盐和盐与避难所 修改按键弩按什么键

盐和避难所可以改键吗?按键设置教程_安游在线
先说一下,最近不少玩家反映说盐和避难所的操作按键非常别扭,想要自定义一下。实际上大家可能都不知道,盐和避难所可以改建的,而且方法比较简单,就在设置里面。……
编辑:6dd发布时间: 11:45
  先说一下,最近不少玩家反映说盐和避难所的操作按键非常别扭,想要自定义一下。实际上大家可能都不知道,盐和避难所可以改建的,而且方法比较简单,就在设置里面。
  如果你玩的是PC中文版的, 只需要打开游戏的主菜单,然后在里面找到【杂项】这个菜单,进入后就可以自定义按键了,你可以将按键设置为你自己想要的任何键盘上的按键或者是游戏手柄上的按键。
  此外PS4版本也是可以修改的,同样是在主菜单的杂项里面,大家找一下即可。
  好了,以上就是有关盐和避难所可以改键吗这个问题的详细攻略教程了,希望对大家有所帮助吧。
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《盐和避难所》盾牌防御键盘按键
时间:编辑:***来源:网络
  盐和避难所怎么用盾牌防御攻击?很多玩家装备了盾牌以后不知道怎么防御,按什么键使用盾牌,下面就给大家带来盐和避难所用盾牌防御的按键操作。
  盾牌防御的按键是Ctrl,按住ctrl键就可以防御
  在防御状态下被敌人攻击的瞬间按下鼠标右键可以弹反敌人的攻击
  弹反成功后可以按C键终结
  以上就是关于盐和避难所用盾牌防御的按键,希望能对大家有帮助。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:414 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活《盐和避难所》怎么设置跳和翻滚按键 按键最舒适设置推荐
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许多《盐和避难所》玩家反映游戏中的跳和翻滚按起来相当痛苦,那这两个键该怎么设置才按起来最舒服呢?下面6399小编为大家带来了《盐和避难所》怎么设置跳和翻滚按键 按键最舒适设置推荐、以供大家参考、赶紧和小编一起来看看吧~《盐和避难所》下载地址:http:/game/312/37000/在按键设置里用键盘操作的话,就把手柄那一栏的翻滚键和跳跃键设置成一个键,照自己喜欢,怎么按起来舒适就怎么设。再者如果用手柄操作的反过来就可以了这样设置的好处是有独立的翻滚键,独立的跳跃键和一个独立的大跳键了跑图,穿越,跳跃什么的都会变得简单许多以上就是6399小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏~
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《盐和避难所》图文攻略 全关卡难点流程图文攻略
19:08:38 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 
  《盐和避难所》被玩家们誉为横版的黑魂,游戏过程乐趣无穷,其战斗系统也非常富有深度,下面为大家带来《盐和避难所》全关卡难点流程图文攻略,一起来看看吧。
  《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
  本攻略主要流程向,针对关卡中可能出现的难点来展开。另外也整合了一些系统解析,方便玩家查阅。
  *本游戏强烈推荐使用手柄进行游玩
[键鼠操作]
控制角色移动
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)
LeftControl
切换物品(上一个)
切换物品(下一个)
(按住)使用火炬
切换双手/单手握持
[PS4手柄操作]
控制角色移动
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)
切换物品(上一个)
切换物品(下一个)
(按住)使用火炬
切换双手/单手握持
[XBOX手柄操作]
控制角色移动
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)
切换物品(上一个)
切换物品(下一个)
(按住)使用火炬
切换双手/单手握持
  1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;
  2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;
  3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;
  4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;
  5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;
  6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;
  7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);
  8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;
  9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;
  10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。
  11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型
技巧、机制:
  1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);
  2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;
  3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;
  4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;
  5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);
  6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;
  7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。
  8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;
  9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;
  10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);
  11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;
  12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;
  13.buff和区域buff可以左下角查看;
  14.下落距离超过一个屏幕高度必死;
  15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;
  16.小血瓶效果可叠加;
  17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);
  18.戒指效果不叠加(特例未明)。
  19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。
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第1页:操作介绍、上手心得
游戏制作:Ska Studios
游戏发行:Ska Studios
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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