六翼天使练什么技能杀mds丶剑仙大龙5杀视频好

圣域2六翼天使什么技能是群攻的【神圣纪事吧】_百度贴吧
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圣域2六翼天使什么技能是群攻的
刚开始玩六翼,7级了主动技能都攒着呢一个没学.被动技能学了双持.主要玩高攻和功速.主动技能应该学什么?
盛怒打击
不用太高,3秒左右就可以不停得放,打死一个人后自动换另一个人,即使隔得很远照打不误
空翻是群攻,不过。。。还是用盛怒好一点。。
很不错,改良后很强大
是光华新星&&
比光柱好&&
瞬间清掉周围所有的普通小怪
精英怪也掉它1半血
玩双持不如玩暗影,天使还是双手武器好
我用光华新星、辐射光柱、盛怒打击、大天使之怒四个技能轮番攻击,但是郁闷的是,恢复好长,昨天打,半天不死,老被他补血。后来跑到巫师那去升各项技能,从杀伤200多升到500左右,结果,恢复时间久成了18.2秒。我要吐血了。
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英雄联盟哪些英雄可以单杀大龙,出装正确每个都可以?
我有更好的答案
大龙是有成长的。就是说20分钟刚出来的大龙是最弱的,越往后属性会加强。你问哪些英雄可以单杀大龙,正常来说,吃平A的英雄都可以的(例如蛮子,武器,VN等等),只要装备好,有吸血能力。但是不按常规,例如我们开自定义,20分钟前随意将一个英雄弄到3个饮血个红叉,我觉得都是可以打得。当然20分中前弄到神装也是很难,只有开自定义才能完成。所以说打大龙还是跟时机有关系的。但是在 通常只要吃平A的英雄 只要出装正确既可单挑大龙。都是纯手打不容易,望采纳。
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只有ad的可以,而且必须出双吸血装
只要回血比掉血快就行
大部分的adc
还有蛮子这种攻速快
还是要AD属性的比较好杀
现在的大龙最主要是放技能的时候会停止攻击
这个时候就是回血的时候
这类的比较好杀
基本都可以,只要出装正确
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用什么英雄技能抢大龙最让人震惊
我有更好的答案
我用光辉抢过几次,个人觉得比较适合一是光辉大招距离比较远,二是伤害交高,而且技能覆盖范围也很客观在低级别时对面打龙可能自身残血,光辉的一个大招容易打乱对面的节奏抢到龙
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《王者荣耀》的李元芳如何做到一人杀大龙?_百度知道
《王者荣耀》的李元芳如何做到一人杀大龙?
正常来讲四级有大就可以solo小龙了,饮血剑出了以后大龙也可以一个人打了,不过李元芳打野最好带闪现,因为太脆了,而且现在对面都知道有李元芳的队伍一般都是围绕rush龙来打的,建议控龙的时候叫上队友一起来就可以了。李元芳玩法:1、李元芳在游戏中,前期对线能力主要体现在1技能上,因此我们的出门装备可以选择攻速短剑,这样可以帮助我们更快打出1技能的叠加伤害。2、在前期对线过程中,李元芳可以利用1技能轻松打出优势,因此要尽可能释放1技能,给对方套上1技能的效果,同时进行普攻输出。3、正常发育的情况下,李元芳在前中期就有可能获得秒人的能力,此时我们可以利用草丛或者墙壁隐藏视线,利用3技能起手2技能突进,随后1技能进行爆发输出。4、李元芳如果不能够很好的团战,我们可以选择带线拆塔,李元芳的1技能可以对防御塔释放,拆塔速度非常迅速,可以找敌方的空隙带线拆塔。5、李元芳在团战中,站位最好靠后,如果团战较为混乱和危险,我们可以直接释放3技能到团战区域,打出3技能的持续伤害,找时机靠近输出。6、李元芳在释放1技能之后,会自动获得一个增加攻速的效果,因此没有很多的攻速装备,也可以快速打出1技能的满层伤害。7、在游戏中,利用好2技能,进行穿墙位移拉开与敌军刺客英雄的距离,在保证生存的情况下进行稳定输出,就可以在游戏中轻松带领队伍走向胜利。
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各职业开荒技能选择和加点顺序心得
出了这么久的游戏还发心得会被吞吗……既然花那么多时间玩了,还是唠叨两句吧
玩了一段时间圣域2,玉米大大的开荒技能选择出发点可谓点中我等新玩家的重点,每个职业都有最强最快练法,在主力技能上优先集中投入就能角色在最短的时间有最强的战斗力而不是让玩家喝血如喝水怒摔鼠标发帖求助:求新角色玩法啊老是吃药瓶不给力啊!遗憾的是正如标题所言留下一个大坑,在赞叹所言极是文采不凡之余兴奋不已的如捧葵花宝典一般翻到最后一页也没发现具体哪个职业的开局技能选择和加点分析……虽然游戏出了很久,不过还是有新玩家加入,给同样刚接触圣域2的新手玩家开荒参考。
开始之前先扯点其他的,由于本人不是刷刷流,喜欢做任务,所以流程一般都是做任务中自然练级,不去特别的刷装备boss。先给点做任务跑路的建议,一个区域有传送门的就不要去点亮传送柱子,一片区域的任务做完之后再去新的区域点亮传送柱子。第二就是到新手村之后就近做几个任务攒个7-8千大洋之后建议先去把马买了再来跑任务就速度快多了本心得侧重于开局,对开局核心技能选择和加点先后顺序给出建议。练级过程就是围绕核心技能不断提高人物也越练越强的过程。如有雷同请勿对号入座。目前练了3个职业:六翼 冰高精 龙法大妈 审判 和暗影到了新手村还没进一步彻底研究稍后再补上,学习玉米留个坑……首先是六翼
六翼天使要从头爽到尾的练法显然是大炮天使。大炮从一开始要BT重点是两个技能,首先,当然是要有大炮……另外一个重点的重点,大炮之所以变态再变态,是因为还有战斗姿态这个持续状态。10级战斗姿态伤害就是500-600,这个时候武器伤害都还在50-60转悠。所以开局还拿不到能量武器和战斗姿态之前,先加神圣技艺学识或者神圣技艺专攻用大天使之怒到新手村。如果还没拿到大炮就做下符石大师任务换出能量武器,后面把所有的石头全部换成能量武器和战斗姿态吃了。然后技能这里要学习全神贯注开启第二个持续状态栏。这样两个核心技能能量武器和战斗姿态就绪,六翼也从新手村之前的嗑药放风筝一跃变为一路向前挡我者死不挡我者也要死的崭新姿态。只需要左键左键再左键,心情好了就右键……在别的武器攻击还在20-30的时候大炮攻击已经过百,普通小怪就是一枪一个,精英怪2-3枪一个清怪速度也是非常的快。与别的职业开局尽可能降低RT不同,大炮天使的加点就是围绕怎么把大炮的伤害提上去。我开局的RT都在10秒左右,但清怪打BOSS完全没有影响。而且开了战斗姿态后小怪基本上都打不动你。拿上大炮以后大天使之怒的伤害也是一下翻了2-3倍,用来打小怪都是牛刀杀鸡的感觉。技能只是锦上添花所以技能回复时间长短关系不大。之后先学远程武器加命中和攻击,之后学尊贵武士专攻进一步提高吃战斗姿态石头的等级,之后学战斗训练把心灵之锤盛怒打击和大天使之怒编个组合技能人多的时候等于一个5连击加快清怪速度,当然不用技能清怪也很快。之后再学护甲学识和战斗学识,剩下的2个技能坚韧和防护能量学识骑术看着学吧。开局大炮天使基本进行如下循环:加神圣技艺专攻神圣技艺学识 远程武器 尊贵武士专攻之一,有3点技能点的时候前2个各加1点,后两个隔1级加一点——吃能量武器战斗姿态石头——加点——吃石头。综合一下几个核心技能学习顺序为神圣技艺专攻 全神贯注 神圣技艺学识 远程武器 尊贵武士专攻 战斗训练护甲学识和战斗学识坚韧和防护能量学识加点全耐力,因为六翼的持续技能加的实在是太长了,虽然开局并不是很需要战技,不过锦上添花总是好的,而且打BOSS的时候出来一个技能连续攻击还是可以加快一下速度几个主要战技的进阶选择和分析能量武器第一进阶伤害和减少持续维持能量,选伤害不解释第二进阶还是选择伤害和减少持续维持能量,继续不解释第三进阶命中和穿透,选穿透增强清怪能力。这个精品里肉搏天使大大已经有过分析战斗姿态进阶一攻击值和伤害,继续选伤害进阶二闪避和减少能量消耗,绿色环保必须选减能耗进阶三团队效果和反弹伤害,不带小弟所以选反弹伤害实际上由于尊贵武士专攻学的比较晚已经超出开局范畴,不过由于是核心技能所以提一下。
龙法师我们选择技能一般是一个单体强杀技能,一个群攻技能。而龙法师是只靠一个飓风就横扫千军的强力法师。可以说所有职业技能里面的神技,单体群杀两不误。推开效果敌人根本就无法近身,唯一有威胁的就是远程敌人。娱乐可以用组合技其他不推荐。因为组合技有个施法动作打BOSS的时候比不上单一技能连发速度快。飓风都连成串BOSS一下就倒。可以娱乐的技能有自爆超人 精神打击。其中精神打击可以和飓风做个连续技,攻击的时候连续右键则只会发出飓风,如果中间暂停的话则会发出第二个技能精神打击降低物理防御加点全智力不解释 技能学习顺序为元素魔法专攻 元素魔法学识 远古魔法 护甲学识 全神贯注 其他随意飓风进阶一选择晕和毒,感觉加了晕之后推开效果似乎不明显了所以我选择毒选择晕的话打BOSS会好打一些。进阶二范围和速度我选范围,点身前地面的时候几乎可以360度的发散飓风全方位推开敌人,而且点远处同样能聚集成线不影响集中输出。进阶三选择反弹伤害和毒,反弹伤害感觉不明显,继续选择毒。其他有用的辅助技能就是密友小龙和保护符文两个持续技一句话概括龙法就是:简单而强大
高精高精3系技能其他两系由于法术动作效率最高的显然还是冰系。火系慢腾腾的动作出去一个敌人杀完冰系都已经清场了。另一系没有群攻法术就不说了。冰冻荆棘技能和飓风类似但适用性和强大程度要逊色许多。不过高精的特点是降CD的技能多可以尽快的降低CD然后提高技能等级从而达到提高输出的目的。而且有强劲鼓舞这个无副作用堆石头的技能……开局出了荆棘之后把所有石头都换成鼓舞吃了,水晶肌肤有就吃。能力学习冰冻专攻和学识,全神贯注,远古魔法护甲专攻。开水晶肌肤和鼓舞,在尽量短的时间内把技能回复时间迅速降低,然后再堆技能等级。不推荐组合技能因为施法动作降低输出速度。核心技能就是冰冻荆棘,RT1秒以下连续发出效率伤害都还是很可观的狂暴雨云前期伤害不高,大片敌人的时候可以放个减速辅助一下。霜冻闪光可以和冰冻荆棘做个连续技,同样攻击的时候连续右键就是连发冰冻荆棘,中间暂停的时候可以发出霜冻减速单体。冰冻荆棘第一进阶增加荆棘数量和单发伤害,选择伤害,因为数量本身已经很多第二进阶重击和穿刺选择重击,因为第三进阶还有穿刺第三进阶 数量和穿刺选择穿刺,理由第一条而且穿刺增强群攻能力
圣域1老玩家表示刚开始圣域2,很有用
大炮的BT之处是因为进阶加的伤害可以受学识加成所以才导致基础伤害高得离谱啊战斗姿态主要是加命中和部分伤害的,大炮本身也有必中了
开局龙法和冰mm基本围绕减技能时间为主,装备不要穿增加RT时间太多的。最好是减RT的。龙法的话因为技能可以推怪所以安全基本没大问题可以只选减RT的装备穿,冰MM相对龙法要脆很多,不小心还有生命危险,经常还要凌波微步一下才能转危为安所以适当要考虑一下护甲值。另外武器最好装备一把加跑步速度的,杀完怪赶路的时候切到上面加快速度
OAO缺狗头 龙法
郁闷呢。谁说高精第3系没群攻呢。本人玩的高精M。走的专攻第3系。玩的是近战 魔法转换攻击。改进后 减少闪避,吸血,分裂(其实是有几率打周围敌人,几率大。等级越高几率越大。目前基本90%打击全部)。目前是左手剑。右手盾。出去砍怪。很给力。而且不用担心命中问题。目测是属于法魔命中的。也不关心攻速问题。是施法速度.本人刚打出一把。高等级暗金剑。开心的拿起耍。因为等级不够。也没点武器精通。所以带上去那显示速度-27.7%。没关系照样玩。哈哈。升级全加点数是智力。战技目前只学了1级。法魔转换攻击的CD现在是0.4秒。配上130施法速度。就等于右键平A。神系的专攻和学识都点上。一个是加伤害,施法速度。一个是加-CD,可以改进。因为专精这系的。所以浮石被我全换成。强劲鼓舞。目前只学了3个站技。魔法转换攻击(1级.3改进)冰皮(1级)强劲鼓舞(N级.3改进)。。回血很给力。怪打我的伤害还没我每秒回的10%。从来没吃过一瓶血。攻击的话更没话说。目前拿的武器不怎么好。面板属性显示的武器伤害180左右。但魔法转换攻击伤害为600多。出去打怪。左键A怪是右键的30%。哥这玩法不挑武器类型。只挑伤害高的属性好的。。目前20来级进入黄金了。因为以前没去过血岛。兴奋的一进入黄金就冲入血岛了。。结果被BOSS眼睛哥弄回解放前了。因为等级实在太低。强劲鼓舞的等级惩罚摆在那。回血不是太犀利。坚持了20秒。下了一半血关荣牺牲了,哥的处就这样破了。BOSS等级比我高8级。表示很无奈-。-失误了。以为自己无敌了。后来看帖。大神门打它用驱除魔法。怪谁呢。怪哥没学这个战技。PS。这另类高精M。也是有前途的。(高攻击。也群攻。会自己吸血。超级回血。没有近战攻速,命中的头痛问题。就是很无聊。遇着单怪。一群。BOSS都是右键。右键。冲上去)哥去刷把百分比的吸血武器去了。然后去宰了这眼睛BOSS.。
大炮用盛怒和心灵不用跳斩2改范围和大天使,心灵和盛怒双刀用起来还凑合。
话说我打着觉得龙法比冰精要脆啊
咳咳在牺牲了好几条狗命,砍掉无数档翻阅不少资料之后,我们的狗头隆重登场神庙守卫首先要说这真是个在所有职业里面效率很差的职业,至少开局如此。是他,让我知道原来狗命就是容易死啊……(我是不会告诉你们到新手村我就挂了3次的)官方说这个职业是需要一定经验的玩家才能玩的,言下之意这个职业容易挂成型晚,当然我们可以安慰自己这叫大狗晚成……开荒有效率的群杀技能基本没有,不少技能施法前摇长甚至还蛋疼的需要持续施法……当然成型以后各种抗,群杀没效率的打BOSS一般都比较无脑就站着对A。3系技能类似高精的暴风雪也是要后期才能发挥作用的法术。前期比较有用的技能基本集中在1系,而且进阶都非常重要,尽快的得到1系技能进阶是狗狗尽早形成战斗力的关键。所以技能选择以尽快获得1系进阶点数为核心,首选2个技能就是虔诚守护者专攻和战术学识。开局比较重要的几个技能如下
第一 战斗扩展这个是杀敌的基本技能,具备一定的连续攻击能力,一个目标在攻击期间被消灭后会自动寻找范围内另一目标。而且切换后冷却时间左键普攻也起双击效果。初期学习后暂时不学进阶以普攻为主。因为用技能动作太慢还不如自己按左键有效率进阶1 双击和重击,双击不解释进阶2 缩短回复时间和减少敌人闪避。因为初期用技能其实不是很理想,选减少闪避更有效果。进阶3又是双击和重击,概率翻倍还是解释一下。两次强化概率30%还是满可观的比重击好多了。第二 战斗警戒这个状态可以大幅提高狗头的防御和攻击值还加伤害,初期开与不开完全是两个狗头,不开敲半天还打不到人,开了经常两锤子一个。不开护盾两下就没了狗头血花四溅眼冒金星,开了之后清场了护盾有时还在。进阶之后狗头更是病狗变雄狮。可以说尽早拿到3级进阶是狗头开局困难与相对轻松的分水岭。进阶1 增强攻击和防御,选攻击,初期狗太需要命中了进阶2 反弹和回血,这个有点难以取舍,看个人喜欢吧我选反弹进阶3 团队和常驻,为了保护手腕不抽筋选常驻第三 T能量遮罩 迅速提高生存能力进阶1增加护盾容量和伤害,选容量,那点伤害真拿不上台面进阶2 战斗中可以回复护盾和减伤,选战斗中回复容量进阶3 再增加容量和反弹魔法,这里看喜欢吧我选反弹魔法这三个战技在进入新手村以后不管是换是抢,是偷是骗总之要尽快得到。战斗扩展学习后先不要进阶,首先第一重中之重的就是把战斗警戒进阶为光环,战斗警戒对狗来说攻防兼备,是个从开局到结局都必不可少的核心战技。本来不常驻的话增益会更多,但狗狗本来就是个点到手抽筋的职业,还是作为光环省点心吧。而且打到一半持续时间到了是个很尴尬的情况。学到光环以后学全神贯注开启第二个持续状态栏常驻T能量和战斗警戒。从一开始就专门点战斗警戒进阶的话,在6级就可以点出3级进阶,狗头就算初步翻身了,摆脱了常年嗑药处处小心狗命不保的悲惨命运。只要手里的武器不要太差,基本就是无脑平A过去,只要怪不要太多太强一般没有生命危险。接下来有两个选择,一个是如果想去打打小BOSS什么的,可以先强化下面提到的专注一击,如果想更能抗,就把T能量遮罩强化到战斗中回复护盾。我选择的是强化专注一击,因为2阶增加命中对高等级敌人还是很重要。10级去打了狗头首领和格里芬,基本就是站着无脑对A。不过格里芬比较蛋疼一点,因为小狗吃饭的光环经常被净化掉老是要重新点出来很麻烦。
接下来几个比较有用的技能有下面几个专注一击 打BOSS上个效果还是不错的单体伤害高回复快。进阶1转化更多的伤害和晕,选择晕毕竟主要是打BOSS用的进阶2 重击和大幅增加命中选命中。命中对武器类角色真的非常非常重要。进阶3 增加伤害和造成重伤几率选重伤。这个效果还是很不错的。致命长矛 RT时间短伤害适中,升级到3级进阶猛刺之后是狗头难得的群攻技能选择。学到之后可以用来加快清怪速度少点几下鼠标。进阶1几率推开敌人和受伤后伤害增加选第二个。近战还推什么人啊进阶2 额外造成火焰或者法术伤害。推荐火焰进阶3 长矛连续攻击或者几率开放伤害,选连续攻击,这个增强还是比较理想震动轻击 对单个难缠的敌人和BOSS不用害怕了,没事就给你来点电。浮空推进 跑路方便总结一下开局常驻状态两个战斗警戒和鸡蛋壳护盾两个常用技能专注一击和致命长矛。RT时间切换回战斗扩展左键平砍接下来的技能选择可以点一个武器技能,我选择剑专精然后是护甲学识,其他的想用3系的可以学3系的专攻和学识。防护能量学识也可以让狗头更能抗。再有就是坚韧和抗法看着学吧。加点全耐力..因为早早就常驻两个持续状态,耐力可以让技能时间尽快减少喜欢全力量也是可以的
这里说一下玩近战角色比较深刻的体会到防御和攻击值的重要,玩法师的时候就没什么感觉以为这两个数值没什么用 这个游戏的闪避还是很有用的能力,高防御怪经常打不到你,你也老是打不到怪。所以天使的战斗姿态和狗头的战斗警戒都是攻防一体的技能非常实用
我只看了小狗的技能。当初。好像它不脆呀。有那个能量护罩。还可以战斗中补充嘛。都说狗有3条命。好死不如赖活着。它应该是个小强
我也很想玩。可惜它要是美女我肯定上。。我看它太丑了。。实在没心情去练他。。在强也被我扼杀在摇篮里了
补充一点,在学了几个基本技能之后建议学一下死亡聚合专攻升级一下震动轻击的3个进阶,都是非常好的进阶进阶1 反弹和吸血 选吸血进阶2 吸血5%和加快战技回复继续选吸血进阶3 减伤和加快震动频率选减伤和专注一击做个组合技能打BOSS非常好用,血都不用喝就站着右键死亡聚合学识不用学,因为不需要伤害只需要他的被动回血顺便求精给继续的动力@sd1576525
继续努力吧,骚年
本来以为狗狗很冷,想不到抛砖引玉,引来众多高手纷纷发言,让我们对狗狗的各个技能有了更深更全面的理解。各种build一一展现,喜爱这个游戏的玩家一起探讨各抒己见,其意义远超我一家之言。后面我会开档对各技能做进一步测试,希望能对各有所爱的玩家有更多选择和帮助。我也会根据个人喜好玩法对玩家给出建议。也希望各位高手能对自己喜欢的build开局加点做进一步详细说明,对新玩家有更多帮助@Thelostfreedom
哎好吧,我来爆个照说说我的玩法。我不是高手,对狗狗玩得也比较粗略。只是喜欢狗狗这个职业。有什么不对的大家讨论。废话不多说我就上图说说我的开荒经验吧。
我的属性是全智力。因为是三系狗。所以直接学识到5点后出专攻。这样可更快的让三系技能进阶。第3个是铁匠。2.651原版狗狗没远古魔法,所以技能的伤害要靠铁匠磨尖的支持。全神不解释,减技能CD。战斗训练直接减百分比,对于3系狗狗来说是很强大的。由于是纯3系狗,技能比较充裕,后面的防御技能,我不说大家也都明白,在高难度下是必须的。为什么要这么多防御技能是因为三系狗技能伤害都偏低,MF都是几个技能叠加后造成可观的伤害,所以后期装备的孔是很珍贵的,尽量少镶嵌防御性的首饰什么的而是镶嵌磨尖,或者是对伤害有提高的首饰。
技能进阶的选择寒冰增加伤害,降低怪物冰抗,延长时间火焰增加伤害,降低怪物火抗,延长时间这两个技能是主打,大家看我的技能等级,技能持续时间和CD时间就能明白。这二个技能是不能共存的。低等级的会被高等级取代。MF的时候先用低等级的比如这里我就是先用火,火的等级比冰低1级。等待火的持续时间差不多结束在释放寒冰。这样技能在场的时间为近40秒(以我发图来看)而这二个技能的CD是30秒左右。除去公共CD我们可以保证场始终有一个技能的存在,这样效率就来了。不可触力的进阶比较随意,看个人喜好。只是第2个进阶悬着降怪物攻击速度就行了。理由大家懂得。充电的进阶和寒冰火焰差不多都是考虑伤害和持续时间。MF的时候火焰配合充电或是寒冰配合充电,那经验是唰唰唰的。还有一个技能是远古变异这里我没学进阶就不上图。但是这个技能对打BOSS很重要。远古的第一个进阶是攻击转换,这个随意。后面2个都选减怪物属性就好。
第三是装备的选择,有3系狗专属套装就用专属,没有就考虑孔多和技能回复减半的装备。武器请一定弄一把军官之剑。孔多打磨尖。还加生存奖励。这是狗狗MF最好的武器。然后就是信仰选择科学之神。鬼火是很BT的输出大招。前期开荒我不建议打BOSS。不是不能打,相对在不成形的时候没高精什么的效率。而且S2装备的来源在于MF。狗狗的MF地点我建议白银难度主线做到加尔巨人后把专属坐骑拿到后。去巨人上方的森林里烧猪。因为这里没别的就是野猪多。具体位置如下:有小圆圈的这周围一片都是啦。这里是狗狗宝地,怪物血量不高容易死,金色小怪也不少出套装和武器的几率大。我的打法粗略的就是这些了希望对新手点那么一点帮组就好。高手前辈们看看娱乐下就好。有什么不对的欢迎大家讨论。
加精了,祝贺一下
兄推出的源泉狗狗打法可谓给了狗狗一个全新的面貌,相信玩狗狗的玩家会大有增加毕竟狗狗是俺们的好朋友嘛试了几把确实赏心悦目高效华丽。不过初期有点不足就是对精英怪有点乏力,一轮冰火下来可能都折腾不死。而1系擅长的就是对付单一敌人,研究之后综合两种打法特长再推出一个三系全修build,全面弥补狗狗各项短板。
3系全修的好处1 继承了1系能抗能打的优良传统,弥补了纯3系开局打大小BOSS较弱的短板2 发挥了3系高效华丽的清怪效率,致命长矛的加入让群攻效率更上一层楼。3 两派结合打BOSS简直就是BT中的BT,专注一击晕,不可触力晕,震荡轻击晕,BOSS泪流满面表示狗狗你不用过来了我自己晕就可以了狗狗说还没完呢我还没用远古变异减你属性缺点 技能点比较紧张,只能有所取舍了
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