wow7.25职业改动改动哪些职业技能

WOW7.2PTR职业技能改动介绍 7.2职业技能改动一览_全球电竞网
WOW7.2PTR职业技能改动介绍 7.2职业技能改动一览
作者:启人
来源:全球电竞网
发布日期: 10:06  
WOW7.2PTR放出最新的全职业技能改动信息,想要了解WOW7.2PTR职业最新技能改动的小伙伴快跟小编一起来看一下吧!
  W7.2PTR各职业技能改动内容为大家带来,想要知道7.2PTR最新职业技能改动的玩家朋友快跟小编一起来看一看吧!  综合  神器专长  鲜血死亡骑士:现在使护甲提高20%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  复仇恶魔猎手:现在使护甲提高20%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  防护:现在使护甲提高20%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  防护战士::现在使护甲提高20%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  守护:现在使护甲提高12%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  武僧:现在使护甲提高35%,从10%上调,耐力提高10%,从25%下调。  所有DPS专精:现在使耐力提高10%,从25%下调。  所有治疗专精:现在使耐力提高10%,从25%下调。  猎人  天赋  黑箭:现在消耗10点集中值,从40点下调。  法师  天赋  燃烬风暴:伤害提高了18%。  烈焰之地:伤害提高了18%。  活动炸弹:伤害提高了18%。  流星:伤害提高了18%。  火焰  烈焰:伤害提高了18%。  龙息术:伤害提高了18%。  火球术:伤害提高了18%。  炎爆术:伤害提高了18%。  灼烧:伤害提高了18%。  火焰/冰霜  火焰冲击:伤害提高了18%。  武僧  天赋  真气爆裂:伤害提高了50%。  牧师  神圣  惩击:现在有20%的几率重置神圣之火的冷却时间,从1%上调。  暗影  意志坚定(神器专长):护盾现在不能超过总生命值的4%,从8%下调。  潜行者  刺杀  袋里乾坤(神器专长):现在也影响割裂,并且每消耗一个连击点数有3%的几率触发。  杀戮冲动(神器专长):激活宿敌现在提供60点能量,并在2秒内额外提供60点能量,而不是立即提供所有能量。    痛苦  夺魂(神器专长):现在有5秒冷却时间。  以上就是小编为大家带来的7.2PTR各职业技能的最新改动内容介绍,希望大家能够喜欢!更多精彩7.2资讯,尽在!
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《魔兽世界》7.25版本全职业技能改动汇总介绍
日 10:10&&&&&阅读(143)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小成&&&&&
7.25版本全职业都做了哪些改动?魔兽世界7.25版本职业技能改动详情是什么?还不清楚魔兽世界7.25版本全职业技能改动详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
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时空漫游:黑暗神庙
是时候加入10到30个者组成的团队重回外域的黑暗神庙了。进入这个令人难忘的燃烧的远征资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。
燃烧的远征时空漫游激活时,由10到30个玩家组成的预创建队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑暗神庙时空漫游。
全新故事场景战役
这个功能仍在开发中。我们将尽快公布更多细节。青铜龙军团已经前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。
拍卖行舞会
恶魔尖刺、正义盾击、铁骨酒和盾牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。
无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
凋零缠绕的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。
恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹幕不再使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。
邪能弹幕的伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。
星涌术的伤害提高了11%。
淤血现在也能由重殴触发。
重殴的伤害提高了400%。
重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。
重殴现在有公共冷却时间,并且技能本身不再有冷却时间(原为3秒)。
重殴的伤害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被移除。
栽培的治疗效果降低了16%。
荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆击现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的剩余冷却时间缩短3秒。
兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。
热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
抽血现在使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。
抽血现在消耗20点能量。
开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。
作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。
强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。
切割的攻击速度加成降低至80%。
切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。
开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。
所有伤害提高了20%。
暗影打击现在是近战范围(原为15码)。
暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺的基础伤害提高了35%。
在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。
暗影之舞现在有2层(原为3层)。
暗影之舞不再有公共冷却时间。
暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。
死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:
暗影打击:额外产生2个连击点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。
开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
复仇的伤害降低了12%。
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
点了恶魔之刃天赋后,半巨人之怒现在额外产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。
施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。
奥德,伊米亚的披巾
被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。
军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。
熊猫人之谜地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。
以上就是关于魔兽世界7.25版本全职业技能改动的简单汇总介绍了,想要了解更多资讯请关注游戏堡。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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->WOW魔兽世界6.0中11月26日各职业技能修改内容一览
WOW魔兽世界6.0中11月26日各职业技能修改内容一览
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:潘多拉之吻
  浏览:160
  WOW魔兽世界6.0又要开始例行维护了,这次的修正内容,想必很多小伙伴都异常关心吧。话说每次修正什么的,都是几家欢喜几家愁啊!据说这次法爷又得到了加强...而某些职业,可能就悲剧了...还是来看看吧!  今日的在线修正对大量职业/专精进行了调整,请注意:以下部分职业调整并未实装。  种族  兽人  坚韧现在使昏迷时间降低15%(从10%上调)  被遗忘者  被遗忘者的意志现在为2分钟冷却(从3分钟下调)职业  死亡骑士  总体  血之疫病,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒  冰霜疫病,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒  天赋  死疽,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒  德鲁伊  平衡  月火术,在PVP战斗中的持续时间为24秒,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒  阳炎术,在PVP战斗中,周期性效果持续时间不会延长至超过30秒  野性  掠食者的迅捷不再提高治疗之触治疗效果  天赋  野性之心的奖励效果在PVP战斗中减半  粉碎(守护者)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似周期性效果  法师  奥术  奥术冲击伤害提高10%  火焰  炎爆术伤害提高35%  武僧  总体  旭日东升踢(踏风,织雾)现在会使敌人受到15%易伤效果(从20%下调)  猛虎掌(酿酒,踏风)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似周期性效果  酿酒  金钟罩的伤害吸收量提高100%  磐牛式现在会化解30%所受伤害,并在接下来10秒内分摊(从20%上调)  雕文  醉酿投雕文现在会正确提升醉酿投射程了  圣骑士  防护  精通:神圣壁垒现在每点会使正义盾击免伤效果提高0.5%,从0.75%下调  大十字军现在有30%几率由十字军打击和正义之锤触发  正义盾击现在减免25%所受物理伤害(从20%下调)  萨满  总体  闪电链伤害提高20%  熔岩爆裂(元素,恢复)伤害提高35%  熔岩爆裂现在有相当于角色暴击几率触发一次额外溅射。这次溅射和熔岩爆裂的标准溅射不同;1次熔岩爆裂可触发3次溅射(2次为标准溅射,1次为暴击触发的溅射)  增强  熔岩猛击伤害提高20%  风暴打击伤害提高20%  术士  痛苦  痛楚伤害提高20%  痛苦无常伤害提高20%  恶魔学识  暗影箭伤害提高25%  灵魂之火伤害提高25%  混乱之触伤害提高25%  毁灭  混乱之箭伤害提高8%  燃烧伤害提高8%  献祭伤害提高8%  烧尽伤害提高8%  火焰之雨伤害降低60%,不再产生余烬  暗影灼烧伤害提高8%  天赋  恶魔之箭(恶魔学识)伤害提高10%  灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)在刷新时会延长至正常持续时间的130%,类似其他周期性效果  战士  防御  复仇伤害降低20%  盾牌猛击伤害降低20%  总的来说,法爷萨满加强了,我大信仰战,好吧,果然信仰了...也许以后会改回来...  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
开发商:暴雪娱乐
总评:9.6分
共 0 人评分
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