市场部想要做一个h5小游戏在线玩H5来做活动推广我们新产品。都能做哪些h5小游戏在线玩呢?

&&&&目前,一个由《不良人》手游改编制作的H5变脸恶搞小游戏再一次引爆了朋友圈。追风马科技的小编认为,在未来的移动互联网产业中,H5将无处不在,而随着技术的成熟和运营变现能力的提升,H5游戏将会成为游戏行业的新的蓝海和风口。各大厂商也争相开始尝试更具创意和互动性的H5游戏。
&&&《不良人》变脸H5游戏:事实上,除了《围住神经猫》、《打企鹅》等H5游戏的火爆,让H5技术更广为人知外,朋友圈好友的动态,游戏厂商的新闻,甚至于各种心灵鸡汤,H5技术也从未缺位过。尤其是借助朋友圈平台传播的H5小游戏,也大有成为手游微信营销利器的趋势。
&&&&H5成游戏新风口试水团队达3000家:作为一系列制作网页互动效果的集合,H5技术在移动端可以实现Flash达不到的动漫效果,这就使得H5游戏具备了市场接受度。更重要的是,相比原生态游戏更碎片化的特性,病毒式的传播速度,以及轻便的开发门槛,都让H5游戏拥有了先天的优势。追风马科技的小编认为也正因为此,H5游戏《围住神经猫》在朋友圈走红后,国内厂商试水H5游戏便成了新的趋势。
&&&&一只神经猫引发的H5游戏浪潮:截止2015年Q1,从手游、页游转向H5游戏领域的游戏团队,以及部分首次涉足游戏的团队,总数量已经达到了3000家,而不少手游的中小团队及页游团队,已经在观望中跃跃欲试。今年5月,仅正式上线的滴滴打车安卓版H5游戏中心,便推出了25款产品。此外,腾讯QQ空间的玩吧、猎豹浏览器以及微信公众号等,已经开始了H5游戏的分发。追风马科技的小编整理了一个第三方数据平台统计,目前,H5游戏用户数量已经达到了1.21亿,占移动游戏用户的11.%。
&&&&运营变现能力提升将加速H5游戏爆发:不可否认,困扰H5游戏从业者的最大问题,依旧是其变现能力有限。尽管H5游戏的变现方式有付费道具、广告等多种,但其生态圈的不完善,尤其是缺乏优秀的中重度产品提高黏度,都导致了此问题的存在。
&&&&追风马科技的小编认为,庞大的用户群和崭新的市场空间,显然是吸引众多厂商加入H5领域的筹码,而更值得关注的是,H5技术性能的提升,以及浏览器开放H5加速器的植入,将推动H5中重度游戏的诞生和更多H5游戏的面世。
&&&&目前来看,依赖于H5技术的更新,X5、猎豹等浏览器开放H5加速器的植入,以及H5游戏开发工具对成本的缩短,更多页游和Flash游戏将会被转化成H5游戏。通过此捷径实现的游戏内容完善和数值合理化,势必会加速H5游戏的规范和成熟。追风马科技的小编认为在原生游戏市场的增速放缓,H5游戏生态成熟的状况下,未来移动游戏市场的主要增量,极有可能来自于H5游戏领域。
&&&&H5游戏的变现方式包括营销服务和媒介广告:H5传播优势明显微信营销已抢先布局,H5游戏所具备的交互性和病毒式传播特性,使得其能够在社交平台上快速传播。从一定程度上看,其或将打破传统原生游戏的渠道限制,增加传播介质的话语权,这无疑是其最为明显的优势。得益于这一优势,及其分发核心平台微信朋友圈所针对的目标人群,不少游戏厂商已经率先将H5游戏打造成了原生游戏品牌营销的利器。
&&&&从2014年末开始,品牌营销的H5时代已经悄然来临,并在随后逐渐广泛地拓展形式和内容。日前,《石器2》手游在微信上推出了一键变身海报的H5小游戏,大受玩家亲睐。追风马科技的小编认为,在H5游戏生态的完善上,微信营销已经抢先进行了布局,并通过流量变现的方式印证了价值。然而,作为现阶段游戏行业新的蓝海和风向,未来移动游戏市场极有可能的主要增量,H5游戏的价值远远不止微信营销。借用乔布斯“H5将取代Flash”的预言,H5游戏势必会在未来的发展赢得无限可能。
&&&&显然,无论是品牌发布的新品推广,还是结合特殊事件的短期营销活动,都让H5页面和H5小游戏在微信朋友圈遍地开发。追风马科技的小编认为相比于H5游戏本身运营变现能力的有待提升,其在现阶段原生游戏的微信营销中,扮演着极其重要的角色。尤其是在商业模式方面,用于微信营销H5游戏也是当前最重要的流量变现方式。
发表于:15-12-07 10:49
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发表于:15-12-07 21:49
被系统删除于: 19:08:32
发表于:16-03-08 19:36
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也就是把你的产品信息介绍和图片还有淘宝、微博或微店等链接加入到软文里,这样需要购买某种产品的客户就可以看到你的产品介绍还有微信号等联系方式。
发表于:16-06-28 20:15
被系统删除于: 14:39:33
你尚未登录或可能已退出账号:(请先或者产品推广类微信H5小游戏总是不带劲?用案例说话-活动盒子
来源:活动盒子
作者:等待八戒
Boss:&公司刚出的新产品需要宣传,怎么不在公众号搞个H5小游戏玩玩?&
微信运营:&之前做过H5游戏,但是没人玩,效果不带劲。&
Boss:&不得劲你就想办法让它得劲啊?请你来不就是解决问题的吗?&
微信运营:&......&
以上场景在很多公司的的微信运营部门都能见到,其中提到的公众号H5游戏做出来之后被给劲、参与人数少的问题,也是很多微信运营在做H5活动时会遇到的难题。那怎么才能做出更得劲的H5游戏,不仅让公众号粉丝蹭蹭蹭地往上涨,还能提高产品的宣传力度呢?
废话不多说,等待八戒这就用一个实际案例来告诉你答案。
1. 目的要明确
目的明确是做成一件事的前提和基础,就像很多运营人员在分享经验的时候,总是强调,不管做什么运营,首先要明白的是自己做这个事的目标。一个公众号做H5游戏之前,需要明白此次做H5的目的是吸引关注、曝光、促活还是别的什么。
比如等待八戒将要用来做案例的某汽车行业公众号做的一次H5游戏&为爱向前冲&最佳赛车手。目的非常明确:利用该H5活动推广一款新车型。
2. 目标人群的确定
该H5案例的目标人群是公众号的所有用户,以及一些有买车需求的用户。这一点需要非常明确,因为知道了H5将要面向的人群是谁,才知道去哪里做推广。
3. 步骤越简单越好
对于用户来说,玩个游戏还要费脑子,学个操作还要半天是很不愿接受的事情。那些刷爆朋友圈的H5游戏都有一个共同的特征:游戏步骤非常简单。用户越容易上手越好。
如上面提到的最佳赛车手H5游戏,一个超级简单的捡宝游戏。玩家只需要点屏幕上左右两个遥控键,接住补给物就可以得分。
4. 奖品够有吸引力
做过有奖H5游戏和玩过H5小游戏的人都知道,有奖活动中比较关键的是游戏的奖品设定。你的奖品够不够丰厚,才是吸引用户的关键所在。
&为爱向前冲&最佳赛车手H5游戏的奖品确实很吸引人,苹果iPhone6s手机、苹果MacBook笔记本电脑、专车接送权、手机流量、创意风扇,都是比较有价值的奖品。
5. 规则合理且有刺激性
H5游戏规则的好坏,可能直接影响到游戏参与者的兴致。游戏规则包括分数机制、分享机制、奖品领取规则等。
合理的分数、分享机制可以让用户玩得更尽兴。该H5游戏采用的是累计积分机制(在活动期间内),且分享好友或朋友圈可加游戏机会一次。分数是累计的,不是一次性的,玩得次数越多,熟能生巧,得分越高,无形之中暗示用户多玩多分享。但分享也不是无限制的分享,限制每日玩游戏的次数,每个人每天只有10次玩游戏的机会,鼓励用户明天再战。
6. 符合公众号定位
都说微信公众号活动难做,要么参与的人数少之又少,要么难找到和公众号定位相符的方式。一个营销价值高的H5游戏不仅要形式新颖,更要符合公众号、产品的定位。
7. H5开发工具选择
工欲善其事必先利其器,没有好的H5活动开发工具怎么能做好一个火爆的H5游戏呢?
活动盒子:主要提供公众号H5、应用内H5活动开发,傻瓜式操作流程,模板按业务流、节日流分类,完全是为我这种有模板选择恐惧症的活动运营人员而定制的啊,有木有?另外,其数据分析功能也是蛮强大的。
此文章的H5案例本身的公众号就是卖汽车的,H5做的就是玩汽车的游戏,游戏中素材、场景都和汽车有关,还把要宣传的车型作为主要的游戏因素,完全符合公众号的定位,且还为要推广的车型做了一次比较好的宣传。
活动和内容是微信公众号和其他自媒体吸粉最快的方式,一篇优质的文章、一次借势营销的内容、一个有趣好玩的活动,可以在一夜之间让一个公众号成为&网红&。赶紧来搞一次大的H5,让自己的公会号在朋友圈刷爆吧。
(ID:huodonghezi_com)当前位置:
微信H5游戏来了 H5-3D游戏才是真正的风口
除了腾讯、阿里,国内越来越多的APP也加入到行列中来,生怕错过了这一波风口,甚至头一天对外声称不做H5游戏的业务,第二天就在自家APP悄悄上架H5游戏中心。
H5游戏自迈入2016年以来,终于迎来了复苏的迹象,《幻城H5》、《传奇世界之仗剑天涯》等热门游戏的兴起仿佛让业内人士看到了希望。而进入下半年后,关于H5游戏的消息更是层出不穷。11月17日,有媒体曝出消息,微信将在12月份上线H5游戏平台,并且首批推出数款H5游戏。
11月24日,腾讯相关负责人出面澄清,表示的确要做H5游戏的业务,将在QQ与微信两个平台进行推广,但仍处于论证阶段,不会在短期内大规模推广。
虽然腾讯否定了将在12月份推H5游戏的传言,但是这种说法显然带着很多公关的味道。坊间同样有传闻,支付宝也即将上架H5游戏,要争夺H5游戏的入口。而且,不仅腾讯和阿里在暗中筹备,国外诸如Facebook、谷歌也纷纷把宝压在了H5游戏上。
微信为什么要做H5游戏?
根据行内一些商务的消息,其实早在数月前,腾讯就开始私下接触H5游戏研发团队,对一些H5游戏进行评测,应用宝和QQ空间也早就开放了H5游戏的窗口。不难判断,如果H5游戏测试的流水不可观的话,微信也不会把自己的流量放开。
如果你对H5游戏不明觉厉,那么下面这条消息你肯定有所耳闻:11月18日,张小龙在朋友圈发了一张照片,屏幕碎裂的Android手机上全是微信开发的小程序。
H5游戏和小程序,吃瓜群众乍一听上去肯定觉得这是两个东西。根据张小龙自己的说法,小程序适合订票、找房、买家电这种低频、非刚需的场景,体现的是&用完即走&的理念,而H5游戏毕竟还是游戏,不可能绕开DAU和留存率,目的就是留住玩家、鼓励玩家去付费。
但是,如果我们换一个角度就会发现,H5游戏和小程序其实根本就是一件事。套用围棋里面的话来说,&金角银边草肚皮&,H5游戏和小程序就是微信提前在棋盘金角处布局的两颗未雨绸缪的好棋。
H5游戏:无需下载安装游戏包体,即点即玩。
小程序:不需要下载安装,扫一扫或搜一搜就可以打开应用。
他们的共同点显而易见:遵循HTML5标准,打破APP的禁锢,不需要下载安装,直接点击就可以进入。
媒体经常会讨论这样一个问题:打败微信的将会是一款什么样的产品?这个问题很难回答,但可以肯定的是,如果只是模仿微信,甚至都没有微信做得好,那是不可能打败它的。
互联网从PC端向移动端转移,在这个过程中,浏览器的地位一落千丈,而手机APP却在几英寸大的触摸屏上攻城略地,随之而来的就是APP Store、应用宝、360手机助手这种应用商店的崛起。
于是,在手游行业就有了&得渠道者得天下&的说法,APP Store上刷榜现象愈演愈烈,冲榜和维榜费用也是明码标价。而H5游戏和小程序则是釜底抽薪,从根本上动摇了我们的固有观念:
手机内存有限,用户为什么要装那么多眼花缭乱的APP?每隔十天半个月就要给数十个应用更新版本?如果在网页上就可以玩游戏,玩家为什么还要下载安装动辄数百兆的游戏包体?开发者又为什么要受制于应用商店呢?
在用户抱怨微信越来越臃肿、占用时间越来越多的时候,向来具有预见性的微信出手了,一出手就击中用户的痛点:
臃肿的不是微信,而是你的手机,是时候卸载APP了。
张小龙没有做减法,反而做起了加法,H5游戏和小程序看似让微信变得更加庞大,实际上却是在为你的手机瘦身。那么,你是卸载微信还是卸载多余的APP呢?
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游戏老司机}

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