东京迷城 难度boss为什么那么难打

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一小时的时间啊,打怪图中不能存档,小BOSS刚过 报错退出,有根我一样的吗
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我是第一章过了,没有报错
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我倒是没报错的信息,只是玩着玩着就关机了
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已经杀到第二话,没遇见问题
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进行第二章中,完全没有问题。
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我第1章存档过了到了第2章就不能存档了【而且看不到存档】 然后退就在进去 又看到存档了 不过还是第一章。。
本帖最后由 晒太阳。。 于
23:02 编辑
&之前试过可以存档的 现在不能了
2章后就不能了&
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比起能干的姐姐更喜欢能干的妹妹~!
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第一章大BOSS报错关机
13:25:09 上传
本帖最后由 莎拉_酱 于
13:25 编辑
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看来破解还是不太完善啊无规律小概率的出问题
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报错的,都是拷贝不完全的,或者拷贝中出现拷贝失败,一定要把所有文件都拷贝,而且是全部覆盖原来的,不然特别容量出现各种问题,目前第三章节,很正常,没有问题
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会有报错 读档快进就过去了
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我是第二章之后不能存档!这是什么情况?
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Powered by孙老说“这么做你得有对方六倍以上同等装备训练条件的部队不可”
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首先人家挖地道,虽然补给没法大批的运,但是还是可以运来一定数量。再者平民如果不是支持政府军的也不大会出来/反对派不让出来 这样的话没法大规模炮轰/攻击 .在城市战 政府军除了坦克装甲车几乎没啥优势,还得处处小心对方埋伏/陷阱
LZ可以看下视频,或者你走在大街上,把大街想成战场, 你看有多少狙击手 反坦克兵可以埋伏的地方。如果还没概念的话可以去参考斯大林格勒战役
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楼主想当赵括第二么...
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孙老说“这么做你得有对方六倍以上同等装备训练条件的部队不可”
十则围之,五则攻之
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巷战确实不好打,主要是有平民,没有平民的话,直接重炮轰塌就是了,不要近战,一直轰炮弹口径越大越好,直接上炸弹之母那种。
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你想象成咱们这里了,那里武器很多,不见得非得随身带武器,你规定平民可以出来,然后人家空手出来,第二天在你身后攻击你,你怎么办?
现在是政府军在明,反政府军在暗,那么大的城市,不是很好控制的
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超大游击队员
围城是很费兵力的,而且这时候还要避免被反包围,还要阻援,蒙古骑兵可以做到少量兵力围城的战力,一来对方的机动部队估计已经被消灭了,再有就是自己的机动能力很强,不必做铁桶包围,还有就是把能屠的全给屠了
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最难打的还就是巷战
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参考斯大林格勒、格罗兹尼,巷战更多的时候拼的是士气,最次攻城这句老话还没过时
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只能用破墙术步步为营
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自古以来,巷战就很难打。
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&&像我们的林彪大帅围长春么?
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巷战确实不好打,主要是有平民,没有平民的话,直接重炮轰塌就是了,不要近战,一直轰炮弹口径越大越好,直 ...
平民一般都会得到撤离的机会,但是兵力很成问题,经常围不住也打不进去。火力方面,重炮和航弹并不多,打的一点也不壮观,完全没有二战时那种可以把对方所在区域轰杀至渣的感觉。
但问题最大的还是侦察,几乎没有卫星、无人机,很多时候就是派出两辆一组的坦克,上去搞火力侦察,对着可能藏敌的地方一下一下的轰,把敌人轰跑了,步兵就上去搜,一旦遭到伏击又连滚带爬跑回来,呼叫无后坐力炮、迫击炮打两下,于是又上,周而复始,没有决战,没有大战,有的就是软刀子杀人,真可怜,两边都很惨…………昏昏欲睡的惨
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LIN围长春,据说死了三十万平民,莫喷,只是求证而已
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自古以来,巷战就很难打。
古时哪里有多少巷战可打?城破之时正经的战斗就结束了。
那时打仗都是比人数,人够多,举着盾牌推都能把直接对手推倒、踩扁。守方靠着城墙才能克服对方的人数优势,但是没了城墙,就靠城里那些矮房子,烧都烧死了。现代战争出现了自动武器,靠着高大楼房、废墟和各种地道,少数几个人如果足够灵活,就能压制的一大堆人动弹不得,连坦克都不敢贸然进出,这才有巷战可打。
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LIN围长春,据说死了三十万平民,莫喷,只是求证而已
据说的事情,你打算找谁求证?
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围城是很费兵力的,而且这时候还要避免被反包围,还要阻援,蒙古骑兵可以做到少量兵力围城的战力,一来对方 ...
蒙古骑兵最大的问题是攻城能力不强,他们是能不攻城就不攻城,好在欧洲很多地方并没有什么坚固的城堡,而且他们满世界游荡,又不害怕被断了后路,完全可以出其不意,趁着对方组织起有效的防御前,就冲上去抢个盘满钵满,杀个血流成河了。
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大炸B党表示 一律轰平。。。不管有没有人 反复炸日日炸 能动的通通干掉,然后 重建冲高GDP!O(∩_∩)O哈哈~
不过超大都市 像纽约 东京啊轰平这些估计需要些航空炸弹 炮弹。不用核武 那就白磷 云爆 超大航弹有什么给什么,,那么大范围不知道弹药需求是多少。
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巷战就没有好打的,CBQ是门艺术
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LIN围长春,据说死了三十万平民,莫喷,只是求证而已
我姥爷那时候带着一家子从长春出来的
显然证明了平民可以出城
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超大游击队员
第七炮兵 发表于
20:17&&巷战确实不好打,主要是有平民,没有平民的话,直接重炮轰塌就是了,不要近战,一直轰炮弹口径越大越好,直 ...
我想起在柏林战役时俄国人曾用B-4榴弹炮抵近射击……
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不容易,自由军就是拿着枪的平民。他们随时可以混入民众。所以还真不容易全歼
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不容易,自由军就是拿着枪的平民。他们随时可以混入民众。所以还真不容易全歼
古人对付这类一律屠城。
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我姥爷那时候带着一家子从长春出来的
显然证明了平民可以出城
哦,那可能是莫须有的事情了。
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我想起在柏林战役时俄国人曾用B-4榴弹炮抵近射击……
丧心病狂。
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23:13 上传
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古人对付这类一律屠城。
& && && &&&可以玩哈马大屠杀,但是怎么躲卫星监察和偷录摄像?
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我姥爷那时候带着一家子从长春出来的
显然证明了平民可以出城
那只能证明你姥爷这一家。
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大炸B党表示 一律轰平。。。不管有没有人 反复炸日日炸 能动的通通干掉,然后 重建冲高GDP!O(∩_∩ ...
人家用了毒气弹&&、、、、后来被喊停了
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美军这么牛逼,打费卢杰还不是费了一番力气。
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超大游击队员
断腕 发表于
那只能证明你姥爷这一家。
他姥爷既然能出来 那说明就有出城的路&&
作为平民他姥爷又没有什么特殊飞檐走壁的技能&&既然他能出来 其他平民也可以一样的办法走出来
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出城不回去的,投共的,都能放行。土共要的是分化敌人
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超大游击队员
美军也不敢说巷战好打吧
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他姥爷既然能出来 那说明就有出城的路&&
作为平民他姥爷又没有什么特殊飞檐走壁的技能&&既然他能出来&&...
这不是旅游,有路就一直能走通。出城的路是一直有的,就是通不通的问题。
监狱也一直有出来的路,囚犯能出来吗?有人成功越狱,能证明都能越狱吗?
监狱守卫有漏洞,围城更加漏洞多。大多是巡逻队和流动哨,又不是人墙24小时排一圈的。
有人运气好,通过雷区没事。有人哀求哨兵获得同情,有人躲过岗哨,有人干掉岗哨……这些并非一定可以复制。
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丧心病狂。
柏林战役时俄国佬貌似从45到280都进行过抵近射击吧?
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柏林战役时俄国佬貌似从45到280都进行过抵近射击吧?
我发的那张图是B4平射的GIF,看那动静,能不叫丧心病狂。感觉现在的巷战直射火力弱爆了。
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集中优势兵力,分割包围
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我发的那张图是B4平射的GIF,看那动静,能不叫丧心病狂。感觉现在的巷战直射火力弱爆了。
乃认为现在还有在巷战中像俄国人那样的打法吗?
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压倒性优势时,可以砍瓜切菜,没有压倒性优势就只能打消耗战,慢慢磨呗
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其实巷战是2个极端,
如果是外敌入侵越是现代化的城市越是人口密集巷战,一般围城1个月-2个月基本上城市就崩溃了。因为城市没有粮食自给和能源补给,让围城基本上要看战斗意志了。而且像大型城市光1个月产生的垃圾就是天文数字
如果内战就难说了,毕竟老百姓是无罪的,一般军队会缩手缩脚,也不敢用围城这种办法
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真实飞行活动 /1
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【地点】湖南省株洲市芦淞区
【机型】山河阿若拉SA60L轻型运动飞机
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东京迷城所有人物使用心得作者:不详  来源:
9:00:19   (0)
东京迷城中也跟传统的falcom游戏一样拥有不少可控的角色,关于这些角色的使用心得玩家们一起往下看。时坂君:男主,主角光环罩着。可自由切换全属性,蓄力攻击360度全方位打击,威力大,主力输出手段。缺点就是几下就把怪打死了,连击数刷不上去,远程攻击基本不用,最多就是保持连击时候用下。打boss完全可以一轮X爆发上去蓄力攻击输出。明日香:作为女主,实际用起来一般。冰和暗影两个属性。主力输出靠远程魔法攻击和飞行攻击,近战和蓄力攻击威力一般。不过远程和蓄力攻击都是多次攻击,适合用来上给怪上debuff,冰冻什么的。出招硬快,硬直短也是她的优点。话说决战时候你变身放的那招如果能用的话就好了。郁岛空:拳击手,金和风属性。蓄力攻击威力巨大,可惜范围只有正前方。蓄力出招有硬直要小心。普通攻击速度快,威力也不错。其他远程魔法什么的就忽略吧。四宫仔:个人感觉最不好用的一个,主要输出还是远程法术,但一次打一下。上不了debuff又刷不了连击数,近战威力也不咋样。一般我都让他支援挂机。金和水属性。高潘学长:重剑流,近战和蓄力攻击威力都大,而且攻击范围也大。然而致命缺点就是出招硬直巨大。火和风属性。用的话还是以蓄力公里为主要输出技能。美月会长:必备远程。暗影和火属性。虽然近战攻击力可以无视,但远程输出太给力了。高难度打boss远程消耗必备角色。魔法攻击升级后一次6连击,无论刷连击数还是上debuff都好用。蓄力攻击是套盾,打boss时候也非常好用。璃音:配音里面最喜欢的一个。看她武器翅膀就知道,她擅长空中打击。风和水属性。主要输出手段是飞行打击(空中不蓄力的攻击),其远程魔法攻击虽然威力不大,但高达8连击,而且出招快。用来上冰冻什么的debuff比会长还好用。自己打怪就是先远程打出冰冻活着麻痹,然后飞行打击。配合的话只管打出冰冻麻痹即可。不过她加入的比较晚,第6章才加入。神秘第八人:最后一个可操控角色涉及剧透就不说是谁了。falcom也没在游戏封面等地方让TA露脸,给你剧情的惊喜。金属性和火属性。蓄力攻击和空一样,大威力的正前方小范围攻击,远程攻击威力比空大很多,但硬直较大。普通攻击非常适合用来刷连击数。
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尾声 想い、紡がれた明日へ
■7/24 ⇒住宅街
自动获得伙伴情报:シオリ④、レム④
书籍/特殊物品
⇒杜宮学園 *与マイ对话有小剧情 *与マサタ对话有小剧情
本校舎1F:ノドカ③、ケイコ先生③、フウカ③
本校舎2F:チズル③
本校舎3F:マサタカ③
クラブハウス:マイ④
第二校舎:マドウ③
◆隐藏任务:続・映画の出演依頼 奖金:1000酱姆 第六话完成任务【映画の出演依頼】,这个时候在食堂和ウサク对话,选择正确的选项提升「智」 正确的选项是【笑顔で】、【笑顔で】、【真剣に】(?感觉不太对……没测试) ⇒駅前広場 ⇒在停车站可以选择来到神山温泉
オリオン書房:「杜宮ジャーナル・特别号」(提升「智」)
  ⇒神山温泉 *祠前小剧情 *泡温泉状态全满 ⇒探索到异界迷宫——古神の洞窟,击破后获得【白の鍵】
  古神の洞窟(基准时间:6:30)&
A:月のソーマ
B:エリクシル
C:影の霊石×15
D:15000円
E:ヒヒイロカネ
ゴブリンバーサーカー、オークアーマー、ブルーブロブ、シェイドアントラー、スプラッシュバード(S グリード)
  ⇒杜宮商店街 *与精肉店的ハナエ对话获得「ずっしりミートコロッケ」X3 ◆主线任务:十年来の再会 奖金:1000酱姆 与商店街的マナミ对话接受任务,来到广场的停车站和老人对话,到アクロスタワー・展望台和一家人对话剧情 最后和セイジ对话,选择正确的选择支提升「仁」,完成任务后获得【白の鍵】 正确的选项是【十年ぶりの杜宮市はどうですか】、【親父さんが嫌いで家出を……?】、【わだかまりがあるからこそ会うべき】   ⇒九重神社 ⇒与巫女对话,选择【おみくじをひく】,获得【白の鍵】   ⇒レンガ小路 ◆隐藏任务:幻の少女を追って 奖金:1000酱姆 在巷内和サカキ接受任务,之后到依次アンティーク《ルクルト》-九重道场-七星モール2F的占卜屋触发剧情 之后进入公园的杂木丛完成任务   ⇒七星モール *与キョウカ对话有小剧情
キョウカ④
⇒蓬莱町 ⇒在游戏中心LV11卡牌对战游戏战胜トワ获得回路【射の理】 *与アキヒロ对话有小剧情 ⇒杜宮記念公園 *与リョウタ对话有小剧情 可以挑战スケートパーク赛道B 高级,完成后获得回路【飛の理】 ⇒探索到异界迷宫——聖杯の荊城,击破后获得【白の鍵】
  聖杯の荊城(基准时间:4:40)&
A:カオスミラージュ
B:ブレスポーションIII
C:リザレクションII
D:ヒヒイロカネ
エメラルドバグ、ゴブリンメイジ、カースベルゼル、アビスイーター、ゼファームスペル(S グリード)
  ◆隐藏任务:特別代行サマーライブ! 奖金:1000酱姆(全委托达成) 和公园的市役所職員对话,接受任务,到アクロスタワー的アクロスシアタ进行剧情 之后分别在アクロスタワー的エントランス、商店街、广场召集好人手 回到公园报告完成任务
自动获得伙伴情报:ミクリヤ④
レイカ③(任务结束后对话)
NiRA内的杜学ニュース速報版更新(全书籍达成)
  ⇒アクロスタワー *与アオイロ对话有小剧情 ⇒在アクロスシアタ探索到异界迷宫——光芒の宮殿,击破后获得【白の鍵】
  光芒の宮殿(基准时间:6:00)&
A:アークボルト
B:リザレクションII
C:太陽のソーマ
D:キュアポーションIII
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