一个游戏 主角是红色紫檀盘手套有红色头 可以通过输入物品名称来获得物品 也可以给别人加状态 是卡通画风 很急

50个亲子游戏,寒假跟孩子在家一天玩一个!_百度宝宝知道
&50个亲子游戏,寒假跟孩子在家一天玩一个!
树军的小皮鞋
宝宝1岁4个月LV.8
  年轻的父母日渐明白亲子陪伴的重要性,因此就算再忙也会抽出时间陪在孩子身边,每逢周末或节假日更是抓紧时间与孩子相处。下面的50个亲子游戏,在家就能进行,给爸爸妈妈和宝宝的亲子时光增添更多乐趣。喜欢还不秒藏?
  1、让孩子数数家里有多少人?
  2、让孩子数数家里有多少小孩/大人?问问孩子是大人多,还是小孩多?然后想想其他的分类方式,再问孩子。比如:有多少人穿绿色衬衫?多少人穿蓝色袜子?多少人比你高?比你矮?
  让孩子数数家里有多少小孩/大人
  3、让孩子猜猜你脑子里想的数字,告诉他这个数字前面和后面的数字,让他猜。
  4、猜猜从房间的一头到另一头需要走几步路?然后走一次,试试之前的猜测是否正确。然后再猜猜如果是跳跃、跨越、小步跳、单脚跳或其他的移动方式,会需要多少次才能从房间的一头到另一头?对假设进行验证。
  5、在地上或桌上标注一段距离。然后选择一件物品,如棍子、树叶或勺子,来猜测需要多少根棍子、多少片树叶或多少个勺子才能量完这段距离。对假设进行验证,并用其他物品来重复这个游戏。
  6、选择一个字或一个字母,让每个孩子说出一个由这个字或这个字母开头的词。选择其他字或字母继续这个游戏。例如选择“水”这个字,词便可以是“水瓶”或“水井”。
  7、在一个平面上撒上少量面粉、沙子或灰,让孩子用手指在沙上写字。然后尝试写数字、写词和画形状。
  8、让孩子猜猜你脑子里想的东西,告诉他这个东西的用途,让他猜。
  9、说一个词,让孩子想出一个和它押韵的词,然后想出其它押韵的词,越多越好。
  10、在杂志或报纸上找出一个图片,让孩子描述图片里发生了什么。然后让他们猜测之前发生了什么,之后会发生什么。
  11、在杂志或报纸上寻找带有某字(或您选择的其他字或字母)开头的词的图片,把图片剪下来,用它们来讲故事。
  12、在您家里、杂志里或报纸上寻找对称的物品。
  13、在家里走一圈,让孩子告诉您每个物品名称的首个字(例如”电视”的首个字是“电”)。
  在家里走一圈,让孩子告诉您每个物品名称的首个字
  14、用押韵的词编一首诗歌或歌曲。
  15、尝试用押韵的句子组织一段对话。
  16、让孩子指出家里所有红色的物品。用不同的颜色重复这个游戏。
  17、在附近散散步,注意您周围的声音。练习模仿这些声音。当您回家后,用声音讲一个关于您散步的故事。
  18、在您的家里寻找圆形的、方形的、长方形的和三角形的物品。还能找到什么其他形状?是否有五边形?让您的孩子找出一个环形的东西,然后找出一个球形的东西。找出一个方形的东西,然后找出一个立方形的东西。
  19、让孩子想一个他希望去的地方(如果你哪都能去的话,你希望去哪里?)。
  让孩子描述这个地方,并讲一个关于到这个地方去的故事。
  20、用手拍出一段节奏,让孩子重复。然后让孩子拍出一段节奏,您来重复。交替地由一方拍出节奏,另一方重复。
  21、让孩子把他名字的节奏用手拍出来,然后把他朋友的名字拍出来。
  22、在玻璃杯子里放不同量的水、沙子或尘土。(同样尺寸的杯子放的量不同,发出的音调也不同)。把杯子从低音到高音一字排开,形成一个音阶。用勺子敲击杯子演奏一首歌。
  用勺子敲击杯子演奏一首歌
  23、模仿一种动物的叫声,如“哞”或“咩”,让孩子猜猜是什么动物。然后假装您就是这种动物。那么您是怎么移动的?是什么样子的?吃什么?生活在哪里?
  24、假装您是一个动物,向孩子描述这种动物的特点,让他猜猜您扮演的是什么动物。
  25、用一个碗装水。在家里收集一些安全的物品,猜测这些物品会沉入水中,还是会浮在水面上。然后把物品放入水中来验证之前的假设。
  26、编一些关于健康生活的儿歌,如洗手歌和刷牙歌。每次做这些事情的时候就唱相应的儿歌。
  27、和孩子玩“20个问题”的游戏。在房间里挑一个物品,然后让孩子通过问您问题来猜出您脑子里挑中的这个物品。鼓励孩子问有关物品颜色、重量、质地和声响方面的问题。
  28、取一条绳子或线,让您的孩子设法用绳子或线拼出不同的字,字母,或数字。
  29、拿一本带有图画的书或杂志,让孩子描述画里面的人在做什么。问孩子他是否也能做这件事。如果他们愿意还可以试着做给您看。
  30、从您的家里或外面取能配在一起的物品,如袜子和鞋子,碗和勺子。把这些物品堆在一起,挑出一件,然后让孩子选出与之相配的另一件,并解释为什么它们能配在一起。
  31、找一块空地,移动您身体的一部分,让孩子模仿您。然后再加上另一个动作,再让孩子模仿您。不断增加动作,让孩子从头模仿。
  找一块空地,移动您身体的一部分,让孩子模仿您
  32、取出几张家庭照片,把它们放在桌上,告诉孩子您脑子里正在想其中一个人,让孩子问问题,然后猜出您脑子里想的人是谁。
  33、对着家庭照片来描述家庭成员之间的相似之处和不同之处。如您可以说:“你和你的爸爸都喜欢踢足球。但是你喜欢蓝色,而你爸爸喜欢红色。”告诉孩子们这些相同点和不同点如何带给我们独特之处。
  34、在一个袋子里装一些物品,让孩子从中取出一件,然后让孩子讲一个关于这个物品的故事。然后您再从袋子里取一件物品,用这件物品继续刚才讲的故事。再轮流取东西、讲故事,直到所有的物品都用完。接着可以再来一次!
  35、给孩子纽扣、杯子、碗或其他尺寸不一的物品,让孩子把这些物品从大到小或从小到大排起来。
  36、拿一些胶带或一条绳子,随意放在地上,让孩子顺着绳子或胶带的形状在上面走。
  37、和孩子玩“妈妈我可以吗?”的游戏。站在大房间或大块区域的一头,让孩子站在另一头。让孩子问您是否能走、跳、小步跳或单脚跳数步,直到他来到您的身边。(“妈妈/爸爸,我能单脚跳5步吗?”)
  38、拿一本图画书,和孩子坐在一起。开始朗读这本书,在翻到下一页之前,先让孩子猜猜接下来会发生什么。
  39、开始从一数到十或背字母表,在中间跳掉一个数字或字母,让孩子猜猜哪个数字或字母被跳掉了。
  40、和孩子一起坐在地上,让孩子背对着您坐,用手指在孩子的背上写一个字母或数字,让孩子猜猜写的是什么。
  41、让孩子描述事物移动的方式或发出的响声。“汽车的轮子一圈一圈地滚,钟表的指针滴答滴答”,等等。
  42、通过玩游戏让孩子了解身体的各个部位。站在您孩子前面,叫孩子摸摸身体的某个部位。然后加快速度,看看孩子是否能跟上,而且不出错。(“摸摸脚趾、摸摸鼻子、摸摸嘴唇”,等等)。
  43、在家里找有对比特性的物品,如潮湿和干燥的物品,高大和短小的物品,柔软和坚硬的物品,大和小的物品等。然后再到外面看看能找到些什么。
  用一个罐子和勺子作为鼓,让孩子打出拍子
  44、用一个罐子和勺子作为鼓,让孩子打出拍子,然后让他们改变节奏来表达不同的情感,如悲伤、愤怒、愉快或害怕。让孩子编出和拍子及情感相配的舞蹈。
  45、让孩子找出和我们的身体不一样的动物,如“想想什么动物有长长的鼻子?”当孩子说出动物的名字后,可以说:“让我们一起甩甩鼻子吧!”用身体的其他部位重复这个游戏。
  46、告诉孩子您喜爱他的地方,然后告诉孩子您喜爱您的朋友或家人的原因。
  47、选择一些有质感的物品,如棉球、软布和干树叶等,把它们放在袋子里。让孩子闭着眼睛到袋子里摸,让他们孩子描述物品摸上去的感觉,再猜猜到底是什么。
  48、跟孩子说假设地板变成了厚泥浆,让他假装走过厚泥浆。接着假设地板变成了沙滩、雪地、软草地、晒热的人行道或其他表面,然后让孩子模拟如何走过这些表面。
  49、找一个你喜欢的故事里面的角色,想想如果从另一个角色的角度来陈述这个故事会有哪些不同。一起把新的故事演绎出来,故事发生了什么变化?
  50、找出两本不同书里的两个你喜欢的角色。如果他们相遇会发生什么?把两个角色相遇的情景演绎出来。如果可能的话,用家里的物件做成演出服装,演一场戏。
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————更新:说点儿真的感动的吧……————TBC刚开的时候 公会的首席骑士和首席牧师,终于结束了爱情长跑……喜结连理&_& 9C让他们从爱情到坟墓,颇具周折……因为,俩人约定…… 开了TBC就结婚 ……SO……事实告诉我们,不要乱立 FLAG…… 嘛……当时 …
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ab26cf8cd602b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ab26cf8cd602b_r.jpg&&&/figure&&p&文/ &a href=&https://www.zhihu.com/people/1af107b93fcd& data-hash=&1af107b93fcd& class=&member_mention& data-title=&@风力& data-hovercard=&p$b$1af107b93fcd&&@风力&/a&&/p&&blockquote&&b&本文又名《H-game漫谈4》,至于前三期哪去了,你可以在文章底部得到答案。文章内可能包含扭曲、不正当的世界观,不建议未成年人阅读。&/b&&/blockquote&&p&● ● ●&br&&/p&&p&有这么一个故事,《星际争霸》战役编辑器的设计师Jeff Strain在老婆临产时还在加班干活,以至于他老婆发出怒吼,&在我们的女儿出生时你居然还在做这个该死的游戏?&而他的回答是,&哦,Annie,这不是'该死的游戏',这是'星际争霸'!&——如我们所见,《星际争霸》大获成功,从此成为RTS的象征与标杆,在之后的20年中一直牢牢捍卫着这份荣耀。&br&&/p&&p&它发售于日。就在几天之前,3月27日,远在大洋另一端的岛国日本也发售了一款游戏,《臭作》。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fe062e92e7c87c700ca5580f1ebbfe15_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fe062e92e7c87c700ca5580f1ebbfe15_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&strong&表世界&/strong&&p&《臭作》的剧情可分&表世界&和&里世界&,有3种主要结局,特殊BE(Bad Ending)、普通BE和GE(Good Ending)。&br&&/p&&p&特殊BE是你一个人都没有&嗯&到,绝望地自杀了。因为游戏里有几个对象是相对容易攻略的(如南绫香,只要打几次电话再选香织即可),一般情况下不至于到这个地步。&br&&/p&&p&普通BE是你&嗯&到了至少一个人但没有满足GE条件,这样就会进入普通BE:高部绘里察觉了你的恶行,打电话叫警察。忙乱中你翻墙逃跑却被一辆超载大货车撞个正着,肝脑涂地如同四月的樱花瓣徐徐飘落在无边绿茵场上……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-efef6bc834cafcaef807b01_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-efef6bc834cafcaef807b01_r.jpg&&&/figure&&p&&i&你见得最多的可能就是这张脸……&/i&&/p&&br&&p&至于GE,则需要你攻略完成所有七个人,然后触发事件进入&里世界&。完成里世界的剧情,就得到了GE。&/p&&p&游戏的流程是这样的:主人公伊头臭作机缘巧合,得到了女子公寓管理员的职务。而臭作是个游手好闲的无赖、猥琐男,得知有这种机会怎能不欣喜若狂,当即打算大干一番——&br&&/p&&p&这里会有个选项,臭作对你(也就是电脑前的玩家)说,这样的生活你想不想要?我告诉你如果你在我这个位置,你也会这么做……你可以选&去你妈的老子不会这么做&(否定)或&那我们就看看你会怎么做&(肯定)。&br&&/p&&p&如果选否定回答臭作会再问你一次,连续4次选否臭作会骂&strong&&你这么纯洁那还玩个屁H-Game?&&/strong&,游戏直接结束;你的圣贤心理胜利了但你也就什么都玩不到了,就像在《鬼畜王Rance》里战胜第一关女将军而没有被抓,山贼王结局。选是就会开始游戏。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ed6eca3a58e3900fb70e_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ed6eca3a58e3900fb70e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&一开始的选择题,如果你选否,臭作会表示愤慨。重要的事情说3次,重要的愤慨要说……9次&/i&&/p&&p&游戏里可执行的动作大致上是在特定时间、特定地点放置摄像机或照相机以取得视频或照片,以之胁迫小姑娘就范。另外还涉及到一些道具比如X药、泻药,有一些相关行为比如你得去劈柴否则没法烧热水姑娘们就不会洗澡,必须去做饭才有机会把X药混在饭里,等等。总的来说,什么时候应该在哪里干什么,这都可以靠S/L测出来(游戏也提供了一个内置时间表,帮助你记录)。&br&&/p&&p&从难度来说这个游戏比《同级生2》友好多了,因为你能去的地方一共就那么几个,专心攻略一个人无非就是反复去她可能去的地方,多试几次,对应的行为逻辑也就清晰了。一个一个来,按部就班,统筹安排的情况下总能把完美时间表弄出来——当你这么做时,甚至有点像是在搞流程管理,理顺之后会有种异样的快感。&br&&/p&&br&&strong&里世界&/strong&&p&游戏的时间设定是两天左右。只要你有过不正当的举动,第三天凌晨5点高部绘里就会出现在管理人室并向你摊牌:在你电脑里发现了照片、视频,结合你平时鬼鬼祟祟的行动,我有理由认为你在干&一些事情&,现在我要报警。&br&&/p&&p&(&如果我什么都不做,电脑里没照片呢?&&什么都不做就等于一个人都没'嗯'到,会绝望自杀的呀!&)&br&&/p&&p&臭作没有抓到高部绘里的任何视频、照片或是痛脚,没有任何要挟她的方法,既然不想逃跑且被车撞死就只好使用暴力。如果臭作没有嗯到七个人(准确地说,是没有嗯够七个人),绘里会抓起电话机把臭作砸死,BE。&br&&/p&&p&如果臭作嗯够了七个人,按照剧情设定这时&你&——也就是电脑前的玩家会&极度愤怒&(不知道为什么会愤怒,是因为臭作嗯到了这么多个人而你只是个坐在电脑前呆呆看显示屏的loser?)。这时游戏里的臭作和绘里都会察觉你散发出的王霸之气,然后臭作说,呵呵你别在那里装纯情,如果我们换换,你也会像我一样。&br&&/p&&p&你说,我操老子还不信了?换就换!&br&&/p&&p&然后时间回到两天前也就是游戏刚开始。这一次在游戏里的是&你&,臭作则变成了在电脑前操纵的人。他会&设法影响你的心智&,使你干出一些在现实世界中不可能做的事情(用游戏语言描述就是&收集到里世界特有的CG&)。&br&&/p&&p&出于理智,你应当作出正确的选择,誓要摆脱腐朽文化,摒弃不良习惯如戒撸,通过戒的过程历练提高自己,找回原来阳光纯洁自我,励志积极奋发向上,实现不做屌丝做男神的远大理想……&br&&/p&&p&&strong&里世界的剧情解释是,&这是占据了臭作身体的你,其心中的正义,与代表了邪恶的臭作之间的较量。&换句话说,在这里臭作实际上就是你内心的阴暗,你以为你在和臭作战斗,其实是在和自己战斗。&/strong&&br&&/p&&p&为了帮助你战胜邪恶,绘里会和你一起做饭、一起劈柴等等,这个过程中你们之间产生了一种纯洁而真挚的感情……因为彼此都很清楚能在一起的时间只有两天,于是双方都表现出&一些克制&,比如你在管理员室猛烈掀动睡觉中的绘里的裙子又帮她掖好,如此反复十余次,感觉像VCD机读不出刻花的盘。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-82b159bd2f13f5865fec_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-82b159bd2f13f5865fec_r.jpg&&&/figure&&p&&i&里世界特有CG,绘里帮你做饭&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-77adac9cb1bcb5aa200e4d_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&&i&而由于痛恨自己禽兽不如的邪念,你会疯狂抽打自己的面部,游戏中配的音效相当清脆响亮……&/i&&i&(这本来是张动图,但知乎上的图动不了)&/i&&br&&/p&&br&&p&时间又走到了第三天凌晨,你们再次来到管理人室。由于奸计未能得逞,臭作恼羞成怒,打算使用暴力强&嗯&绘里。而你,你当然不会容许这种暴行。你&用了最大的力量克制住这副躯体的冲动&——这时意想不到的事情发生了,绘里亲自把你的手按到自己胸上说:&我不想再压抑自己了!如果是玩家君的话,我可以哟~&&/p&&p&看到这么闪耀绚丽光辉散发夺目光华流转璀璨光彩的爱情,电脑前的臭作瞬间被刺瞎狗眼,大型人间崩溃了。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fe788da7a5bcfa699ea2ab_b.jpg& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&342&&&/figure&&p&最后还有个什么隔着屏幕击掌约定但那已经不再重要。GE的关键剧情,就是你和绘里的爱情战胜了臭作、战胜了自己内心的阴暗。用今天的流行语来说,臭作被虐狗了。&br&&/p&&br&&strong&&strong&世俗&/strong&&/strong&&p&如果能完成GE,你肯定会感受到扑面而来的浩然正气,雄壮、磅礴、滔滔不绝——你想,哦,这游戏实际上是个正能量游戏,好像它也没那么坏?&br&&/p&&p&不幸,很多人看不懂日文,根本没法理解剧情,对话全是按Ctrl快进。这样就不可能理解游戏中人物相互之间的关系,不能理解为什么因为几张照片就被胁迫,不能理解南绫香居然会大意到喝了掺有迷药的茶,当然也不理解最后究竟发生了什么(有人说&过了十几年我忽然发现最后那段是'约定'啊,之前还以为是绘里打我&)。&br&&/p&&p&另一方面,要打GE需要完美攻略7个对象,这肯定要花上一些时间,过程中你疲倦、流失的可能性极大。别忘了那是1998年,攻略并不好找,国内能上网的地方都不多,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//2djgames.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&2djgames.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&根本没有建站。再加上游戏里目的、指向性很明确的&绳索&、&X药&、&剃刀&道具,以及安置、回收照相机摄像机的动作,甚至只是臭作那张隔着一站地就弥漫猥琐气息的脸……这游戏被禁实在是再合理不过了,就算它结局光明,过程也绝对谈不上透明。&br&&/p&&p&撇开公众领域不谈,那这个游戏在玩家圈里风评还不错——高部绘里没有H桥段,至少《臭作》原版里没有。得不到的才是最好的,这个几乎从来不笑的紫发姑娘就这样成为&Elf三女神&里人气最高者,在之后数年内她的一举一动持续吸引着宅男们的眼球。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ab26cf8cd602b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0ab26cf8cd602b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&Elf三女神&/i&&/p&&br&&p&比如ELF于2000年推出《脱衣雀》,BBS上对此作的评价是&绘里脱了!&那个感觉就像1939年《Ninotchka》在美国上映时,美国媒体的评论:&嘉宝笑了!&&/p&&p&后来Elf公司业绩下滑,开始炒冷饭,游戏搞了个DVD重制版(2001年10月),里世界剧情加了一段和绘里的床戏。对此欢呼雀跃者有之,痛心疾首者亦有之。动画方面情况也差不多,一连出了几个不同版本,一部比一部尺度大,也加入了绘里H的部分。这些举措并未显著改变公司命运,在诸多因素的共同作用下,最终Elf于2016年3月解散。当然这个结果1998年的玩家是估计不到的。&br&&/p&&p&(Elf是个很有意思的公司,其在反伦理方面的尝试,很长时间内都代表日本工口界的最先进生产力。直到今天我想起Elf时首先想到的还是NTR……)&br&&/p&&p&总的来说,当年的玩家在完成GE后,把绘里视为女神,把《臭作》看成是灵魂救赎之作,确实情有可原。不过,这也只是世俗的看法罢了。&br&&/p&&br&&strong&&strong&&strong&套路&/strong&&/strong&&/strong&&p&前已言之,Elf是个反伦理公司,旧时代的制作人蛭田昌人是个内心阴暗之徒。在他影响下,Elf有过像《河原崎家的一族》《Yu-No》或《遗作》《臭作》和《鬼作》之类的作品。这里提到的几乎每一部作品都是对伦理、对社会道德的嘲笑,它们的设计似乎存在某种共性:&br&&/p&&p&&strong&河原崎家的一族:&/strong&你跑去一个大别墅Townhouse里打工,意外发现里面的人在干一些诡异的事情,半推半就地卷入其中。你的选择会决定结局,大多数情况下你会死,GE是你逃出了别墅。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-68c354f855e5a4c25bfd_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-68c354f855e5a4c25bfd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&strong&河原崎家的一族2:&/strong&你和女友坐火车去给老头庆祝生日,结果老头居心不良把你们当成重振雄风的工具……这个事情我不好讲太细。最后你发现其实大家早就已经死了,之前的游戏只是自己的冤魂怨念在反复轮回中寻找真相。你拯救了平行世界中的大家从而&现在这个世界&里所有人的命运也随之消失,四大皆空,新一次的轮回里火车座位上一个人都没有。当初打到这个GE时我脑中一片空白……&/p&&br&&p&&strong&Yu-No:&/strong&简单来说你的每一个H对象都是穿越时空而来的另一个平行世界里你的亲人……当前世界里你的每一个亲人都被NTR……最后你通过在时空中跳转、穿梭于多个平行世界之间不懈努力,让所有人都得到了幸福(这取决于你如何定义幸福)。&/p&&br&&p&&strong&遗作:&/strong&这是个密室逃脱游戏……你和一群小妞在夜里被骗到废弃的校舍,原来这是猥琐男伊头遗作的阴谋,他只是想把你们骗来&嗯&(由于制作时间比较早观念相对保守,这里没有设计&嗯&男性的部分,不然这游戏要炸裂)。游戏中各人物之间关系错综复杂,说错一句话就会导致小妞不再信任你而离开队伍,之后基本上100%被遗作&嗯&掉于是BE。完美结局是遗作踩到楼梯上的油漆坠楼而死,你们所有人都得以逃出学校。&/p&&br&&p&&strong&臭作:&/strong&你来到女子宿舍当管理员,以种种方式试图胁迫女生而实现自己不可告人的目的。这一切都被高部绘里看在眼里,最终她揭发了你,你不可避免地走向死亡,除非这时你正义感发作,借助爱情战胜内心邪恶。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3fad893edb0a86fdff85838adafe76f3_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3fad893edb0a86fdff85838adafe76f3_r.jpg&&&/figure&&p&&i&由于众所周知的原因,这个游戏近十来年已经很少在国内互联网出现了,主流网站中容易找到的一篇相关报道是这个&/i&&/p&&br&&p&&strong&鬼作:&/strong&你混进一家公司,利用公司内部人与人之间的勾心斗角,成功胁迫所有女性,最终成为社长。如果你社长当得足够好并且胁迫手法足够高明就会触发隐藏剧情,上天派来个小姑娘拯救你的灵魂(这段比较温馨)。最后你因为拯救掉进河里的小姑娘而溺毙,但灵魂得到了升华……&/p&&br&&p&很明显,&strong&它们的共同点就是先虐后扬。能不能打出真结局要看你的本事,打出GE了皆大欢喜,打不出来那游戏就是个拔作。&/strong&这种在阴阳两界之间轮回、心潮起伏的过程,用现在的互联网流行词汇叫&反转&,那正是&Elf套路&的精髓。&/p&&br&&p&(进入二十一世纪后蛭田昌人离开了Elf,之后的作品像《媚肉之香》或《民工女友》(ボクの彼女はガテン系)基本已经感觉不到最后的亮色了,倒是从多角度解读、阐释和体验剧情的手法值得一提。比如《民工女友》,NTR的巅峰之作,就用了好几次角色转换来完成心理构建)&/p&&br&&strong&&strong&&strong&&strong&交互&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&p&有一个观点是&AVG的演变就是减少交互的过程&:一开始你要做很多事情如点击屏幕捡关键道具、输入正确的密码与口令来触发剧情、解开机关或谜题以便前行。后来这些操作渐渐都被简化被取消:人们越来越懒,你只要存存档,在关键时候做个选择即可。再往后你连选择都不用做,听着轻音乐看着立绘读电子小说(NVL)就可以了。这种演变的过程里你的代入感实际上是越来越差的,用通俗的说法叫&卡住Ctrl键看图,游戏打完不知自己在干什么,提前进入贤者状态……&。&br&&/p&&p&(当代NVL开发难度极低而且流程完备,文字、剧本部分外包给小说作者,美术部分外包给场景、立绘作者,游戏公司全力抓发行、渠道即可——说实话,和今天国内手游的搞法有点像)&br&&/p&&p&《臭作》作为时代相对较早的AVG,在这方面相对好一些。它不仅设计了小细节(比如绳子会断的设定,这是南绫香全CG的关键),甚至让游戏中的角色直接与&玩家&对话,按照现在流行的影视理论叫做&strong&&打破第四面墙&&/strong&。 比如前文所说臭作对你说&我们没什么区别&,或里世界剧情中高部绘里把自己的手放在显示屏的那一面对你说:&br&&/p&&br&&blockquote&&p&&strong&玩家君,要不,让我们击掌为誓:你说你要爱我到永远,我就会一直在这里等着你……&/strong&&/p&&/blockquote&&br&&p&就我所知,有不少玩家在那个时刻真的伸出了手!他们说:&……虽然摸到的是冰冷的屏幕,感觉好像真的得到了治愈……&(这个说法来自BBS发贴。2000年前后那一阵BBS上的人还是比较淳朴的)&/p&&br&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&位置&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&p&然而你有没有考虑过自己的位置:难道你不是一个购买或下载《臭作》的玩家吗?难道在一开始你就知道游戏有着光明的结局吗?难道看着封套上臭作的脸你想到的会是蓝天白云海岸线吗?哦兄弟,不要骗自己了,你是冲着&一个H-Game&去的,你所想的、你要做的和你实际上执行了的动作,难道不是已经很清楚了么?&br&&/p&&p&从剧情来说,为什么光明的、胜利的、美好的结局一定要&嗯&过所有七个人才能触发?是为了暗示&阳光总在风雨后&吗?蛭田昌人作为日本人,还听许美静的歌么。《臭作》乃至上述所有游戏里各角色之间的关系都异常复杂,主角往往游离于众人间,频繁欺骗、引诱、胁迫……主角的目的往往总是通过这些手段实现。我想这是蛭田昌人所宣扬的&本质的恶&,那才是他真正想要表达的内容,是他所认为的现实社会、现实生活真正的样子。最后所谓的里世界与亮色,不过是个噱头与伪装罢了。&br&&/p&&p&98年我玩这个游戏时还在读高中,但确实对自己的未来产生恐惧:也许我会成为臭作那样的人,猥琐、肮脏,失败地过完自己的一生……游戏里公寓按照设定是肃正音乐学院的女子宿舍,里面住了一群音乐学院高材生,不乏学霸、财团千金,甚至光是&音乐学院&这种词汇都遥远而不可触及(当时我还在猛攻解析几何和电磁变换,那简直是当时高中生的噩梦)。&br&&/p&&p&在现实里我有接近这些高材生、这类学校的机会吗?我觉得是没有。那我想不想有这种机会呢?我觉得我是想的。这是不是等于说,本质上我和臭作也没什么区别?搞了半天原来我是这样的人,这个结论令人痛苦万分;臭作是这样的人但他至少&嗯&到了,我是这样的人我还&嗯&不到,万分痛苦又再被放大了一万倍……&br&&/p&&p&(解决的方案是和别人联机通宵打一晚星际。那一阵从朋友处学到个概念&6D爆狗&,恰好当时大家微操水平都不太行,近点被冲了脸基本直接GG。一晚打下来总战绩相当喜人,整个人都像信了春哥一样满血复活了)&br&&/p&&p&20年过去了,情况越来越坏。许多之前没有体验过、未曾设想的痛苦都接踵而来,每翻过一座山前面就是更高的山。高中生对大学不切实际的幻想,读大学时迷惘于不知道自己能干什么;工作后发现社会上水太深,搞项目屡败屡战屡战屡败,终于好像有点起色时又出来一个词&中年危机&……这个生活,哦,这个险恶的生活总是试图把你碾压成一个穿蓝色工装、披黄围巾、鸠形鹄面面黄肌瘦瘦骨嶙峋的满脸胡茬猥琐男……&br&&/p&&p&还记得臭作的问题吗,&如果你是我,你会不会这么做?&对这个问题你可以选是也可以选否。当你选择时,实际上就已经把自己置于臭作的位置上了。那就像一个古老的命题,你驾驶一辆失控的火车,前两有两条岔路;你可以选择撞死一个人或撞死五个人,你会如何选择……那你有没有考虑过为什么偏偏是我被安排去驾驶这辆倒霉的火车?我能不能干脆根本就不要在这辆火车上?类似地,我可不可以根本就不代入臭作的位置去选择?我为什么一定要贯彻先&嗯&七个人才能实现的美好结局?&br&&/p&&p&除非你能这么想,否则你永远也逃不出蛭田昌人精心设计的陷阱。&br&&/p&&br&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&Good Ending&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&p&相比起选择过程,我更在意的是另一个概念。《臭作》游戏开始时屏幕一片漆黑,屏幕中央浮现简单的文字介绍剧情。第一句话是&俺は……まだ存在してる……&直译为&我……依然存在着&,结合后几句可以意译为&我这辈子也就这样了吧&。接下来的描述,一点点地刻画这个概念,一步步把你拉进漩涡中。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b098c51bd6b75b87c75562e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b098c51bd6b75b87c75562e_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&p&我……还存在着……&/p&&p&而……可能也就这样消逝了吧……&/p&&p&若是牺牲他人(来满足自己的欲望)……我……&/p&&p&坦白说……&/p&&p&其实自己也是喜欢的吧&/p&&p&来吧,让我们来爽一爽吧&/p&&p&或者你不会相信但是……其实我们是一样的!&/p&&/blockquote&&p&在现实里你也可能会有这个想法,无论你是否玩过这款游戏。这种&我也就这样了&&反正也看不到明天的希望,还不如去干点能让自己快乐的事&的心态是一切的根源,臭作正是在这种心态下犯下种种恶行。游戏里你通过小姑娘的爱情战胜内心阴暗,现实中没有任何高部绘里会出现在你的未来,甚至要与谁战斗都不知道——你的对手是生活本身,是一整套黑暗的设定。所有已知对抗生活的尝试全都失败,而一旦你进入选择阶段就无法逃脱。在多次尝试、反复碰壁后,或许你也会发出&俺は……まだ存在してる……&的感叹,这句话是20年前的这个游戏所留给我唯一的记忆。&/p&&p&20年过去了。为了找到&我不可能就只是这样&的证明,我依然像年青人一样每天奋斗着。&br&&/p&&br&&p&&b&关注“游戏研究社”微信公众号后发送关键词“Hgame”,可获取前三期“Hgame漫谈”推送。&/b&&/p&
文/ 本文又名《H-game漫谈4》,至于前三期哪去了,你可以在文章底部得到答案。文章内可能包含扭曲、不正当的世界观,不建议未成年人阅读。● ● ● 有这么一个故事,《星际争霸》战役编辑器的设计师Jeff Strain在老婆临产时还在加班干活,以至于他老婆…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fec974ff9ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fec974ff9ff_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.23ciyuan.com/22654.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&STEAM&/a&是一个神奇的平台。它不仅卖游戏提供联机平台,还卖音乐,买电影,甚至卖最近的新番和以前的老番,最近连我们的国产电视剧STEAM也开始卖了,真是个厉害的地方。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd968c9e224ca2f14771f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd968c9e224ca2f14771f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不久之前,各种社交媒体上很流行po那种QQ群聊天记录截图类的谣言。只要给发言人的昵称打个码,然后这个人随便说几句自称业内人士再发几句看似郭嘉药丸啦、哒清药乱啦的话,就可以被当作是惊天动地的小道消息,然后就可以把这消息当大新闻一样传到网上去。&/p&&p&更令人无法理解的是,这种明明比“我是奥巴马我的银行卡被邪恶的对手冻结了,你给我打三百块解冻我就用亿万家产涌泉相报”还更扯淡更没根据更低劣的“QQ群匿名聊天记录”,却比有理有据的公告还让大多数人深信不疑,四处转发,就像是曝光了不为人知的重要真相一样。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6064ebc46b3ba250bdedd7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&82& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6064ebc46b3ba250bdedd7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&造谣三连:&/b&&/p&&p&&b&1:XX要没了。&/b&&/p&&p&&b&2:因为挡了XX的路幕后谁操手你懂。&/b&&/p&&p&&b&3:别问我怎么知道的&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&究其缘由,一部分是因为这个过程有以讹传讹的味道。例如某个群里的某位“大佬”说了一句可怕的大话,然后这句话又被其他人截图下来发到别的群里炫耀一番想搞个大新闻,于是别的群的人看到了又想发个微博表示一下自己对大新闻的新鲜捕捉,于是微博上互粉的小伙伴看到了就很自然的扩扩扩到爆,最后再把这个很多个///的微博内容再截个图发回群里,就又是一条新的“大新闻”了。而且这种谣言图,99%出现在二刺猿的群里,昵称肯定要非常日式的,比如“狂のfufu③酱”这种。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ec25ddc22f16facec4a98114bae6aa0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ec25ddc22f16facec4a98114bae6aa0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而……从几年前到现在时不时还会再被人掀起来的“STEAM药丸论”,也是偶尔从不知道哪个QQ群的匿名聊天记录截图里传出来的,后来导致各种大佬也竞相发言,可谓非常爆笑壮观。当然,至于STEAM到底药丸不药丸,大家心中当然有数。&/p&&p&总之我认为——现在的网络上谣言段子那么多,但真的没有比打码的QQ群聊天记录更假更低成本的谣言了,各位以后再看到这种什么QQ群截图的话,只要想想,你自己也能TM随便编一大堆这种图就行了。&/p&&p&比如你看我现在就瞎JB编一个:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fddb0b78e5a190_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&311& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&311&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-af7e5bb52cf8e8fe988e1a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&305&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看到没!李锅药丸!李锅药丸!有通知有图哦!好严格好可怕啊!大新闻哦!好可怕噗!怕怕!呕呕呕!我要上微博大量转发!我是第一个知道这件事的!我要吐槽这个可怕的大环境!&/p&&p&所以。&/p&&p&其实这才是真相——&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e5dc72bdabfee6106dbd73_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&139& class=&content_image& width=&288&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&是的,知道没,所以这几天你们抽到了伊莉雅的,赶紧把她分成棱镜啊淦!兴许我可以考虑不抓你!如果你还留着,别怪本菜包的法律武器不饶人!因为我没出。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0d5e1b774c2f1dde8bf2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&562& class=&content_image& width=&416&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&*&/p&&h2&&b&上面都在开玩笑,但下面这件关于steam的事情倒是真的……&/b&&/h2&&p&各位都知道STEAM最强第一人称射击(仮)游戏,是不久前刚发售第三部的SAYORI老师的自带中文良心屮猫gal。而更加众所周知的是,这些游戏之所以被称为FPS,是因为它们拥有着需要下载补丁才能体验到的完整的刺激的令人感动的最棒的、超茎爆游戏内容。&/p&&p&不仅如此,STEAM上还有一大堆这种采用补丁补完制度的真·FPS游戏,这是一个大家心知肚明的小市场。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2d8d19aa4badc8eaa15f8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2d8d19aa4badc8eaa15f8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而……最近,steam的运营方Valve表示,他们并不支持这些有补丁的游戏厂家通过steam平台向玩家提供本游戏“具有补丁”的信息,甚至在steam上向玩家提供下载地址的行为。是的,steam不希望在自己的平台上出现涉及R18的内容,连出现暗示R18存在的信息也一样,到现在已经有好几家厂家受到了来自Valve的整改要求了。&/p&&p&Steam对待R18补丁的态度一直是,你们爱怎么搞都行,但这个补丁不能在我steam上搞,其他随便你。所以,如果就算有补丁,也请厂商在自己的网站上发布通知提供下载,不要在steam上做任何有关R18的暗示或通知。&/p&&p&就是这么回事。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8eaca979bd241a4f8e2e50f1bb15a01b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8eaca979bd241a4f8e2e50f1bb15a01b_r.jpg&&&/figure&&p&虽说如此……其实我发现好像我们入手这些补丁的途径——都不是厂家的通知,反而大多数下载地址都是商店页面最下面的评测区里的爱心大佬们提供的啊。所以真要管的话,是不是应该把重心往这边放放呢……不过群众爱说什么你也管不了嘻嘻。&/p&&p&无论如何,&/p&&p&……低屌行事吧。&/p&&p&.&/p&&p&.&/p&&p&文/菜包&/p&&p&微信公众号:&a href=&https://www.zhihu.com/people/zhongnihei/& class=&internal&&futa404&/a&&/p&&p&知乎专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/pupa123& class=&internal&&二次元观察&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fadddffce10d60cfdfa636_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fadddffce10d60cfdfa636_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
是一个神奇的平台。它不仅卖游戏提供联机平台,还卖音乐,买电影,甚至卖最近的新番和以前的老番,最近连我们的国产电视剧STEAM也开始卖了,真是个厉害的地方。 不久之前,各种社交媒体上很流行po那种QQ群聊天记录截图类的谣言。只要给发言人的昵称打…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1fd2c8ce6cdd2f6_b.jpg& data-rawwidth=&1832& data-rawheight=&1031& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1832& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1fd2c8ce6cdd2f6_r.jpg&&&/figure&&p&1.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“我果然还是喜欢妖精!” 合上了埃罗芒阿老师第六卷,我一脸陶醉地说。嗨呀妖精真是太可爱了,还说什么应该与伊尔芙酱结婚的十个理由,其实要我说一百个都不止吧……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“哈?哥哥你疯了吗?就这个天天穿着奇装异服,除了做菜和写低龄向的小说什么都不会,智商不超过50的碧池金发女,怎么可能比得上可爱的纱雾酱呢? ” 说出这话的是我可爱的(以一般人来看)妹妹,嘛就算以一般人来看性格也一点都不可爱就是了。妹妹一边说着还一边用自己的脚开始踢我的肚子,顺带一提,妹妹现在只穿着一件大的不像话的T恤和一条在家里穿的小短裤,现在看起来下面就像是什么都没穿一样。看着这样的妹妹和逼近过来的脚,真H,我不由得想到,啊我只是觉得一般人都会这么想,我自己当然完全没有这样想啦。哦对了,我们其实不是亲生兄妹,由于各种原因,十年前我们才成的家人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“这你就不懂了吧,伊尔芙酱的魅力就在于这微妙的笨蛋感和完美的居家能力啊!话说能在伏见老贼的&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//jump2.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw638qqSTygCiQLL8TOkEKHeUt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayLO%2B8kI6TFowJK4ymqJ2KSVNIxn%2BOZ%2BEW0h82eY4syPVecM1wmNeZqcoajrY7lhL94HCfpzCWTO5yqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&妹控&/a&文中杀出一条血路,让我明知这是个坑还是毅然决然地站到了妖精队这边,这才是妖精的魅力所在吧。而且说起来,虽然纱雾占了个标题,但是和主角的互动,明显是妖精更多吧,话说妖精可是有专属的泳装卷呢,这样看起来,纱雾的地位充其量也就是某小黄书的水平吧,连发色都是一样的,真可悲。” 说到这里,我瞄了一眼妹妹,妹妹刚洗过澡,头发还没有干,若有若无的香气传向我,啊我可是一点都没有心动哦。这家伙前几天突然出门把自己的头发染成了&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//jump2.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61BkS18gcJ9%2Bsdho2xf%2BkzVt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayLO%2B8kI6TFowJK4ymqJ2KSVNIxn%2BOZ%2BEW0h82eY4syPVecM1wmNeZqcoajrY7lhL94HCfpzCWTO5yqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&茶色&/a&,其实我明明觉得之前那头黑发更好看一点的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“嘿嘿嘿,哥哥还没看第八卷吧,我和你说哦,纱雾这卷可是超神了哦,你的伊尔芙酱已经坐定败犬的位置了哦。” 妹妹一脸阴险的笑容,“ 纱雾放出了回忆杀大招,政宗都要求….”。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“喂喂喂,不要给我剧透啊,” 我赶紧冲到妹妹身边,堵住了她的嘴, 咦这家伙怎么有点脸红,“说到底这种盗版妹妹有什么可爱的,充其量只能算是个败犬专有角色青梅竹马,还使出回忆杀这种青梅竹马固有的垂死挣扎大招。啊对了,难道你忘了俺妹第7卷了吗?某人在第8卷死的还不够惨?啊说到妹妹,桐乃真是太可爱了,纱雾这种盗版的义妹完全比不上的嘛!” 糟了忍不住了,我赶忙爬向书桌,那里有这成堆的纸巾,才怪,我拿起桌上桐乃的手办,开始一脸陶醉的看起桐乃来,啊桐乃真是完美的妹妹啊,无论是这傲傲的表情,&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//jump2.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61BkS18gcJ9%2Bsdho2xf%2BkzVt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayLO%2B8kI6TFowJK4ymqJ2KSVNIxn%2BOZ%2BEW0h82eY4syPVecM1wmNeZqcoajrY7lhL94HCfpzCWTO5yqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&茶色&/a&的头发,还是这完美的身材……在这之上,最重要的果然是对哥哥的恋心…… “ 咦妹妹你怎么了?” 我看向在旁边不知道什么时候就低下头嘟囔着什么的妹妹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“为什么不是亲生的就不行....明明都特地染了&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//jump2.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61BkS18gcJ9%2Bsdho2xf%2BkzVt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayLO%2B8kI6TFowJK4ymqJ2KSVNIxn%2BOZ%2BEW0h82eY4syPVecM1wmNeZqcoajrY7lhL94HCfpzCWTO5yqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&茶色&/a&的头发了….”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“你怎么了,身体不舒服吗?你在说什么呀?” 我不由得担心起来。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“不要你管!你这个笨蛋哥哥!” 妹妹开始全力的踹起我来,“滚出去!”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我就这样稀里糊涂的被妹妹赶出了房间,在临出房间前,我好像看到妹妹的眼眶里有泪水划过。妹妹这是怎么了呢?最近一年以来,妹妹对我的态度开始变得很奇怪,越来越喜怒无常了。我靠在房门口想着。咦好像有哪里不对劲?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“喂这是我的房间吧!你才是该滚出去的人吧!”我推开房门,冲着躺在床上不知道为什么开始生闷气的妹妹吼道,“说起来,明明是你洗完澡之后非要来我的房间,现在居然还要把我赶出去,你快回自己房间好啦!”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“哼,我才不要对亲妹妹题材感兴趣的变态哥哥管!” 妹妹的眼眶红红的,“ 而且,哥哥说了一堆大道理,其实根本就是金发控吧,死宅真恶心,隔壁的金发败犬英梨梨自己作死,痛失好局,早就被惠虐的尸体都不剩了吧,真是可怜啊~”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“可恶,哪壶不开提哪壶,丸户老贼赶紧**去吧!” 我这妹妹还真是不可爱,非要在这时候激我。“不准你诋毁我梨啊,我梨绝对比谁都喜欢伦也,比谁都害怕失去伦也。第七卷的背叛也只是因为自己害怕失去绘画的才能而被伦也抛弃而已!可恶,如果不是学姐针对我梨,第7卷说不定就结束了,哪里还有圣人这绿茶婊什么事啊!说到底,在轻小说里,能做到像我梨一样喜欢男主的根本不存在吧!GS2最后和惠的对话,我梨那句 ’变小这种事情,从来没有哦’ 可是完全让我的内心沦陷了哦!即使占据了青梅竹马这个轻小说界最弱的属性,依然可以让我死心塌地,这就是我梨的魅力!如果哪个妹子能有我梨喜欢伦也一半喜欢我,我一定会………” 我边说边陶醉地看着我墙头贴着的英梨梨的海报.......&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“我才不会输的……我对哥哥......绝对不会输给英梨梨的.....我对哥哥的感情也从来没有变小过........” 妹妹的脸通红,小声地自言自语着......&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“如果哪个妹子能有我梨喜欢伦也一半喜欢我,我一定会……” 我不由地留下了口水,开始冲向了英梨梨的海报,啊我忍不住了! &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“我一定会舔到她怀疑人生!!” 英梨梨(老梨),我想……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然而我的舌头最后还是没舔到可爱的英梨梨,妹妹突然就生气了,通红着脸,头上仿佛还在冒着蒸汽,白净的脚又向我袭来,我又一次的被赶出了自己的房间。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&“你这个鬼畜哥哥!!!!” 耳边还回响着妹妹愤怒的声音……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-e5b3c595be3ffb98eadbd9e0ff055a20_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-e5b3c595be3ffb98eadbd9e0ff055a20_r.jpg&&&/figure&&p&2.&/p&&p&&br&&/p&&p&“哥哥真是的......” 把哥哥赶出去的我脸颊还是滚烫,不由得把头缩进了被子里……啊,哥哥的味道,我不禁陷入了幻想......&/p&&p&&br&&/p&&p&‘哥哥要上了哦,哥哥要舔到你怀疑人生!’&/p&&p&&br&&/p&&p&‘放嘴过来吧哥哥,我不会怀疑人生的,至少,至少不会怀疑对哥哥的感情…….’我一边红着脸一边伸出了双脚……&/p&&p&&br&&/p&&p&STOP! 我究竟在想些什么啊!太不纯洁了!好不容易鼓起勇气洗完澡穿着很羞耻的衣服来哥哥的房间,怎么是这种结果。都怪那个变态哥哥!话说回来,我明明都穿成这么糟糕的样子了,为什么哥哥一点感觉都没有?明明说我是个盗版的妹妹,按理来说应该会把我当成普通的女孩子对我兴奋起来的啊?明明前几天还特地把头发染成了哥哥最爱的桐乃的样子,导致被班主任拉到办公室训了一整节课.......&/p&&p&&br&&/p&&p&我一边叹着气一边从床上爬了起来,走向哥哥的书桌,书桌上摆着葵关南的Gamers, 最近很少见的多视角单主角的校园恋爱&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//jump2.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw636h6BYTc8iff2TuJ1y627et6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayLO%2B8kI6TFowJK4ymqJ2KSVNIxn%2BOZ%2BEW0h82eY4syPVecM1wmNeZqcoajrY7lhL94HCfpzCWTO5yqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小说&/a&,主角雨野景太是一个花了很多时间在电玩上但是却连电玩本身都不擅长的废到几乎一无是处的高中生。不过这只是以一般的视角来说吧,我个人还是很喜欢这样的景太的,无论是善良的性格,讨人喜欢的个性,还是对电玩有着自己的一套独立见解本身都是很有特点而又不失魅力的一个男主呢。和女主星之守千秋的互动更是格外有意思,两个废宅的碰撞,这在轻小说里还真是少见呢,所谓一山不容二废……话说真女主本来就该是千秋吧,怎么又是那种在恋爱上废到一定境界的金发败犬天道花伶坐实女主的宝座呢?真是的,在恋爱上那么不成熟,就算条件再优秀也不会有人喜欢的啦 …… 对待爱情,就要像雨野景太一样以一个玩家的心态全力的应战,再全力的战胜(战败)嘛 …… 要是哥哥在的话,估计又要和他为这点吵起来了。想到这,我不禁又叹了口气,明明我都已经尽了全力了,哥哥这个大boss怎么还是一动不动呢,攻略难度意外的高呢!&/p&&p&&br&&/p&&p&我一边想着,一遍翻开了Gamers的第6卷,哥哥好像还留了书签,打开到那一页,居然是书中的伪现充上原祐调戏雨野的那一段,不妙我超喜欢那段的,看到上原揉着雨野头发的那段,超基的……果然什么天道千秋,统统只能是女配,真女主是雨野景太才对啊!不对,好像有哪里不对,哥哥为什么会翻到这一页?难道哥哥其实喜欢男人?说起来,哥哥最近经常看少女漫画呢,前段时间还追了“请和废柴的我恋爱”那部日剧……不妙,难道我从一开始就搞错了哥哥的攻略方法?&/p&&p&&br&&/p&&p&不可能不可能,我狠狠地摇了摇头,赶紧驱散掉这种不详的想法 ……. 哥哥最喜欢的明明是桐乃啊,我看了哥哥房间里摆的到处都是的手办,大部分都是美少女呢,只要哥哥喜欢的还是女生,就算是我这个盗版妹妹,也是有机会的吧!&/p&&p&&br&&/p&&p&决定了,现在的我要让小豆,伊尔芙,黑猫,七濑,千秋灵魂附体,全力的向哥哥发起进攻,这次一定要好好地传达我的心意!不对,让这些人附体,我从一开始就输了吧!不管这么多了,我边走向房门,边对门外喊道 “哥哥~”&/p&&p&&br&&/p&&p&地上是埃罗芒阿老师的第六卷“应该与伊尔芙酱结婚的十个理由”,真是的,这么花里胡哨的名字,搞得和传销广告似的。对我来说,应该要嫁给哥哥的理由,一个就够了——&/p&&p&&br&&/p&&p&因为是哥哥啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&未完待续……&/p&
1. “我果然还是喜欢妖精!” 合上了埃罗芒阿老师第六卷,我一脸陶醉地说。嗨呀妖精真是太可爱了,还说什么应该与伊尔芙酱结婚的十个理由,其实要我说一百个都不止吧…… “哈?哥哥你疯了吗?就这个天天穿着奇装异服,除了做菜和写低龄向的小说什么都不会…
我曾一度以为辐射系列中避难所小子那个翘起大拇指的动作想表达类似避难所科技很赞类似的意思。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e7db4c2e26ec0e8e393fb5cb4b301f5_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&300&&&/figure&呐,哔哔小子翘起大拇指,眯着一只眼睛,面露笑容。&br&后来了解到,这个动作是概略测量你与核弹爆炸中心的距离。&br&如果你的拇指可以挡住蘑菇云(特指地爆),那么基本上说明你是安全的(这里特指你的距离能够避开冲击波,强光高热和致命辐射)不过仍然要尽快远离/寻找掩体、洗消更换衣物等,毕竟辐射尘还是会找上你,如果拇指盖不住,请jojo立等死说不定可以留下一个帅气的痕迹_(:з」∠)_&br&先别开喷说我造谣,往下看,看到文末给你个好玩的。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f98c351f5aca_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&165& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&br&然而这个方法至今存疑,最早由reddit键盘民科传出后广泛传播。后来官方发推辟谣&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//twitter.com/brianfargo/status/886337& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&twitter.com/brianfargo/&/span&&span class=&invisible&&status/886337&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&The vault boy simply has a positive attitude.&br&避难所小子只是单纯乐观而已。&br&评论区这画风是以为一发核弹就能世界核平啊……避开当量、爆破高度谈破伤都是耍流氓。&br&当然,这个姿势也是炮兵(比如亮剑里李云龙的炮兵柱子)以及步兵常用的简易测距法,拇指盖过蘑菇云也是这种测距方法为基础的傻瓜式办法,谣言的传出最有可能是依据简易测距法。&br&事实上,这种方法只会浪费你找掩体的时间。&br&接下来我们说一说简易测距法:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1dcfef4a6eefe97b6d31c5f0d06e382_b.png& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&453& class=&content_image& width=&279&&&/figure&向前伸直手臂树起拇指,闭上左眼,右眼、拇指、目标形成直线,闭上右眼,睁开左眼,此时记住左眼、拇指延长直线目标右侧那一点,目测那一点与目标的距离并乘以10,即你到目标的大概距离。 竖起大拇指。手臂放平目光通过指尖是与水平线的夹角约120密位,看目标高度估算出视线经过目标顶部和目标底部的两条实现的夹角为多少密位,用密位乘以目标高度(凭经验)即为目标距离。&br&至于直视蘑菇云会瞎,蘑菇云出来了可见光辐射早没了谢谢。&br&引用评论区精选评论:当发现核弹即将击中目标时,头背向爆炸方向,然后蹲下,寻找隐蔽物,千万不要看,内光贼亮,看了基本就瞎了,不要趴在地上,爆炸时的冲击波通过地面传导可能会震伤内脏,使用大拇指只是判断你是否处于辐射区内。&br&其实也可以参考三防教程,答主就不搬运了。&br&看到最后的朋友,答主附赠你个网站&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//nuclearsecrecy.com/nukemap/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&nuclearsecrecy.com/nuke&/span&&span class=&invisible&&map/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&选择你想投放的地点&br&选择不同的原子弹(看到东风的童鞋不要方)&br&Detonate,投放。&br&然后四色环示意图简洁明了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b694540fdd0cd86a4cc6_b.png& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b694540fdd0cd86a4cc6_r.png&&&/figure&可以这么玩。
我曾一度以为辐射系列中避难所小子那个翘起大拇指的动作想表达类似避难所科技很赞类似的意思。 呐,哔哔小子翘起大拇指,眯着一只眼睛,面露笑容。 后来了解到,这个动作是概略测量你与核弹爆炸中心的距离。 如果你的拇指可以挡住蘑菇云(特指地爆),那么…
&p&玩了这么多年的游戏,可如果真要问我从游戏中学到了什么,还真的很难回答。&/p&&p&因为游戏作为一种娱乐载体,本质上是为了娱乐玩家的。&/p&&p&它不像实实在在的书籍,可以传递给我们知识。&/p&&p&但这么多年的游戏经历告诉我,游戏,绝不是一无是处的精神毒品。&/p&&p&&b&游戏,启迪了我发现问题,并尝试着去思考、解决问题的能力。&/b&&/p&&p&玩游戏的过程中,我并没有学到什么很有价值的知识,但通过游戏这个媒介,我主动地去学习了很多新的知识,这是我从游戏中学到的,一种很难说清楚的东西。&/p&&p&——————&br&相信不少90后在小学的电脑课上都玩过《金山打字通》附带的打字游戏。&/p&&p&这些打字游戏可以说是很多游戏玩家的游戏启蒙。&/p&&p&现在回过头来,打字通上附带的打字游戏,都没有太大的游戏性,只是单纯的打字。&/p&&p&但在那个没多少能够利索地在键盘上打字的年代,打字游戏通过了它清晰地游戏目标,及时的游戏反馈,以及有趣的背景设定,再加上还过得去的画面和音效,成功吸引了一大批想练习打字的人。&/p&&p&我印象最深的是这款叫做《警察抓小偷》的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5d3f3b6d251_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&472& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5d3f3b6d251_r.jpg&&&/figure&&p&《警察抓小偷》的游戏背景是玩家扮演一个角色(小偷或警察),需要不停打出屏幕中的长句单词才能逃走或者抓捕到对方。&/p&&p&在那个年代,这个游戏的难度非常之高,不仅需要快速打字能力,还需要对基本的英语单词有很牢固的掌握。 &/p&&p&但每个游戏都会有那么一批人把它玩到极致,还记得当初为了打通这些打字游戏,刚刚掌握26个英文字母的我,硬是把打字游戏中的单词全部背了下来。&/p&&p&很多词我甚至不会发音,也不知道是什么意思,可我就是死记硬背地记了下来。&/p&&p&那时候我只有三年级。&/p&&p&记得一次电脑课,同学们在我背后围观我玩《警察抓小偷》,很快就吸引了老师的注意力。&/p&&p&想必老师对我的操作也很震惊,可他并没有夸赞我的打字能力,而是说道:“这位同学懂得很多英语单词,大家要多向他学习。”&/p&&p&我没有因为老师的表扬而得意高兴,而是觉得有些羞愧,因为我基本上就不认识屏幕上的英语单词,只是记住怎么拼写罢了。&/p&&p&对此事感到不好意思地我,放学后就和外婆到新华书店买了一本厚厚的英汉双语字典。&/p&&p&没有人教过我怎么查字典,更别说是用字典去查英语单词,可我硬是自己摸索着,学会了字典的使用方法。&/p&&p&而我,也通过这本字典,查了无数个单词,慢慢学会音标,真正地掌握了无数个单词。&/p&&p&甚至有一段时间,我还以乱翻字典为乐,就是随便翻到字典的某一页,然后找一个有趣的单词,记录下来。&/p&&p&现在回想肯定是觉得当初的自己很傻很天真,可正是三年级时买的这本字典,为我打下了非常好的英语基础。&/p&&p&多年后玩专八之柱,雅思之海等文本量非常大的英文游戏,也因为习惯了查字典,没有很大的压力。&/p&&p&我并没有从打字游戏中学到什么东西,但打字游戏却激发了我自己摸索着去查英语单词,在我不大的年纪,就埋下了学英语的意识。&br&————————&/p&&p&初中的时候,开始接触育碧的《刺客信条》系列,仿佛打开了新世界的大门。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4ffe9b801ce2b3b08eba4e4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&999& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&999& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4ffe9b801ce2b3b08eba4e4_r.jpg&&&/figure&&p&我想,《刺客信条》系列之所以能够吸引无数的玩家,不单单是因为其丰富的剧情,令人眼前一亮的玩法,最重要的是,制作团队的用心。&/p&&p&每一代的剧情,都是制作团队聘请专业的历史顾问来咨询,甚至亲身到背景城市去做实地考察,体验当地风土人情后才着手制作。&/p&&p&如此用心的做法,使得每一代游戏都让我感受到一段独特的历史。&/p&&p&一代的十字军东征,二代的意大利文艺复兴,三代的美国独立战争,四代的加勒比海盗时代,以及五代的法国大革命,都极为真实的反映了那个时代的社会。&/p&&p&也正是在《刺客信条》的指引下,我开始对历史产生浓厚的兴趣。&/p&&p&单纯地去读历史,给人的感觉无疑是干巴巴的,难以下咽。&/p&&p&可那时的我,真是太想去了解艾吉奥的老家佛罗伦萨,了解14世纪文艺复兴时期的欧洲,我也很想去探索那个群雄并起的大航海时代。&/p&&p&正是带着这种探索精神,我深入的了解了五代《刺客信条》所描述的历史背景,不再局限于历史课上老师所讲述的枯燥的内容,而是天马行空地去钻研探索。&/p&&p&可以说,初中这段独自地去了解、探索历史的时光,启迪了我辩证的思考。&/p&&p&如果郑和下西洋不是为了炫耀国威,而是殖民会怎样?&/p&&p&如果清政府早日开眼看世界会怎样?&/p&&p&如果二战的胜利者是轴心国会怎样?&/p&&p&如果斯大林和托洛茨基的斗争中,斯大林落败会怎样?&/p&&p&每当到了一周三节的历史课,我都不再听老师的“聒噪”,而是对着各个时期的地图,产生各种联想。&/p&&p&我会对古代中国的广阔的疆域浮想联翩,也会对某段自己非常感兴趣的历史畅想许久。&/p&&p&在受了某些穿越小说的影响后,我甚至中二地想过自己如果穿越回历史的某个时期,一定后干出一番惊天动地的大事,从而改变历史的进程。&/p&&p&可这毕竟是幻想。&/p&&p&于是,我入坑了P社四萌,在游戏中实现我中二的想法。&/p&&p&P社四萌对于历史的还原度,以及对经济、政治、外交乃至宗教等元素的表现,是其它历史策略类游戏所无法匹敌的。&/p&&p&《王国风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》、《欧陆风云》,这四部游戏,历史跨度从公元769年到1948,涵盖了全球的历史、经济、军事、外交、政治,宗教的迁演,让历史爱好者欲罢不能。&/p&&p&个人认为,P社四萌最突出的特点是,与以往的诸如《三国志》这些注重英雄人物的历史策略类游戏不同,游戏中的历史名人虽然在能力值上会有所不同,但也仅限于此,并不会有特别细致的人物刻画。&/p&&p&贵族也好,平民也罢,都在历史的长河中,完成自己的婚配、繁衍的任务,经历生老病死,政变战争,最终垂垂老去。&/p&&p&历史面前人人平等,英雄也终究会成为过去式。&/p&&p&这是我对历史产生的新的认识。&/p&&p&P社四萌还有一个很有趣的设定:还原时代下的所有历史,但要怎么发展,全看玩家的操作及对大局观的把控。&/p&&p&比如第四代的《钢铁雄心》,游戏设定的背景时间是1936年到1948年的二战时期。&/p&&p&二战中涌现了无数的战争狂魔、无情杀手、铁腕政治家,其中最有名的,自然就是元首希特勒。&/p&&p&但如果我们在游戏中选择了蒋校长,在统一了中华大地后投身二战,先灭日本,在平东南亚,最后冲进柏林,将青天白日旗插在柏林议会大厦上,是不是颇有一种魔幻的感觉?&/p&&p&或者当你看到伪满洲国的溥仪对日宣战,然后战胜日本,占领朝鲜,这样的剧本是不是非常出人意料?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9d911a403c07c7eb0c03ac1b468d7b3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1140& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1140& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9d911a403c07c7eb0c03ac1b468d7b3_r.jpg&&&/figure&&p&作为一个理科生,这么对年来能够保持着对历史的热爱,甚至在某方面的知识面超过了不少文科生,正是得益于《刺客信条》的启蒙和P社四萌的进一步熏陶。&br&————————&br&目前玩过的最复杂的、对新手最不友好的游戏,当属《EVE》。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dbad80339_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dbad80339_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏的中文名叫做《星战前夜》,是一个以太空战争为背景的网游,但由于其非常不友好的新手指引和极其慢热的游戏体验,导致玩家数量一直较少,但确实是一个很不错的游戏。&/p&&p&虽然没有很深入地去玩这款游戏,但它也算让我沉浸地去思考经济学相关的问题。&/p&&p&有一个很有趣的梗,这年头《EVE》的拉人入坑的科普文都是从“什么是货币”和“什么是商品”这种经济学原理基础内容开始讲述的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-edff067df722a5e18ed4c652_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-edff067df722a5e18ed4c652_r.jpg&&&/figure&&p&也是因为这款游戏,心理学专业的我,精读了两遍曼昆的《经济学原理》,还做了满满的读书笔记…&/p&&p&虽然事后发现,自己真的不是很喜欢经济学,但至少也经历了一个自我摸索的过程。&/p&&p&高中的时候,接触了《海岛大亨》系列游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a29aeafbbd83_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a29aeafbbd83_r.jpg&&&/figure&&p&在这个游戏中,玩家扮演一个独裁者,拥有一个海岛作为基地,在民众的帮助下独立后,开始统治这个小岛。&/p&&p&玩家将会在游戏中遇到经济问题、政治问题、外交问题、宗教问题、军事问题、自然灾害问题、人身安全问题等等各个方面的问题。&/p&&p&比如:&/p&&p&民众的支持率下降,就会有反对党派出现,密谋推翻你;&/p&&p&海岛太穷了,引发一系列安全问题;&/p&&p&海岛太富了,引来一堆海盗抢劫你的基地;&/p&&p&建筑物建造到一半,龙卷风来了,白做半天;&/p&&p&信仰冲突激烈,宗教摩擦频繁;&/p&&p&这些问题都是将现实生活中的成千上万具体问题简化成为一两个概括性的问题。&/p&&p&但即使是这样,也会让玩家不胜其扰,由此推知现实生活中那些担任各个职务的人,能做好是多么不容易? &/p&&p&而也正是这款游戏,让我对那些诸如“弱国无外交”,“攘外必先安内”,“仓廪实而知礼节”等经典的政治言论有了新的认识。&/p&&p&最近玩了一款叫做《过山车之星》的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ddb9c64c0a2e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ddb9c64c0a2e_r.jpg&&&/figure&&p&《过山车之星》是一个模拟经营类游戏,简单地说,玩家作为一个游乐场的经营者,通过自己的运营模式,来把自己的一亩三分地做大做强。&/p&&p&这个游戏用概括的话来说,就是“以小见大”。&/p&&p&游戏中玩家要赚更多的钱肯定需要让游客们开心,要让游客开心就必须要保证游乐设施及公共设施齐全、街道整洁、风景秀丽。&/p&&p&而这些则又都需要付出成本,大家打开门做生意不是开善堂,如何权衡收益和成本,就成为了玩家需要首先确定的事。&/p&&p&当然这还没有完,游乐园不光是有游客,还有许多的雇员,雇员也是人,也会有情绪,玩家该如何开工资呢?&/p&&p&游乐场的设施是需要门票的,那么门票价格如何制定才能让更多的人进来游玩而不反感呢?&/p&&p&更高一层就需要考虑到设备的故障、磨损、安全隐患,以及在游乐场中发生的某些突发状况,应该如何处置。&/p&&p&这样的模拟经营诚然和现实生活中的开个游乐场相比,还是简单的多,但也足够让玩家手忙脚乱了。&/p&&p&深入地去玩这款游戏,让我对一些简单的经济学原理和经济学现象有了更深的认识。&/p&&p&优秀的模拟经营类游戏,让玩家在游戏中体验到了第二人生,在游戏中尝试了很多在现实中无法实现的想法。&/p&&p&而当玩家在游戏中磕磕绊绊地实现这些现实中看似可望不可即的想法后,就会对这些美好的梦想产生更深刻的认识。&/p&&p&看似可望不可即的梦想,在付出相当程度的努力后,也是能一点点地追逐上的。&br&————————&/p&&p&就像我开头所说的,玩游戏确实没使我学到什么知识,但通过游戏这个媒介,我主动地去学习了很多新的知识。&/p&&p&&b&谈论“从电子游戏中能学到什么东西”这个问题,并不是鼓吹“游戏可以代替学习”。&/b&&/p&&p&&b&游戏可以充当一个“引路人”的角色,激发玩家的好奇心、探索精神和深入思考的能力,从而去见识更广阔的世界。&/b&&/p&&p&但也仅此而已。&/p&&p&同时,我们应该认识到,&b&游戏从不是避世之所,但也绝不是洪水猛兽,有利必有弊,存在即合理&/b&。&/p&&p&最后分享我对“玩”的本质的思考。&/p&&p&&b&玩应该是一种实现创新与创造力的方式,因为它帮助我们从不同的角都看事情,或实现预料之外的结果。&/b&&/p&&p&&b&而我通过“玩”游戏延伸出来的一个思考是:玩是一种活动的方式及一种思维的状态。&/b&&/p&&p&相信不少游戏玩家,从小到大玩游戏的过程中,少不了被长辈质疑:“整天就知道玩游戏,玩游戏能学到啥?”&/p&&p&我希望,在将来,每一个游戏玩家遭受到这种质疑时,都能够理直气壮,有底气地回答道:“&b&我从游戏中见识到了一个不玩游戏的人体会不到的新世界&/b&。”&/p&
玩了这么多年的游戏,可如果真要问我从游戏中学到了什么,还真的很难回答。因为游戏作为一种娱乐载体,本质上是为了娱乐玩家的。它不像实实在在的书籍,可以传递给我们知识。但这么多年的游戏经历告诉我,游戏,绝不是一无是处的精神毒品。游戏,启迪了我发…
构思过两个很脱线的设想,感觉可以做成galgame:&br&&br&1. 人类得到了某种魔法技术并大规模应用,可以瞬间无痛把男孩子生理上变成女孩子。然而这样变的女孩子是没有生育能力的。男主在暑假和一群女孩子参加了一个夏令营,于是为了在一群漂亮女孩子中寻找真正的女孩子,主角需要在一周之内通过各种蛛丝马迹进行推理,找出那个可以一起生儿育女的那个女孩进行攻略。&br&&br&2. 还是那个技术,但这次只是政府掌握的核心机密。主角是个特工,可以用这种技术在一男一女两个身份中转换。于是主角要让自己的身份不穿帮来掩护自己的间谍活动。随着剧情的深入,敌国也似乎有类似的技术,主角身边似乎也有这样的“双面人”在悄悄盯着他......&br&&br&忽然又想到一个: 男主还是一男一女两个身份,主角用男性身份在追妹子A,女性身份去追汉子B。为了提高成功率,主角用女性身份去当了妹子的闺蜜,用男性身份去当了汉子的哥们,开始了一场奇葩的恋爱。&br&&br&唉,为什么我感觉我会想这些,都是知乎的错。。。。。
构思过两个很脱线的设想,感觉可以做成galgame: 1. 人类得到了某种魔法技术并大规模应用,可以瞬间无痛把男孩子生理上变成女孩子。然而这样变的女孩子是没有生育能力的。男主在暑假和一群女孩子参加了一个夏令营,于是为了在一群漂亮女孩子中寻找真正的女孩…
&p&搬运下自家的专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&说了话就会死!探索《合金装备5》静静背后的秘密&/a&&/p&&p&  距离《合金装备5:幻痛》发售已经3个多月了,官方中文版也在不久前正式和玩家们见了面。对这款游戏,玩家们最津津乐道的话题恐怕不是越来越宏大的世界观,也不是以拐卖人口为核心的沙盒玩法,而是一个“穿了衣服就会死”的角色:静静。诚然,这样的设定不论如何都洗不清小岛秀夫想要卖肉的嫌疑,但是这并不意味着静静是个没有灵魂的角色。&/p&&p&  游戏中的静静保持着一言不发的神秘形象,但只要稍微注意一些细节,玩家们肯定能发现这个角色背后一定隐藏着什么秘密。如果把包括隐藏关卡在内的整个游戏通关,并仔细聆听每一盘录音带,你会发现在她的背后有一段充满传奇色彩的故事。&/p&&p&&i&(警告:本文包含大量剧透内容)&/i&&/p&&h2&&b&复仇的心&/b&&/h2&&p&  静静的童年经历并没有在游戏中提及,但想必绝不是一个幸福美满的故事。她初次登场是在序章的医院,可那时候的身份却是骷髅脸派去暗杀Big Boss的刺客。骷髅脸是一位试图为世界带来灾难的狂人,为骷髅脸卖命足以说明静静拥有多么不幸的过去。对此时的静静而言,完成任务就是自己生命的全部意义。&/p&&p&  病房的医生和护士倒在了血泊当中,而玩家扮演的Venom Snake正蜷缩在墙角,宛如待宰羔羊。为了执行这次刺杀任务,静静其实在很久以前就已经潜入了这家医院刺探情报。因此她应该清楚地知道Venom Snake并不是这次刺杀的真正目标,他不过是整容成了Big Boss相貌的一个替身,而真正的Snake此时正躺在旁边的床上。不过静静觉得目击证人肯定也是不能留活口的,而Venom Snake刚好离她近一些,因此决定先杀死这个冒牌货。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-58bfe91f6db301d677ca2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-58bfe91f6db301d677ca2_r.jpg&&&figcaption&序章中的医院&/figcaption&&/figure&&p&  事实证明这是一个非常失策的决定,真正的Big Boss在她正准备杀死Venom Snake时对她进行了偷袭。在扭打中,静静被医用酒精瓶砸中,尽管她还想继续进行反击,但一切都晚了:整个身体都燃烧了起来,每一寸皮肤都在高温中熔化。强烈的痛楚使自己发出撕心裂肺的尖叫,意识也逐渐变得越来越模糊,最后撞破窗户,坠落了下去。&/p&&p&  当静静醒来时,发现自己已经变成了一种非人的存在。她不用吃饭,只要晒太阳就可以进行“光合作用”,从而得到人体所需的各种营养物质。她的呼吸器官变成了皮肤,为了保持呼吸通畅,着装上只能尽可能的清凉。此外,她还可以施展隐形和瞬移之类的超能力。原来骷髅脸为了让这位优秀的部下继续为自己卖命,通过人体改造延续了她的性命。&/p&&p&  虽然幸运地活了下来,但是静静却变成了正常人眼中的怪物。一想到自己整个后半生都将在这种非人的状态下度过,静静心中就充满了悲伤。当初要不是Venom Snake这个碍事的人分散了她的注意力,自己又怎么可能沦落至此?此时静静想做的只有一件事,那就是复仇。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-be0da0d8acbc95697edc70ec115e8fa8_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-be0da0d8acbc95697edc70ec115e8fa8_r.jpg&&&figcaption&第一次亮相的静静,此时的她还可以穿上厚厚的皮衣&/figcaption&&/figure&&p&  真正的Snake为了为了酝酿一个更大的计划必须要脱离公众视野很长一段时间,但他不希望Big Boss的传奇因此而中断。于是在他的安排下让Venom Snake成为了自己的“幻影”,继续活跃在国际舞台上。因此,不久之后建立了钻石狗军事组织的Venom Snake在世人眼中无疑就是真正的Big Boss。&/p&&p&  钻石狗开始在阿富汗频繁活动,得知这个消息后的静静立刻来到了那个国度。她拿起狙击枪,凭借高超的狙击技术暗杀了大量阿富汗和苏联士兵,成为了令当地人闻风丧胆“传奇狙击手”。静静认为自己的这些举动迟早会引起钻石狗的注意,而当Venom Snake现身的那一天,就是自己报仇雪恨的时候。&/p&&p&  然而当那一天真的到来之时,静静却再次遭遇了失败。尽管自己在决斗中占尽了天时地利,奈何技不如人,最终还是倒在了仇敌的脚下。看着Snake黑洞洞的枪口指向自己的头颅,静静的心中泛起了一丝哀伤:似乎自己的生命只有在可悲的失败中终结。于是她轻轻地闭上了眼睛,等待自己生命的终结。&/p&&h2&&b&第一次合作&/b&&/h2&&p&  枪声始终没有响起。&/p&&p&  当静静再次睁开眼睛时,已经被铐在了Snake的直升机上。凭借作为特工的娴熟技巧,静静迅速解开了自己的手铐,并在打开飞机舱门的那一瞬间施展了隐形能力。虽然静静依然躲在飞机里,但在Snake看来,她无疑是跳机自杀了。&/p&&p&  为什么Snake要留住自己的性命?把一个拥有超能力的怪物带回基地,如果把控不好极有可能会毁掉Snake的整个事业。如果仅仅是为了套取情报,这未免也太冒险了吧? Snake究竟是个怎样的人?静静陷入了沉思。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dde4d49f11bb1a749ab5b40_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dde4d49f11bb1a749ab5b40_r.jpg&&&figcaption&Venom Snake和静静决斗的场地&/figcaption&&/figure&&p&  直升机的警报声打断了静静的思绪,骷髅脸派遣的战斗机追了过来。为了躲避来袭的导弹,直升机发生了较大的颠簸,Snake也从机炮位上滑向了机舱的边缘。Snake还来不及起身站起来,战斗机又发射了第二枚导弹。如果不出意外,这枚导弹将直接命中,Snake、驾驶员和躲在飞机上的静静将同时丧身火海。&/p&&p&  或许是出于求生本能,静静在这一瞬间现身并用机炮摧毁了来袭的导弹。随后她又将机炮交给了Snake,让他进行掩护射击,而自己则拿起飞机里的狙击枪,一枪狙杀了战斗机中的驾驶员。随着战斗机缓缓坠入海里,这次危机总算解除了,Snake和静静之间就在这种出人意料的情况下完成了第一次合作。&/p&&p&  战斗结束后,静静主动交出了狙击枪,然后非常配合地拿手铐把自己铐了起来。这么做一方面是因为隐身的把戏已经被识破,高空中无处可逃;另一方面则是因为自己对Snake产生了好奇心,想借此机会观察这个人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fcfa6d614da1dc471fa62_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fcfa6d614da1dc471fa62_r.jpg&&&figcaption&直升机上共同抗敌是他们进行的第一次合作&/figcaption&&/figure&&p&  虽然Snake向静静表示出了善意,但让她惊讶的是,这位Big Boss似乎并不能左右钻石狗全体成员的想法。当直升飞机在钻石狗基地降落后,Snake最得力的一位部下米勒就立刻命令士兵把静静包围起来,打算当场处决掉这个隐患。米勒的做法实际上得到了钻石狗绝大多数士兵的认同。对士兵们来说,静静作为骷髅脸部下的身份并不可怕(毕竟大多数钻石狗成员以前都是Snake的敌人),真正可怕的是她有超能力。正所谓“非我族类,其心必异}

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