胜利战力怎么降了 王者荣耀战力怎么刷排位胜利战力下降怎么回事

王者荣耀排位胜利战力下降是怎么回事 王者荣耀胜利战力不升反减原因介绍_西西手机站
王者荣耀排位胜利战力下降是怎么回事 王者荣耀胜利战力不升反减原因介绍
王者荣耀S7新版本已经更新了快一周时间,很多用户都在游戏中发现了一个很大的BUG,玩家们在打排位的时候,游戏胜利了,却出现了战力不升反减的状况,这到底是什么原因呢?其实这件事天美工作室早有公告,下面就和小编一起看下详情内容。王者荣耀下载地址: 王者荣耀排位胜利战力下降是怎么回事其实呢,大家的心情也能理解,毕竟要打好久才能打上去。昨天还看到有玩家在游戏论坛吐槽这件事,说这个bug怎么还没修复,如图这局明明赢了还是扣了300多战力。那为何过了这么久,天美还没修复bug呢?其实呢,天美关于这件事早已发公告说明了,但是还是有玩家不清楚是怎么回事。笔者来给大家详细的解释一下,赛季更新公告里有这么一项是关于战力算法优化的,如下图红框显示:王者荣耀新赛季战力值是会衰减的按道理来说,这个衰减是在更新时就应该完成的,更新完成后进入游戏看到的就应该是衰减后战力值,那为何会出现打完排位减低战力值呢?再看另一个“已知问题的说明”看明白没有,就是上次赛季提前结束的玩家并没有进行战力衰减,所以在新赛季中使用的英雄打完第一局排位之后会重新战力衰减。说白了:这并不是bug,只是战力值早降和晚降的区别。
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每局排位赛的英雄战力值结算规则中,增强了与段位之间的强关联限制,即分数不变的情况下,段位越高则赢了获得的战力值越多,输了扣的越少,段位越低则赢了获得的战力值越少,输了扣的越多。
第一点,关于位置选择  线上的李白前期确实非常弱势,cd长,易被抓,一套打完就只能跑。换血很伤。所以我们选择打野这个位置。 出门蓝开,速度刷完上野,下野两小,速度到4,出鞋子和红野刀,现在是李白的强势期。第二点,团战思路  不要先手入团,先a两下兵,或者死亡之后有大招的情况下打一套然后放大招,千万不要先手放,尽量等对面第二套cd快好的时候放,如果条件允许,可以先a两下兵再入团,李白团战能力并没有那么弱,能在队友存活半数以上的情况下放出大招就赢了这次团战。第三点:野区以及线上遭遇战的应对方法  在野去的时候,要记住,有野怪的时候李白是无敌的,来两三个人千万不要虚,一虚就跑不掉,淡定刷野,将被动打出,见面就放大,然后直接二技能平a,一技能接平a,这样能放两次大。第四点:关于出装的选择  因为大招的限制,李白必须出两件肉,6神装是,红野刀,破败,护甲鞋,冰心,饮血,霸者(霸者非常重要)。顺序也就这样出,出装可以先做出红色野刀小件不着急大件,然后两件布甲,做出护甲鞋,这样没什么人能直接秒你,提高生存几率。
王者荣耀S7新赛季有哪些变化?王者荣耀S7赛季新变化一览。王者荣耀的S6赛季在本月末就要结束了,新的S7赛季即将开启,这个赛季的变化很大,比以前每个赛季的变化都要大很多。那么有哪些变化呢?新变化体现在哪些方面呢?和安趣网一起来了解一下吧!1,新buff的出现红蓝buff要做一些细节处的调整,新加的坦克专用buff黄爸爸也要在新的赛季和大家见面了,终于坦克们不用眼巴巴的看着别人吃buff了,不过还有一个debuff也会出现,吃了虽然会给团队加一些钱,但是自己会受到一些损失,比如持续掉血,减速什么的。这种buff你们会去吃吗?舍己为人哦。2,新地图的出现大家玩了这么久的同样地图是不是有点厌倦了呢?基本上闭着眼睛就知道那儿是什么了对吗?马上就有新地图出现了哦,毕竟多加了buff原来额地图肯定就不能用了,不然新的爸爸们往哪里放呢?那么新的地图荣耀峡谷会带给我们什么样的惊喜呢,让我们拭目以待。3,暴君主宰大量修改目前体验服的暴君奖励大量增加,与之相比主宰暂时没有变化,看来在新赛季也会水涨船高了,后期两个boss的争夺可能会更加激烈,并且都是一波定输赢的战斗。所以小伙伴前期劣势也不要轻易投降,说不定后面的一次好发挥就能带来胜利。4,熔炼系统将会上线大家肯定都有一些不想要的皮肤和英雄吧,可以把它们拿去熔炼得到金币钻石和碎片哦。这样虽然有一些好处,但是你的就更危险了,2级密码一定要设置好哦,也不要再惹到你的女朋友了哦,不然不但是熔铭文,还能熔英雄和皮肤了,之后你就欲哭无泪去吧。以上就是安趣网为大家带来的关于王者荣耀s7新赛季的新变化介绍,希望对大家有用哦。
钻石荣耀战力上限是4000分
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备
1.明确鲁班这个英雄的定位:很多人看到鲁班的样子,以为是个半肉英雄,其实鲁班是个DPS(或许用ADC更贴切一些)鲁班有非常高的输出,但是需要很好的保护,一定要在团战中尽可能的输出。2.出装备的思路:因为是物理英雄,没有任何的法术加成,所以全部攻击力为主,又因为被动的存在,所以最好寻找攻击力和攻速相关的装备,这样可以让鲁班的性价比更高哦。3.攻速非常重要:刚刚提到了鲁班的被动,在进行普通攻击的时候,到达指定次数,被动就会触发了,所以攻速如果提高,那么这个被动触发的次数就会增多,鲁班的伤害就会更加的升级。4.任何技能都需要预判:鲁班的技能基本上属于都要预判的,玩过英雄联盟的比较容易理解,第一个技能比较像炸弹人,而第二个技能是需要有目标才会造成伤害的,很像以前的船长的大招,第三个技能技能距离比较远一些,类似金克丝的大招。5.时刻保持距离:不管是什么游戏,大家都知道射手(弓箭手、猎手)的伤害是很高的,身材都是一般般的,所以和敌方英雄保持足够的安全距离是很重要的,你在团战中站着越久,团战的胜算就更高。6.尽量不要一个人:因为你是团战的主要输出角色,我不建议大家用鲁班没事去刷刷野什么的,很容易被单抓,这个时候要是对方突然打高地了,那就比较的麻烦了。7.关于大招的技巧:刚刚提到了大招很像金克丝的火箭筒,但是鲁班的这个大招会被小兵挡住,一方面呢你可以当清兵,反正它的CD不像火箭筒那么长,你要打英雄的话,必须绕开小兵。
没看到赢一局排位加一百多,输一局也减100多吗?所以想提升就多赢排位
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王者荣耀荣耀战力是什么怎么算?S8赛季荣耀战力调整内容
王者荣耀新闻导语
可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。王者荣耀荣耀战力是什么怎么算?S8赛季荣耀战力又调整了哪些内容?
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。
荣耀战力,就是英雄的战力值,可以在社区,街道排名的那个数据。你的英雄玩得多,胜场率高,你的战力值就会增加,但是在现在的版本中,刷战力的情况比较多。所以策划Donny就亲自出来打了长篇大论来讲了一下。
以下是策划发的内容:
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
针对这样的现象,我们开始从多个维度上来进行计算规则的调整(包括下次大版本更新时对战力继承规则的调整),希望能从规则层面彻底杜绝这类现象的发生,也希望玩家们能一起监督,帮助我们将这块规则搭建的更加完善哈~
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,公告里的描述可能很多玩家都看不懂(附图),所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似~
2、s8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小~
3、s8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈~
以下是S8赛季,荣耀战力的继承规则
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 –> 100;白银:500 –> 150;黄金:600 –> 200;铂金:700 –> 250;钻石:800 –> 350;黑耀:450;王者:1000 –> 600;)
每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
在赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000‘’
那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;
然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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