《 大航海时代2 发现物的发现 》游戏在线是什么,大家是在哪儿玩的?

好的新时代国际项目推荐一个给我吧?大家都是喜欢在里面玩什么游戏?_百度知道
色情、暴力
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好的新时代国际项目推荐一个给我吧?大家都是喜欢在里面玩什么游戏?
奔腾在路上,喜怒哀乐在经过的每一个地方,每天匆匆忙忙风风火火,丰盈着内心,坚定着步伐,在这严寒的洗礼中等待暖风拂面,鸟语花香的春景。
我曾以为一次考试的失败就是天塌了
这种类型游戏,我也算个老菜鸟吧,三年多啦,哈哈!这里网站,an全,权威,人多,希望我的回答对你有用!
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换一换
回答问题,赢新手礼包帝国时代是一个非常老的游戏了 ,很长时间没有玩了.  
最近网上mz,dc概念吵的很热闹.  
我建议去你们玩玩 早期的 帝国时代 游戏,里面的事情远比争论这些东西更能让人明白道理.    
如果你选择一个文明,逐步升级,进化,可以征服,也可以建世界奇观来获得胜利.  
和现在的社会没有什么区别,当你能不受外部打扰,资源丰富时候,你就按照自己的想法,按照最合理,最理想的文明树状图来平衡发展,  
问题是你生活在一很小范围内,周围的玩家,选择的文明,他们的进化程度都不一样,就决定了你的发展方向.    
每个人玩帝国时代时候,只要你和不同的人玩,选择的文明不同,每次生成的地图不同,你的玩法就不一样.  
有的文明擅长防御,有的文明擅长进攻,还有的文明擅长用宗教,僧侣招降.  
是高原地图,还是岛屿地图,你所需要发展的科技是完全不一样的.  
当发展到一定程度,你发现旁边的文明,要开始进攻你了,或者开始过来抢劫你的资源了,  
你是简单的继续发展普通建筑科技,还是赶快多生产出来军事力量来保护自己呢?  
一切都是根据周围情况来决定的..  
大家如果把帝国时代中各种情况下面如何玩游戏搞清楚了,就对当今世界的状况可以类比了,  
世界上有200多个国家,有非常多的文明,每个国家的发展状况不一样,还有每个国家的人的  
智商也是不一样的.  
当一个国家,文明比另外一个国家的文明差了很大一段时候,有什么办法快速拉近呢?  
而jy则说,把实行全面的民主,就可以解决问题了,  
JY们说的那些概念和解释水平,只和帝国时代里面的一个东西相同, 那就是帝国时代的 秘籍.    
帝国时代的 秘籍.  
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  原先我是愤青,但我现在支持民主!
  楼主怎么把还没完成的大作发出来了?
  JY们说的那些概念和解释水平,只和帝国时代里面的一个东西相同, 那就是帝国时代的 秘籍.    有道理
  昨天拿帝国说刀剑功夫,今日说到民主了,那明天呢?    阿哩哟```(牧师远处在念经)玩过的人都知道!
  哎,以前都是和同学玩局域,后来上浩番,结果是被七家匈奴的骑士轮奸,那叫一个惨啊,还管什么文明啊。
  按照你的思维官员猥亵11岁小女孩子是我们这个文明发展的必然了?
  BIGDADDY
  shou me the money?Operation cwal?    不对不对,这是星际的&~&    我承认我很少玩帝国。。。。    秘籍是什么呢?
  shou = Show    打错,不好意思
   中国在一天天的发展,民主与法制化(法治)也在进步,这些不是那些整天叫嚷民主的人的功劳,而是社会发展的产物。   整天宣传空洞的东西本身就是偷懒的表现,缺乏耐心研究的结果。  
  我玩到帝国4了 感觉上边 最后大家都是拼资源   哪个国家的生产力最高 就能打赢最后的消耗战!!就跟第二次世界大战一个样!!
   JY们说的那些概念和解释水平,只和帝国时代里面的一个东西相同, 那就是帝国时代的 秘籍.    
什么是秘籍呢? 就是   NO FOG      地图全亮    HARI KARI    自杀    DIEDIEDIE    消灭所有敌人    RESIGN      认输    REVEAL MAP    显示所有地图场景    PEPPERONI PIZZA  1000单位的食物    COINAGE      1000单位的gold    WOODSTOCK     1000单位的木材    QUARRY      1000单位的石头    MEDUSA      村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石车    PHOTON MAN    得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!    GAIA       能控制地图上的动物,但同时就不能控制你的部队    FLYING DUTCHMAN  Juggernaughts变成“飞翔的荷兰人”    STEROIDS     快速建造    HOME RUN     直接获得胜利    KILLXX      是玩家的位置(1-8)    BIGDADDY     极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器哦,有它——必胜    
说白了,就是作弊,
    通过在国观的观察 我发现真的有(网)(评)(员)    也就是大家深恶痛绝的捂毛    还有一些打了鸡血的FF跟着起哄  
JY们说的那些民主概念和作用,其解释名,只和帝国时代里面的一个东西相同, 那就是帝国时代的 秘籍.  
有了这些秘籍,就能快速获得胜利,实际上就是作弊.    
如果jy对民主真有研究,就应该象研究帝国时代一样,根据不同情况,解释不同文明如何按照规律快速发展.  
秘籍只有在游戏中,而且还只是人和电脑玩时候才有的,人和人在弯电脑游戏,都不能用的.   
实际的世界中,根本就没有秘籍.  
      作者:明教教主小张 回复日期: 12:42:57 
        通过在国观的观察 我发现真的有(网)(评)(员)        也就是大家深恶痛绝的捂毛        还有一些打了鸡血的FF跟着起哄  --------------------------------------------  
当然是有的, 5m和jy和wt都是确实存在的.  
5m和jy都只不过是走路工,是中国和美国政府拉一堆人站场子,看起来很热闹,但对社会没有作用.  
社会的发展是脚踏实地,不是空洞的叫嚷就有的.  
  帝国时代没什么说服力  试试用《文明》系列来解释
  帝国3不错
  作者:veguo222 回复日期: 12:29:44 
    按照你的思维官员猥亵11岁小女孩子是我们这个文明发展的必然了?  -------------------  
老兄,拜托你学点逻辑思维,不要这样胡搅,显得没有水平,  总想用个例就来否定一切,什么叫必然,什么叫规律,那是普遍现象  
官员猥亵11岁小女孩子唯一可以说明的是这个人有病态,并且是犯罪,我们现在应该关心的是他是否会受到法律的制裁,如果没有,那就是我们的法制还有问题.  
你不知道美国的教会还以宗教的名义猥亵了几十个儿童吗?  现在已经赔偿和解....    
当初美国的橄榄球明星 辛普森杀妻案,所有人都认为他杀了妻子,  但最终证据收集上面出了问题,导致证据被判无效,就是当时有一句著名的说法: 所有人都看见了他杀人,但法律没有看见他杀人.  
还有调查美国人的态度,你认为辛普森杀人了吗? 所有的人都说他杀人了? 而问:辛普森是不是受到了公正的审判? 大部分人都说:他受到了公正的审判.  
这才就法制,法制社会的人员素养.      
  作者:奔跑的子弹 回复日期: 12:31:22        BIGDADDY    ====    hehe ~ 正解
  现在都玩孢子了。。。。
    喏,我以一个帝国2资深爱好者的身份来给楼主做一些补充。  首先,你的军事人口和经济人口比例在60:140为好。意思是说,穷兵黩武是没有前途的。  其次,要深入了解自己文明的优势与劣势。比如中国,放着有中国特色的强大的连弩兵不出,却一个劲的出人肉炸弹,那就是完全失败的。  其三,战斗最好在对方的地盘上进行。——美国现在的做法——如果经济还不能够支持在对方的地盘战斗,那最好是围好自己家,在围墙后面出一些投石车威慑对方莫轻易相犯。——中国目前的做法。  最后,把兵营建在对方家门口的前置打法是极其凶狠的。美国现在全球的军事基地和反导基地正是典型的前置打法。被人前置,必须要有足够的耐心,足够的韧性,足够的自信来应付,侥幸心理要不得。就算是主金矿,该放弃就得放弃,该裸奔的就去裸奔。  一切只为卷土重来。
  根据我联机打帝国的经验,征服敌人,消灭敌人是存活下来的唯一办法.
最近看台湾的电视,有人已经在说了,教育中缺乏逻辑思维教育,台湾为什么这么乱,社会分裂这么严重,就是因为人民不会思考,光有言论新闻自由,见的多并不见的就会思考.不光是台湾,大陆更是如此,光进行人文教育,  
你无论懂得了多少的东西,但却不会总结,只会以点盖面,胡搅.说话和判断问题,总是首先站在道德制高点,而不是站在是非的角度.  
  我的办法是一开始就扰乱对手的节奏  尽力想办法让对手不能正常工作,有了斧头兵就冲进对手的采集,伐木等场所,哪怕杀不死也让他无法工作  我最不喜欢或者最害怕看见对手一排排的农田,一群群采金工人,那意味着很快对手就会出现强大的兵种了  杀农民是最划算的事情,而且从开始就要不停的干,不停的骚扰。说不定会使他在压力下忘记很多该干的事情,当然,这样的危险是你的一波和一波之间千万不能停止,因为你的资源很多都生产部队了,当你骚扰失败就意味着全面失败。  防守是最不能解决问题的,多好的防御也守不住  帝国这个游戏就是这样设定的,没办法  一般来说,两个打的都可以的玩家不会打到文明进入3以后,其实也就是控制,控制资源,使对手萎缩,经济崩溃
  可惜我机子不争气,完不了帝国时代2.    不过还好,现在玩的“国家的崛起”也是不错地!
  杀死对手的农夫,就意味着他的某些资源比你慢了,也意味着他要耗费50粮食在无用的生产农夫中,同时,他在这一过程中损失了无法弥补的时间
    我玩到帝国4了 感觉上边 最后大家都是拼资源     哪个国家的生产力最高 就能打赢最后的消耗战!!就跟第二次世界大战一个样!!  -----------------------------------  最不愿意看到的场景  到了这个地步最无奈,在那之前就能估算来大概胜负了。这肯定是发生在两个水平差不多的玩家身上,到了这个地步奇袭和阴谋起到很大的作用。  如果是我,估算下我的节奏和资源情况无望的话,我会认输
  看题目我还以为进错版了。。我是进来讲游戏的,3比2难啊,那个速度望尘莫及。
  作者:纳伲 回复日期: 13:14:07 
    现在都玩孢子了。。。。     握手 不过孢子其实是个比较休闲的游戏,没什么对抗性 呵呵    还是用帝国的例子其实更合适点    哥们用生物编辑器做的狂热者 嘿嘿
我说怎么有些FF是那么的不可理喻、不知所云,原来其国际政治知识是从帝国时代里得来的呀!怪不得呢!以后可不敢说我会玩帝国了,免的被人认为知识水平还停留在玩帝国时代,而且是跟楼主联机玩儿的。。。  
  道在何处?  道在便溺    何以渡人?  法门万千皆可渡人    自视为XX者,也想学人传道么?    呵呵 呵呵 呵呵呵
  帝国...    有骚扰战,和防御战。。都要结合自己的实际情况,比如资源,地理,对方和自己的差异。。都要估计清楚。。。    游戏经典的没话说。。
  俺也是帝国的玩家,作者:双鱼儿 和搂主讲的都是有道理的,  建议敬涛同志也玩一下。这里还有一个道理就是实力是决定一切的更本,玩弄技巧是必要的,如果对方不笨的话,战术永远是术,而不是略。
  总之游戏就是这样设定的,没办法  想纯粹和平发展在帝国游戏里是不可能的  即使不是征服模式
  作者:纳伲 回复日期: 13:14:07        现在都玩孢子了。。。。         握手 不过孢子其实是个比较休闲的游戏,没什么对抗性 呵呵        还是用帝国的例子其实更合适点        哥们用生物编辑器做的狂热者 嘿嘿    -----------------------------  孢子是一堆游戏类型的混合物罢了,亮点就是生物编辑器拉
  作者:春夏之间 回复日期: 14:20:43 
         我说怎么有些FF是那么的不可理喻、不知所云,原来其国际政治知识是从帝国时代里得来的呀!怪不得呢!以后可不敢说我会玩帝国了,免的被人认为知识水平还停留在玩帝国时代,而且是跟楼主联机玩儿的。。。  ------------------------------------  
国际政治当然比帝国时代游戏复杂多了,但如果许多人的关于民主的叫嚷,其效果就是 就只停留在 让人相信 玩帝国时代 只有使用秘籍才是唯一正确的方式,  
而不是根据不同的文明,不同的对手,资源情况采取不同方式来发展。  
连玩游戏这么简单的事情,这么简单的类比,都让人无法觉得信服,更不要说解释当今复杂的国际社会关系了。    
  作者:tr 回复日期: 14:29:20   ================  
可以啊!有道是湿别三日当刮目想看,几天不见都学会打机锋了。。。  
  作者:春夏之间 回复日期: 14:20:43 
       我说怎么有些FF是那么的不可理喻、不知所云,原来其国际政治知识是从帝国时代里得来的呀!怪不得呢!以后可不敢说我会玩帝国了,免的被人认为知识水平还停留在玩帝国时代,而且是跟楼主联机玩儿的。。。  -----------------------------  
当今的国际政治当然比帝国时代游戏复杂多了,但一些人关于民主的鼓吹,水平太差,没有研究,就好比在 让人相信,玩帝国时代,只有采用秘籍快速胜利才是唯一正确的方式,而不是根据不同的文明,不同的对手,不同的资源采取不同的方式来发展。  
连一个简单的游戏类比出来的情况,就可以说明其鼓吹水平太差,漏洞很多, 都说服不了人,更何况用那一点点理论可以用来解决 当今复杂的国际社会关系。    
  楼主相当有水平,完毕。
  帝国老玩家纯洁地路过。
  看不到贴
  很怀念一帮同学打帝国的时候啊,打的就是资源啊
要说明一点,基本没有人反对民主,但需要理解民主的实质是什么,民主既是一个过程,也是一个结果,  
民主既是一个动词,也是一个名词。  
民主和法制,法治是无法分开的,民主化的过程同时也是法治化的过程,从来不存在什么独立的可以复制的民主。可以复制只是一些民主的思想,  
法制和民主从来就是不是鸡和蛋的关系,  
一个真正民主的社会肯定是一个法制的和法治的社会,而只具有法制,没有真正法治的社会,只能是一个在民主化的社会,有缺陷的民主。  
更确切的说法是,民主社会是一个法制社会的最高体现。古代也讲法制,但法律制定本身是不保障所有人都平等,引入一定的民主机制,让法律制定出来对人人平等,这是纸面上首先要平等,然后才是法治,能够按照法律执行,真正做到了法治,那就算是民主社会了。  
世界上除了发达国家和少数发展中国家外,其余民主国家,大部分都只是停留在有民主框架,和法制框架,但却没有真正的法治。  为什么没有法治呢,就是法律制定的没有可操作性,脱离实际。  
就好比一个中学生,你应硬要给他大学的课本,不管怎么努力,其学习效果肯定不会比按步就班好。
我们反对的是粗制滥造的鼓吹民主,缺乏研究的。实际上是在阻碍社会的民主化。         
  我以一个帝国1资深爱好者的身份来给楼主做一些补充。    一。发展要协调  人口/食物/木材/金属等等资源必须统筹,要协调发展。不然会出现“木桶短板”,迟滞发展;  一个国家的发展同样道理,人口/资源/文化/科技/军事等,必须比翼齐飞,不能偏缺。    二。军事的质与量的矛盾,需要辨证地解决。  玩过的朋友经常会遇到这样一种看起来“可笑”的情况:我已经升到铁器时代了,但还是被铜器时代的对手打败---我刚刚升级的高等级兵种还没做到大规模“列装”,抵挡不住对方滚滚而来的战车弓箭兵!呵呵,文明被野蛮打败。犹如当年蒙古打败南宋,又如罗马帝国被北方蛮族反复冲击而倒下。  这里就有个军事质与量的矛盾。资源不是无限的不是白给的,怎么在一定的资源条件下合理解决“科技”与“数量”的矛盾?这个需要理性地看待,千万别认为科技就意味着一定胜利。    此案例也可以引申到人文/政治领域---千万别以为更先进的民主制度是万能的---必须结合自己的实际情况,时机错了,行为正确也会引发灾难后果。    回到游戏本身,我解决军事质与量矛盾的办法是:当随机地图给我的国土是适合防御的,我就把兵营放在关碍口,造出战车兵大量囤积,形成防御,军事上完成“不让对手冲击我腹地”的战略目标即成,不出兵攻打对手。主要精力资源放在埋头发展生产,争取尽快升级(当然了,如果对手发展明显慢于我,那当然是马上攻击对手,没什么好说的);  当随机地图给我的国土不适合防御,那就不能一门心思地发展生产快速升级了。造出战车兵了就马上攻击,必须进攻,没把握赢也必须攻。不再考虑升级到更先进的生产力,埋头军事,反复攻击。对方头脑发热消耗资源升级时,嘿嘿,他死期到了......
  LZ很有想法,不错不错。
  在时间的长河中,民主制总是无法与集权制抗衡。  飞扬跋扈的雅典人最终败给了专制的斯巴达人,民主的罗马共和国最终成为了罗马帝国。海上强权威尼斯臣服于土耳其  不管是民主还是集权,都不乏逃脱盛衰的轮回。  王朝更迭不断,贪婪之心永世长存。
  帝国是很经典的游戏!    从人口控制上也可以看出得生产力和生产资料维持在一定比例才能更快的发展起来!    帝国不但从军事上政治上有很多启发!在内政上的启发也不小!    支持楼主!
  某人,在研究俺打不打机锋之前,何不仔细研究下铁路沿线究竟有没有锅  不要然,俺再过几天回来一看,你对自己国家还是一无所知,那就太没有爱了
  我也喜欢“国家的崛起”    玩了3年了         作者:沉默中灭亡 回复日期: 14:00:25 
    可惜我机子不争气,完不了帝国时代2.        不过还好,现在玩的“国家的崛起”也是不错地!
    国家崛起不错,特别是国界限制这一项
  作者:春夏之间 回复日期: 14:20:43             我说怎么有些FF是那么的不可理喻、不知所云,原来其国际政治知识是从帝国时代里得来的呀!怪不得呢!以后可不敢说我会玩帝国了,免的被人认为知识水平还停留在玩帝国时代,而且是跟楼主联机玩儿的。。    =================================    别光说,来点实际行动。不是上次还在叫嚣ff不顾人民死活,都是畜生么?那你顾了没啊,说说你的事迹呢
  作为帝国时代里的一个农民,我觉得还是民主好    
  作者:沉默中灭亡 回复日期: 14:00:25 
    可惜我机子不争气,完不了帝国时代2.        不过还好,现在玩的“国家的崛起”也是不错地!  =============  真是难得,我以为现在没人玩这个游戏了呢...
  作者:看不下去说三句 回复日期: 23:39:37 
    作者:春夏之间 回复日期: 14:20:43                   我说怎么有些FF是那么的不可理喻、不知所云,原来其国际政治知识是从帝国时代里得来的呀!怪不得呢!以后可不敢说我会玩帝国了,免的被人认为知识水平还停留在玩帝国时代,而且是跟楼主联机玩儿的。。        =================================        别光说,来点实际行动。不是上次还在叫嚣ff不顾人民死活,都是畜生么?那你顾了没啊,说说你的事迹呢  
===================  
我不知道你说的实际行动是什么意思?至少我不会无耻的说:“被猥亵了就忍忍吧,别的国家也那样”的话来,至少我还会愤怒,不愿在网上像有些人那样帮忙、帮闲、甚至帮凶!至少我还相信,正义总有声张的一天!至少我已明白,爱一个国家就要指出她的错误使她前进,而不是无止境的意淫!个人的力量是微薄的,但我相信,当越来越的人觉醒了,那么这个力量就是巨大的,那是人民的呼声,让所有邪恶的见不得光的东西颤抖去吧!!    
  按楼主的意思,中国未经历资本主义社会直接跳到社会主义是属于发展过快?
    即时战略游戏玩得基本上是管理  是治大国若烹小鲜的娱乐化演绎  
  作者:guolurens 回复日期: 13:10:01 
    作者:veguo222 回复日期: 12:29:44        按照你的思维官员猥亵11岁小女孩子是我们这个文明发展的必然了?    -------------------     老兄,拜托你学点逻辑思维,不要这样胡搅,显得没有水平,    总想用个例就来否定一切,什么叫必然,什么叫规律,那是普遍现象          官员猥亵11岁小女孩子唯一可以说明的是这个人有病态,并且是犯罪,我们现在应该关心的是他是否会受到法律的制裁,如果没有,那就是我们的法制还有问题.          你不知道美国的教会还以宗教的名义猥亵了几十个儿童吗?    现在已经赔偿和解....         当初美国的橄榄球明星 辛普森杀妻案,所有人都认为他杀了妻子,    但最终证据收集上面出了问题,导致证据被判无效,就是当时有一句著名的说法: 所有人都看见了他杀人,但法律没有看见他杀人.     还有调查美国人的态度,你认为辛普森杀人了吗? 所有的人都说他杀人了? 而问:辛普森是不是受到了公正的审判? 大部分人都说:他受到了公正的审判.     这才就法制,法制社会的人员素养.  ------------------------------------------  排  中国现在最缺的就是法制  
  作者:guolurens 回复日期: 13:10:01       作者:veguo222 回复日期: 12:29:44         按照你的思维官员猥亵11岁小女孩子是我们这个文明发展的必然了?      -------------------       老兄,拜托你学点逻辑思维,不要这样胡搅,显得没有水平,      总想用个例就来否定一切,什么叫必然,什么叫规律,那是普遍现象             官员猥亵11岁小女孩子唯一可以说明的是这个人有病态,并且是犯罪,我们现在应该关心的是他是否会受到法律的制裁,如果没有,那就是我们的法制还有问题.             你不知道美国的教会还以宗教的名义猥亵了几十个儿童吗?      现在已经赔偿和解....             当初美国的橄榄球明星 辛普森杀妻案,所有人都认为他杀了妻子,      但最终证据收集上面出了问题,导致证据被判无效,就是当时有一句著名的说法: 所有人都看见了他杀人,但法律没有看见他杀人.       还有调查美国人的态度,你认为辛普森杀人了吗? 所有的人都说他杀人了? 而问:辛普森是不是受到了公正的审判? 大部分人都说:他受到了公正的审判.       这才就法制,法制社会的人员素养.    ------------------------------------------
  我发现石头比金子更重要,我一般是先抢石头。有了石头,你就可以造炮塔、围墙、奇观等。  金子没有了还可以交易,用食品换。大家千万不要直接用木头换,亏死了,60的木头可以造500的粮食,而交易的时候价格是一样的。
  作者:guolurens 回复日期: 12:48:51 
     JY们说的那些民主概念和作用,其解释名,只和帝国时代里面的一个东西相同, 那就是帝国时代的 秘籍.     有了这些秘籍,就能快速获得胜利,实际上就是作弊.         如果jy对民主真有研究,就应该象研究帝国时代一样,根据不同情况,解释不同文明如何按照规律快速发展.          秘籍只有在游戏中,而且还只是人和电脑玩时候才有的,人和人在弯电脑游戏,都不能用的.      实际的世界中,根本就没有秘籍.  ===================================================  你说反了吧???  
民主就是让农民去种地,让渔民去打鱼,让马兵毁坏对方的投石车,用锄头破坏对方的围墙比刀剑更用力。  
为了赶在敌人前面早点进入新时代,你就得发展各兵种,研究各种技术,而这些技术是与生产力的发展是分不开的,金子、食物、木头缺一不可,所以你得和谐地采集各资源,不要搞大跃进、大炼钢铁,那没用的。也不要依靠神父,弄不好赔了金子又折兵,现实中实帝国里的神父是不存在的,而红警里的尤里确实存在,信念破灭了,误入岐途的岂能不幡然悔悟?  
无论你选择什么民族,按本JY所指的民主道路肯定能打败对方。  
秘籍在现实中是没用的,靠某种特殊的手段把自己拨拉起来,弄成个伟大的样子,再用拳头逼一帮小孩子为你喝彩,遇上强人,一脚就把你踹翻。  
民主,就是在本国内的民主,你要报怨对方为什么对你不民主,那就去死吧!
  附加一个感受。金子没有用的,发现了大金子,你可能发展高级兵种快点轻松点,但是从长远来说,金子都是可以交易所得的,只有木头,石头,这些不可再生的资源是不能忽视的。国家对于资源和外汇储备也当是这种态度,损失点美元没什么,多买点不可再生的资源才是王道。
  武林中拳头大的说话    不服的来比划比划    本人常驻浩方广1    晚上8点不见不散    就说你呢,死菜鸟
  - -!我喜欢文明系列,比帝国更有代表性....
  偶喜欢这游戏 首先就是找石头和木头 最有用的两个东西  毕竟黄金还能用遗迹和贸易加起来  经典的没话说的游戏 偶喜欢  超级喜欢
  猥亵11岁女童是只能说明个人的病态~!但是对于他的处理就能反映出这个社会发展的程度和方向~!类似~俯卧撑~事件就是代表~!要我说~这个文明已经很危险了~需要强大的力量变革~!
  作者:wwj3664 回复日期: 15:07:17 
    附加一个感受。金子没有用的,发现了大金子,你可能发展高级兵种快点轻松点,但是从长远来说,金子都是可以交易所得的,只有木头,石头,这些不可再生的资源是不能忽视的。国家对于资源和外汇储备也当是这种态度,损失点美元没什么,多买点不可再生的资源才是王道。  ===========  
好像有了金子,其它资源也能买啊,不过价钱贵的离谱,100木头有时要100多两金子呢~~~
    帝国时代    
  你可以想一下,如果每个国家都你帝国时代里那样行事  不停的骚扰对方,杀对方的农民,让其不能不发展  这个世界还能不能让你有电脑用,有帝国时代这个游戏玩?    游戏的目标是杀死对方  但这个世界的目标是让我们都活得更好
  作者:格里高里 回复日期: 16:40:08        游戏的目标是杀死对方    但这个世界的目标是让我们都活得更好  ===========  照你这么说,  象棋围棋什么的,也是暴力的咯?  
  作者:行者不惧 回复日期: 17:27:57 
    作者:格里高里 回复日期: 16:40:08            游戏的目标是杀死对方      但这个世界的目标是让我们都活得更好    ===========    照你这么说,    象棋围棋什么的,也是暴力的咯?  ===================================  
象棋夺将,围棋圈地,不会玩不要乱拿来比.
  作者:格里高里 回复日期: 16:40:08 
    你可以想一下,如果每个国家都你帝国时代里那样行事    不停的骚扰对方,杀对方的农民,让其不能不发展    这个世界还能不能让你有电脑用,有帝国时代这个游戏玩?        游戏的目标是杀死对方    但这个世界的目标是让我们都活得更好  -------------------------------------------------------------  大方向是对的.但是在特定时间段和特定条件下,还是有谁优先活得更好的区别的,不然就是自欺欺人了.
  帝国时代?    要想从游戏中了解一些东西,应该玩的是&文明&.
  哇才,现在居然还有人玩那么老的帝国时代啊,现在帝国都出到三了,不论什么国家,只要振臂一呼“革命了”,把所有村民都变成民兵,绝对战无不胜,哈哈。
    MM:农民的戏称     毛毛:投矛战士的戏称     叉叉(XX):长矛(长枪、长戟)的戏称     肉马:侦察骑兵的戏称(最悲惨的兵种,居然称为肉马,顾名思义这个兵是拉去当炮灰的家伙)     散兵:好象也是投矛战士的称呼,不太记得了     雄鸡(小鸟):雄鹰战士的戏称     黑快:黑暗时代就出兵骚扰进攻的打法     封快:迅速升封建时代出兵骚扰进攻的打法     城快:迅速升城堡时代出兵骚扰进攻的打法     木快:封快的一种形式,开局注重伐木,快速升封建后出投矛战士进攻的打法     马暴:城快后大量生产骑士骚扰进攻的战术,很大众化的战术     骑射暴:城快后大量生产骑射手骚扰进攻的战术     鹰暴:城快后大量生产雄鹰战士骚扰进攻的战术,美洲民族专利     和尚暴:城快后大量生产僧侣去招降的战术(极其少见的)     塔暴:封快后出动农民到对方的地盘大量建了望塔进行压制的战术,被骂得最多的战术  
    TC:城镇中心简称     wall:用建筑和栅栏围墙把自己基地围起来的战术     22p:就是指22个人口,包括探路兵。即拥有21个农民和一个探路兵,23p24p道理一样。     偷渡:岛屿或一些海战地图中,把兵或农民用船偷运到敌人的陆地进行进攻或建各种建筑进行攻击的战术     TC暴:一种不太常用的黑快战术,一般用波斯(波斯TC生命值高1倍)黑暗时代杀完猪后自毁主板,然后一大半农民过去在敌人主板旁盖TC,然后TC对射。     中封:3V3中做中的不是按常规打城快,而是农民前置打封快,出步弓或塔暴对方做中的。偶尔还有派1、2个农民前置盖马厩,快速升城后出马,让敌人措手不及。     五剑直城:封建时代出5剑士的快攻战术,高手能做到出5剑还能17分甚至16分升到城堡,一般只在A版使用。     进贡战术(sling):多人战中使用,一个盟友到封建后围家不再升级而把资源进贡给其它盟友,让其快速升级强军事打击敌人,被誉为过去1年多帝国最大的战术发明。     偷猪:如果对方的野猪离自己基地较近,用侦察骑兵将其猪引回自己基地。     停猪:引猪的农民把猪引回到TC,射一箭然后驻扎进tc,这样猪就不会跑掉,等采羊的农民把手头的羊杀完再杀猪,然后8到10人采猪提高采集率。     标狼:敌我之间如果有狼,可以选一个农民然后在狼身上盖一格木栅栏(并不需要让农民真的过去盖),这样如果什么时候发现狼不见了,就说明敌人农民来前置了。     标金、标石:和标狼一样,也是选一个农民在敌人主金或石头周围盖木栅栏,如果敌人采金或采石,你就可以看见,以此来发现敌人准备使用何种战术。     主金、副金:主金是指离TC最近的那堆最大的金子,副金是指较远的那两堆较小的金子。     肉盾(肉垫):指在远程部队前放置其它兵种以防止敌人近身部队攻上来,例如用轻骑做蒙古突骑的肉盾可以轻松打过游侠,还有当敌人以远程部队为主时,用攻城车做“肉盾”,利用攻城车对弓箭免疫的特点吸引敌人火力,减少自己部队伤亡。     控毛:指A版里掷矛大战时对掷矛兵的控制,控毛高手对毛毛的控制只能用出神入化来形容。     马绕、遛马:都是指城堡时代用骑兵多点进攻杀农民,让敌人手忙脚乱,顾东顾不了西。     冲车:攻城车     重投:重型投石车,     巨投:有人指重型投石车,有人指投石机(打包机)     小炮:手推炮   
    垃圾兵:指帝王后期都没有金子时出叉叉、毛毛、轻骑,只要数量足够还是可以和敌人的黄金兵种一拼的。     裸奔:基地让推平,仅剩农民仓皇出逃,另起炉灶     1800+,2K等:都是指zone积分,起始积分+算一般高手,2000+知名高手,2200+在世界上已经能排上号了,2500+绝顶高手,2600+迄今为止只有2个。     11、24:两个帝国特有的表情数字。     gl:goodluck     gj:goodjob(一般用于祝贺某人或某队胜利)     gg:goodgame     vgg:verygoodgame     drush:黑快     flush:封快     trush:塔暴  
  文明这个游戏好像体现得更深
  昨天拿帝国说刀剑功夫,今日说到民主了,那明天呢?        阿哩哟```(牧师远处在念经)玩过的人都知道!  -------------------------------------  玩过的都知道:不是阿哩哟```,而是哦罗罗....哦罗罗
  楼主你的楼歪了......开始不过谈论政治,后面纯说游戏,堕落啊...
  阿哩哟
是帝一    哦罗罗
   作者:guolurens 回复日期: 13:10:01   还有调查美国人的态度,你认为辛普森杀人了吗? 所有的人都说他杀人了? 而问:辛普森是不是受到了公正的审判? 大部分人都说:他受到了公正的审判.     这才就法制,法制社会的人员素养.  ==============================================  我倒是觉得
法制化过了 已经有些僵硬化了  人性的东西完全被压制了 感觉人就象机器了  辛普森杀人 没有得到惩罚
正义遭到了践踏  法律战胜了正义  美国这种法制迟早要出问题
  没人玩过文明么???    文明里没有最好的政体 只有最适合的政体     文明4里更加详细 包括政治体制 经济制度 宗教政策 法律制度这些东西都要根据实际情况进行最佳的配置 才能克敌制胜     PS:文明系列是地道的欧美游戏 她在游戏界的地位相当的高 对各个文明的评价和设定也很见功力
  帝国一没怎么玩过。人有房子那么大,受不了这画面。    帝国二玩了很久很久。但主要玩原版,资料片里的西班牙太BUG了。玩得最多的族是条顿,十字军速推建筑,游侠防弓箭兵。    帝国三玩得少了,不过选荷兰二时代散兵+长矛速推,三时代银行建立全面优势的打法,和同学联机,赢的次数还是不少的。还有里面的中国,不说了。。。太强了!垃圾海+小炮!
  作者:cxmlzu899 回复日期: 12:10:20 
    没人玩过文明么???        文明里没有最好的政体 只有最适合的政体         文明4里更加详细 包括政治体制 经济制度 宗教政策 法律制度这些东西都要根据实际情况进行最佳的配置 才能克敌制胜         PS:文明系列是地道的欧美游戏 她在游戏界的地位相当的高 对各个文明的评价和设定也很见功力  ============================================================  文明3 Play the World当年让我玩得废寝忘食。文明4没那么好玩了。    看来这里大爱历史策略类的同好还是不少的。    我推荐大家玩PARADOX公司的游戏哈。玩过没有说不好的。    推荐:十字军之王,欧陆风云,维多利亚,钢铁雄心
  特别给大家推荐PARADOX的维多利亚:革命。    好像是1836年-年间的历史策略,全世界百来个国家都可以选。    我当年就是在这个游戏里玩了欧洲列强,又玩了日本大清后,终于明白了民主不是万能药。
  我也在想呢,怎么没人提文明,文明才比较像,后期外交增强比较多  4没玩过,3的征服世界玩的比较多。。。  ps. 俺一般都是共和制...
  国家的崛起
帝国2 孢子  我都玩过。  帝国2说一个国家的崛起  国家的崛起是一部讲述孢子进化物的文明时代的血汗史  孢子是从一种单细胞到银河系的霸主
发展史  同志们,孢子游戏才是我们要讨论的话题,现在人类到了宇宙霸主的启蒙时期了,人类是银河系的众高智慧生物之一。  现在的文明时代始终是会过去的。没再内斗了,早点走出地球。
  文明各政体:政治制度有独裁、君主、代议、法西斯、普选;法律制度有野蛮法、封建法、官僚法、国民法、自由法;劳工制度有部落、奴隶、农奴、种姓、人身自由;经济制度有分散、重商、市场、国营、绿色;信仰制度有原始、控制、政教合一、和平主义、自由。大家说中国是?
  除了帝国,还有很多更适合类比治理国家的游戏    文明:没有最好的政体,只有最合适的政体,科技树不需要全攀,定下自己的目标,朝着它去发展就可以了    钢铁雄心2:一个可以让你理解战时国家管理的游戏,如何调配有限的生产能力,同时兼顾资源,资金,人口,军事单位,运输补给,在这个游戏里,工业产值是王道,其次是人口,玩过这个游戏后你会发现日本当年要吞并中国的想法是多可笑,但是他们挑的时机又是多么准确。还有,你会更深的理解第三帝国在后期根本不可能有翻盘的希望。    超级力量2:不知道怎么形容这个游戏,因为我认为它太真实了
  我玩过地球帝国,电脑方开始只会抢资源,不停的出兵。以前还没进步就被挂了。后面发现时代更新科技更新很重要,所以开始选择地形防,后面逐个抢回资源,翻转局面!农民很重要,不然抢回来的资源又会被抢回去,到后面打到现代,准备充分的我就可以大举进攻,最后胜利。  美国其实就是电脑做法,到处占资源,囤兵。但是有个缺陷,脑子再好,也不可能看的住多点开花!
  但是我们对百姓可不怎么样啊,现在贪腐严重,百姓犹如稻草,怎能在有事时激发斗志!哎...........!
  孢子已经玩腻了
进入星球时代之后
感觉很空虚    在丛林里当动物时还有点意思(躲在小树丛里射杀史诗怪兽颇有乐趣)
  不顶不舒服``哈哈
  不顶对不起自己
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