求解,这些技能是在哪,单兵战斗技能时没有

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天天忍者技能全解析 你不是一个人在战斗
火影忍者题材二次元手机卡牌游戏...
&&&& &&在天天忍者中,你不是一个人在战斗。今天小编为大家带来的是《天天忍者》的技能详细解析。让玩家遇到强大BOSS或敌人的时候,能够轻松获胜。下面就跟着小编一起来看看吧。& & &&&在《天天忍者》中,对于各位玩家来说,了解每张卡牌,每个人物的技能组合和技战术的演变都尤为重要。我们根据卡牌技能大致可分为控制,输出,坦克,治疗,辅助5个大类。& & &&&由于篇幅的有限,今天先为大家介绍控制和输出的基本概念和组合要素,各位玩家且看且勿当真,纯属个人意见和建议~& & &&&一.控制& & &&&控制的作用是使对方卡牌不能正常攻击或释放技能,卡牌技能分为水遁(水缚),雷遁(麻痹),禁术(束缚),幻术(惑心)4个种类。& & &&&幻术(惑心):(被消灭时)敌方1名随机队员有n%几率在其下一回合时攻击自己的队长。& & &&&幻术(惑心)是比较特殊的控,虽然只能控制一名敌方但却是最霸道的控,为什么这么说呢,因为幻术是可以覆盖水缚,麻痹,束缚这3种控,而这3种控却覆盖不了幻术,打个比方某卡中了幻术,不管他之前或之后又中了水缚,麻痹或者禁术最后幻术依然会执行。& & &&&水遁(水缚):(被消灭时)敌方n名队员受到n点伤害,并有n%的几率被水缚,下回合无法行动。& & &&&雷遁(麻痹):(被消灭时)敌方n名队员受到n点伤害,并有n%的几率被麻痹,无法普通攻击。& & &&&水遁(水缚)和雷遁(麻痹)都分为单控(1)和群控(3,所有),单控几率高一些,群控几率低一些。& & &&&同等级麻痹的几率比水缚要高,同级别麻痹的伤害也会高于水缚,原因就是麻痹是禁止对方卡牌普通攻击但卡牌本身技能依旧可以释放,水缚则是攻击和技能全部禁止。& & &&&禁术(束缚):敌方n名队员65%(100%)几率下回合无法行动。& & &&&禁术(束缚)有2种,一种每回合都能释放的n%几率封印,另一种是上场释放一次的n%几率封印,禁术和水缚一样都是无法行动但是比水缚成功几率要高,缺点是没有水缚的伤害。& & &&&二.输出& & &&&输出的作用就是破坏对方卡牌,卡牌技能分为分别为物理输出技能,法术输出技能2个种类。& & &&&物理输出技能包含阵营克制,禁术(横扫),体术(暴击,反击,背刺,狂热,战意,穷追猛打,透支),秘术(狙击,嗜血),传说忍具(弱点攻击,连锁攻击),暗杀术(穿刺),传说忍具(连锁攻击),傀儡术,法术输出技能包含秘术(自爆),火遁,天照,阴阳遁(法力侵蚀),淬毒术,灼遁(点燃),传说忍具(传送),封印术(燃烧)。& & &&&1.物理输出技能& & &&&穷追猛打和连锁攻击算是输出技能里的偏门,因为触发条件不如战意和暴击方便,穷追猛打和连锁攻击的侧重点不同,pvp中玩家很少带重复的卡连锁攻击发挥受到限制而穷追猛打的触发条件显然更容易触发,而pve的时候npc一般会有多名重复卡连锁攻击的作用就非常大了,后期地图中经常出现带真言技能的卡片所以这时候穷追猛打显得就相当无力了。& & &&&2.法术输出技能& & &&&火遁:(登场回合)敌方n名队员受到n点伤害。&& & &&&强力法术输出,火遁的伤害比同级的水遁,雷遁都要高但没有控制,一般分为1,3,所有3种。& & &&&封印术(燃烧):给予敌方场上所有队员燃烧伤害,使其在每次行动结束时损失n点生命。& & &&&淬毒术:敌方n名队员立即受到n点伤害,并在行动结束后受到n点伤害。& & &&&淬毒术和燃烧都是另类法术输出,他们都不受法术反弹的影响但一样被真言免疫,淬毒术是立即受到伤害和行动结束后受到伤害但只有这2次伤害,燃烧是行动结束后受到1次伤害但没有回合限制只要被燃烧卡牌不死就可以一直造成伤害。
领取说明:打开飞云TV,点击右上角礼包图标,点击手游礼包,找到天天忍者礼包点击领取
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通过360安全认证4个技能组合无限连招 古剑奇谭OL战斗详解
4个技能组合无限连招 古剑奇谭OL战斗详解
【17173专稿,转载请注明出处】
在《古剑奇谭网络版》中,游戏的战斗系统与大多数的3DMMORPG不太一样。它不再是铺满技能栏,多到五个指头都按不过来的那么复杂,而是通过4个基本技能的不同组合方式,衍生出多变的攻击、格挡和瞬移。今日,17173以天罡职业为例,为大家带来一期古剑OL的连招系统详解。
《古剑奇谭网络版》的连招组合千变万化,不同的连招可能有着一样的起手,但是它们最后的技能效果却又相去千里。两个起手相同的招式,可能其中一组连招最终能击退群雄,而另一组连招只能保守防御。因此在PK对战之时,对手的行为将难以预判,而这种未知的因素也将为战局增加更多的乐趣。
下面我们就首先为大家带来构成《古剑奇谭网络版》无限连招的4个最基础技能的详细介绍。
天罡的百战式
天罡在释放【百战式】时,身上会闪出金色光芒,提高防御力的同时不会被敌人一般的攻击打断。而再次使用【百战式】时,第二击将带有元气回复盾,在下一次受到攻击后回复元气效果,并且会取消前一段攻击。
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天罡的乘龙式
下面我们来说说天罡的乘龙式。【乘龙式】是一个控制技能,可以使用钩索拉住远处目标,使其无法行动,在拉拽状态中,再次使用【乘龙式】可以将目标拉过来。对于无法拉动的目标,则会自己飞踢过去。
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天罡的折冲式
最后我们介绍的是天罡最后一个技能【折冲式】。该招式可以蓄力后造成范围攻击,在蓄力时,可以抵挡攻击并吸收伤害。如果吸收的伤害足量,则会立即结束蓄力向目标发动反击,吸收的伤害越多,反击的攻击力也就越高。
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接下来我们就来说说技能的组合。在《古剑奇谭网络版》中,即便是相同的起手招式,但是在不同的后续技能组合下,效果也会是完全不同的。比如【六合式】与【乘龙式】的组合,在【六合式】连续攻击并击飞目标后,可使用【乘龙式】将目标拉回继续进行下一段的攻击。又或者可以是【六合式】与【百战式】的组合,在【六合式】结束后接上【百战式】,则会达到完全不同的效果。
另外,还有【百战式】与【乘龙式】,【百战式】衔接【六合式】再接【百战式】等组合技能等等连续技能。
好的,今天天罡的技能连招教学就到这里啦,下一期,我们将会各位带来斩风的连招教学。更多《古剑奇谭网络版》的最新消息,敬请关注17173哦~
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【编辑:一人一剑】
类型:集换卡牌
特征:战棋
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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