谁推荐一手鼠标打星际2鼠标推荐

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牛矿石18897
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发表于 17-2-5 05:31:50
本帖最后由 Gainful 于 17-2-5 05:43 编辑
17-2-5 05:07 上传
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现在用的创战记鼠标键盘一套。总体来说相当不错,除了鼠标双击这个老大难之外,总之还能接受。当初玩星际2就是因为鼠标双击问题,在点选兵的时候出问题。不过总的说来雷蛇的品质是没有问题,虽然有那样的瑕疵。前提当然是有的,那就是买贵的,毕竟一分钱一分货
当然呢,创战记这样的神器现在买不到了。而且键盘也没有宏设置,这个的确很重要。
这里推荐的是冰豹 (ROCCAT) 键盘和鼠标。分别是智能豹 Skeltr 键盘和幻能豹 Nyth 鼠标。注意的是智能豹不是机械键盘,是薄膜键盘。在创战记键盘的使用中感觉到不能过分迷信机械键盘,其实薄膜的还是很好的。除去没有清脆的声音之外,其他方面反而非常舒适呢。而且使用寿命也长,当然也有大前提,价位高的。一分钱一分货,牢记,便宜无好货的。这就是奸商和良商的区别了。奸商往往推荐的都是便宜货,为的就是销量。真正的良心商人推荐的基本都是贵东西,使用寿命长,质量可靠
智能豹有宏设置和easy shift功能。而幻能豹鼠标的主打是easy-shift和多种键位选择。Easy shift功能非常强大,按了这个键之后,键就会变成另外一套模式。比如说,键盘上1、2、3、4键,你在seay shift中把1、2、3、4设置为7、8、9、0。在星际2中,你设置了1、2、3、4组队,同时又编组了7、8、9、0组队。正常情况下,你按1、2、3、4键就是1、2、3、4编队,在按了easy shift键后,原来1、2、3、4键就变成了7、8、9、0编队的按键了。在操作起来非常方便。
当然呢,这是简单的解释,实际作用比这个更加丰富多彩和复杂。
再就是宏设置。星际2玩家往往不懂得宏设置,这是很可悲的一件事情。其实宏设置非常强大,在游戏中运用简直是逆天,往往是能够作用战局的制胜法宝。比如说,byun的诸葛连弩,对于一般玩家而言非常难。但如果设置成宏之后,那简直就是so easy啦。在事先的宏录制中,通过不断的尝试,把诸葛连弩的键盘顺序录制下来,比如说&&A 时间间隔 A 时间间隔 A 如此循环,在游戏中按了宏键之后,只需要轻松点击鼠标右键移动就可以啦。这么强大的功能简直就是菜鸡飞上枝头成凤凰,人人都可以变成BYUN,只要你愿意!还担心自己的操作不可以吗?
还有更厉害的呢。比如说针对地图设置宏方案。比如说空投,在两人图中,设置空投宏,根据出生位置设置不同方案。这样在游戏之中,就能利用宏完成不同方案了。当然呢,这样的设置非常复杂。
还有就是女王铺菌毯以及给基地注卵,都可以设置宏。方案也更多。在这些方面的技术手段很厉害,比起那些纯粹以来手快而言,高科技才是真正的王道
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牛矿石4471
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发表于 17-2-5 10:02:32
诸葛连弩用宏来实现???这招考验的不是点的准不准吗?宏能帮上什么忙啊
如果有一天精准点击也能靠装备来实现,那铁定算作弊啊
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发表于 17-2-5 10:21:01
诸葛连弩用宏来实现???这招考验的不是点的准不准吗?宏能帮上什么忙啊
如果有一天精准点击也能靠装备来 ...
诸葛连弩当然宏能有效操作。鼠标点击毒爆什么的,宏自动攻击和移动
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发表于 17-2-5 10:27:01
第一个easy shift 觉得组队键太远 所以弄多一个键来将编队弄近一些 这些其实完全可以用游戏原生改建完成
比如 将编屏改为:ctrl+qweasdzx=编屏 alt+qweasdzx=选屏 如此空出F12345 然后将67890的队伍改到F12345上 同样方便
第二个诸葛连弩 完全没必要使用宏来进行诸葛连弩 按紧A键 左键点毒爆就好了 这样不会因为误点而导致枪兵乱走不输出
但我要说一个更加根本的问题玩rts的鼠标和玩mmorpg或者fps的不同 需要抓握手势来使用的 而抓握手势需要大拇指发力
而这款鼠标在大拇指的位置有很多按键 这导致在使用鼠标的时候会变成趴窝手势 这种手势会导致右手灵活度降低
趴窝手势是fps和mmorpg使用的鼠标手势 灵活度会降低 但精准和稳定会提升 但很明显 这不适合rts 越用越手残...
冰豹适合玩rts游戏的鼠标是kova+
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发表于 17-2-5 10:41:47
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发表于 17-2-5 13:54:06
第一个easy shift 觉得组队键太远 所以弄多一个键来将编队弄近一些 这些其实完全可以用游戏原生改建完成
这样的键盘和鼠标功能很强大。关键是玩家如何去开发。尤其是宏,在许多网络游戏里面基本必备
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发表于 17-2-5 15:08:51
打比赛用宏是判作弊的
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发表于 17-2-5 15:16:02
小色forever 发表于 17-2-5 15:08
打比赛用宏是判作弊的
怪不得,我就想为啥你们都不用
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发表于 17-2-5 15:28:57
打比赛用宏是判作弊的
这样啊。这是技术上的倒退啊
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发表于 17-2-5 15:29:57
打比赛用宏是判作弊的
EASY SHIFT不算作弊把
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发表于 17-2-5 15:31:30
这样的键盘和鼠标功能很强大。关键是玩家如何去开发。尤其是宏,在许多网络游戏里面基本必备 ...
星际不是mmorpg 没什么宏能给你用的 昨天色总说的光速注卵在以前是可以做一键宏的 但现在不行了
至于我现在能想出来的几个宏:
一键补兵 人族先设定好兵营重工飞机场的数量 将这些产兵建筑都编到同一个队里
如此一来 科技挂件的兵营不会产枪兵 只会产光头 地雷和运输机都能及时补充
甚至可能解决MM部队余气过多的问题
但问题是这种宏不需要买这个键盘 百度AutoHotkey就能解决
虫族快速暴兵+编卵 将以下动作编成宏:选择基地 S Z.... ctrl 鼠标固定移动到第一个卵 左键 shift 部队1
这也可以用AutoHotkey解决 不需要使用你那个键盘
我想表达的是 你所谓的功能强大 实际上都可以用软件或者游戏改键解决 而不需要购买硬件
软件和游戏内部所解决不了的 必须要买硬件的唯有按键加速这个问题 所以在哪里能买到呢?
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发表于 17-2-5 18:29:17
好像很厉害但是用起来真的好用吗
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发表于 17-2-6 05:46:00
星际不是mmorpg 没什么宏能给你用的 昨天色总说的光速注卵在以前是可以做一键宏的 但现在不行了
至于我现 ...
键盘宏是键盘录制,这个跟游戏里面的宏或者软件宏是两码事情
上面小色也说了,键盘宏在比赛中是犯规。唉~不过对于一般菜鸟玩家而言,键盘宏反而是神器了
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发表于 17-2-8 05:29:31
本帖最后由 superlcr 于 17-2-8 05:35 编辑
键盘宏是键盘录制,这个跟游戏里面的宏或者软件宏是两码事情
上面小色也说了,键盘宏在比赛中是犯规。唉~ ...
这类宏不管是从硬件层面实现,还是软件层面实现,甚至你不装任何软件,用正常的键鼠,然后搞个机械臂,帮你敲键盘,这些事情的性质都是一样的啊…… 要非说区别也只是在反作弊检测上的难度区别而已。
我个人的价值观是这样的:对于星际这种重视操作的游戏,通过游戏外的黑科技简化操作,是很糟糕的事情,就是因为 byun 是徒手作出这么华丽的操作,我们才会惊叹比赛精彩,惊叹操作不可思议,要是比赛选手都用各种黑科技,哪怕能打出类似悍马 2000 一般的操作,又有什么意思呢;更重要的是,作为一个竞技游戏,没有什么比公平更重要的,这类技术显然有失公平,会严重破坏竞技游戏的魅力……
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发表于 17-2-8 08:47:34
先不管算不算作弊,很好奇lz用这一套神装备能在韩服打到什么分数段
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发表于 17-2-8 08:52:14
这样啊。这是技术上的倒退啊
你这个技术倒退,我就立刻想到了,长距离比赛为啥不用自行车甚至汽车代替人的两条腿跑马拉松
这不是技术倒退嘛
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发表于 17-2-8 08:56:54
这类宏不管是从硬件层面实现,还是软件层面实现,甚至你不装任何软件,用正常的键鼠,然后搞个机械臂,帮 ...
要知道星际1也好、星际2也罢,那些所谓操作是类似杂技团的操作,对于普通玩家而言,是根本不可能的。如果游戏开发者开发出来的游戏长久如此这样,就会在一般玩家和职业玩家之间构筑起一道不可逾越的墙。久而久之,就出现了类似阶级的东西。如果时间再发展长些,就会出现等级。这个就比阶级更加恐怖了。等级的终极就是种姓。也就是完全的但凡有的还要加给他,没有的连本来都要夺去
我所提倡的是一种普罗大众化都可以接受的公平。高手可以通过不断地训练,APM的急速来实现。而有的人并不具备那样的APM素质,甚至天生如此。那么,那些人就注定不能玩星际这款游戏了?
而且,宏组合,我指的是键盘宏组合更多的是考量的玩家的大脑与内心,而不是那种马戏团表演的技巧。我可以设置不同的宏,一个宏的设置是很具个性化的。不同的人可以根据自己的实际需求设置符合自己的宏,在游戏中得以实现。这个就给了更多的人群参与星际这样的游戏机会。而不仅仅只是马戏团的表演
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先不管算不算作弊,很好奇lz用这一套神装备能在韩服打到什么分数段 ...
首先我没有国际精品网
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你这个技术倒退,我就立刻想到了,长距离比赛为啥不用自行车甚至汽车代替人的两条腿跑马拉松
这不是技术 ...
按照你的意思。那就是抱着电脑的两条腿跑马拉松了
[]: Gainful 打天梯狙击小色,飞龙骑脸包了个圆,获得 4
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本帖最后由 superlcr 于 17-2-8 10:10 编辑
要知道星际1也好、星际2也罢,那些所谓操作是类似杂技团的操作,对于普通玩家而言,是根本不可能的。如果 ...
抱歉,我真的完全不能接受这种观点。
并非只有操作到达 byun 这个级别才能玩星际争霸这款游戏,才能感受到这款游戏的乐趣。比如我,操作远不如 byun,我仍然每天可以在天梯上可以找到可以一战的对手,享受游戏的乐趣。我完全不能理解,为什么“没有这样的操作,就注定完全不能玩这款游戏”。真的按这个说法的话,大概这个世界上能玩这款游戏的掰掰手指就能数得过来吧。且 byun 的操作之所以被我们称赞,正是因为我们大部分玩家做不到。我因和 byun 进行同一款游戏,使用相同的游戏规则而感到骄傲,因每天一点一点进步,一点一点接近 byun 而感到兴奋。
更重要的是,竞技游戏的魅力,就在于这种绝对的,甚至说是无情的公平。你这样的逻辑可以套用在很多荒谬的事情上:难道我作为一个田径运动员,自知身体素质不够优秀,比赛嗑兴奋剂就可以被接受吗?难道因为我没有职业选手打星际的意识和控图能力,我使用开图软件就可以被理解和同情吗?为什么这种公平反而被冠上阶级、种姓的帽子……
如果星际是一款单机 RPG 游戏,那不要说用宏,你改存档我觉得也没什么的。但是,作为一款竞技游戏,特别是打天梯,如果没了这种起码的公平,那这个游戏就真的没意思了。说实话,从我自己的观点来说,我用这样的黑科技赢得比赛,我觉得和开图获胜没有区别。都是并非通过我自己的游戏实力,而通过游戏外的技术取得的胜利。我觉得这胜之不武,并且是对我的对手的不公,也是对天梯上所有靠自己实力进行游戏的玩家的不尊重。如果哪一天,这样的黑科技被默许,我觉得将是对这个游戏毁灭性的打击,至少会严重挫伤我打天梯的积极性。
关爱新手有很多方式,比如暴雪曾经决定低组别,使用较低的游戏速度。但这都要建立在规则透明,对双方公平的基础上。这种“水平低,天赋差,作弊就可以被接受”的观点,我真的完全不能接受。如果大家可以使用各种黑科技打天梯,那天梯就变成电脑技术排行榜而不是星际天梯了,不是吗?
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