请问我这个破电脑要想流畅玩LOL和天刀画面不流畅怎么调应该换什么能带起来就行先换CUP还是显卡

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【实测】你该选什么CPU和显卡畅玩LOL收藏
最爱的女警镇楼一直以来图吧咨询配置的都有相当一部分是求流畅玩LOL配置的,但是吧友给出的配置一直五花八门。至少3G的内存自然不用说,那我们该用什么思路挑CPU和显卡呢?建立以下五个变量:显卡性能、A卡还是N卡(LOL真的A黑吗)、CPU主频、CPU核心数量、CPU架构。测试的时间都是前面20-30分钟。找出每个变量最优的规律,自然就能根据自己的需求选择CPU和显卡。测试平台1处理器:E3-.0G 主板:华擎 Z87-Pro4内存:骇客神条 4G x2
1866显卡:GTX660Ti、GTX260+、HD5670测试平台2处理器:i5-750 @2.66G主板:微星 P55-GD55内存:金士顿 4G+2G @DDR3 1600/DDR3 1333显卡:R9-270测试环境
全屏幕全设置极高,抗锯齿打开,垂直同步关闭,帧数无限制英雄全都选光辉女郎,中单后台只开QQ和LOL盒子(接近大多数玩家的使用状况)测试1不同显卡是否对LOL具有很大影响?保持CPU为E3不变,性能完全胜任LOL,三张显卡的性能为GTX660Ti&GTX260+&HD5670,分别用三张显卡测帧数:可见,性能相差甚远的三张显卡都有着近似的表现,性能大幅领先的660ti也没能拉开和另外两张显卡的差距,性能最弱的5670只在最有帧比较低,而660ti也只有最低帧略为领先。而GTX260+的性能大幅强于HD5670,但在LOL里的表现几无明显差距,可见选择A卡和N卡玩LOL并无差别。结论1:只要显卡的性能好于一定程度(大约GT240 D5/HD4830以上),当CPU足够好时,不同显卡的表现并无明显差距。结论2:同档次A卡和N卡在LOL的表现并无差距,LOL是A黑的说法可以洗洗睡了。测试2到底什么样的CPU适合玩LOL?保持显卡为GTX660Ti不变,性能完全胜任LOL,将E3保持4核8线程不变,频率分别设为4G和2.8G,分别测试帧数:可见,将频率由4G降为2.8G后,E3在LOL的表现出现了大幅度下降,特别是E3的最低帧由72帧大幅下降到了29帧(当然也有可能是每局游戏不一样引起的,但如此大的差距已经反映了表现的大幅下降),已经达不到非常流畅的标准了,看来CPU已经出现了瓶颈。结论3:CPU的主频对在LOL的里表现有着非常重要的影响,高主频和低主频有着非常明显的差距。保持显卡为GTX660Ti不变,性能完全胜任LOL,将E3的主频保持4G不变,核心线程数分别设为4核8线程和2核2线程,分别测试帧数:可见,大幅减少CPU的核心和线程数之后,E3在游戏里的表现出现了小幅度下降,但这个程度的下降是无足轻重的,也可能是由于后台挂着的程序影响了表现。这也侧面说明了LOL是一款双线程优化游戏。结论4:只要CPU是双核以上的,就能最大发挥LOL对CPU的优化,再增加核心及线程数并无大幅提升。最后将平台1和平台2进行比较,平台1是E3V3+660ti,平台2是i5-750+R9-270,显卡的性能都能完全胜任LOL,不同的是E3V3是Haswell架构,i5-750是Nehalem架构,其效率的差距是相当明显的,由于之前已经验证了CPU的核心数对LOL并无明显影响,因此将CPU的主频都设置为4G,分别测试帧数:可见,由于不同架构的效率差距,E3V3的游戏表现明显领先于i5-750,平均帧数很好体现了这一点,对比E3V3+5670的表现就更明显了:5670的性能只有R9-270的零头,但搭配E3V3后表现仍然好于R9-270搭配i5-750。结论5:越先进的架构玩LOL的表现越好(也就是俗称的单核性能)。至于K10.5就不用测了,同频表现只会比i5-750更差,推土机之后的AU我没有,所以没法测,但是根据实际情况看来,推土机的表现也并不比K10.5好。一代i5的表现与775四核接近,而四代E3的性能也不必二、三代好多少。因此对于还在为用最少的钱配能流畅玩LOL整机烦恼的童鞋,基本可以按照如下思路选择CPU和显卡:1.CPU的架构越先进越好(单核性能越高越好),不必追求多核心。G1620、E8400都能基本满足要求,超频了的i3-530的表现应该也会很不错,AU方面高频的K10.5双核以及高频的推土机也都能满足要求。总的来说就是频率不能太低,核心不用太多,同频下优先选择IU(这个我还没验证)。2.不要相信LOL是A黑一说,显卡的性能只要在GT240 D5/HD4830以上就行,吧友热衷的GTS250、HD5750、HD4850都能胜任流畅玩耍LOL的需求。显卡性能再好,CPU性能跟不上,也是徒劳的。所以不必为LOL配多好的显卡。注意,以上的结论是针对仅用来玩LOL的够用党的,不要用人家喜欢加钱你管得着么的理由来BS我顺便吐槽下3月13日更新后LOL已经卡的不行了,下面是上个月的帧数良心呢?逼着加钱的节奏么
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这都没人顶
今晚回家更新了lol。q8300+hd6770卡出翔。正常只有30多帧。垃圾优化
好,支持评测
网吧x4 640+gtx560se团战只有20帧了,这游戏优化真是……
不错的帖子
谢谢帮顶 顺便多言几句1.LOL就是个吃CPU的游戏,连降频到2.8G的E3V3搭配660ti都出现了瓶颈,其它U情何以堪!2.LOL对显卡的要求真心低,5670都能够毫无瓶颈,目前的核显、APU的性能都已经很接近甚至超过GT240 D5了,所以选择他们配上双通道内存玩LOL是完全不用担心的,必要时候稍微降一点画质就可以了。3.LOL对显存的要求也很低,上面那张M的,游戏中切出去GPUz看内存占用也都处于250-300M之间,相信就算是1080p分辨率,512M内存也是足够的。4.使劲艹你的CPU吧,提升太大了
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坦克世界。。
i7 620m hd5730m(800 900)频率 设置最好 满帧六十稳定 8g内存 镁光ssd
现在卡的原因是反作弊除了问题,下个反反作弊的,流畅的不行。
我艹。来图吧不早遇见你。为了lol显卡从210到gts250。内存2变6。后来发现居然fps没变。坑出翔了。
好帖刘明,签到8级,一切从零学习
超到4G的L卡出翔,这游戏还有救?
我的x3 8650加hdp下流畅运行,cpu没超,价格是90包邮加50包邮
显得蛋疼。。
我用的亮机卡打游戏我会乱说?
Lol优化越来越渣
i7 3630qm+gt640m 全高稳定60 i5 3570K+GTX680 也稳定60
测试 剑灵好吗?
好贴,赞一个。
这游戏快没救了再更新几次……
好帖,我试过3.2gl5408带gts250和hd3850,发现帧数差不多,就知道这游戏看u。
顺便吐槽,13更新,从原来60-90针,变到35-60针,蛋疼都不想玩了
貌似不论团不团战60针没变过,这是cpu有问题了吗?
貌似不论团不团战60针没变过,这是cpu有问题了吗?
我的E3加460,设置成封顶60,很少掉贞,从来不卡,除了网络延迟,今天到朋友家去。旁边网吧AMD240加240的卡,卡成翔了
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玩游戏越来越卡!解决游戏掉帧的办法
来源:作者:韩立人责编:刀马
一年一度的暑期又来临了,在如此炎热的夏天玩电脑游戏对于来说是个不小的考验。在这样的恶劣的环境下,笔记本电脑可能轻则蓝屏死机,严重的很可能会因为高温而烧毁主板,造成不可逆的严重后果。然而对于经常玩游戏的网友来说,最烦人的还是游戏卡顿问题。所谓游戏卡顿,是在正常情况下笔记本电脑明明可以流畅的运行该游戏,却在运行了一段时间之后出现了游戏帧数突然降低,过一段时间又恢复正常的毛病。想象一下这时如果你好不容易打到一个BOSS,或者好不容易跟队友组队取得了一个很好的战绩眼看就要获胜,这时电脑突然卡顿,无法正常操作游戏,就这样因为非人为因素而Game&Over是多么的不爽!造成游戏卡顿这个问题的原因有多种多样,除了笔记本运行温度太高会导致这个问题外,还可能是其他各种你平常不是很在意的一些小问题。下面就结合笔者自己的一些经验来给大家分享一下都有那些可能的原因会导致游戏卡顿,以及针对这些问题的解决办法,让大家远离游戏卡顿带来的烦恼。首先最常见的问题还是笔记本电脑由于散热不足,处理器温度升高到90℃或者95℃以上(该温度因机型而异),电脑便会自动降低CPU的功率,从而降低CPU的温度,同时CPU的性能也随之大幅度缩减,从而造成游戏的帧数下降,便产生了游戏的卡顿的问题。CPU因温度过高而频繁降频从上图AIDA64监测的CPU电压就可以清楚的看到整个造成卡顿的过程,当温度超过阈值时便降低CPU的电压,温度降低后便恢复电压,如此往复就造成了烦人的游戏卡顿问题。左下方红色的CPU&Throttling则显示了CPU的降频幅度,这个数值越高游戏帧数下降的也就越明显,而右侧CPU温度曲线的凹槽处则代表游戏卡顿的时间。解决办法:拆机清灰,同时更换导热系数高的硅脂解决散热问题最直接的办法还是拆机清灰,由于各种机型的拆机方法不同,清灰的难易度也各不相同。有的机型可能只需要打开后盖即可取出风扇清灰,有的机型没有设置后盖则需要整机拆解清理,在这就不一一的介绍如何拆机了,还请大家自行去各大论坛搜索对应机型的拆机教程。被灰尘堵死的散热出风口拆机清理的主要目的其实是处理被灰尘堵死的散热出风口,这是直接导致散热效率低下的主要原因。在拆机的同时更换导热系数高的硅脂也可以在一定程度上控制CPU和GPU的温度。不过笔者不推荐各位网友使用液态金属,它的有效持续时间很短需要频繁更换,而且危险因素也比较大,如果在使用的过程中不慎溢出还可能会烧毁主板。提高笔记本底部的进风量如果拆机清灰解决根本问题后,CPU还是因为温度高而降频,那么还可以想办法提高笔记本底部的进风量。最简单的办法就是用瓶盖或者其他东西垫高笔记本,留出散热通道。或者购买笔记本散热底座,通过风扇辅助加大进风量,将更多的空气输送给笔记本电脑的风扇,加大散热管的热交换量。这里笔者不推荐抽风散热器,虽然它的效果十分明显,但是长远来看只会不断的加大灰尘进入量,加重散热问题。如果已经拆机清灰更换了硅脂还是无法解决降频导致的游戏卡顿的问题,那么你可能遇到了一个叫做温度墙的东西。现在很多笔记本厂家都引入了一种名叫BD&PROCHOT(Bi-directional&processor&hot)的功能来解决高端GPU和CPU的发热问题。其核心原理就是在独立GPU工作的时候,当CPU温度超过某一阈值,就自动关闭睿频或是降频以达到减少发热、节省功耗的目的。解决办法:在电源选项中关闭CPU睿频功能英特尔i5、i7处理器的睿频升温是很明显的,然而CPU频率的提升对于游戏帧数提升可谓是微乎其微。但是由于睿频带来的高温,CPU自保护降频导致游戏卡顿可就得不偿失了,与其这样我们还不如直接关闭睿频功能。可以简单在控制面板的电源选项-高级电源设置里面,找到最大处理器状态。将接通电源的百分比调整成98%,便可以阻止CPU睿频升温。使用软件关闭主板的BD&PROCHOT功能为了解决游戏玩家苦恼的温度墙问题,ThrottleStop软件应运而生。这是一款可以对CPU频率进行监视甚至超频的软件,它可以直接关闭主板上的BD&PROCHOT功能,从而有效的避免降频的发生。目前该款软件最新的版本为5.00版,使用时仅需取消勾选软件列表右下角“BD&PROCHOT”然后点击软件右下角的“Turn&On”即可。在玩游戏的时候,我们很可能会遇到一个奇怪的问题。比如按住键盘上的“W”按键,游戏人物走动一下游戏就卡一下,不动键盘的时候游戏就不卡。或者在全屏游戏下只要按下键盘,游戏就会窗口化,弹出到桌面。影响游戏的中文输入法其实这些现象是无意中把输入法切换到了中文状态,导致在游戏操作的时候不断的输入某个英文字母。当按住“W”按键时,中文输入法就会不断的识别“W”出现一堆的候选词,而这些操作都是需要耗费CPU资源的,从而导致了游戏卡顿。解决办法按Ctrl+空格切换回英文输入法中英文输入法需要另外调出还在用操作系统的朋友遇到这种问题可以直接按Ctrl+空格切换回英文输入法即可,但是Windows&8.1中,英文输入法是需要另外在系统设置中调出的。方法如下:按Win键+X选择控制面板,点击打开,点击“添加语言”并选择英语(美国),添加成功后即可按Win键+空格键切换成英文输入法状态,这样就不会再因为输入法问题造成游戏卡顿了。可能有些游戏玩家喜欢将自己游戏时候的精彩时刻录制下来,然后上传到视频网站与大家分享。录制游戏画面最常用的软件就是FRAPS,但是大家可能都会遇到一个问题:在游戏的时候开启FRAPS视频录制软件开始录制,便发现游戏的帧数会下降很多,甚至开始出现卡顿的现象,严重的影响游戏体验,无法将最好的状态与其他人分享了。这其实是因为录制的时候,FRAPS软件会往硬盘写入大量数据,这些数据和游戏的读取数据多少会有一些冲突,从而导致游戏帧数的下降。解决办法:更改FRAPS录制存储路径,或者使用Nvidia&Shadowplay软件录制。最简单的办法就是把FRAPS录制路径更改到另外的一块移动硬盘上,与本机的硬盘分开即可(注意不是设置为不同分区,因为不同分区也可能在一块硬盘上)。更改FRAPS录制存储路径如果更改了录制路径游戏帧数依然下降明显,那么建议你更换录制软件吧。Nvidia&Shadowplay是集成在Nvidia&GeForce&Experience软件中的一项功能。它的作用就是为了解决游戏玩家使用FRAPS软件录制游戏视频时带来的帧数下降以及输出的视频文件巨大这两个重大弊端。ShadowPlay最大优势就是录制的时候直接用GPU进行压缩,这也是它在录制过程中几乎不会影响游戏帧数的原因。ShadowPlay在录制高分辨率视频的同时,输出的文件还能保持比较小的体积。同样录制一分钟1080p&@60fps的视频,Fraps录制出来的文件可能是2GB的avi文件,而ShadowPlay所生成的文件是只有200多兆的的mp4文件。还免去了后期转码的麻烦,可以直接上传到视频网站,这简直就是广大游戏玩家的福音。以上就是笔者积累的一些解决笔记本游戏卡顿的经验,大家下次再遇到卡顿问题的时候可以按照以上可能原因逐一排查,希望大家都能使用自己的笔记本电脑流畅的进行游戏,不再因为游戏卡顿问题而烦恼!
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