双倍暴击怎么算的啊,知道的大神给匿名说说怎么知道是谁

& 再说说关于命中和双击暴击率的公式
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本帖最后由 zc2603 于
12:18 编辑
最近研究了一下各个版本的公式,看完我就当时喷了。这双击暴击率每一个数据计算完之后都超过1,也就是按百分制超过100%,而且命中公式基本也不怎么正确...怎么还在各个版本的攻略里转的这么不亦乐乎呢。这基本上只要看一眼就知道错误了吧。话说姐姐倒是好像说过概率之间是乘法计算,那么话不多说,基于多面色子理论说说这几个公式。
先说双击和暴击:
最终双击率=1-(1-基本双击率)*(1-体质双击率)*(1-人物轻功值双击率)*(1-装备轻功双击率)*(1-天赋双击率)*(1-武功自身双击率);
最终暴击率=1-(1-基本暴击率)*(1-人物轻功值暴击率)*(1-装备轻功暴击率)*(1-天赋暴击率)*(1-武功自身暴击率);
所有人基本双击率=5%,暴击率=5%;
人物轻功值双击率=战场轻功值/16000=N,人物轻功值暴击率=10%-N;
战场轻功值=(人物轻功值+装备轻功值+阵法修正值)*(1+装备轻功加成)*(1+天赋1加成)*(1+天赋2加成)*……;
战场轻功值要受到异常状态的影响,目前来看有盲目,玲珑,神观,韶华之类的;……表示群体天赋加成,不一一写出;
PS:话说体质暴击率被证明是扯淡,这点我很欣慰,关于数据的统计和理论据算是终于差不多了。就是不知道轻功值暴击率这个说法是真是假,因为这个数据太难收集,不过就东方的暴击这件事来看貌似应该是有的。
再说说命中:
最终命中=武功自身命中*[1+(攻方等级-防方等级)/1200]*[1+(攻击方战场轻功值-防守方战场轻功值)/9000]*[1+攻方装备轻功加成率]*[1+攻方装备轻功2加成率]*[1+攻方装备轻功3加成率]*[1-防守方装备轻功闪避率]*[1-防守方装备轻功2闪避率]*[1-防守方装备轻功3闪避率]*[1+攻击方天赋1命中率]*[1+攻击方天赋2命中率]*……*[1-防守方天赋1闪避率]*[1-防守方天赋2闪避率]*……;
……表示群体天赋加成省略,不一一写出;
PS2:这里说一句轻功值双几率公式中除以的16000和命中公式中等级除以的1200还有命中公式战场轻功值除以的9000都是我照搬,不知道含义。不过我个人计算的时候轻功值双几率公式中用的是19998(最大轻功值2倍),命中公式中等级用的是999(npc最高等级),命中公式战场轻功值用的是9999(最大轻功值),感觉貌似能更准确一点。不过这个我也说不好,所以随意,反正没差多少。
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有数据爱好的来讨论一下,或者制作组能不能给个准点的?
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zc2603 发表于
有数据爱好的来讨论一下,或者制作组能不能给个准点的?
1;写了一堆,不知道结论是多少,应该以具体猪脚举例说明。
2有些东西需要单独计算,例如:瑜伽貌似是加法。
3胡斐的胡刀双击非常多。具体原因不清楚~
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结论是什么
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双击暴击还受内功轻功效果影响,有些加 有些乘,不过怎么会有超过100%的情况。所有公式都是1-开头,或者各种小于1的连乘。
最后,你的结论是什么。我只看到了,你否定了电子书给出的公式(为什么否定没具体说),然后 列出几个公式,并对这几个公式进行了说明(这几个公式是你自己的还是电子书的),最后呢?最后的结论呢。。。
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其实目前所有的装备、轻功、天赋的双击都是有上限的(攻击必双击除外),很多都没有达到100%,我查了一下资源查看器,做了下统计。
拿双击率举个例子吧。
武功最终双击率=(基本双击率+人物轻功值双击率+体质双击率+装备轻功双击率+天赋双击率)*(1+武功自身双击率)
这是我看到的双击率计算公式。
列一下各个项的可能值:
基本双击率=0.05
人物轻功值双击率==(装备轻功值+自身轻功值)/16000=N=[0..249875]
体质双击率=[10体质+1%双击率,1体质+10%双击率]
装备轻功双击率=[0%,50%]
天赋双击率=[0%,30%]
武功自身双击率=[0%,50%]
这样理论上的武功最终双击率=(0.05+[0..249875]+[0.01,0.1]+[0,0.5]+[0,0.3])*(1+[0,0.5])=[0.060125,3.2998125]
即理论上的武功最终双击率约在0.06-3.30之间。
为什么差距这么大,从N这一项可以看出,我们在取装备轻功值和自身轻功值的最大值为9999,实际上这是非常不现实的。
那么达到理论双击率为100%的轻功最小数值是多少?
将其他浮动值全部取最小,(0.05+N+0.01)*(1+0)&=1,得到N&=0.94
即装备轻功值+自身轻功值=15040,也就是说当人物装备轻功值+自身轻功值达到15040(平均7520)时,可以确保每次攻击必双击
而按照人物自身轻功1199,装备轻功1199计算,N=0.149875,武功最终双几率=[0.209875,1.6498125]
所以想要达到双击率100%是很难的(攻击必双击除外),同时很多地方都会有强制的上限设置,使得双击率不会超过0.……
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googlesgirls 发表于
其实目前所有的装备、轻功、天赋的双击都是有上限的(攻击必双击除外),很多都没有达到100%,我查了一下资 ...
体质双击率、装备轻功双击率、天赋双击率
这三者是加法,还是乘法?
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jhkghm 发表于
体质双击率、装备轻功双击率、天赋双击率
这三者是加法,还是乘法?
我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。
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看到一大堆数据就傻眼了
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googlesgirls 发表于
我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。
电子书是不准的,我看了还有“体质暴击率”,这个已被证实是不存在的
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北丑只知若要打中大魔王,輕功需求要不少於1XXX
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晕了。。。
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googlesgirls 发表于
我不确定。
我只是照着金书红颜录2.59C电子书上列的公式,具体是不是这样计算的,我不确定。
不是加法,大多是乘法计算。体质暴击率不存在
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Powered by假期你玩王者荣耀了吗?说说你遇到的坑队友
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疯狂练英雄
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赖人暴击灵珑随便说说
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因为是赖人所以就不配图了就这样随便说说自己就算了。
本人老区78级灵珑喜欢PVP所以精神和体质都加了200+点所以剩下的点就不多了,智力只加了35敏捷65。暴击现在只有1166好像是38%左右把现在不能上游戏所以忘记了。
本人治疗量是900+~1000+开了芊心有这个治疗量在野外加自己队一个落樱能加8800+血暴击能到17000+,对了忘记告诉大家我暴击加成是98.8%。一般出暴击最多的技能是春风暴击一下3800+,当然BUFF的如沐春风是不会暴击的就像飞萤之痛一样永远不会出暴击。暴击非常看面就算38%左右的暴击也是一样频率高的技能出暴击就高,所以白露出暴击的几率感觉上比落樱高只是一个感觉而已(废话)弑神本没28000血的DPS基本一个技能都会死的他不躲技能你也没机会加血,他躲了你也不用加血所以加血的主要对象都是猪T,要是这T真是猪一样的话出暴击真能拯救世界。如果当初kfz没改我的6秒白露的话一次白露我最少能出3个暴击,我一个人就能奶抗大风车的T。可恶的KFZ还我80W云币刷副本我觉得1000左右的治疗就够了,多了也没多少加成。
PVP没什么好说的3v3带个流光那暴击哗哗的。对于什么3V3.10V10.20V20.对灵珑都是放P我只喜欢在野外PK,抢BOSS杀红名杀敌对,打团战灵珑是很重要的存在。所以我上面说的喜欢PVP是野外的PK而不是活动的PVP。
最后说一下出暴击最多的技能是鱼跃,对就是那条鱼。
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是这样吗,周日游戏真无聊应该做的都做完了。
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之前她们实验效果是暴击率对治疗是否出现暴击没有影响…都是6白露出现1到2次…堆暴击是为了切毒奶输出高…不过由于我不是走这个流派的并不清楚,楼主可以试试看…对自己数次使用白露,看看暴击治疗是否对得上暴击率。
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請問1166的爆擊是怎么堆出來的。
能看下人物的加點图么??
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平海奇侠, 积分 131, 距离下一级还需 55 积分
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Powered bylol里靠暴击吃饭的五大英雄,没有暴击玩鸡毛啊!
对于很多喜欢英雄联盟的玩家来说,秀人与被秀之间只存在一个可能,那就是运气,而对于一些操作型的玩家来说,运气这种虚无缥缈的东西有点不切实际,这也就决定了他们的选择一定是百分百,而今天我们就来说说联盟里靠暴击这个几率吃饭的英雄们吧,不知道你会把暴击叠到多少呢?烬戏命师·烬是《英雄联盟》第129位英雄,身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。而他的被动让他会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。而这也决定了他的超高爆发, 以及第四发子弹的爆炸伤害。亚索亚索是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。一样依靠被动暴击几率翻倍的亚索对于暴击的需求可能是很多玩家尽可能的想让他更强,而曾经出门暴击斗篷的亚索也不是没见过,当然,现在就只能说明遇到小学生了。毕竟春节放假。蛮王泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。而这个被动让蛮王在后期拥有大招的时候,绝对是脆皮的噩梦,一下暴击,两下暴击,三下暴击,好了,你死了,我去找下一个脆皮。
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