我明明都男人牺牲去女友城市自己去玩辅助了,为什么还是容易输

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lol辅助怎么打 高端辅助玩家意识流攻略
& & 7K7K小编今天给各位玩家带来专业辅助经验,钻一辅助助你上分。擦亮眼睛一起来看吧!本篇文章适合正在打辅助这个位置,并且坚信辅助是the most important的玩家们。& & 前言& & 本篇文章适合正在打辅助这个位置,并且坚信辅助是the most important的玩家们。希望这篇文章能给走在辅助这条路上的loler一点感悟,让路走得更长。本篇攻略只谈rank局,不谈职业。& & 第一部分:对线& & 首先,我们要承认一点,英雄的确有强弱之差,当然,人也有。在这里,我想先对辅助下一个定义,究竟什么才叫辅助?我认为要同时满足两个条件,第一,控制技能。第二,消耗能力。其中,第一点尤为重要。& & 下路的强弱与否,我觉得不单单是看辅助和adc,而是看两者的组合,adc和辅助都可以大致分为主消耗和主爆发,强势期也各有不同。& & 偏爆发adc:卢锡安,老鼠,jinx,女枪,男枪,飞机,德莱文。& & 偏消耗adc:ez,女警,战争女神,寒冰,韦鲁斯。除了这些,vn、大嘴则属于发育型,线上保守为主。& & 偏爆发辅助:布隆,锤石,石头人,机器人,盲僧,牛头。其余主流辅助则为消耗型。显而易见爆发配爆发更好,消耗配消耗更妙。除了以上两个属性,辅助还看一个保护值。我将辅助按保护值依次排下分别是锤石,布隆,璐璐,莫甘娜,牛头,日女,娜美,风女,琴女,索拉卡(这里只说较主流辅助)。vn和大嘴搭配可根据保护值来判断。& & 接下来我想说对线技巧:速两级是最容易取得开局优势的方法,其主要操作就是强压兵线使我方速度到2级并找机会击杀对方。哪怕是弱势下路也可以通过这个技巧得到优势滚起雪球。等级压制分3个阶段,1:双2压制。2:adc先6压制。3:辅助先6压制。这点在寒冰和石头的组合上体现的尤为重要,等级是强势期与弱势期的区分表现。& & 第二部分:眼& & 很多辅助攻略都会说什么位置是重点插眼位置,什么位置一定要放眼。我想他们一定说的比我详细多了,我在这里就不多提眼位了。我这次重点想说的是时机,s4不同于s3。已经不再是靠数量解决问题的年代了,这个时代需要的是质量和效率,我认为这也是游戏发展的必要结果,在最正确的时间做最正确的眼位尤为重要。& & 从开局说起,不要小看1分55秒前你所能产生的能量,出门装决定你前期的作为,不过,在rank局最基本的出门还是工资+2红+1假眼+sp眼。sp眼决定开局的进攻和防守,我想很多攻略都有提到,我在这里不多说。我想提的是我自己的一套出眼策略,当然这套出装会导致前期线上的劣势,妄各位看官自己定夺,好坏自评。& & 出门1真眼,3假,3红,2蓝,扫瞄。假眼最佳点位为对面buff处,次佳为f4或三狼草丛。真眼可在河道上下草丛选择,扫瞄负责不被对面sp眼发现使行踪暴露。这套出装可使中上前期被gank率大大降低,让我方打野有机会入侵对方野区且全身而退,并有效掌握对面打野位置,三红两蓝保证线上消耗。缺点是没有良好掌握时机容易真眼被反(这里建议做好假眼视野之后在1分20s左右找机会做真眼),线上无工资缺少稳定收入,且对线时期无其他装备加成容易被秒(建议天赋防御辅助各半,符文以控制防御为主)。完美的结果就是对面打野被养猪。& & 前3分钟说完接着谈对线前期3到10分钟这一阶段,这里我就说常规出装吧。此时,下路身上应该有一个sp眼一个假眼。sp眼辅助adc轮流做在后草丛这没什么好说的。假眼的时机则决定下路是否能得到最大的收益,3分钟和7分钟是两个特殊的时机,3分钟是对面打野打完两个buff可能的gank时间,这个时段我觉得可以稍加猥琐,看打野是否在其他路出现,若30s内无打野身影则应稍加小心,特别是盲僧,蜘蛛等gank率高的打野,反之,则接下来的4分钟可以高枕无忧压线(当然不是绝对,也要注意中路走向)7分钟则是打野gank完回家去下的时间,因为无法绝对判断,插这个眼一个意图是防守,另一个意图是告诉其他路打野可能不在下。& & 接下来谈对线中后期9到15分钟,中后期是个很微妙的时段,因为在这段时间是决定劣势与优势以及第一条小龙归属的时间段。同时也是人头爆发的时间段。这段时间防守意识和进攻意识尤为重要。此时一个优秀的辅助应该有的装备,好一点眼石,差一点至少2假1真,同时sp换扫瞄。此时,若优势可做对方buff眼,劣势则作河道。真眼仍以河道小草丛为主要放置点。而剩下的假眼放置点由此时的兵线决定,可由我方中野和敌方中野选择放置在我方或者敌方塔后草丛,方便下路四人麻将以及预防被麻将。& & 15分钟之后我觉得就是真正决定胜负的时间了。团战的优劣决定眼的放置点。一句话总结,优势入侵敌方野区,劣势我方野区防守,均势河道。说起来很简单,但时机的掌握其实并不容易。此时,可能有同学会问,要不要一直保持大龙眼。就我个人观点而言,25之前完全没必要,只需做线眼保证敌方动向,因为30分钟之前是很难rush大龙的(超级大劣势除外),30分钟之后则应保证大龙附近至少一假一真。作为一个辅助20分钟之后身上要时刻保持真眼,特别是敌方还要隐形单位时,15分钟就应该时刻保持了。不一定要买了就插,还是根据时局来进行自我判断。& & 30分钟之后,若此时已有胜势,则以高地,buff点为重点做眼对象,真眼仍然要带,但作用则为反眼。若为劣势,则以己方高地和半个野区为重点对象,此时扫瞄要升级,真眼随身2个。确保靠近大龙的野区无被抓的可能,也防止被对面rush大龙。若均势,则麻烦很多,但重点绝对还是大龙,很难去讲这种情况做眼的感觉,但我个人的建议是抱团做眼,确立大龙视野。此时,大龙比什么都重要。个人认为30分钟之后,辅助决定整个团队的战术,此时,已不在是下路的辅助了,而是整个团队的。& & 继续讲大后期,40分钟之后,这个时候对于辅助的感觉相当重要。眼做在任何你觉得可能会被强开团的位置。adc永远是你的第一保护对象,眼要围着他做。而这要求辅助对对方强开团英雄相当了解,所以一个好的辅助绝对不会仅仅只会打辅助,他的英雄池一定非常深,这样才能确保敌方无机可趁。& & 第三部分:gank流辅助& & 一个能保证adc稳定发育的辅助就已经是一个很棒的辅助了,但我认为这样的辅助并不是一个伟大的辅助。伟大的辅助(如madlife)技术可能不是完美的,但总是能给团队带来一些正面的效果。& & 此时,我想讲一下如何让自己的辅助carry全场,成为第二个打野。首先,我认为要满足三个条件,1时机,2有效控制,3移动速度。& & 首先说时机,以锤石为例,7分钟-10分钟下路拼完回家补充装备,此时你状态满血以上可以考虑去中路建立优势,此时中路正常情况6级,2个人至少三个控,只要钩中必死。每一次adc回家都是你gank的机会,每次对面回家即使你adc不想走,但你可放他吃线,找机会支援上中。简单地说,adc发育永远排在第一位,在不影响首要前提的情况下,你可以牺牲自己的经验去给其他路创造优势,而且可以顺路做敌方野区视野。时机把握相当重要,千万不要你走了adc被对面抓死或者被对方强行压线压刀,这样就得不偿失了。也不要我们mid压线压得死死的你跑去越塔,这样就是脑残咯。& & 第二点是有效控制,这就很容易理解,你总不能拿星妈去中路gank吧?(当然,好的时机会有奇效,一切原则以第一原则为首要原则)然后还要考虑中路的控制和爆发,比如敌方一条姐,我方四哥,你跑去gank等于是让四哥去送死不是么?所以gank前需要考虑成功率和有效控制的问题。& & 第三点移动速度,移动速度决定你可以离开多久,所以5速鞋是必备。有时候时机好,可以考虑先出5速在出眼石(当然拉,眼还是要买的),当然这都是要建立在自己对时机的把握很好的基础上,总之,一切遵循原则一。& & 除此以外buff刷新时也是和打野双游的好时机,一切都在对于时机的感悟。& & 结语& & 其实还有很多自己的理解没有写出来(主要语文老不及格,不会表达,哈哈),但终究是写了一些新鲜的东西,希望大家看了会对辅助这一个位置有新的体会,然后感叹道原来辅助还可以这么玩。总而言之,辅助永远要考虑怎么牺牲自己才能为adc吃哪怕一点的伤害,让他能多输出一会,哪怕只有1s。胜而不骄,败而不怕,保持好心态面对一切。& & 爱打辅助的人,这篇文章送给你们。& &更多精彩资讯:& &&& &&& &&& &&→ → 王者荣耀辅助怎么走位 辅助游走攻略
王者荣耀辅助怎么走位 辅助游走攻略
作者:佚名来源:本站整理 14:25:06
王者荣耀中,辅助在一局游戏中作用十分巨大,相对于输出来说,玩好输出要更难,要求更好,那么在游戏中输出该怎么玩,怎么走位呢,下面一起来看看输出游走公路吧。一,辅助究竟要干什么?如果大家经常看比赛会发现,解说会把辅助位称为游走,而和刺客的联动直接称为双游,这和大部分低端局中只会跟在射手屁股后面的定位有着极大的不同。那为什么辅助要不停的走走走呢?1,辅助是花小钱办大事的角色,有了学识宝石后钱也够用,辅助省下的钱则可以被C位收掉,至少加快了C位20%的成型速度。2,游走更多的一方,更容易在局部小规模战斗中形成以多打少的局面。3,走出去后会更容易发现对手刺客的位置,将他拖入战斗无暇顾及己方C位,即使无法正面冲突,也让他没有发动突然袭击的机会。从而用主动出击替代被动防守,更好的包住己方C位二,英雄选取:这赛季的强势辅助 牛魔 张飞 东皇 鬼谷 孙斌 蔡文姬,辅助大体可分为 肉坦和
功能性,在BP时请谨慎根据队伍选择辅助,能最后抓就最后抓,如果前2顺位请选择张/牛/鬼谷这种不会被对手 或队友
针对的辅助。蔡文姬和孙斌最好在最后看队友拿出高渐离/吕布/曹操这种有效前排的时候再选,如果队友选了4个脆皮等着你拿肉,拿个孙斌/菜鸡局面很崩的,而且大部分人不会使用功能性辅助,本文以牛魔张飞这两个最常见的辅助为例举例说明,功能性坦如果大家有兴趣我再另开篇说
(为何另外几个坦不如张飞牛魔好上手?
因为没有位移,只要牛魔张飞留好位移,半路牺牲的情况并不多见,而东皇、孙斌、菜鸡在游走的过程中容错率太低,一个走位不慎就交代了,直接从游走变成浪B送人头,因此推荐新手买牛张)开局根据段位的不同,每一局的开局策略会大相径庭,用小号炸鱼的时候,鬼才知道开局时队友会走成什么样子,到了铂金和低钻的时候,上单去上中单去中,打野去蓝,射手辅助去红,平稳标准,再往上就有些人不安稳了,会组团去敌方蓝区转悠一圈,再到星耀3往上,互蓝开局则成为常规开,再高一点,蹲自己蓝的套路也十分流行,王者再往上鬼才知道开局的时候会打成什么样子。辅助再开局做什么?别头铁,自己一人去反就是送死,东皇也不行。跟好自己的打野即可,他去自己家蓝,咱就是蹲蓝开局,他去对方蓝就是反蓝开局,不亏即可。唯一的要点就是,不要傻傻的跟着打野一起打蓝,请跳到外面去做外围警戒,赶赶人,探探路什么的,如果确定没啥威胁,可以提早回防己方蓝区或者看眼自己家的红,哪怕骚扰对方打野一下给自己的打野留只猪也是赚的。三,游走的要点1,我们应该走去哪里? 首先我们作为一个辅助,依然要对C位的生命安全进行一定的保障,但上文也提到了辅助必须要走出去才能给团队带来更大的贡献,那么我们怎么才能既走出去,又保护了C的生命呢?
答案就是找到对方的刺客,刺客的突然袭击是前中期对C位威胁最大的存在,只要我们在他发动进攻前找到他,剥夺他发动突然袭击的能力,C位也就安全了,这就是开篇所说的建立保护性视野。
下面是随便打了个王者低星局的截图。(截图局己方是红方,所以需要反转着看- - 这个比较尴尬大家凑合看,应该能看懂)这个站位是最常见的保护性站位,既可以封锁中路和蓝野区的进攻路线,也可以随时支援中路,如果遇到危险走到龙坑隔墙跳走即可不要害怕走进红区,这个点位跳龙坑逃生并不难。你的站位离需要保护的人非常远,但你提供的视野可以让队友能够及时的走位从而规避伤害,这是站在队友身边无法达到的其次,我们配合己方刺客发动团战也是重要的任务!辅助一要拖延敌方刺客的节奏,二要配合我方刺客节奏,所以!辅助最好都打几盘刺客/打野,不用打的多6,至少要明白刺客到底是怎么玩的。。同理你玩几盘C也能大概理解一个狂吃你经济还不出去做视野的辅助有多么的讨厌。。。。要说如何配合打野去野区杀人,并不难,跟着打野一起干仗就行了,毕竟意识好你没输出还是杀不了人,进攻的发起点永远是战士刺客。第一个问题不是怎么打团,而是什么时候走出去团战,什么时候回防建立视野保C的问题1,段位越往上,保护射手的时间越少,马克虞姬狄大人大老鼠只要玩得好,基本上都是前中期完全放空,让他收半张图,节奏极快,两边的打野和辅助都在不停的游走,一直在交战,因此根本没有太多空让你去管射手,而相应的对方的打野一直在跟你干仗,也没空去管射手。2,局势越顺,越游走,基本上住对方野区不出来了,打成监狱局,让对方除了到塔下的兵线什么都收不到。局势越逆,越要做好保护视野,先把兵线和野区稳住,再考虑反扑,局势太逆的话,我基本就只游下半张图,稳住,打出几个大件。如果你玩过几局打野就应该清楚,打野有着一套自己的节奏,收野-线上GANK-入侵野区,如果选手节奏清晰能够平衡这几项任务,则经济和杀人两不误的情况,如果节奏混乱,重一项轻两项则会出现经济落后或者给对手的压力不足,这种节奏可以找各种打野主播学习,不要看操作,就要看为什么他总能走到蓝BUFF蓝就刷了,走到线上两拨兵线刚好接触射手正在收兵,发动GANK。那么我们辅助要配合打野做什么呢?首先,尽可能多的参战!
不要想着打野自己一个人走进野区杀个射手抢个红,这概率太低,我觉得这块不需要截图来说明以多打少的优势。但打野需要清己方也来保证自己的发育,这段时间你的任务不再是跟着打野了,而是去找对方的打野,确定他的位置,这点和前文中说的保护视野是一样的,因为如果对方打野准备先清自己家野的时候,你们是不会有被入侵的危险,但如果他想入侵,你及时发现,则能带来重要的战略优势,队友更快的支援等等。如下图:那我们怎么能更准确的找到对方的打野呢:先放一个时间轴 30秒野怪刷新, 2分钟小龙刷新 ,2分20秒左右第2波野怪BUFF刷新
,小怪70秒刷,红蓝90秒刷。小兵大约35秒刷新一波,走到两个边路一塔的时间大约是25秒
打野的节奏就是跟着这个来的,当然了这玩意除了前两次刷新能记2分20左右第二个BUFF
4分10秒左右刷第三个BUFF。。再往后能自带计时器的都是大神。。打野的节奏是跟着野怪刷新来的,找准野怪的刷新,就能有个大致的搜索方向,这事挺难练的,我也只能凭经验猜个大概,但总要有个进步的方向。熟悉时间轴的好处就是你就算不清楚对面打野的位置也可以进行猜测,娜可露露需求蓝,马克需求红,所以这个红娜可露露不会第一时间打,而马克贪经济会先收兵再打红,因此这个红就成为了整个前期战局的关键点。如果你不在这里,诸葛亮是绝对不会自己入侵红区的,必须由辅助先头带领,才能打出成功的入侵,中野辅3人的各种抱团是前期的关键。而这次我方打野曹操,既收掉了己方家的蓝,又及时赶到杀人拿红抢一血,简直不要太美。取得优势后的入侵效果更为显著,既保持了对对手射手的压力,又让我方射手有充足的资源可收,经济直接起飞总结一下,无论是保护我方C位还是前期入侵野区,辅助前中期的游走要点都应该以确定对方打野位的位置为主,
哪怕你只是远观而不是亵玩,都可以有效帮助队伍完成前期的战略目标。当游戏进入后期之后,这很难说出一个时间点,我的感觉就是大龙刷新,大规模团战能够取得战果(装备能够有效推塔)后的游戏。每局游戏都是十分自然而然的团战开始增多,这个时候就是中后期的开始,那这个时间辅助的做法是什么呢?毫无疑问,紧跟大团,任何时间的团战,你都不能缺席,不用管兵线,除了鱼没有那个辅助清线快,完全是浪费宝贵的时间!这里有几个后期的打团要点,1,开战时的站位:辅助的站位根据英雄的不同完全不同,本文就暂不讨论了2,认清谁是团队中最有价值的伤害输出者! 可以有效提升胜率结语:一盘游戏的一锤定音者仍然是伤害输出者,这也是许多辅助玩家游戏时的困惑,赢了,人不是我杀的,输了我死的最多,我TM在干啥?碰上坑了带不动,碰上大神了躺着飞,输赢全靠匹配那边坑少!这点我不否认,在低端局中辅助的作用以上就是王者荣耀输出走位攻略,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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MM玩家吐露心声 为什么女孩玩LOL都喜欢辅助
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感觉有点复杂,如果不嫌弃小女子的跳跃思想,就请慢读吧!我从1~30都练辅助,这么长的时间里面,看过各式各样的ADC。我曾经跟男友说过:ADC是我的第二个男友,你要忍受我那场必须以他为重。最近玩着玩着,觉得其实ADC也像是自己的孩子一样,从小看他farm到大,在这过程中尽己所能的保护他,插眼、拆眼、在眼剩下一分钟的时候回家补眼,让视野从不间断,只是为了保护他farm三分钟的安全,而ADC至少会farm二十分以上,这二十分之内我一直重复着这个动作。我一直觉得一个好的辅助就是让ADC能够放宽心的farm,当他走位失误被对面围殴的时候,想尽办法保住他。对面两位可以要我的命,但是拿不走ADC的人头。我死没关系,我不需要farm兵。眼都给你插好了,都还在时效之内,我死了,请你继续安心farm兵,这样就够了。辅助是个很容易被忽略,却举足轻重的角色。战斗中期当你注意到地图没眼,你会说,辅助多买眼来插。但我的习惯是自己默默去埋眼,辅助久了会知道什么时候要在自家野区或他家野区插眼来应对可能发生的团战或埋伏。但反而插好了,你会忽略辅助的存在,反正视野有了,其实这也没关系。但其实玩过的人都知道,当整地图的眼战都要一个辅助去打的时候,真的是很辛苦的过程。这时候最大的安慰就是敌人埋伏而我方队友有所防备而逃走,队友会感谢那只眼,但他从不会知道是谁插的。我玩辅助,通常是跟男友和男友哥哥在玩的时候,他们会顺手带眼。带眼其实是大家的责任,但久了之后,我会把它当作是我的责任,看到队友买眼反而会有种感动。点眼看他剩余持续时间的时候,如果那只眼我完全没印象插过,我会看看是谁帮我插的,跟他说声谢谢。辅助的感动其实很简单。我们不像其他的ADC、APC等等,永远不会看到萤幕上面写着辅助打到Godlike。但我会在ADC打到Godlike的时候有种骄傲,因为我知道这个从小看他farm起来的ADC已经在拯救我们的世界。那种感觉真的很像母亲看着孩子闯出成就,我会觉得他不枉费我那二十分左右来回买眼插眼拆眼、辛辛苦苦跟对面的辅助打眼战。这其实就是ADC回报辅助的一种方法(尽管ADC可能是自己在爽,不过那样也就够了)当一个辅助看到自家ADC打出8/0/1左右的成绩,光是0死亡,就不知道费尽自己多少心力。每次看到旁边的ADC零死亡,感觉就像是给自己肯定。这时候队友会说:ADC很强。而你的ADC也会真的觉得自己很强。(孰不知他多少个走位失误是靠辅助的牺牲才保住他一条命的XD)虽然辅助背后默默的付出会被遗忘,但老话一句,那样也就够了。对我而言,ADC可以自以为是神,因为他确实是身为辅助的我的世界中的神。我的工作全部以他为中心。团战时我一定要站在他附近,以免他被对方前排敲到死。对方如果只打我,我反而会感到开心,因为敌方无法同时间对他动刀。曾经看过对方的夜曲开大只为了冲辅助,我就跟ADC说,你别怕,我已经耗掉他一招了。而这时候你会看见我方死了一个辅助,而对方已经被我方ACE。用辅助来换一个ACE,怎么看都是划算的交易。对线时期,由我来配合他的节奏。他冲我就冲、要farm我就陪farm。其实辅助的命对线都掌握在ADC身上,万一他一个误判,很可能就是自己需要帮他挡刀。挡刀的同时,还要很努力的闪他退,直到看到他退到不会被杀的地方才安心的回温泉视野去补眼。如果ADC坚持不退导致对方double kill,我会说:闪你退你干麻不退。其实这话真的不是责备,更多的只是怕他落后了对方的ADC。赢的时候,通常辅助往往是最默默的那一个。队友会说某carry很猛很carry,但很少人说辅助辅助的很好。每次打完只要有ADC加我好友我都会很感动,因为他们看到了辅助的努力。有些人还会跟我说声谢谢,到了这一刻,我会觉得什么都值得了。曾经有一个ADC,开场普攻永远挂小兵,我就跟他说,尾刀就好。他就真的很听话的开始只捡尾刀。我知道他ADC经验可能不足,但他还肯听辅助说话已经很难得。(有太多ADC不愿意辅助纠正他,有时候觉得辅助对那些人来说大概是仆人的等级吧XD)结果我就这样安安稳稳陪他farm,连要打会战,我还会跟他说:走吧!我们去打会战。他就会乖乖跟着。队友可能是一起排的,大约也知道这位ADC的经验不足,可能只是看路人辅助是否能把他带起来(吧XD),还好这位ADC从头到尾都很听话,说什么他真的做什么,打会战也不会有很白痴的错误。最后那场我们赢了,靠我不断的闪退和指挥ADC的节奏。JG说是靠我才会赢,我习惯回:没有啦!因为没有这些carry,我一个辅助什么事也做不出来。也曾有一个ADC,不顾接下来可能会有的团战,直接出了灯笼。早在他出红爪的时候,我就已经提醒他别出灯笼(说实在真的有更好的选择),他冷冷的回一句:要出什么是别人的自由吧。这时候我旁边的男友就说:别理他了,放他单下,妳来跟中上一起打会战。我想了很久,本来是想说要不要丢着他去JG,后来还是觉得保护他是自己的职责,带着眼默默回到他旁边,结果中期会战我们每打必输,这没关系,反正我们就等他farm。当他好不容易farm出了瑞格之灯、狂热、无尽之刃还有一把多兰的时候,已经到了中后期。本来想着我们等待的就是这一刻,没想到团战一开,他开始追蒙多,我们在中路开战,他追到巴龙,等到我们四个都死光,屏幕上才出现他单杀了蒙多。然后敌方就转个弯去包夹他,最后我们就被对方团灭。我虽然心里不太高兴,还是好好的回他说,你站那样我没办法保护你,你被坦追应该跑到我旁边,我不能因为只顾你一个就丢下团战不管。你来站我旁边,我可以保护你。他说:嗯。我心里想他还会嗯,代表他应该是有听进去,于是继续期待他的表现。下一次团战同样的状况又出现,我终于受不了开始骂他。我说:你说出装是你的自由,好,我们给你自由,你的自由让我们中期少一个输出,大家还是硬扛下来了。跟你说不要追坦,你还是一犯再犯。你对的起自己,怎么没想过对不起旁边不离不弃的辅助?不过我想他应该也听不进去,辅助在他心中可能真的是个仆人等级的角色= =我常说辅助要有大爱,很多时候ADC自己被机器人抓,然后被对方秒,就算我开了所有能保他命的招都救不回来,然后就开始怪身边的辅助。结果就是辅助含心茹苦把ADC养大,ADC却完全把辅助看成装饰一样,有事永远怪你,有功劳永远给自己。如果你是ADC,请别忘记辅助的无怨付出只为了让你肥起来去拯救大家的世界。如果你觉得身边的辅助表现不错,请你别忘了给他一个好友申请或一句谢谢,几秒间的事情,却可以让辅助有着继续努力下去的动力。其实辅助想要的,真的很简单。请珍惜你身边对辅助有爱的朋友,我们都是这样走过来的。
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除却部分娱乐心态的青铜玩家外,大家在排位选择界面还是比较规矩的,很少出现匹配练英雄的情况。在选择自己玩的英雄时,首选玩家一般都是挑自己熟练或版本强势英雄。这点无可厚非,毕竟先手具有一定选择优势。那么假如同位置对手选择了英雄,那我们到底是该选择克制其英雄的英雄,还是依旧选择自己最拿手的呢?下面就是jy135网为大家整理的白银分段如何BAN选?白银排位怎么上分的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
比如敌方先手选择瑞文,那作为后选的你将很纠结&&在对线前期,能打过瑞文的上单英雄很少(同一玩家水平来说)。在网络上也都是瑞文被谁克制,而很少有瑞文克制谁&&因为瑞文依靠操作,似乎可以克制一切&&
那么问题来了,后选的你,是选择一个自己很拿手的狗头来玩,还是选择盖伦克制瑞文光速QA呢?
请记住这条原则:
熟练度&克制
尽量选择自己精通的英雄和位置&&没有强势的英雄,只有强势的玩家。
当对方在排位中祭出瑞文时,说明对手有极大的自信,认为可以掌控上路。那我们为什么不同样选择自己精通的英雄,去进行一场技术的对拼呢?
更何况英雄联盟没有绝对的克制关系,即使盖伦的Q可以沉默瑞文,但瑞文的E在手速够的情况下依旧可以等待时机还击。
预期使用我们不熟练的盖伦强行克制,也不如使用精通的狗头前期猥琐。
我们对一个英雄的熟练,不仅仅是技能释放。还包括补刀、对线不同英雄、团战等等,如果你认为自己精通一个英雄,却提示觉得这个英雄会被克制&&那说明你并没有精通这个英雄的一切!
遇到补位心态崩
自从补位机制出现,总有些玩家在进界面后发现自己被排到其他位置,心里不爽,随便选择
这种玩家的心理一般是这样的:
(搜索游戏时)劳资待会要用蛮王上单大杀四方
(进入选择界面)卧槽怎么是辅助?!这辣鸡系统!
(选英雄阶段)拿提莫打上单?这是不想赢?喂上单我们换位置,我蛮王贼溜,你提莫辅助
(被拒绝)那我就拿亚索辅助,练英雄了,呵呵。
(队友质问)喷回去,进游戏开始对骂&&
(20分钟)在互喷里结束这局,自己已经忘了蛮王carry梦,骂骂咧咧再开一局&&
自动补位机制,其实是非常好的机制。一方面它减少了排位时间,优化了整个排队系统。最重要的是它隐藏要求玩家必须在每个位置至少有熟练英雄&&否则被补位时胜率堪忧。这个隐藏的要求其实对玩家来说是好事。
大家都在抱怨自己被补位不会玩那个位置的英雄,导致心态爆炸输了游戏。
那高分段的玩家难道遇到补位就直接放弃了自己的比赛?清醒一点吧!真正的高玩可以专精一个英雄,但可以肯定的是,他的其他英雄也不会差&&至少每个位置都有可以用的英雄,这才呢过保证在补位时不会爆炸。于是平稳过渡,拿到分数后接着排位,下次不可能补位了,那自己精通英雄上场,这局又稳了。
而号称只会玩上单的你,只会这样:补位辅助,输。上单,赢。=0分。
遇到补位情况不要自乱阵脚,当然可以和队友商量换位置。如果不行,也不要崩了心态,选择此位置上手容易,自己尽量了解熟悉的英雄,即使不carry也可以稳住,顺利完成一局胜利的游戏。
这才是正确的补位心态和玩法。
辅助位carry之心不死,一味追求输出
这个问题在辅助位经常发生,有些玩家抱怨:我明明都牺牲自己去玩辅助了,为什么还是容易输&&你看,我们ADC输总出还没有我高!
在峡谷中有这样一条隐藏规律&&随着游戏时间的推进,开团和保护型辅助的作用越高,高伤害辅助的意义越小。
如果你选择了可以carry的辅助,在前期当然可以很舒服。但是一旦对方拖到后期,无论你伤害多高,都会惧怕对手强开团。你的高伤害很有可能被一件装备或一个回复技能抵消掉。
当对方人手复活甲,输出型辅助的你在放完技能没杀人,等CD的过程里就会被敌方ADC带你残废&&我方ADC怎么没输出?人头你拿了ADC拿什么钱买装备?
更何况敌方坦克装备出完,打个后期几套技能也不够打。
在对线期,很有可能因为高伤害拿到人头引发ADC不爽&&下路2换2,对方ADC双杀,我方辅助双杀。前期看似没差,到中后期差别就会显现:敌人辅助先手控制或后手保护,没有高超技巧的你很难做到全身而退。
刺客全明星阵容
&上单亚索,贼溜。&
&中单刀锋,支援一切。&
&打野狮子狗,杀人无形。&
&辅助豹女,有奶有伤害。&
&让我们来猎杀陷入黑暗中的人们吧!&
一句话总结:25分钟前这阵容没推掉敌方所有外塔,等着被翻盘吧。
输出+控制+回复=赢
输出+输出+输出=呵呵
如果伤害是一切,那么我们就该玩《刺客联盟》而不是《英雄联盟》,任何阵容,伤害都只是胜率因素之一,根本算不上决定性因素&&分段越高,对控制和回复的重要性认识得越深刻。
简而言之,控制帮助输出,回复压制输出,控制配合回复。
缺一不可,不再赘述。
不考虑 英雄发育曲线
每个英雄都有其发育曲线,也就是所谓的前后期英雄的差别。
比如在ADC位置上,不同的发育曲线直接决定着胜率。
奥巴马25分钟前58%的胜率释放可怕,相较之下VN只有可怜的44%。
但是在30分钟后,VN开始超过奥巴马,胜率飙升。
在40分钟后,VN已经比奥巴马高出6%的胜率了!奥巴马直降9%胜率,VN暴涨11%胜率!
高端局,玩家会根据队友和自身的英雄成长,下意识地带节奏,前期强势就积极gank参团眷拿塔杀龙取得压倒性优势;后期暴力就极可能控线延长对线期用于发育,英雄搭配也是可以混线的那种。
在阵容搭配方面,必须要顾及队友。
要有可以带动节奏的英雄,也要有可以稳住队伍的角色。如果一股脑选择前期强势的英雄,后期没得打。如果全部选择后期英雄,很有可能被对方在前期打崩。
英雄之间的发育曲线,一定要有长有短,平滑搭配。
粗心带错符文or未选择最佳天赋
带错符文这种事,要怪只能怪自己粗心&&真鸡儿菜,退群吧&&
天赋其实有讲究,同一个英雄,在遇到不同阵容。不同对线英雄时,都可以选择不同的天赋加以应对。并且不仅仅是终极天赋,其余的天赋也对战局有着重要影响,千万万不可忽视。
比如剑姬对线蒙多、剑姬对线刀妹时是可以使用不同天赋的。
蒙多缺乏位移,剑姬可以使用
被动标记+Q+
不灭之握造成很不错的百分比伤害,回复自身血量,达到压制蒙多的作用。
但是对线刀妹时,不灭之握的优势很小&&刀妹自带回血,对拼普攻剑姬不占大优势。这时如果使用了战争热诚,增加的攻击力很有可能就是对拼成功的关键。
瞬间叠加6层有没有?!对拼无压力!
ban英雄的原则:
Ban选出问题
ban英雄不单单是ban掉令人讨厌的英雄!
ban版本强势
版本强势英雄一直都是玩家追求高胜率的选择之一,ban掉很有针对效果。
这里的热门不包括上述强势英雄&&颜值高、技能炫酷、可以秀的英雄,大多都是热门。也许强势英雄会热门,但热门不代表强势。ban掉这些英雄,对大家都好&&
我方如果有英雄被某些英雄天克,可以在ban选时禁止使用这些英雄,利于我方英雄使用。
可不要再进游戏就ban蛮易信,也别无脑禁索劫瞎了&&也许对面选这些英雄的,是个手残呢&&
ban掉真正的威胁,才是终极要求。
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