sc2 自由之翼研发点 为什么星灵研发总是差

《星际争霸2:自由之翼》下载
StarCraft 2: Wings of Liberty .
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星际争霸2:自由之翼
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘8.04 GB《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
星际争霸2:自由之翼游戏特色
1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。3. 单人故事模式战役。4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
星际争霸2:自由之翼游戏视频
星际争霸2:自由之翼背景介绍
经过各种艰难的磨练,机智的人类证明了虽然没有神族的先进科技或虫族的贪噬,他们仍然是令人畏惧的杰出对手。人类是克普鲁区的新移民。他们是数个世纪前地球移民远征军的后裔,远征军里都是一些对当局不满或与当局政见不合的人,在政府眼中他们一文不值。幸存下来的人们建立了三个殖民地,也就是后来人类势力的三个中心集团即:联邦、凯尔莫瑞亚集团以及尤摩捷护卫军。革命军领袖阿克图洛斯?蒙斯克借着异虫入侵的混乱时期率领一批恐怖分子推翻了腐朽的联邦政府。如今,强大的泰伦自治联盟已经在旧联邦的废墟中崛起,他们的统治者正是自立为王的阿克图洛斯一世。移民区大部分的土地贫瘠而荒凉,为了适应恶劣的环境,人类练就了一身求生的本领。他们既没有神族先进的科技,也没有虫族强大的力量,人类的部队由许多混合单位组成。从基础但颇具战力的陆战队到重型的战巡舰,人类军队依靠的是坚固的装甲、充足的火力和前仆后继固守防线的优势。防御战是人类的强项,他们的碉堡和攻城坦克更是能在战场中大放异彩。
星际争霸2:自由之翼星灵
星灵凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。随着和异虫的战争愈发困难,星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。星灵特色和优势重量级战士:星灵拥有《星际争霸II》中最强壮和持久的单位。当然了,强力是有代价的,星灵单位造价较为昂贵;折跃:折跃科技对星灵来说是不可或缺的一部分。通过水晶塔或相位棱镜形成的灵能矩阵,星灵部队可以在瞬间传送至战场的任何地方;护盾:星灵单位和建筑装有防护性的能量护盾。这些护盾在失效前只能吸收有限数量的伤害,但会在几秒钟后充能;灵能:星灵拥有能让宇宙都按他们意志改变的强大灵能力量。灵能最强的又数圣堂武士,他们可以释放毁灭性的心灵风暴、干扰敌军系统,甚至融合成为更无法阻挡的执政官。
星际争霸2:自由之翼人类
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。  由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。人类特色和优势生存能力:人类学会了用各种神奇的方式来适应瞬息万变的战场。比如人类的建筑物可以升空并飞往不同的地区,这让人类基地可以飞走并改变位置;任意地点建造建筑:和其他种族不同,人类可以在任何地点建造建筑。加上人类建筑升空的能力,人类基地具有极强的机动性;适应能力:人类部队包括训练有素的步兵单位比如强壮可靠的陆战队、游击作战的收割者以及隐匿作战的幽灵渗透部队。混合部队让人类有能力适应任何情况;侦测到聚变打击:人类的武器包括游戏最具毁灭性的武器之一:战术聚变打击。聚变打击需要许多部署和准备,但当你看到蘑菇云将敌军基地夷为平地的时候,你知道任何麻烦都是值得的;
星际争霸2:自由之翼异虫
当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫特色和优势数量取胜:一不留意,异虫就会以惊人的速度增长,并迅速集结成一支大军。异虫的单兵作战能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时,留给你的只剩绝望;菌毯:异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成;潜地:所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动;我们有虫:虫群最阴险的单位之一就是坑道虫。这些遁地的魔鬼可以连接成重重地下网络,让异虫单位可以在他们的肠道里迅速穿梭。太恶心了。
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游戏类别:即时战略
游戏大小:2.10 GB
游戏类别:即时战略
游戏大小:12.43 GB
游戏类别:即时战略
游戏大小:142.95 MB
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游戏类别:策略游戏
游戏大小:112.00 MB
游戏类别:策略游戏
游戏大小:6.00 MB
游戏类别:益智解谜
游戏大小:3.00 MB请问自由之翼的挖宝行动,打50个星灵建筑成就怎么做??
我玩战役的时候这任务一出来就屁颠屁颠的去做了,后面通关了想做成就,发现他是按着我当时玩的时候任务状态重新做的..[s:ac:中枪]现在玩这关根本什么科技都没,基地不能丢矿骆,其他什么科技都没,去推神族,给N个巨像电兵打成了马....[s:ac:哭1]感觉守着都勉强,不要说去推人家基地了!!!有什么诀窍吗?[s:ac:无语]
飘房子开视野,用钻机打,很简单
[quote][pid=81062,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2943312]dior_wy[/uid] ( 02:47):[/b]飘房子开视野,用钻机打,很简单[/quote]我艹?!我他么忘记房子会飞!!!!!!!!![s:ac:哭笑]我都是一堆一堆马润带护士妹子去!!!给电成马!![s:ac:忧伤]后面就机器人加坦克,忽然发现不朽爸爸下来了..[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=81062,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安利老总[/uid] ( 02:52)[/b]先打后面几个任务就好了
[quote][tid=8681062]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]安利老总[/uid] ( 02:46):[/b]我玩战役的时候这任务一出来就屁颠屁颠的去做了,后面通关了想做成就,发现他是按着我当时玩的时候任务状态重新做的..[s:ac:中枪]现在玩这关根本什么科技都没,基地不能丢矿骆,其他什么科技都没,去推神族,给N个巨像电兵打成了马....[s:ac:哭1]感觉守着都勉强,不要说去推人家基地了!!!有什么诀窍吗?[s:ac:无语][/quote]机枪+奶妈重点是必须开2矿+防空只要满200人口,A过去善用神器A电兵..
飞兵营开高地视野,楼下架坦克等神族地面部队下来送死。当然生化部队还是要有点数量才行。
房子太慢,可以用维京开视野,远远的猥琐着就行,ai要追就跑,不光是建筑,但凡是个能对空的都用钻机给打掉。这关表面上是个倒计时关,其实把星灵建筑打光就过了,采集地嗪那关也是这样。
[quote][pid=81062,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1872055]裸奔第一人[/uid] ( 04:39):[/b]机枪+奶妈重点是必须开2矿+防空只要满200人口,A过去善用神器A电兵..[/quote]机枪太费事了,被巨像一扫一片的还是3重工暴坦克来的轻松,10农民修防空,10农民修兵营,然后飞兵营开视野坦克推进
[b]Reply to [pid=81062,1]Reply[/pid] Post by [uid=1695116]花气袭人知昼暖[/uid] ( 08:33)[/b]这关打光有成就没……
5BB齐飞开视野,钻机轰之可破。
用钻机点巨像水晶白球
先打维京那关再回头打这个就简单多了当时年少无知的我,150人口枪兵+医疗上神族高地被巨像+不朽+电球爸爸们焦作人...后来拿兵营飞上去拿光钻打,分分钟教神族做人
这个成就有维京和没有是两个难度。神族的空军和巨像的威胁完全被消除。地面上少量不朽也不能威胁坦克海+少量机枪。而且有维京都不需要建筑开视野,电钻我是优先点神族的出兵建筑。神族的兵力跟不上了这个点就拿下了。机枪坦克也打过一次(第一次),不想再打第二次。枪兵实在损失太大,最后一路地堡+防空修到神族老家才做成。
这个飘房子吧,左侧那片最好做,飘3个过去。钻机打 打掉神族农民又会补,打还没建成的光球好像也算的,所以很快的
我的方法是弄个空的基地带几个农民,慢慢飞着打,家里坦克架起防守就行。。。带农民能偶尔放下来修一修,还能拿圣物什么的,而且基地相比别的要硬一点点,可以支撑到激光就位。。。
[quote][pid=81062,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1053851]Gilthanas[/uid] ( 10:04):[/b]这个成就有维京和没有是两个难度。神族的空军和巨像的威胁完全被消除。地面上少量不朽也不能威胁坦克海+少量机枪。而且有维京都不需要建筑开视野,电钻我是优先点神族的出兵建筑。神族的兵力跟不上了这个点就拿下了。机枪坦克也打过一次(第一次),不想再打第二次。枪兵实在损失太大,最后一路地堡+防空修到神族老家才做成。[/quote]维京其实没什么用。面对白球地面还得用坦克做火力支撑点,而这一关就两片矿,支撑不起维京坦克的全机械化部队航母用防空塔可以很好的压制,接下来就是坦克推进了,典型的SC1战术
打这个我是憋MM部队,先架坦克把P的兵打差不多然后一点点蹭上去,上了高地电脑就任怎么蹂躏都行了
[b]Reply to [pid=81062,1]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉&英才[/uid] ( 10:40)[/b]维京不需要很多,雇佣兵6架+自产一点点就够了。主要任务就是点掉航母虚空和巨像。因为少量枪兵+防空塔打航母还是费劲,更不要提修塔还要时间。次要任务开视野维京也比建筑快得多。
ghost 堵路。核弹灭炮台楼主去看看最速通关吧正常打。。。开二矿坦克防空
[b]Reply to [pid=81062,1]Reply[/pid] Post by [uid=97656]new_jam[/uid] ( 11:08)[/b]后面有 OB 的,你确定幽灵好用?}

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