比加成对于所有种族来说都是一样的,那就是1,也就是说对于人族来说,实际带来的敏捷加成并不是0.0615,而应该是0.06.15&(1&0.8)才对。
  所以更具以上的公式可得,一转人族在前世为男魔的情况下的敏捷修正公示应该是:0.8&【1+0..8)】
  好那么在按小编推出的这个公式再计算一遍可得:500&0.8【1+0..8)】=430.75 不考虑小数点的情况下,刚好和实际的数据相符。
  如果是鬼族那么大家只需要把其中有0.8的地方改成0.85就行,如果是魔族和仙族,那么大家只需要把0.8的地方改成1就可以了,有兴趣的小伙伴们可以根据这个公式自己算一下。
  速度:
  说完了敏捷,小编再来说一下速度,用一种通俗一点的语言来描述吧。其实速度也是有修正的,只不过人魔鬼仙的原始速度修正都是1.也就是说,你在没有男魔修正加成的情况下,你装备上有一点速度加成,那么你的实际速度就能加1。同样速度也会收到男魔修正的影响,以一转男人前世为男魔修正为例:实际的速度加成公式其实很简单就是1&(1+0.0615)。
  同样用小编的这个号为例,来验证一下小编给出的公式是否正确
  大家都知道现在大话西游手游当中除原始速度之外,能够提供速度加点的就只有链子和鞋子,其他通过炼化得到的都是敏捷而并非是速度,所以小编给出的鞋子和链子就能完全知道小编这个号有多少的速度加点了。
  小编总共的速度为710点,那么小编就带大家来计算一下这个710点是怎么来的:8+589&【1+0..8)】+(69+114)&(1+0.8 与实际的速度相符。
  8点为人族的初始速度 589&【1+0..8)】是589点敏捷加点获得的实际速度 (69+114)&(1+0.0615)这个是链子和鞋子速度加点获得的实际人物速度,其实小编一直有一个小小的疑问那就是人物的原始速度8点会不会受到男魔修正的影响,由于这个数值过低,基本没有讨论的意义所以小编在这里就把男人组的初始速度定为了8。
  结语:小编今天说了怎么多,其实就是想让大家知道自己的速度究竟是怎么来的,为什么自己的速度是这么多。从小编列出的公示当中大家应该也都明白,对于魔族和仙族而言,速度的效果就等于敏捷,而对于人族和鬼族而言,速度的效果是大于敏捷效果的。大话西游手游一点敏捷加多少速度
敏捷成长详解
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大话手游敏捷、速度与男魔速法修正
从昨天晚上开始,看完男鬼负敏被速之后不但没有更慢,反而更快,进游戏之后发现人家技能后面妥妥的写着,是咱自己不看好吗,深受一位民间大神的启发,决定对男魔速法修正,做一个比较全面的调查。
从昨天晚上开始,看完男鬼负敏被速之后不但没有更慢,反而更快,进游戏之后发现人家技能后面妥妥的写着,是咱自己不看好吗,深受一位民间大神的启发,决定对男魔速法修正,做一个比较全面的调查。
从昨天到今天下午零零总总大约花费10多个小时,特别感谢iOS太初幻境的东山再起、暴力睫毛、九九九今和他的固定队,以及月光宝盒一位不愿意透露姓名的玩家提供的图片,请大家指点错误,同时请附上您的图片或者录像。(本帖不讨论男鬼负敏被速和被精卫减去速度以后快慢的问题,有需要的玩家请移步负敏男鬼被速更快还是更慢了之争以及楼主亲自游戏内取得资料用数据说话-男魔转的男鬼是不是更慢)
人物SP总公式:[(属性点包括装备敏捷+10)x初始成长仙魔1.0人族0.8鬼0.85+装备附加速度]x成长率
速度公式:附加速度x成长率(装备原始属性,即黄字部分)
敏捷公式:(敏捷x初始成长仙魔1.0人族0.8)x成长率(人物属性,炼化属性,也就是绿字部分)
要验证网上端游的公式是否适用于手游,我们看图说话(由于资源有限,希望得到更多数据,也希望兄弟们支援,本人ID:1387790,叫:江江,私信我也可以)
1.未转:可以看到,在未转女人小号0级的时候默认8点速度,1级1敏捷8速度,2级2敏捷9速度,加点之后1级5敏捷12速度,2级10敏捷16速度,是适用于公式的,之所以显示8或者9,此处默认为小数点后不取近似值,也就是无论小数点后是多少,只取前面的整数。
2.一转男魔修正:
(1).使用月光宝盒的拼命三郎的图,110速度,本来应该是102或者101的速度,图片显示为103,出现了一点点的偏差(公式计算为101.904).为此我专门开了自己的两个号,1转107男人裸装433本身应该是376的速度此时却达到了381的速度(没有兑换属性点),1转110女人裸装474本应411的速度,此时却达到416的速度(兑换22点属性点,只是为了说明属性点数量与计算无关),
(2).看到这里我不禁有一个疑惑,是不是加点方式的不同,造成结果的不同?因此我特意又借到一个朋友的男人号,可以看到1转108男人全血加点,裸装属性是敏捷108,速度101,有1的偏差(公式计算为100.2056),敏血加点483的敏捷,速度高达424(按照公式,应该为418.6556)。在此可以大胆的推测一下
对于敏捷属性点加点越多,人物的速度会有一定比例的提升(目前看来具体数值是4-5点左右,按小数的话是不是按照敏捷点数的1%提升?),因为没有更高级别人物,以及刚转80级320点点数的分配,具体是多少点敏捷会额外提升一点速度目前不太清楚。
3.在几经周折的情况下,联系到我IOS所在2区太初幻境的无名帮帮主:东山再起,征得他的同意,将他的属性图作为研究,可以看出他的目前敏捷570,速度897,装备附加的敏捷是70,速度是375,
按照公式得出本应该是890.5985,多出的7点敏捷(显示整数)应该就是奖励的速度属性,目前看来人物本身敏捷属性,装备附加属性,以及装备附加速度,都会额外赋予人物速度的提升(当然数值也许不是太多,以东山的属性超出公式7点)我们继续进行接下来的研究。
1.未转:可以看到0转男仙敏捷0,速度10,1级敏捷1,速度11,敏捷2,速度12,敏捷3速度13.按照公式是正常的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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大话西游手游速度、敏捷、修正之间的关系及算法
  在游戏中,速度的重要性表现的淋淋尽致,速度高于对手,就是掌握了先出手的机会,有了出手的机会,就掌握了战局!本期小编为大家带来大神分享的大话西游手游速度、敏捷、修正之间的关系及算法。
  速度:速度表示物体运动的快慢程度。在大话西游手游里表示人物或怪物之间的出手快慢!
  敏捷:敏捷是人物的一个基础属性,直观来看它代表着速度,但是其实敏捷包含额多种属性,包括:速度丶躲闪丶聪慧等,在大话西游手游里主要为角色和召唤兽转换速度!
  相信很多玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及修正之间的关系,要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度!但是很多人将修正加进去再进行计算,错误的算法是这样的:速度=敏捷*〔种族成长+修正〕人族成长0.8 仙魔1.0 鬼族0.85 & & &就是说,一个人族成长为0.8,得到10%男魔修正后,以1为基准增加0.1,成长变为0.9,加100点名敏捷就是90点速度!错,大错特错!大家一定要记住,人物成长是不可被改变的。
  那么修正到底在什么地方起作用呢?
  答案是: 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的
  具体算法如下:速度=〔敏捷*种族成长〕+〔敏捷*种族成长〕*修正=〔敏捷*种族成长〕*〔1+修正〕
  1.以不加男魔修正前的敏捷与速度的转换
  同样加敏捷100 那么人族速度增加80 魔仙增加100 鬼族增加85,速度=(100敏捷*人族成长0.8)+(100敏捷*人族成长0.8)*修正=80+80*0=80
  2.以加了男魔修正后的敏捷与速度的转换
  男人加了100敏捷属性 , 那么先转化为速度 ,加速度80,如果男人是男魔修正,我们以6.15%为例,那么就会有6.15%的速度加成!速度=(100敏捷*人族成长0.8)*(1+0.
  下面是来自月光宝盒的拼命三郎为我们带来的数据:
  第一张图,裸体男人速度103.敏捷为109点
  第二张图,敏捷增加16点,而后速度变成116!
  一世男魔修正速度6.15%,速度=(16敏捷*人族成长0.8)*(1+0.2
  在显示上取整数,但是后面小数点的部分是相加的!也这是大家为什么有的时候加4点属性,一会给5点速度一会给4点速度的道理!
  关于裸体后速度与敏捷无法对应的情况:
  下图为男鬼裸体属性图!
男鬼裸体属性
  共109个敏捷,我们得知男鬼没有男魔修正,故此值109*0.85=92.65,但是为什么速度是101呢,该如何解释?
  详情如下:
  其实在我们刚创建角色时,我们0级的时候,所有属性值并不是0哦,比如男人0级会有120血量,男魔0级会有10点速度一样!都是根据种族成长额外增加数值!
  那么由此可见,男鬼0.85的速度成长,未转0级的时候是有8.5个速度哒。
  最后,8.5+92.65=101.15,故109敏捷裸体男鬼显示101速度!
&& 关于游戏:
  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、、等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
  2015,大话西游同名手游,话回青春,不见不散。
  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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