王者荣耀被削弱的英雄黄忠会被削吗

王者荣耀黄忠什么时候削 黄忠会不会削弱
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王者荣耀黄忠什么时候削 黄忠会不会削弱
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  王者荣耀黄忠什么时候削呢?各位召唤师们,经过昨天铺天盖地惊天地泣鬼神的一天,绿茶小编LVKE只想说黄忠会不会削弱这个问题值得探讨啊!
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  王者荣耀黄忠什么时候削:
  黄忠目前在体验服已经被削了哦,详情请看:
  黄忠一出,许多召唤师表示其打破平衡性,是灭人性的存在!原因如下:
  1.大招覆盖范围极广
  2.伤害很大
  3.冷却cd只要2秒(what?)
  4.不能被打断
  经过昨天一整天的黄忠洗礼,黄忠大大大概是会回炉重造了!对于这种破坏平衡的英雄放出,大家直呼不可思议,更有网友戏称,干脆设计黄忠在自家水晶打对方水晶算了。
  黄忠,刺客抓不了,射手法师刚进他的攻击范围到一半,就已经残血了,很多网友都表示不削黄忠,就不玩王者荣耀了,王者荣耀也成了黄忠荣耀。
  不得不说官方这次算是出来重大事故了!开启了黄忠意见征集帖之后评论几乎一边倒,就是削!所以相信黄忠在不久的将来就会被削!
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22:06:27都[甘肃省武威市]
都在玩削削乐啊!!!绿狗子你变了!
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王者荣耀黄忠被削弱了多少 体验服黄忠削弱内容一览
来源:99游戏发表时间: 11:34:51发布:御桃sama
  体验服黄忠又遭削弱,黄忠被动技能被削50%。黄忠到底被削弱成什么样子了呢?黄忠被削弱了多少?被动技能削弱50%是削弱了多少?下面99小编就给大家带来体验服黄忠削弱内容一览。
  黄忠削弱原因
  因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退。
  被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
  3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒
  3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒
  3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
  高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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安卓软件排行王者荣耀黄忠堪称BUG英雄,现在被削弱了,两秒一个大没有了
王者荣耀黄忠堪称BUG英雄,现在被削弱了,两秒一个大没有了
王者荣耀资讯
黄忠这个英雄出来之后可以说改变了王者荣耀的游戏环境,怨声连连,打的对面想摔手机。黄忠不开大,伤害也是很高的,而且二技能还带40%破解,有的时候破甲弓都不用买,一技能100点攻击,加上被动15%暴击和10%攻击,这个基础伤害谁能受得了,一下普通攻击就是4000+。两秒冷却时间的大炮谁能解?后期刺客还没有等走到黄忠身边就挂了,队友只要围在黄忠附近,保护好他,团战必赢,一路推塔。自从出了黄忠,每次遇到逆风就算了,要是顺风基本无翻盘机会。10分钟推到对面水晶门口,还可以蹲水晶,就是不出来。有人来直接开大,谁也攻不进来,作为一个快节奏的游戏,这么搞,手机电池能受得了吗?不过这种情况不会持续太久,在统一增加ADC射程后,黄忠迎来了一次大削弱。被动由原来的普通攻击命中目标每层加3%暴击率和2%攻击力改成了加1.5%暴击率和1%攻击了,这等于减少了一半,不过在招架状态下被动翻倍,这不和原来一样吗。大招冷却时间油2秒改为8/6/4秒,但进入招架状态只有0.6秒了。改版后的黄忠将会更多架起,而普通模式下的战斗力削弱了,让他更容易被切到,炮台的冷却时间给了刺客更多的机会带走他,再也不会用脸接炮、半路挂掉了
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简介: 王者荣耀精彩视频 掌握详细报道。王者荣耀更新:黄忠削弱,王昭君、白起重塑
者荣耀体验服于日前迎来了一次大更新,此次更新不仅涉及了四位英雄的调整,还涵盖了社交系统、地图以及战队系统的调整优化,另外王昭君的皮肤也重塑上线,一起来具体内容吧!
官方曾表态过未来肉坦英雄将会全面优化,看来首位调整的是杀神白起了!与现版相比,重做后的白起的一大亮点是拥有了位移技能,另外大招嘲讽的持续时间会随着生命值提升,以下是改版后的全技能描述和动图演示:
全技能详情
全技能动图演示
2技能拉人有短暂的延迟
黄忠(削弱)
相信大多数玩家都体验过黄忠开大招后的易守难攻,为了减少膀胱局的出现,此次将对大招进行调整,限制了使用次数,大幅上调CD,作为弥补非重装炮台的暴击效果提升!
百里守约(平衡性调整)
为了提升百里守约的清野效率,此次更新增加了对1技能视野范围内的野怪造成额外伤害的效果!
高渐离(平衡性调整)
自上一次更新后,大招CD上调,伤害提升的高渐离并未达到预期效果,此次更新回调!
除了以上四位英雄的调整外,还有三位英雄需要优化被屏蔽,分别是钟馗、后羿、。
5V5深渊大乱斗地图优化,提升争夺性和游节奏。
社交系统调整
结算流程优化
新的结算流程将提升比赛结束后的交互体验,特别是点赞交互,能第一时间看到哪位队友给你点赞,另外有亲密关系的好友点赞还会显示不同的颜色和关系图标。
每局结束后将会展示6个主要标签,分别是输出最高、承受伤害最高、击杀最多、经济最高、参团最多以及助攻最多,这些称号如下图所示:
隐身功能上线
在基础设置界面可选择开启或关闭隐身功能,一共有三种状态可选,分别是在线、勿扰以及隐身,每周有5次限制,每日第一次使用消耗次数,之后再使用将不消耗直到次日凌晨5点刷新,隐身后好友列表将是离线状态,无法被组队邀请!
大厅头像位置显示隐身图标:
战队系统调整
战队队长或副队长可对队员任命精英职位,战队等级越高,可任命的人数越多。
战队赛开局读取界面将显示双方的区服、名称以及战队LOGO
皮肤重塑优化
王昭君的经典建模、皮肤公主和偶像歌手重塑优化上线。
相比现版,颜值大幅提升
温馨提示:体验服只是测试版本,以正式发布为准!
责任编辑:刘志东
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王者荣耀黄忠削弱后感想
王者荣耀黄忠削弱后感想,改版前大部分玩黄忠平a比较多,不愿意支大炮,除非守塔攻塔时放大招,这个改动突出了黄忠的英雄特色,我觉得是很合理的。
以前的黄忠就是个走A流ADC,花一秒多坐下来不但减攻速还没机动性,难道指望对面5个人站在一起让你一炮AOE五杀么?
现在黄忠坐下来几乎立刻就可以轰出一炮,很流畅很舒服,但是走A的伤害变低了,鼓励你多坐。
讲到底,坐下才是黄忠这英雄的特色,我爱走A我干嘛不去打哈士奇?
0.4秒,几乎无影响,反倒架炮CD增加了那么多,还有,普攻被动砍了一半,很伤,路人局现在已经很难玩黄忠了
感觉还是加强了的,大招没有5秒前戏,远距离猥琐蹲草丛开始可以让别人多吃两三下,而且本来是2打2来战,突然草丛里出来个大炮台,多了个人,让对手直接蒙圈
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