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魔兽7.0狂暴战:新旧技能的改动解读与展示
魔兽7.0狂暴战:新旧技能的改动解读与展示
狂暴战不再有一心狂怒的分支。
不仅是因为狂暴战神器是双手武器。现在狂暴战几乎所有伤害技能都增加了需要双手武器的限定,所以如果你拿着单手武器,是打不出技能的。
从测试服界面上提供的提示信息来看,暴雪似乎想要给一心狂暴战补偿一些新武器,具体处理方式尚未可知。
每个职业都有大量的技能被精简,战士也并不例外。
狂暴战不再有姿态。
几乎所有的团队增益效果都被移除。战斗怒吼改成了类似原鲁莽效果,命令怒吼改成了类似原集结呐喊效果。
狂暴战从肉搏中获取的怒气降低了60%。
所以新狂暴战的怒气和WoD狂暴战的怒气并不是一个概念,新狂暴战的怒气是非常珍贵的,100怒的怒气条会显得非常地长。
狂暴战副手不再有任何伤害加成,所以副手伤害仅为主手的50%。
1.天赋介绍
在新资料片当中,天赋系统做了重大调整。
专精可以根据需要随意切换,不再有双天赋限制。双天赋成就也将成为光辉事迹。
切换天赋不再需要消魔尘/清新书卷,但需要你处于经验休息区(旅店/主城)。
所以在野外做任务时你无法随时随地切换天赋,需要回营才能切换天赋。但你可以随时随地切换专精。
[战争机器]:击杀目标会使你获得30%的急速与30%的移动速度,持续10秒。
差不多是专为做任务设计的天赋。如果你装备很好,杀小怪如砍瓜切菜,这个天赋就会很爽。
[无尽怒气]:你的自动攻击额外产生30%的怒气。
新狂暴战由肉搏获得的怒气削减了60%。所以新狂暴战的怒气是很珍贵的,获取怒气非常不容易。点此天赋可以缓解一下。
[新鲜血肉]:嗜血对生命值高于80%的目标造成爆击的几率提高30%。
在PVE当中这个天赋的总体价值略高于无尽怒气。
点评:练级时装备好可以考虑战争机器,如果杀不起来就改选无尽怒气。PVE副本选择新鲜血肉。
[震荡波]:向前方锥形区域释放一道能量波,造成(47.5%攻击强度)点伤害,并使10码范围内的所有敌人昏迷,持续4秒。对3个以上的目标造成伤害时,会使震荡波的冷却时间缩短20秒。
机制没有改变,伤害略微降低。现在在输出过程中不会拿来打伤害用了,只会作为一个控制技能使用。
[风暴之锤]:将你的武器掷向一名敌人,造成(100%攻击强度)点物理伤害,并使其昏迷4秒。
对免疫目标不再造成额外伤害,伤害也大幅削弱。现在在输出过程中也不会拿来打伤害用了,只作为一个普通控制技能或者第二个英勇投掷来用。
[再度冲锋]:使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。
冲锋的基础冷却是20秒,不选择这个天赋会显得有些长不可耐。所以如果不需要控制效果,通常都选这个。
点评:选择再度冲锋。
[摧枯拉朽]:你的攻击有几率使你的下一次旋风斩造成的伤害提高200%。
类似于WoD当中的猝死天赋,使用方式也相同,而优势是能够造成AoE伤害了,触发率也略微高于老版本猝死。触发摧枯拉朽之后的旋风斩伤害仅略微低于斩杀,几乎相当。
[迸发]:狂暴之怒现在可造成激怒。
狂暴之怒的冷却时间已经延长到了1分钟,所以这个天赋的竞争力有点弱。
[天神下凡]:变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。
还是原来的效果没有改变。
点评:选择摧枯拉朽。
[狂怒冲锋]:冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高300%。
恢复能力非常不错的天赋。嗜血本身能恢复4%,冲锋后可以恢复16%,同时开启狂暴回复则可以回复36%。
[腾跃步伐]:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。
提供了优秀的机动能力,并且是这一排天赋当中唯一一个对伤害能力有提升的天赋。在副本当中一般选择这个。
[战争印记]:激怒时只会受到20%的额外伤害。
原本激怒下你会受到30%额外伤害,点了这个天赋可以从30%降低到20%。一般不会选择,只有在30%会让你死而20%能让你活下来的时候才会选择。
点评:狂怒冲锋的回复效果非常可观,腾跃步伐则强调提高机动能力。要获得最高的练级效率当然是需要选择腾跃步伐的,但对于装备较差的战士,狂怒冲锋提供的恢复能力也会很舒服。
战争印记是在你打团队副本被环境伤害秒杀的时候选择的保守天赋,收益不高。
[屠杀]:斩杀的爆击将使你的下一次暴怒消耗的怒气减少100%。
在单体输出中价值和屠戮相当。
[暴乱狂战士]:当你的怒气达到100点时,造成的伤害提高10%,移动速度提高30%,持续6秒。
奇怪的天赋,如果你想跑快点的话。不过要提醒你的是,新资料片里狂暴战想要攒100怒气是需要很长时间的。
这个天赋需要你从不足100怒气达到100怒气时触发,仅仅保持在100怒气是不会连续触发的。
[屠戮]:暴怒消耗的怒气降低20点。
简单粗暴的天赋,效果也不错。
点评:练级路上选择屠戮。屠杀适合在PVE强化斩杀的战斗中使用。
[浴血奋战]:在接下来的8秒内,你的近战攻击和技能将使目标流血,在6秒内额外造成40%的伤害。
只有30秒冷却,短冷却、短持续时间、高增幅,这是一个非常优秀的爆发技能。
[狂乱]:狂暴挥砍会使你的急速提高4%,持续10秒。最多叠加3次。
设计上似乎是用来弥补初期装备不足的天赋,但是它的另外两位竞争者过于强大了,以至于它显得没什么价值。
[怒火中烧]:怒击不再需要激怒状态,且造成的伤害提高100%,但有4.5秒的冷却时间。
这是一个强大到不敢想象的天赋。仅仅因为这个天赋的存在,怒击的伤害已经在测试服上连续削弱了超过30%,但它的提升仍然碾压了另外两个天赋。
而且选择怒火中烧后狂暴战的技能顺序也变得简单至极,你只需要一直打嗜血-怒击-X-嗜血-怒击-X-&&。
点评:选择怒火中烧!
[剑刃风暴]:化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内造成[7*(145%武器伤害)]点物理伤害。
你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。
不用解释,剑刃风暴永远是战士最爱的技能!
武器战不需要点天赋就可以获得剑刃风暴。狂暴战的剑刃风暴伤害更高,但需要作为天赋点出来。
[肆意放纵]:使用战吼时产生100点怒气。
说句实在话,这个鬼天赋没什么用&&100怒能做的事情太少了,改成致命平静的效果也许我们会考虑一下。
[巨龙怒吼]:发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(150%攻击强度)点伤害,并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能爆击,并无视目标的所有护甲。
本身造成的伤害不高,而且也没有控制效果了,但是增加了一个提高20%伤害的Buff。
新版本龙吼冷却时间只有25秒,所以伤害增幅的覆盖率很可观,用来单体输出不错的天赋。
点评:在练级路上剑刃风暴当然是战士最喜欢的技能了。进入团队副本后,单体输出改选巨龙怒吼天赋,AoE仍然选择剑刃风暴。
我推荐的任务用天赋搭配是:1312331
我推荐的副本木桩用天赋是:3312333
2.技能介绍
[冲锋]:向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.5秒。
[英勇飞跃]:朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成(62.4%攻击强度)点物理伤害。
[刺耳怒吼]:诱捕15码范围内的所有敌人,使其移动速度降低50%,持续15秒。
[拳击]:用拳头击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放该系法术。
[嘲讽]:嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
由于新狂暴战没有姿态,嘲讽也不会将你带入防御姿态了。
[英勇投掷]:将你的武器掷向敌人,造成(50%武器伤害)点物理伤害。产生大量威胁值。
[破胆怒吼]:使目标敌人因恐惧而畏缩,并使8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃跑,目标陷入迷惑,持续8秒。
[精通:不羁之怒]:在激怒状态下造成的伤害提高11.2%。
由于精通效果和数值都没有改变,但激怒机制变化了,导致新狂暴战的精通价值变得很低。
[泰坦之握]:使你可以双持一对双手武器。你的最大生命值提高15%。
新狂暴战一心狂怒分支不复存在。
[战吼]:施放战吼,爆击几率提高100%,持续5秒。
原鲁莽效果,持续时间更短,冷却时间更短,但爆发能力更强,是一个非常优秀的爆发技能。
[命令怒吼]:释放命令战吼,使30码范围内的所有小队或团队成员的最大生命值提高15%,持续10秒。效果结束后,这些生命值将会被扣除。
原集结呐喊效果。
[狂怒回复]:受到的伤害降低30%,嗜血为你恢复的生命值提高20%。可以在昏迷时使用。持续8秒。
重新设计。狂暴战唯一的保命技能,开启后获得硬减伤,同时将嗜血恢复的生命值从4%提升到24%,持续时间内足够打出2~3个嗜血,回复效果显著。
当然,敌人也可以通过控制你,不让你有机会释放嗜血,从而阻止你回复生命。非常有意思的保命技能。
[激怒]:嗜血造成爆击时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续4秒。
新激怒持续时间只有4秒,在激怒状态下你会承受更高的伤害,需要注意保命。
[狂暴之怒]:变得狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。.
冷却时间提高到1分钟,而且现在需要天赋支持才能触发激怒。
核心伤害技能
[嗜血]:在嗜血的狂乱中攻击目标,造成(225%主手武器伤害)点物理伤害,并为你恢复4%的生命值。
新嗜血不再有固定的额外爆击几率,而是需要使用狂暴挥砍来提升额外爆击几率,每次+15%。如果嗜血没爆击,额外爆击率会保留。
这使得你触发激怒的概率变得平均,很难连续触发,也不再会因为运气不好而一直不触发。
[怒击]:用两把武器发动一次强力打击,总计造成[(160%主手武器伤害)+(160%副手武器伤害)]点物理伤害。只能在激怒状态下使用。产生5点怒气。
如果不选择怒火中烧天赋
无论什么时间,只要激怒了,就一直打怒击,直到激怒结束。
如果选择了怒火中烧天赋
选择怒火中烧天赋后这个技能将有4.5秒冷却,造成高额伤害并产生怒气,所以应当和嗜血一样卡CD使用,将它当作第二个嗜血即可。
选择怒火中烧后不再需要(也不再能够)在激怒状态下连续使用怒击,所以激怒可以空出一些GCD,用来提升斩杀的伤害。
由于我们无脑推荐你选择怒火中烧,所以你只需要打嗜血-怒击-X-嗜血-怒击-X-...循环即可。
[狂暴挥砍]:用副手武器发动凶猛的打击,造成(280%副手武器伤害)点物理伤害。使嗜血的爆击几率提高15%,直到嗜血造成爆击为止,最多可叠加6次。
垫底技能。因为狂暴挥砍总是可用,在没有其他技能可用时,就使用它。
[暴怒]:激怒自身,在2秒内连续释放5次残忍的攻击,总计造成[(50%主手武器伤害)+(150%副手武器伤害)+(100%主手武器伤害)+(300%副手武器伤害)+(175%主手武器伤害)]点物理伤害。
这个技能的公共冷却是2秒,略长于其他技能。释放过程需要1.2秒,期间你要能保证一直打得到目标。
在斩杀之前,你获得的所有怒气都用于释放暴怒。由于暴怒自带激怒效果,尽量找一个激怒断掉的时间释放暴怒。
[斩杀]:尝试终结一名受伤的敌人,造成[(465%主手武器伤害)+(465%副手武器伤害)]点物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
斩杀的机制没有发生太大变化。
进入斩杀期之后,不再使用暴怒,怒气全部交给斩杀来泄。
[旋风斩]:释放出钢铁旋风,攻击8码范围内的所有敌人,造成[3*(48%主手武器伤害+48%副手武器伤害)]点物理伤害。你的下一个嗜血或暴怒会额外击中4个目标,造成50%的伤害。
旋风斩的技能说明当中集合了绞肉机的效果。
在AoE时,每次嗜血/暴怒之前,总是使用一次旋风斩。在AoE时,用旋风斩垫底,代替所有的狂暴挥砍,因为绞肉机带出的多目标嗜血不会触发激怒。
简单的输出循环
单体输出时:
无论何时何地,能打怒击,则打怒击。
能打嗜血则打嗜血。
斩杀前:在激怒外,或者怒气集满时,使用暴怒。
斩杀时:用完怒击和嗜血后,使用斩杀。
以上都不可用,则使用狂暴挥砍。
选择怒火中烧天赋,循环类似于:嗜血-怒击-狂暴挥砍-嗜血-怒击-狂暴挥砍-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击-狂暴挥砍-...
多目标输出时:
无论何时何地,能打怒击,则打怒击。
在打嗜血/暴怒之前,先打旋风斩提升它们。
打多目标嗜血。
在激怒外,或者怒气集满时,打多目标暴怒。
以上都不可用,则使用旋风斩。
选择怒火中烧天赋,循环类似于:旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-暴怒-怒击-旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-...
3.属性推荐
在新资料片当中,副属性一共有四种:爆击等级、急速等级、精通等级和全能等级。在WoD昙花一现的溅射属性被移除了。
来自IreCore的属性权值计算指出:
主手武器伤害仍然是最重要的。
由于副手伤害的降低,副手武器相对主手武器而言意义低了许多,但提升仍然非常可观。
爆击和急速是新狂暴战需要的副属性,其重要性均超过了力量。
精通和全能都是价值较低的属性,应当避免。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界(new)】最新消息第一时间推送给你魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐 WOW7.1.5狂暴战天赋怎么点
时间: 11:22:14来源:作者:qianky(0)
魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐。许多WOW玩家在魔兽世界里是玩狂暴战的。那么狂暴战天赋在魔兽世界7.1.5版本中该如何加点呢?一起来看看WOW7.1.5狂暴战天赋怎么点吧。魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐:下面列出的天赋选择主要是为了便于使用,并且减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。虽然在很多情况下天赋有多种备选方案,这些备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。15级:[无尽怒气]30级:[再度冲锋]45级:[摧枯拉朽]60级:[战争印记]75级:[屠戮]90级:[怒火中烧]100级:[巨龙怒吼]虽然你可以根据实际情况来选择合适的天赋,但是下列天赋搭配可使你在各方面中都有出色表现。2.1 野外、升级、做任务时提供了处于野外环境时最合适的天赋选择,如果需要额外的爆发或者增强你的AOE能力,还可以进一步强化。15级:[战争机器]/[无尽怒气]30级:[再度冲锋]45级:[摧枯拉朽]60级:[狂怒冲锋]75级:[屠戮]90级:[怒火中烧]100级:[巨龙怒吼]/[剑刃风暴]2.2地下城和团队副本的选择这些能为你提供理想的输出选择,以便应对地下城和团队副本的战斗。15 级:[无尽怒气]/[战争机器]30 级:[再度冲锋]45 级:[天神下凡]60 级:[战争印记]75 级:[屠杀]/[屠戮]90 级:[怒火中烧]100 级:[巨龙怒吼]以上就是魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐,WOW7.1.5狂暴战天赋怎么点的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。狂暴战单刷10H魔古山攻略, 星光龙+各种稀有幻化抢先得!
本攻略先声明这个副本很考验硬件和爆发, 比如老1覆盖减伤, 老2各种dot, 老3软狂暴, 老4考验执行力.硬件不够的朋友可自行拍卖行购买狂怒战鼓, 和属性鼓提升DPS爆发, 可有发挥奇效!首先讲讲1号[s:ac:上]狂怒打击本人认为是这个版本与复苏之风契合度最高的单刷技能, 因为跟猝死不同, 它能加大你的攻击频率, 使你的血线更加稳妥.
剑刃风暴更是一个很好的保命技能.
同时也意味着不灭怒火雕文在单刷时几乎毫无作用.
战前准备腌鳗鱼, 坚韧强化符文, 德拉诺强效力量合剂, 德拉诺力量药水.天赋推荐狂怒打击, 复苏之风, 剑刃风暴, 破坏者, 巨龙怒吼.雕文推荐集结呐喊, 出鞘利剑, 嗜血战斗流程老一其实没什么好讲, 地上出紫圈和冰圈可后退躲避, 开场爆发药水, 等三只boss拉到一起了再开巨龙剑刃风暴, 破坏者可等紫圈出了往自身最后输出距离施放, 其后的剑刃风暴可当作一个保命技能.
哪个boss脚下出光圈就以他为目标进行单体输出, 其他boss有减伤所以A起来也不大理想.
严重感觉血线有压力就开启防御姿态, 提示boss要炸了等4秒, 分次数覆盖剑在人在3目标吸怒再是集结呐喊斩杀一波rush.2号 受诅者魔封曾经普通难度他使我质疑我的信仰, 但是英雄难度的他只能说太简单了.
战前准备同1号天赋推荐复苏之风, 风暴之锤, 天神下凡, 破城者.雕文推荐急怒之速, 集结呐喊, 嗜血.
战斗流程在英雄模式下, 魔封会在生命值约100%, 以及之后3个以每25%为单位递减的数值, 寻找距离最近的雕像, 吸取精质.跟pt有所不同的是虽然多了一个阶段, 但这里变得可控了, 所以这边我采用的是从左绕到右的打法, 就相当于把火放在最后, 因为这阶段血线压力最大, 尽快打入斩杀阶段的高伤害配合吸血可以显著提高生存能力.开场偷药水投掷把boss带到左下后, 爆发全开单体全力输出boss, 因为这boss似乎每个阶段都能打出一堆层数dot出来, 只是雷电阶段相对压力较小也好躲, 提早的爆发可显著减免前两只双重dot对你造成的血线压力.
压力大时分别覆盖集结和剑在人在, 尤其是集结呐喊, 不用太吝啬把他当作一个狂暴回复就可以了.
这里就不要开防御态了, 因为dps慢了造成的不只是你的层数提高还有dot的持续时间.
闪电阶段震中大跳远离, 覆盖盾吸.
火焰阶段无脑斩杀搞死.
急怒之速可使你应付boss那少量的移动战, 而集结呐喊开启后则有20%的吸血能力可使你更好的处理血线问题.老三雕文推荐:集结呐喊, 嗜血, 出鞘利剑没什么好讲的, 硬件boss, 拿出你最强的单体爆发可撸死, 出圈A掉, boss软狂暴分别覆盖集结和剑在人在, 最好先剑在人在吸怒, 集结呐喊在斩杀阶段配合复苏对你就是45%的吸血效果.
实在血线压力开防御姿态多争取几秒.老4 先王之魂说实话这4只老不死的蘑菇可以说是整个H魔古我遇到最噁心的了, 且容楼主详细说明战前准备同老1, 附加&德拉诺活力行动药水&天赋推荐破城者, 剑刃风暴, 复苏之风, 狂怒打击, 风暴之锤.雕文推荐嗜血, 集结呐喊, 急速之怒战斗流程这个boss的难点在于前面3个王, 首先第一个王爆发全开撸死, 而且需要一定的运气, 装备好也最少要招架一下普攻, 不好2-3下, 可以瞬秒35%以下血量, 如果他放歼灭的话直接从他模型穿过去打背部.同时每个boss血量降到30%左右的时候, 下个要打的boss会直接加入战斗, 这场boss你必须全场保持单体输出, 因为两个一起A血线压力实在是太大了!! 全场会持续施放测援指令, 即使boss死亡. 同二王掠夺, 三王球体.
就是时不时的小兵突击, 被刺到造成高伤害可致猝死.
爆发全开处理完第一个王, 就到第二个了, 这个稍微有点烦, 他会放个技能叫连射, 穿到他后面打背, 同时他会放个叫盗匪诡计变成黑又硬兄贵的技能附送一个小技能使你造成的伤害可治疗下降50%, 破甲50%.
不过别担心, 有明显的施法前摇, 这个状态下开防御姿态停手放风筝, 只要不打他就不会中debuff.
boss大概会在黑又硬结束10秒左右对你释放箭雨, 提前2秒开启剑刃风暴解控, 会看前摇的可以随意.
再之后如果还有可开药水解控, 再再之后数7秒保持移动, 点开大跳随时规避.
这期间血线有压力可以开剑在人在, 斩杀阶段可开集结修正血线.
三王主要注意把他放出的一个球转火掉, 必须要快!会对你造成很大血线压力, 打掉会有一个很大的水池, 远离, 在其释放黑暗之盾的时候停止任何攻击, 防御姿态覆盖盾吸, 结束后继续rush!最后的4王随便打.
老5 伊拉贡最简单的boss, 就不多讲了, 单体最强输出, 插上风雨雕文, 跟pt不同是球体需要2次旋风斩才能转死… 这里第一次打时楼主转不过来, 最后boss大概30%, 血我就不打球了, 因为打了也容易出bug.
多了清柱子这个流程, 直接穿过去血线不是太低不会死.
ps:dps够强力的话可全场单撸boss, 出球稍微转下就行, 这是第二次的实验结果.(双M武器+4件套+Hsp毕业GET!)最后祝各位信仰之友早日拿到自己想要的坐骑与幻化咯![s:ac:goodjob]
690…门槛有点高啊[s:ac:凌乱]
普通2号就刷不过去啊啊啊![s:ac:凌乱]
蘑菇山没什么好看的幻化啊。
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=]生当尽欢丶死而无憾[/uid] ( 12:22)[/b]试着开场药水不偷爆发全留, 等火焰阶段在一波rush掉试试, 之前我也是用这方法过的pt
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=151585]fly_flyman[/uid] ( 14:30)[/b]感觉老4掉的长柄不错喔, 顺便想刷刷看红色碎星者
为啥要打H,为啥要幻化,你写成星光龙攻略估计会更受热捧。。。我和基友2人。。每周轻松一刷
[quote][pid=86015,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hpufo001[/uid] ( 20:58):[/b]为啥要打H,为啥要幻化,你写成星光龙攻略估计会更受热捧。。。我和基友2人。。每周轻松一刷[/quote]+1 我跟基友两个休闲677 每周一刷轻松加愉快[s:ac:花痴]幻化我喜欢雷电的 但是我俩只打过前俩…谁能帮帮我……一防一狂暴
[quote][pid=86015,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9073517]coon500[/uid] ( 20:18):[/b]+1 我跟基友两个休闲677 每周一刷轻松加愉快[s:ac:花痴]幻化我喜欢雷电的 但是我俩只打过前俩…谁能帮帮我……一防一狂暴[/quote]帮不了你,我和dz基友,雷电能打到季琨,老1dz先抗,我吃buff全开爆发,然后他消失我抗,他吃buff爆发,老2没啥说的,老3就是先杀霜王,然后女人,然后沙王,老4直接rush,老5就是毒火毒火,老6就是rush。。不要防战没啥用,除非你dk,能自回
[quote][pid=86015,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9073517]coon500[/uid] ( 20:18):[/b]+1 我跟基友两个休闲677 每周一刷轻松加愉快[s:ac:花痴]幻化我喜欢雷电的 但是我俩只打过前俩…谁能帮帮我……一防一狂暴[/quote]老1老2你能打得过就不说了(可怜我单刷党老1都没法打只能存CD)老3霜和沙是高法系伤害,霜&沙,女人是召唤野兽给其他王加血,变黑之后野兽会秒杀碰到的人。见面先秒霜再杀女人,接下来哪个变黑打哪个就好了。乌龟的话闭着眼睛撸就是了。三头蛇毒火毒火的杀,反正我猫德单刷是完全不掉血,战士应该也能顶住。鸟哥开打之后直接去第一个刷小鸟的台子,杀小鸟捡鸟毛,等下次喂食的时候飞起来每人吃个饲料,马上技能全开撸BOSS就过了。之后BOSS我都没打过[del]因为不掉坐骑[/del],以上说的都是10人普通难度的。。。
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=]devilpiggy[/uid] ( 17:17)[/b]老2 开始 是雷属性吧。。 雷属性 有个远离的技能 我连那个都没打过去 就死了 我 675.。有什么好提示吗?
[quote][pid=86015,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小小水桶s[/uid] ( 10:30):[/b]老1老2你能打得过就不说了(可怜我单刷党老1都没法打只能存CD)老3霜和沙是高法系伤害,霜&沙,女人是召唤野兽给其他王加血,变黑之后野兽会秒杀碰到的人。见面先秒霜再杀女人,接下来哪个变黑打哪个就好了。乌龟的话闭着眼睛撸就是了。三头蛇毒火毒火的杀,反正我猫德单刷是完全不掉血,战士应该也能顶住。鸟哥开打之后直接去第一个刷小鸟的台子,杀小鸟捡鸟毛,等下次喂食的时候飞起来每人吃个饲料,马上技能全开撸BOSS就过了。之后BOSS我都没打过[del]因为不掉坐骑[/del],以上说的都是10人普通难度的。。。[/quote]多谢指导!今晚准备跟基友约一发 老三试过两次再没打过 话说我记得当时打的时候是先秒沙王?还是我记错了[s:ac:嘲笑1]今晚按你的方法尝试尝试
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=431996]korite[/uid] ( 13:13)[/b]H模式下这只boss是按自己离最近的柱子来选择姿态, 这边我一次过, 也可能开始100%血是看脸选择, 开始你可以位置偏左下投掷一个试试, 顺序左下-左上-右上-右下是最好的.
boss放震中的那个技能大跳别近身越远越好, 顺便覆盖好盾吸.
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=431996]korite[/uid] ( 13:13)[/b]另外雷王你可以选择最远距离绕boss转圈打, 这样你基本上不会中技能
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小小水桶s[/uid] ( 10:30)[/b]大大我又来了……昨晚和小舅子试了试 铩羽而归……[s:ac:汗]按照你说的 先秒霜王 然后女人 同时焦点沙王 但不知是手残还是意识不够 每次都会中流沙……30s定身 伤害还不低 [s:ac:呆]看了看技能说明(因为那个版本没怎么玩 具体细节不是很清楚)流沙是随机点名释放 如何做到顺利规避?还有 天神是否有效?昨晚没尝试 打了十来把 都是杀掉霜和女人 然后就没有然后了……两人的配合明细:我防战 678 他泰坦狂暴 678 [s:ac:喘]天赋:我再度冲锋 狂暴回复 不屈 震荡波 警戒 浴血 愤怒掌控 他再度冲锋 复苏之风 猝死 锤子 群反 风车 破城 特此求教打法……[s:ac:喘][s:ac:喘][s:ac:喘]
[quote][pid=86015,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9073517]coon500[/uid] ( 10:46):[/b][b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小小水桶s[/uid] ( 10:30)[/b]大大我又来了……昨晚和小舅子试了试 铩羽而归……[s:ac:汗]按照你说的 先秒霜王 然后女人 同时焦点沙王 但不知是手残还是意识不够 每次都会中流沙……30s定身 伤害还不低 [s:ac:呆]看了看技能说明(因为那个版本没怎么玩 具体细节不是很清楚)流沙是随机点名释放 如何做到顺利规避?还有 天神是否有效?昨晚没尝试 打了十来把 都是杀掉霜和女人 然后就没有然后了……两人的配合明细:我防战 678 他泰坦狂暴 678 [s:ac..[/quote]四王霜和沙是高法系伤害,女人不变黑是废物变黑之后黑色动物碰到直接秒人,绿巨人只要能量不满100任何时候都是废物。沙王的沙子是站在里面叠层数,层数叠满定身,任何解除定身效果的都能解,流沙出来第一时间走开问题就不大,另外沙王变黑的时候流沙会变成小怪。霜第一时间秒估计也丢不出几个技能。女人白动物是盯一个BOSS,走到BOSS身上回血,黑动物是盯一个玩家,走到玩家身上秒杀玩家。你们2个人打可以考虑晚点杀女人,离女人远点,出黑动物的时候没被盯的杀掉黑动物就没多大问题,我单刷的比较麻烦打不了黑动物。。。反正霜肯定是先杀,绿巨人肯定是最后杀,任何时候不要让黑人能量达到100,流沙注意躲开,实在躲不开可以考虑把霜拉到沙旁边杀,杀完霜立刻原地杀沙。
我连普通都过不去啊
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=151585]fly_flyman[/uid] ( 14:30)[/b]觉得那把黄金找斧头挺好看的哟
[b]Reply to [pid=86015,1]Reply[/pid] Post by [uid=]布鲁斯张[/uid] ( 08:38)[/b]如果是卡老2的话, 试着把爆发留在火焰阶段, 同时插上集结雕文开上集结修下血量, 硬件够差不多就过了.}

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