下野兽猎人德莱文值钱吗的崇拜值是什么意思

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lol德莱文接斧头技巧
LOL德莱文接斧头技巧攻略,LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一,很多的玩家都不知道LOL德莱文怎么接斧头?小编为大家找来了一篇关于LOL德莱文怎么接斧头的文,然我们一起看看LOL德莱文接斧头技巧攻略学习下LOL德莱文怎么接斧头吧。 当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值,德莱文斧子掉落点是有规律的。 斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。
德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。 接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图
关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子?这是很多德莱文迷所关心的,对此找了很多资料都没有一个令人信服的结论,所以进行了大量的测试,得出几个结论。 首先我测试了德莱文斧子在空中飞行时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。 德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢? 有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。 详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。
我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。 其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。 总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。 Q技能伤害计算
德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。 计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85 出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。 我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。 所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。 关于卡Q
这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。 小龙牌子处,上图圆圈为站位点
大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。
所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。
6、双斧走砍 双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:
7、走砍键位设置 走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式 方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。 方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。 方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,据说微笑就是这样的。但是我个人不是很习惯。 未改键的快捷攻击型移动
改键之后的快捷攻击型移动
以上就是小编为大家带来的关于《LOL》德莱文接斧头技巧的全部内容,希望你能够帮到大家。
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。 19游戏网LOL专题:
http://www.19yxw.com/Article//288002.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章德莱文优点:大招距离超远,基本全图拿人头,接住斧头的时候伤害非常恐怖,在有一个好辅助的情况下对线能力超强,有两个可以用来逃生的技能,这是其他ADC所少有的,大招距离超远,基本全图拿人头,接住斧头的时候伤害非常恐怖,是个主限时半价时间11月28日10:00-12月1日23:59半价英雄半价皮肤女皇艾希折后价:4950点券原价:9900点券国王泰达米尔折后价:4950点券原价:9900点券蛇发女妖卡西奥佩娅折后价:1150点券原价:2300我们将在2月19日10点左右更换每周免费英雄啦。下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&每周免费英雄:虚空先知玛尔扎哈潮汐海灵菲兹复仇焰魂布兰德战争女神希维尔暗影之拳阿卡丽巨魔之王特朗德尔披甲龙龟拉莫【全新游戏模式:人人都爱德莱文】人人都爱德莱文节日期间,德莱文将所有英雄的头都换成了经由德莱文认证的唯一大头:德莱文大头。德莱文先生那摄人心魄、冠冕堂皇的大头将出现在匹配模式召唤师峡谷、极地大乱斗和扭曲丛林中(不包含排位LOL德莱文连招攻略,lol德莱文连招如果能够学会熟练实用的话,那在游戏中你将会是一个强大的存在,小编为大家找来了关于lol德莱文连招攻略,不熟悉lol德莱文连招的小伙伴们赶快来学习lol德莱文连招教程吧,学会以后让自己
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威望0 金币218 最后登录注册时间精华0积分347帖子
LV7, 积分 347, 距离下一级还需 53 积分
&&德莱文作为一个新兴的adc,最近我也狂热的喜欢,他的被动从一个持续掉血变成加金钱。我一直都在想是加强了还是削弱了。今天更新好就迫不及待试试。感觉是大削,为什么呢。德莱文接住一个斧子或者杀死一个兵加一个崇拜值,一个崇拜值换算3金币。这3金币不是即时给你的,要在你杀一个英雄的时候才会给你一半崇拜值的金币,死亡扣一半崇拜值而且不加金币。问题就是德莱文没了被动杀人变难了,还要杀人才能得到额外金币,这样玩德莱文的心理压力就会很大。怕死,怕队友抢人头,很容易造成互喷现象
威望0 金币2738 最后登录注册时间精华0积分7029帖子
LV15, 积分 7029, 距离下一级还需 471 积分
拿不到人头就是硬伤,如果助攻也可以消耗崇拜值就差不多。而且死亡崇拜值减半,事实上比起卡牌的被动个人收益都不如。
你们快点逃命,不然就挡着人家的路了。
威望0 金币436 最后登录注册时间精华0积分658帖子
LV9, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
威望0 金币21 最后登录注册时间精华0积分22帖子
LV3, 积分 22, 距离下一级还需 18 积分
建议大家别花钱买英雄了!没测试好就弄出来卖!花钱买了,这又改那又删的,花钱来测试游戏平衡,真没意思!
威望0 金币11 最后登录注册时间精华0积分13帖子
LV2, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别人眼中的娱乐英雄
威望0 金币85 最后登录注册时间精华0积分130帖子
LV3, 积分 130, 距离下一级还需 -90 积分
就是赤果果的削,没什么可争议的,被动无论是杀人还是被杀都是叠不起来的,得那点钱实在跟掉血没法比,今天有一把杀超神了,也一直没死,被动也就10几20的转悠,杀个人给几块钱,然后就掉下去了,再杀再往下掉。。。越杀越没存在感的被动
威望0 金币162 最后登录注册时间精华0积分197帖子
LV6, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
削弱了好多,优势局我今天的20多分钟钱都只有加56百。要是劣势局,德莱文基本就废了!被动完全没有作用。希望加上助攻也可以使被动收益一般。这个还有玩头!ps:其实没被动,德莱文也很强!
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威望0 金币66 最后登录注册时间精华0积分75帖子
LV4, 积分 75, 距离下一级还需 15 积分
本帖最后由
00:02 编辑
专攻德莱文的我,现在果断放弃了..
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威望0 金币4803 最后登录注册时间精华0积分8133帖子
LV16, 积分 8133, 距离下一级还需 1867 积分
我觉得被动不是重点,跟以前比我也觉得削弱了,我觉得他应该增加的是W,现在增加移动速度时间太短,应该把加攻速和移速弄得一样长也就是都能加3秒
威望0 金币235 最后登录注册时间精华0积分296帖子
LV7, 积分 296, 距离下一级还需 104 积分
8L的五杀、、
威望0 金币242 最后登录注册时间精华0积分411帖子
LV8, 积分 411, 距离下一级还需 239 积分
貌似打的是电脑
威望0 金币288 最后登录注册时间精华0积分318帖子
LV7, 积分 318, 距离下一级还需 82 积分
我感觉以后还会改的。
威望0 金币66 最后登录注册时间精华0积分75帖子
LV4, 积分 75, 距离下一级还需 15 积分
人机?看清楚,不解释...
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威望0 金币112 最后登录注册时间精华0积分121帖子
LV5, 积分 121, 距离下一级还需 29 积分
德莱文原先掉血的被动无疑是一个使得德莱文强大的存在,暴击出掉血,飞斧打中出掉血,更关键的德莱文掉血是互不影响的掉血,就是说我第一下暴击敌方身上出一个掉血状态持续5秒,然后第二下飞斧也出一个掉血,跟第一个不叠加分开算的,必须让第一个掉血状态5秒独立走完,第二个也是独立走完,那么也就是说我在敌方身上打五下飞斧敌方身上起码要有5个掉血装他,此间还不计算中间暴击出的掉血,所以这个掉血真心是一个,神一般的技能,特别是在对点中。现在这个技能没了,德莱文完全弱爆了,那点点金钱加成在原先强大的被动面前根本可以无视。结论是削弱的一塌糊涂
威望0 金币40 最后登录注册时间精华0积分46帖子
LV4, 积分 46, 距离下一级还需 44 积分
LOL论坛_ad2a14f 发表于
我不同意&&就算德莱文什么也不是了 我也会继续坚持用他 我还会用他打排位&&他永远是我心中的hero
即使在别 ...
顶你!兄弟
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
Powered by【lol】6.19测服第二弹:新读取界面 杰斯削弱
美国当地时间日,拳头公司对测服又进行了第二弹改动()。在本次的修改中,他们更新了进入游戏时的读取界面。此外,德莱文的“史诗级”改动的具体参数也被公布。最后,他们还修改了杰斯和炸弹人。
  在新的英雄读取界面下,每位玩家的召唤师头像都能显示在英雄卡的左下方。
平衡性修改 &
&&&&&&&&&&&设计师:差点忘了乃们~
荣耀行刑官 德莱文
  史诗级被动效果具体参数曝光:德莱文在杀死小怪或接住旋转飞斧后会获得粉丝的崇拜值。当德莱文成功击杀敌方英雄后,他会消耗一半的崇拜值层数,每层崇拜值将会给他带来额外3点的金币。如果德莱文死亡,他一半的崇拜层数会丢失。
未来守护者 杰斯
  技能E:冷却时间由14/13/12/11/10提升至全级16秒
爆破鬼才吉格斯
  技能W:弹道速度由1600提升至1750
斧子男为嘛杀人还要掉崇拜?这不科学。。。杰斯这下有点不好理解,是限制其骚扰能力吗?
兰博被削所以买了杰斯,想不到还是没有逃出拳头的魔爪
发自手机虎扑 m.hupu.com
如果是真的。。那也不错
和德莱文背景故事有关了挺好
杀人掉一半看不懂
粉丝们也需要打工赚钱照顾老人小孩啊。
来看德莱文只是工作之余的娱乐而已,看到德莱文杀人了,觉得很爽就心满意足回家了,所以德莱文杀了人崇拜者就减少了。
尼玛,杰斯削这么惨。
引用5楼 @ 发表的:
尼玛,杰斯削这么惨。
才加了点cd而已,看看刚削完的劫,三技能全砍,拳头好久不见的大招了
引用6楼 @ 发表的:
才加了点cd而已,看看刚削完的劫,三技能全砍,拳头好久不见的大招了
10秒变成16秒影响太大了,毕竟杰斯成型后最主要的威胁就是e后q超远的poke能力
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美测服6.20再更新:吉格斯增强 德莱文被动
美测服6.20再更新:吉格斯增强 德莱文被动
LOL美测服6.20第二个补丁,少量英雄变动。德莱文被动继更改为贱兮兮的“德莱文联盟”之后,图标终于更换。
  本站讯:LOL美测服6.20第二个补丁,少量英雄变动。德莱文被动继更改为贱兮兮的&德莱文联盟&之后,图标终于更换。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明作者及出处。】
  英雄变动:
  吉格斯
  弹道速度从1600增加到1750
  爆炸的影响范围从250增加到500
  冷却时间从14/13/12/11/10增加到16秒
  德莱文的被动技能图标更换为德莱文贱兮兮的头像了,被动的数字表示德莱文积累的崇拜值...:
  进入游戏的加载界面也有变化,现在可以显示各自的头像:
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