刀塔传奇潮汐神殿3骷髅和潮汐哪个比较好

【游戏问答】
大鱼人与骷髅王潮汐对比 可以替代吗 刀塔传奇 ...
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大鱼人与骷髅王潮汐对比 可以替代吗 刀塔传奇刀塔传奇骷髅王和潮汐哪个厉害_百度知道
色情、暴力
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刀塔传奇骷髅王和潮汐哪个厉害
我有更好的答案
前期潮汐厉害身板比骷髅王厚实,有了大招后骷髅王就崛起了,倒下又起来爆菊花,真男人。特别是到了80级,人手1个骷髅王,潮汐明显看不到几个影子。
采纳率:48%
http://ka.com/forum-daotachuanqi-1.html" target="_blank">http。是看搭配的看你的有哪些阵容了。://bbs://bbs:<a href="/list_game_393,潮汐百搭,骷髅搭配物理队不错18183论坛地址.
建议还是先练潮汐吧 能觉醒呢。
骷髅王 主输出 潮汐只是肉 这个还要看队形
骷髅王。有一次重生、
骷髅王啊,这还总说
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇斧王和潮汐哪个好?斧王和潮汐对比图
日 11:24 作者:小墨、 来源:讯载
  刀塔传奇和?下面还是来看看斧王和潮汐的属性对比图吧,这样大家能比较直观的来看看刀塔传奇斧王和潮汐哪个比较好!
全体魔法附带眩晕
斩杀30%血量以下
单体魔法伤害带减甲
单体持续伤害
小范围物理伤害
小范围物理伤害
自身加护甲
自身加护甲
肉盾+抢人头
  斧王是前期最豪华的一个主T,首抽的选择之一。2前期较高的伤害,3技能比普攻还高而且是AOE,紫色技能加护甲,再加上淘汰这个超级补刀技能,可以说是前中期集输出肉盾AOE为一体的强力英雄。斧王作为一个强力肉盾,最大的缺点就是少控,还有就是超难的升星之路,由于普通玩家将会3星上停留非常久的一段时间,因此斧王是一个可以一直带到死的英雄。
  潮汐作为全面肉盾,建议每个玩家在初期就要开始攒灵魂石了,潮汐的掉落也是很靠前的,等到紫色之后,基本上已经攒到3星,此时你就会发现这个肉盾的强大之处,真的是货真价实童叟无欺,纯为被人砍而存在的潮汐,在后期绝对是个真男人,非常坚挺。至于输出,小编建议直接无视,男人,硬就行了,何况还有全屏的打断呢。
  就造型上来说,这俩都是肌肉男,连动作都几乎一模一样,绝对的有基情!!!
  好了以上就是关于刀塔传奇斧王和潮汐哪个好?斧王和潮汐对比图,小伙伴们都看出来哪个好了么?其实这两个都是非常好的T,但是真要说哪个好还不能确定的,毕竟他们在作用上就是不一样的,根据不同的情况来选择才是最好的哦!
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刀塔传奇潮汐和骷髅王哪个厉害 对比评测
日期: 16:49:51
作者:乐游
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刀塔传奇潮汐和船长哪个好 第一觉醒肉T
作者:woodfeir&&|&&
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刀塔传奇潮汐和船长哪个好 第一觉醒肉T
船长,二笔觉醒后血量8万
  今天无意看到有关3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩贴,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。小编也借此机会,针对那些两个功能定位相似的英雄到底怎么选择的问题,谈谈自己的看法。
  原文作者:巨神
  首先,刀塔的老玩家对于这两个金币10连的前排并不陌生,那么在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺,到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?
  其实要说清楚这个问题,先要分析潮汐和船长的几项属性,才可以作出相对比较客观的结论:
  1、自身属性收益:
  我们就拿橙2阶段的各自属性来对比,摘出前排肉的几项重要属性逐一比较(以下数据系未装备觉醒装备的属性):
  不难看出,两者之间的差别:
  a、由于船长觉醒技能的存在使得船长的基础生命比潮汐高出近3000生命
  b、潮汐的护甲接近850,船长护甲接近650。根据边际效益,潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。
  举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610,那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下,船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;
  如果一定要较真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点,这一点点小到忽略不计。
  c、在魔抗上,潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时,同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右。
  d、闪避属性,很多吧友在纠结现在中后排多少都有点命中,坦克的闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区。
  虽然,巨神不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系,但是有几点巨神可以总结出来:
  第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;
  拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克,在他们面前闪避值完全失效,闪避=0,比如未觉醒的全能、小小、神牛等等
  第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1,也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫一次物理伤害,所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;
  全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖觉醒装备洗练出的20闪避,就是他们更肉的重要标杆!
  第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素。
  综上,从自身属性而言,船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性,船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!
  2、觉醒技能收益:
  船长的觉醒技能,与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF,提高自身血量。这一点,巨神已经把他算在船长的自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上,船长为0;
  潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量,则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点。排除回血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能,也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡。
  那么触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那么潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右。从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力。
  接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的,唯一的控制只有大招,本身也没有续航。所以,巨神思来想去,觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招。
  举个例子:再怎么练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎么运动的胖子,他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本质定位所决定的,潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移出控制,他还是那个抗揍的胖子。
  所以说,综上在觉醒技能收益上,船长收益为0,而潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷。而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能。
  3、觉醒洗练收益:
  潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上,异曲同工,都是提高力量、双抗,平分秋色;
  在装备洗练上,也相差无异,所以在觉醒洗练收益上可以打成平手。
  但严格得说,潮汐的觉醒装备洗练更优秀一些,因为船长的洗练有一项额外收益是副本收益即生命回复增益,对于JJC无益。
  4、技能自身收益、团队契合收益:
  如果说之前的3项都是,英雄素质上的评价,那么这一项,则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他的出场和团队契合。
  水刀、锚击:范围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能,坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。
  幽灵船、潮汐:都属于群控技能,潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制,但是作为前排,无论什么方向都可以确保可以晕眩并打断到敌方单位。
  洪流、海浪:所谓失之毫厘谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭。一个是小技能带击飞打断的船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐。那么在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣。
  无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪。小技能带控制的坦克都是大家所钟爱的,也是团队契合度高的前排技能,相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出场率的沉默、光法而言,收益几乎没有。
  所以,做一道很简单的推理题,就能得出结论:
  因为:
  1、自身素质而言,潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲,而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;
  2、技能上而言,船长领先潮汐很多。
  所以:
  结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里,用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比如需要及时给予单体控制和打断),潮汐未必能够胜任。
  并且,船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益,这一点是潮汐力所不能及的。
  所以就目前而言,两者择一该选谁?巨神选觉醒船长!
  最后,说一点,3.0觉醒风行的崛起,不单单因为他自身法爆、法强的高额成长,还有很大一部分原因是他的觉醒技能,使得25闪避为常态的大多主T:骷髅、船长、人马等都失去了闪避属性。在这个程度上,3.0觉醒风行的出现,才是真正拉近0闪坦克和25闪坦克之间的差距。
类型:策略游戏
人气:1053060}

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