求问,有什么迷宫探索rpgrpg类型的游戏吗

找个98年左右的HGAME,是RPG类型,第一人称,有酒馆的,有暴衣系统,经常要走迷宫~~~求下载或名字也行
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&&迷宫类单机游戏
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现在一玩rpg类型的就好烦,有没有不用走迷宫,自由探索的
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那阁下觉得应该把精力放在什么方面?
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本帖最后由 eyeego 于
23:30 编辑
第七龙神的话 队伍组合好一路秒过去毫无问题的 觉得烦躁只能说连脑子都没动过了
不管符不符合要求 去玩黑暗之魂
我也有类似的问题 想了想是贪得无厌 就好象给猴子满地的食物他们就会厌食一样
lz找到解决办法务必告诉一声 我这病的也不轻
本帖最后由 世界树之王 于
23:39 编辑
不太明白,LZ意思是希望整个游戏的主线都在大地图和城镇上进行,大地图上的洞穴啊城堡什么的可以当作支线选择性进入?
楼主玩过FFX的跑鸟吗?
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我怎么觉得如今的RPG早没什么迷宫了,这不是90年代发的帖子?
就没有人和我一样遇到迷宫就兴奋的吗?特别是有许多机关的那种。当然踩地雷欲敌的话,能死多远死多远。
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EQ?老滚?MC?
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本帖最后由 keledou 于
06:51 编辑
老滚辐射等欧美rpg欢迎你 但是大多数rpg游戏依然有地下城概念 只是让你自己去选下哪个迷宫而已 七龙的迷宫都算恶心的话楼主能玩啥我实在想不到
大多数没自动回复的游戏都需要迷宫来增加冒险不确定性 回合制没迷宫的游戏你直接去玩srpg好了魔界战记啥的
我觉得恶心的是轨迹等在岔路尽头一定会放宝箱的 逼死强迫症
本帖最后由 bronzitro 于
08:27 编辑
我也有同感,主要是很多RPG都是为了让你走迷宫而设置迷宫,那些迷宫根本不符合当前场地的实际情况。走个大楼不把每个楼层的楼梯电梯设置点障碍物,让你让来绕去只有一条曲折的路可以走心里就不爽一样。尤其是那些走到迷宫尽头要打boss了,就给你回满状态的,前面的迷宫设置除了拖时间还有什么意义
楼主去玩别的类型游戏好了
RPG没有地下城的话还探索个啥?
----发送自
欧美游戏单纯的迷宫已经很少了吧,除了暗黑like、巫术和roguelike,大部分所谓的地下城都不是靠复杂的地形和无尽的杂兵拖延时间了。
不走迷宫的话就安排玩家站着不动每隔一分钟刷个敌人给你刷完一百个敌人刷个BOSS给你你看怎么样
RPG也有SRPG和ARPG的
跑迷宫太2了,你们吹的很神的p4,存盘点不能回血回魔。。还要刷回复道具。。ff8就不错,基本没什么迷宫。。 ...
FF8的迷宫就是给你几张风景图看看逛逛除了无名王之墓和海洋探查人工岛外。。。。我感觉说迷宫指的是很多RPG场景利用率太高。。。转来转去都是一个样子。。。
几年没走过迷宫了你给我说这个?既然喜欢去找jrpg又讨厌迷宫不就是犯贱么
可以去玩别的RPG
SRPG啦 ARPG啦 都行
现在的欧美rpg基本都是开放式地图的,不过从lz的描述来看应该指的是jrpg
那就异度之刃吧
RPG的起源就是各种迷宫吧...桌游的DND什么的
说碰到设计恶心的迷宫还能理解,否定全部迷宫的话可以算是否定RPG本身了
实在不想迷宫的话试试看嘴炮流的新维加斯,和人说说话就过去了
哦对,阿修罗之怒,完全没有迷宫,基本就是播片…………
你说的“迷宫”是指“地牢”吧。没有地牢只在地面上跑的rpg有什么意思。
所以枪枪枪能够大行其道。
问题是枪枪枪也做得跟迷宫似的...COD的平民窟简直丧心病狂,敌人各种三维立体包抄,堪比特种部队的围堵战术。
没有地下城,玩个蛋的RPG
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