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涨逼格!那些好玩有趣的国旗冷知识 - 标志情报局
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Read: 6,362 是一个国家的象征与标志,悬挂着的国旗就代表了国家的主权。国旗经常被政府机构悬挂,但通常也可被本国的公民使用。不同的国旗有着不同的样式,包括不同的长宽比例,甚至不同的形状。国旗起源于古代军旗,作为战场识别的标志,希腊和罗马的古籍中都有使用军旗的记载,在欧洲中世纪时大量出现。今天和小编一起来了解下关于世界各国的国旗的故事。下面就一起看看吧!几乎一模一样的国旗摩纳哥和印度尼西亚的国旗除了比例有点不同,几乎识别不出其他差别(摩纳哥的国旗看上去更窄)。罗马尼亚和乍得的国旗唯一的区别就是蓝色色调不一样。只有一种颜色的国旗利比亚1977年到2011年之间使用的是纯绿色国旗。1977年,埃及领袖纳赛尔病逝后不久,继任者萨达特同以色列签订了戴维营协议,两国和解,当时这在阿拉伯世界引起极大震惊,以色列被认为是阿拉伯民族的公敌,萨达特被认为是阿拉伯世界的叛徒,所有阿拉伯国家立即与埃及断交,埃及被开除出阿拉伯国家联盟,阿盟总部也从开罗迁到了突尼斯,一向强烈反以的卡扎菲上校十分气愤,他在电视讲话中大骂萨达特是“不要脸的叛徒!”,利比亚和叙利亚中断了与埃及的一切官方联系,阿拉伯共和国联邦解体,作为阿拉伯共和国联邦象征的三色旗也立即被废止,由于这是突发事件,利比亚还来不及设计新国旗,由急于更换国旗,卡扎菲上校索性使用象征革命的绿色直接作为国旗使用,这就是现在的全绿色国旗,这是世界上唯一的单色国旗。利比亚国旗利比亚在日独立时,使用的国旗是红、黑、绿三色旗,在中间的黑色宽带上有白色的一弯新月和五角星唯一一个不规则形状的国旗尼泊尔的国旗并不是常规的长方形。国旗长宽比除开尼泊尔以外所有国家的国旗都是矩形,但是国旗的长宽比不同国家间都有所差异。瑞士的国旗最宽,长宽比为1:1。卡塔尔国旗最扁,长宽比为11:28。最常见的长宽比是2:3,印度的国旗就采用这样的比率。另外英国国旗采用的1:2比率也是较为常见的(美国国旗长宽比为1:1.9)。只有印度的国旗要指定面料制作,就跟美国国旗上不凑齐50颗星星不叫美国国旗一样,印度国旗要是没用特定的面料制作,也不叫印度国旗。印度国旗必须用手纺棉或者丝绸制作,合成面料的印度国旗虽然非常普遍,但不是官方的。菲律宾处于和平时期的时候……国旗是这样子的。菲律宾国旗(1)但是战争期间……国旗就变成了这样子。菲律宾国旗(2)这是英格兰的国旗英格兰的国旗这是苏格兰的国旗苏格兰的国旗英格兰、苏格兰再加上威尔士就组成了大不列颠王国(the Great Britain),所以大不列颠王国的国旗是三种国旗的合成体。大不列颠王国的国旗慢点还有北爱尔兰,加上去……北爱尔兰的国旗北爱尔兰的国旗英国国旗终于,大不列颠及北爱尔兰联合王国(The United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland)美国国旗现在的美国国旗是由一个17岁的少年Robert G. Heft设计的,当时是学校布置的一个作业,然后他的设计作品成绩是B-。莫桑比克的国旗莫桑比克的国旗上画了架AK-47突击步枪,底下垫了本书。伊拉克国旗的变迁伊拉克国旗(1)年伊拉克的国旗,有趣的是国旗上的文字“真主至大”(Allahu Akbar),是萨达姆侯赛因亲笔书写的。为了获得海湾战争中各宗教领袖的支持,萨达姆特意加上了这句话。伊拉克国旗(2)但是2008年美国弄死萨达姆后,指定了临时政府,国旗的样式基本保留,但是将“真主至大”萨达姆的手写体改为库法体(阿拉伯文印刷体)。伊拉克国旗(3)目前伊拉克的国旗将原先国旗上的星星去掉了,只保留了文字。本文文字来源: 12+ 广 告※本文关键字: 、、※本文短链接:
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You don't have permission to access the URL on this server.Powered by Tengine灯谜猜到游戏里,盘点那些好玩又烧脑的解谜类游戏
[摘要]元宵猜灯谜不过瘾?小编给你推荐几款风格各异却都非常好玩有趣的解谜类游戏吧!一年一度的元宵佳节又到了,说起传统的元宵节习俗,最令人感兴趣的恐怕就是猜灯谜了吧,每年的这个时候,各地的广场、商场都会推出猜灯谜的活动。然而有的小伙伴可能会觉得,小小的灯谜一猜就中不够烧脑不过瘾啊,传统的猜谜方式太过老套不够新奇有趣啊,过年只想宅在家里不想出去人多的地方凑热闹啊,那怎么办呢?不要紧,小编特地准备了几款不同类型风格各异却同样好玩又有趣的解谜类游戏,让你足不出户也能化身名侦探,在游戏中发挥你的聪明才智!桥:《桥》是一款独立的2D解谜类游戏,采用手绘式黑白版画风格,玩起来仿佛有一种看黑白电视的感觉。游戏的每一关都设计得相当精妙,含有重力翻转、引力漩涡、镜面世界以及许多完全违背常识的物理法则和逻辑关系来建立的谜题。玩家必须颠覆自己的常识,在那些仿佛是从埃舍尔的著名画作《不可能建筑》中跑出来的、现实中根本不可能存在的建筑中进行冒险。
粘土世界:梦工厂唯一一款令人印象深刻的解谜游戏。在光影手段和图形技术大行其道的1997年,《粘土世界》的制作者们却选择不走寻常路,用橡皮泥捏出了众多充满了幽默感的人物与道具,甚至连游戏本身都是用逐格拍摄的方式完成的,这在一贯注重独立性与创意的解谜类游戏中也可算是相当特立独行。当然游戏在创造力和可玩性方面也毫不逊色,粘土动画独有的表现力、幽默感十足的剧情、饱满鲜明的人物、充满奇思妙想的谜题,都足以使它成为一款独具魅力、老而弥坚的AVG游戏精品。超级兄弟:《超级兄弟:剑与巫术》是一款极具特色的8-bit 像素风动作解谜类游戏。同样做到了令玩家印象深刻、欲罢不能的游玩体验,画风清新,音效悦耳,不禁让人回响起红白机时代的经典。其宛如一个个小剧场般的场景和剧情设计,赋予了剑与魔法的传统题材崭新的表现形式。带给玩家一种重返中世纪的错觉。本作也凭借这些优秀的素质获得了IGN 9.5分的极高评价。冥界狂想曲:《冥界狂想曲》的伟大之处就在于,这样一款充满了包括另类亡灵美学和来世题材的冒险解谜游戏。却可以塑造出如此众多让人刻骨难忘的角色,无与伦比的故事性配合着充满想象力的谜题,再加上一点恰到好处的黑色幽默,成就了这款注定要载入AVG游戏史册的史诗级作品。《冥界狂想曲》在当年受到了各路游戏媒体、评论家和游戏迷的一致好评,获得了最佳冒险以及跨类别最佳游戏等各项殊荣,时至今日还时常作为该类游戏的经典范例被人提起,其深远的影响力可见一斑。风之旅人:前所未有的感动、耳目一新的创意、令人惊艳的画面、宏大深远的场景、波澜壮阔的剧情、悠扬写意的音乐。这就是《风之旅人》,一部极具美感与艺术气息的游戏,面世以来广受好评,发姐、女流()等知名主播都曾在直播安利过,该作的游戏配乐还获得了第55届格莱美最佳原创影视音乐专辑提名,无论逼格还是品质都高得飞起。有玩家形容:玩《风之旅人》,你可以全身心投入到那充满诗意的场景中去,不用理会是生是死,不用理会你的围巾是不是够长,踏上这场朝圣之旅所需要的,只是一颗敏感的心。机械迷城:大名鼎鼎的《机械迷城》是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款趣味性极强的2D解谜类游戏,在2009年独立游戏节上一举斩获最佳视觉艺术奖。游戏采用传统的点击界面进行互动的方式,末世感爆棚的手绘水墨画风、节奏感极强的电子泡泡音乐,让你在这个说不上是赛博朋克还是蒸汽朋克的游戏中身临其境。游戏的部分谜题难度较高,但场景中也处处隐藏着帮助玩家解谜的提示,所以还是建议大家多多发动头脑风暴,不到万不得已不要求助于攻略君喔!地狱边境:荣获IGF2010最佳视觉艺术奖和技术杰出奖的《地狱边境》是一款动作解谜游戏,本作最标新立异之处就在于整个流程中没有任何的主线剧情,甚至连一句对白都没有,很多玩家直到通关都还是一头雾水,反复地刷过N周目之后才隐约触及到一点游戏所要表达的内涵。当然,如果《地狱边境》仅靠故弄玄虚,是得不到玩家如此高的评价的。一个个设计精巧的谜题让玩家在苦思冥想之余又不得不为之叹服,深深沉浸于解开每一道难题所带来的满足感中。另外,其在画面和配乐方面的独辟蹊径也是该作受到业界追捧的一大原因,毕竟同时运用黑白美术风格和横版卷轴场景的解谜游戏可不多哟!Inside:在最开始,我们还只是惊叹于独立游戏在玩法上的无限创意,然而如今业界已经认识到,在艺术层次的精雕细琢上,好的独立游戏甚至比3A大作有过之而无不及,这其中,又以《Inside》为个中翘楚。这款由《地狱边境》制作者Playdead工作室潜心打造的横版解谜游戏,甫一出世便获得众多媒体和玩家盛赞,多家权威游戏媒体包括IGN在内都是毫不吝啬地给出满分评价,TGA2016年度最佳独立游戏真可谓实至名归。当然《Inside》绝不仅仅如此简单,它透过游戏所表现出的反乌托邦的深邃内涵才是其广受好评的重要原因,这些就需要玩家自己到游戏中去体会了。勇敢的心:世界大战:本作是育碧在2014年推出的一款剧情解谜类游戏,讲诉了被迫卷入战争漩涡的四个人和一只忠犬间的故事。游戏的优秀之处在于:作为一款战争题材的游戏,并没有简单地依靠堆砌硝烟、炮火和死亡来渲染战争的惨烈,主角也不再是士兵或者将军这样的“战争参与者”。游戏站在普通人的视角,用他们在其中的种种遭遇来体现战争的残酷和人性的不可磨灭,再加上制作精良的游戏配乐和高超的画面表现力以及耐人寻味的剧情故事,深刻地刻画了小人物在战争这种巨大的不可抗力之下为求的挣扎、对的抗争以及处处闪现的人性光辉,堪称游戏界的《辛德勒名单》。纪念碑谷:这是一款在玩家眼中堪称艺术品的游戏,一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,包揽了年度最佳移动游戏、iPad年度最佳游戏等在内的至少14个奖项。其所塑造的平行世界让无数玩家着迷不已。游戏巧妙利用无处不在的空间错位感营造出一个如梦似幻的迷宫世界,作为一个主打视觉牌的解谜游戏,纪念碑谷同时做到了故事和题材新颖有趣,画面与音乐优美动人,无论是与物体的互动操作还是道具之间的相互移动都畅爽无比,再加上恰到好处的人设,几乎都达到了AVG类游戏所能表现的极致。对于热爱它的玩家来说,唯一的缺点可能就是游戏流程太过短暂了。
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责任编辑:docterwang
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