有没有什么场景很有设计感的游戏场景设计实例教程

非常有感觉的场景气氛图 - cgwall游戏原画
非常有感觉的场景气氛图
场景气氛图
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游戏场景设计干货:《纪念碑谷》潘洛斯视觉效果分析
游戏类型:&  设计类型:&
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10:11 上传
  GameRes游资网授权发布 文/BlenderGET罗聪翼
  在我寻找自己感兴趣的项目时,偶然间看到了荷兰艺术家?MC.Escher?的等距视觉作品,虽然之前在朋友家看到过他的画,但是当时并没有意识到这些也都是他创作的,于是我决定尝试在 Blender 中实现一下这些场景设计。最近我听说了一款由 Ustwo 开发的游戏《纪念碑谷》,当看到其画面的一刹那便立即被其视觉设计给震惊了,这再一次促使我去重新尝试创作这样的潘洛斯视觉效果。
  这里分享下实际用Blender制作的类似效果,没有那么复杂,色彩也不需要靠灯光。
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  制作过程
  我在网上找到了一些关于纪念碑谷的图片,并作为我的制作参考。
  确保视觉上的匹配
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  这个项目最特别的地方就在于,使用到了等距视觉设计,其实这种技术也被广泛应用于游戏制作中,包括纪念碑谷。制作方式是,你需要将一个正交摄影机放在一个特定角度(例如 54.726°/0°/45°),这可以为例提供一个矢量感的视角,我的视角设定可能有点调整,因为我不想破坏这种彭罗斯三角形的错觉效果。
  建模其实很简单,角色也只是一些简单的球体和圆柱体,这样的细节其实已经足够丰富了。
  帽子是用一个圆柱体缩放制作的,矩形映射完成贴图设计,然后加上简单的光滑细分即可,不过由于后面我会去掉着色的光线效果,所以平滑不会产生高光相关的问题。
  《纪念碑谷》的官方 MV 视频中可以看到,一部分模型使用到的工具也是 Blender。
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  所有的模型都做了解算,我将所有的贴图根据色彩分布做了UV合并,因为我不想创建多个贴图,UV 拆解映射采用的是简单的视觉映射,十分方便快捷。贴图是在 GIMP 下完成的,我从参考图上取了颜色,由于整个模型没有高光,所以我用了不同的颜色来模拟高光和暗部色彩。
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  我一盏灯都没用
  渲染和后期
  上次使用 BI 内置渲染已经是很久以前的事了,不过对于这个案例用 BI 再合适不过了,因为我不需要逼真的照片级渲染效果,因此整个画面渲染在几秒钟内就完成了。
  最后我在 GIMP 中合成了一个星星背景,完成!
  希望获得源文件的同学请在下面附件下载:
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微信扫一扫关注我们→《见证者》IGN详细点评:世界场景设计巧妙、画面精美
来源:游迅网编辑:一封情书
& &Jonathan Blow旗下第一人称解密新作《见证者(The Witness)》已经发售了,不知道大家有没有试玩过该作呢?近日,外媒IGN给该作进行了点评,结果给该作打出了10分。好了,下面一起来看看吧。
& &《见证者》PS4 PC IPAD
&&&10 神作
& &画面美丽、气场强大、谜题设计巧妙的游戏,大量谜题等待玩家去揭开。
& &谜题精妙
& &大量秘密
& &自始至终引人入胜
& &世界场景设计巧妙
& &画面精美
& &《见证者》是一款洋溢着神秘感的游戏,令人望而生畏的谜题层层套嵌,渐渐渗入玩家的潜意识,到最后只要一闭眼,看到的全都是迷宫。这就是《见证者》的魔力。它用出色的谜题设计和华丽的视觉效果牢牢吸引住了笔者,然后簇拥着我向前探索,寻找自己在这座岛屿上的最终目标。游戏的开放世界对玩家很友好,谜题的挑战充满乐趣,二者造就了非常流畅自由的游戏体验。
& &《见证者》使用第一人称视角呈现了一片3D场景世界,但实际操作上需要玩家解决的是二维的平面迷宫。玩家会在游戏场景中找到许多迷宫面板,只要从起点出发走到终点就算解开迷题。这种简单易懂的核心解谜机制伴随着玩家在《见证者》神秘岛屿上的旅程,从头到尾大约700个左右迷题全都使用了这个机制。在屏幕上划线的操作如丝般顺滑,无论是鼠标还是手柄,都能在电子音效的反馈下获得温暖的操作体验。这种与谜题互动的体验和游戏场景足以勾起笔者的好奇心,驱使我进一步探索。然而,《见证者》看似轻松简单的迷宫很快就开始变得复杂起来,在基础的迷宫基础上添加新的限制和规则,由此产生了许多很有难度、同时又有乐趣的挑战。
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游戏类别:
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/iOS/
开发商:Thekla, Inc.
发行商:Thekla, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《见证者》是一款次世代开放世界解谜游戏,该作是一个开放性游戏,因此在游戏中玩家可以到海岛上的任何地方,虽然是座海岛但其实小岛的面积非常大,足够玩家能够在海岛上面慢慢的探索发掘,此外游戏的限制要求并不是很高并不强求玩家依照游戏中的设定路线进行游戏,所以在游戏时大家会感觉到非常的自由。《见证者》游戏时长预计达25-40小时,为玩家提供了海量的游戏内容,保证大家在游戏中不停的体验到非常丰富多彩的游戏剧情。
《绝地求生》作为一款火爆全球的游戏,IGN这种知名的游戏媒体自然不会放过,之前他们给出了一个5分的临时评分。而现在该作的PC1.0正式版上线了,IGN终于给出了他们对该游戏的最终评分。
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