求问血色羁绊火影战神密码兵圣对兵神 战神哪个厉害

& 兵仙与兵神相遇,谁优先
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兵神——敌方战法成功率降低到原来的25%(基本上可以拿来当战法必不成功用了....)
兵仙——统率高于对方时战法必成功(对SL党来说貌似是无用的特技,^_^)
兵仙与兵神相遇,谁优先呢?
另:兵圣、兵仙、兵神名字太接近,特技含义很难记清楚,建议还是改其他名字好,
比如兵圣改为圣甲,好像比较直观,也可与藤甲区别。其他两个没想到更好的,呵呵
[ 本帖最后由 伏骥 于
21:19 编辑 ]
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当然是兵仙了。。
只要高于对手“必”成功嘛
感觉不是统帅高于对手必暴击么?
我记错了??
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要是把敌方战法成功率降低到原来的25%改成敌方战法成功率降低到原来的0%就难说了,这叫以子之矛攻子之盾。
人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。
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3、(122号)兵仙
基本解释:对统率低于己方的部队战法必成功
特技评级:4星
特技分类:战斗类-&攻击
适用范围:一切部队统率低于“兵仙”持有者的部队,所谓部队统率并不等于部队中的最高统率,而是主将统率加上副将的关系修正。“兵仙”计算是在计算战法成功率的最后进行,所以无任何其它特技可以抵消“兵仙”效果。同时,对建筑的战法(如乱射),由于战法施放对象不是部队,“兵仙”特技是无效的。
适用武将:高统武将
适配兵种:各类兵种
作者点评:由于游戏原来的战法成功率本身就比较高,因此兵仙的作用相比于兵圣、兵神直接带来的明显防御效果而言并不是很突出,但如果结合SIRE降低战法基本成功率的话,兵仙特技将会非常有用。
特技搭配:
1)霸王、斗神、枪神、枪将——枪系控制类部队,免去SL的麻烦
2)疾驰——骑系控制类部队,免去SL的麻烦
3)弓神/弓将(弓S)——强力又稳定的输出部队
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根据实测,兵仙对兵神无效,名不副实啊~希望下版改动一下,就和料敌一样成神技了~
魏 儒林校尉
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原帖由 红尘紫陌 于
09:52 发表
根据实测,兵仙对兵神无效,名不副实啊~希望下版改动一下,就和料敌一样成神技了~
可想而之啊,神仙神仙,肯定是先“神”后“仙”啊
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我和想知道料敌是降低多少概率。。
和明镜、洞察又有哪些区别
魏 儒林校尉
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原帖由 魏武帝曹操 于
10:41 发表
我和想知道料敌是降低多少概率。。
和明镜、洞察又有哪些区别
对必中类技能降低50%,结果就导致了有虚实,机智的对料敌释计,命中率50%,白板高智对料敌释计,可能命中率能有60%+的样子
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原帖由 红尘紫陌 于
09:52 发表
根据实测,兵仙对兵神无效,名不副实啊~希望下版改动一下,就和料敌一样成神技了~
我觉得比较正常啊 原版中就是防御类特技优先于攻击类
比如神算对上洞察....
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嗯,应该防御类优先,不知4楼的解释从哪里来的。
另外,大家对这几个特技名称觉得用起来直观吗?怎么没人回答
UID2654655主题阅读权限50帖子精华1积分1180金钱6287 荣誉22 人气92 在线时间2647 小时评议0
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4L的解释是我自己写的
兵仙判定在兵神之后,我自己写的程序最清楚了
3L的测试我估计是因为兵仙统率低于兵神
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哦,楼上的对不起,没看到原来是作者亲自来解释了,万分感谢。
魏 儒林校尉
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原帖由 ryan_knight_12 于
12:06 发表
4L的解释是我自己写的
兵仙判定在兵神之后,我自己写的程序最清楚了
3L的测试我估计是因为兵仙统率低于兵神
求全套新特技点评o(∩_∩)o...
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原帖由 伏骥 于
12:00 发表
嗯,应该防御类优先,不知4楼的解释从哪里来的。
另外,大家对这几个特技名称觉得用起来直观吗?怎么没人回答
我也觉得有几个特技不太容易区分 也可能是新特技用的还不熟...
[ 本帖最后由 粲枫 于
14:07 编辑 ]
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又测试了一次,原版251,编辑韩信(统100)特技兵仙,刘禅(统3)特技兵神,其他设置不变
15:13:55 上传
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额......是我错了...........自己都忘了自己当初是怎么写的了,
刚又看了一遍自己的代码确实是先兵仙后兵神的....与我设计的初衷不一致呀....
当初忘记在兵仙判定完后面加一句跳过兵神判定的代码了[害怕] [害怕]
算了,现在木已成舟,不改了.....
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哦,明白了,多谢。现在反过来了,兵神完克边仙了。
从我国神仙演义字面含义看,应该是圣&神&仙的呀。
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原帖由 伏骥 于
18:48 发表
哦,明白了,多谢。现在反过来了,兵神完克边仙了。
从我国神仙演义字面含义看,应该是圣
兵种适性是极&神&圣哦
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原帖由 小偷抓警察 于
19:21 发表
兵种适性是极
那也应该神&圣&仙哦,怎么说也应该仙是最强的吧
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血色战神 (339452)
类别:修真武侠
字数:10395
授权:驻站作品
本性嗜血,屠虐苍生,今吾爱遭绑,刀山火海屠尽仇敌,不死不休!
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