惠普电脑惠普暗夜精灵3电脑包系列游戏本,能用PS和sai吗?有什么更好的推荐?

PS和SAI谁的活更好?4张图泄露小秘密...
很多想要画CG插画、做视觉设计的同学都需要的入门硬件就是:板子+软件,现在业内软件繁多,也存在鱼龙混杂的情况,但是在绘画界有2大龙头老大的江湖地位是不可撼动的:SAI , PS。
今天肥皂君就来为大家讲讲你应该如何选择使用这两款软件。
SAI是一个已经成功商业化的绘图软件Easy Paint Tool SAI的简称。
PS软件通常指的是Adobe Photoshop的简称,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
SAI:3M 大小
SAI专注于绘图的软件,所有功能都为绘画服务;
SAI对电脑的配置要求较低,办公用电脑就可带动;
SAI软件从2008年开始发行,更多版本仍在继续开发。
PS CS6(以上):1GB大小
PS功能多,涉及图像、动画、文字等各方面;
PS对于电脑的配置要求相比之下比SAI要高;
PS专业软件,经推出CS CC等版本。
SAI:SAI最为众多数字插画家以及CG爱好者称道的是它的人性化、与手写板极好的相互兼容性、流畅,轻便,界面简单,更重要的是还有抖动修正的动能。但常出现断压感,内存不足的问题。
PS:专业的图片编辑器。功能较多,复杂,外界有着PS丰富的笔刷资源,强大的配色功能,只有你想不到,没有PS做不到。不会出现断压感,内存不足的现象,有自动保存功能。
绘画三巨头拟人
根据你的需求
先看硬件:
如果你家的电脑够专业,不担心内存情况,那就PS和SAI都能用;如果你家的电脑配置较低,平时就用来逛逛网站,那你就不太适合用PS,会容易崩溃哦。
sai只有英文版和日文版,虽然便宜但是授权购入麻烦。
ps有中文版、破译版等,正规途径购入较贵,但......
sai没有mac版(手动微笑)
再看个人需求:
如果你是板绘萌新:推荐你使用SAI
Sai相对而言更简单、功能没那么复杂,不会“乱花渐欲迷人眼”,一般短短30分钟,你就能把大概的软件功能摸索清楚,然后就可以开始愉快地画画了,毕竟奔着画画来的同学,本身就没太大的耐心去琢磨一个软件的应用(我是不是很懂你们?)
其次不同于PS的强大功能,Sai的绘画没有那么多的“buff”叠加,对画功的要求相对较朴素,即所画即所见,所见需所画,所以使用SAI进行板绘,一方面更加直白,另一方面更能提升你的手绘能力。
Sai的线条感很棒,且自带素材多偏向日漫风格,线条动漫绘画最基础的部分。而Sai有逆天的抖动处理与笔压舒适度,对线条的处理更佳细腻,功能更佳健全。
如果你已入门板绘:推荐你使用ps,或者ps和sai一起使用。
毕竟ps是强大的,无所不能的。
本文总结来说,就是一张图,大家可以自行体会
责任编辑:
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一个简单粗暴的口号,一车诚意满满的免费教程~
厉害了word哥,看的我眼花缭乱。
今日搜狐热点友基SAI系列教程之三《SAI的矢量功能 + 漫画教程》
帖子187&缘分币673 Y&阅读权限10&注册时间&
18:59 
友基SAI系列教程之三《SAI的矢量功能 + 漫画教程》
作者:卓 雨 策划:肖寅爽&&助理:万 芳
软件:SAI 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板
作者简介:卓 雨
自由插画师、杂志编辑&&
  我们可以说Opencanves是精简版的Painter,可以说Comic Studio是漫画版本的Photoshop,但是SAI就是SAI,这是一个非常独特的软件。
  作为一款绘画软件,SAI有着精简的体积,极快的运行速度和很多不可代替的功能,这些使这款软件成为绘画的新宠;但是毕竟这是一款全新的小体积软件,有自身难以避免的缺点,这又使得它并没有在足够广泛的范围内流行起来。
  此次本人使用友基绘图板PF8080,结合8张风格不同的绘画作品,制作了8个由浅入深,各有侧重的SAI教程,对这款有些特立独行的软件做一个全面而且深入的分析,为诸位绘画界的同道好友尽一点绵薄之力。
教程-3 SAI的矢量功能 + 漫画教程
  矢量功能是SAI诸多功能中专门的类项,它的矢量功能非常特别,和其他软件中贝赛尔曲线的概念都不一样。它是一种非常……奇怪的矢量工具。相信在其他软件中应该见不到这样的软件设计。所以这个教程大家看起来可能会有点吃力——不是因为我的表达问题,要怪就怪软件设计得奇怪吧!
1.打开SAI,点击图层面板的新建钢笔图层之后,右边的工具栏就会出现矢量相关的功能。也就是说只有在编辑特定的钢笔图层的时候,才可以看到矢量的工具。
2.下面我要详细介绍一下矢量线条。用钢笔工具画出两条矢量线,就可以看到锚点和曲线。选择锚点工具,把光标移动到线条上时,线条的基本信息就会显示出来:绿色的点表示锚点,蓝色的线表示线条轨迹,红色的点表示被选中的锚点,黄色的点表示宏锚点。
3.宏锚点是SAI中非常重要的一个功能——但什么是宏锚点呢?这就需要结合锚点工具中的宏变形来理解。我先画一条线(如下图),这条线的头尾就是宏锚点。
4.选择笔画宏变形功能,我选择了线条从上往下第4个锚点,往右拉动,变形的结果如图:
5.然后后撤一步,还是刚才的那条线,我选择宏变形锚点功能,先在从上往下第5个锚点设置一个宏锚点。锚点变成黄色了。
6.再选择笔画宏变形功能,往右拉动,变形的结果如下图。现在你一定理解了:宏锚点的作用就是将整段线条分割成独立的可以整体变形的线段。它需要和宏变形功能一起使用。所以,所有的线条头尾都必须是宏描点。
7.再来看看锚点功能中一个比较特别的功能链接笔画。为了举例方便,我用折线 和曲线工具画了两条粗细不同的线(如图)。顺便介绍一下,折线和曲线工具一样,都是以光标的双击作为绘画的结束。
8.选择链接笔画 功能,我从右边的折线第三个点链接到左边曲线倒数第四个点,结果如图:
9.如果从左边曲线倒数第四个点链接到右边的折线第三个点则是另一种结果,如图:
10.这个简单的试验得出两个结论:1).链接出的线属性会影响到被链线的属性;2).软件默认消除的线段都是较短的部分,而绝对不会出现下图的情况(关于这一点,本人已经做了很多次试验了)。
11.现在再来看笔压工具。用这个工具可以修改笔触直径的大小。以笔刷浓度很低的钢笔工具来做例子,会看得很清楚。需要注意的是,这里能变形的最小直径就是绘画时钢笔工具的最小直径,而能变形的最大直径则是钢笔笔刷直径的200%减去最小直径的百分比。
  而面板上其他的工具,如锚点的其他功能,折线,线参数,色彩等等,这些具体的功能和操作方式在界面上都写得很清除,就不介绍了。
  SAI矢量功能就是这么多——很明显,它只有线的概念却没有面的概念。要注意的是,SAI可以移动锚点,可以宏变形笔画,但是却不能像贝赛尔曲线那样自由设定笔画的曲度和锚点的特性,而且用钢笔工具绘画出的线条中锚点的疏密也不能自由设定。所以SAI的矢量功能非常有限,可以看作是对它像素线条的另一种更加精确的表达方式而已。
  这种矢量功能其实不是传统意义上的贝赛尔曲线,而只是记录像素的一种方式而已,所以SAI的矢量功能严格意义上依然属于像素范围内。如果将有SAI矢量图层的图片转存为PSD文件在Photoshop中打开后,矢量图层的内容将自动变成像素图。而同样,SAI也无法读取任何图片文件中的贝赛尔曲线信息。
  尽管如此,一种功能的存在就有存在的道理,所以我依然就这种功能做一个简单的教程。
12.这次结合SAI的矢量功能,我要画一个漫画风格的阿童木,先用普通的图层起稿。
13.新建矢量图层,用钢笔工具根据草稿画出阿童木的造型。不求画得很仔细,但是线条一定要精炼,能一笔画完的尽量一笔画完,这样接下来的调整也会省事一些。
14.慢慢调整线条,直到基本满意为止。线条要尽量平滑一些。
15.给线条上色。阿童木保留黑色,手上的大机器人头部用灰度很高的蓝色,冷色调;冒出的烟用土黄的暖色;背景的烟用深灰的褐色。
16.新建普通图层,下移,使用油漆桶工具,给画面各个部分填上大致的颜色。
17.深入刻画颜色,画出明暗对比。同时,我觉得阿童木的一只手不好看,于是在矢量图层中做了修改。
18.我觉得阿童木的脚那里不好处理。回到矢量图层,删除了脚部的一些线条和锚点,新建了一条曲线,调整成前面的烟雾。
19.回到色彩图层,深入刻画颜色,给机器人身上添加一些斑驳的颜色,给烟雾增加阴影。
20.还是觉得画面单调了一点,于是将背景颜色做了些调整,这张画就画完了。
  这个教程只是希望让大家了解SAI的矢量功能——的确,这个功能非常有限。我的绘画步骤中也只有一半用到了矢量功能。如果下一版本的SAI去掉了这个功能,那也是可以接受的。
帖子678&缘分币89 Y&阅读权限20&注册时间&
一直都有听说SAI这个软件,不过一直没有试用过。看到这帖后,打算试用下。矢量的,可以画出这种线条很漂亮(尾部会变尖的线条),在Illustrator中也可以画出两头尖的线条,但感觉好像不太好控制(个人感觉,不知道是自己用法上的不对,还是什么)。而且在Illustrator中,如果要画出透明的感觉,好像需要图层的叠加。而在这里看到SAI好像画一笔下去结合压感笔,可以像Photoshop中的有透明度的感觉。这样画矢量感觉就会比较方便些哈。
帖子3&缘分币2 Y&阅读权限10&注册时间&
楼主厉害,阿童好丑!
UID1175062&精华&积分3&威望0 F&回复币7 B&警告0 次&贡献0 &金币0 个&学分0 点&性别男&最后登录&
帖子9&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
不错的教程。多些SAI的教程就好了,很喜欢这个小巧的软件。
当前时区 GMT+8, 现在时间是帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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对于SAI、PS绘画软件,电脑的哪些参数重要?
68浏览 / 2回复
对于SAI、PS绘画软件,电脑的哪些参数重要?
PS这软件只依靠CPU频率工作,只需要颗高频率CPU就行了,显卡无所谓的。只要CPU频率够高,内存够大就行了。CPU & I5 4590 散 1050RMB&主板 &技嘉B85M-D3H 470RMB显卡 &内存 &8G DDRRMB硬盘 &ST 1T 64M & 300RMB电源 &战蝶 450W & 200RMB箱子 &EV33光速版 &109RMB后边性能不够了,可以直接加独立显卡不需要换电源
如果仅是一般的绘画建议选择i5 i7处理器,大内存 SSD的配置即可,如果注重大型图片的渲染建议上专业的图形卡。
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作为Adobe的核心产品,Photoshop CS5历来最受关注,拥有几十个激动人心的全新特性。
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