苦逼,新手仙境传说ro弓箭手加点,怎么加技能点,进来帮忙下

冒险岛2弓箭手宝石副本技能搭配详解
今天给大家带来《冒险岛2》弓箭手在宝石副本装备搭配以及宝石塔内技能搭配介绍。
在韩服《冒险岛2》已经更新了宝石系统的新玩法,开放了特定的宝石塔玩法。很多弓箭手玩家不知道在宝石塔内如何来提升自己的输出伤害、在装备上不知道如何来搭配。今天这篇攻略希望能帮助一些新手玩家。弓箭手塔内主要技能如下:技能一:‘目标调整’链接技能‘快速射击’高爆发、高伤害。(需要叠加技能层数,20层为最高输出,但是苦逼的是不能断,就1秒时间一旦断了就要重新叠)技能二:‘神速形太’链接技能‘金鹰滑翔’在这里有的玩家会想到既然是主要技能为什么就提升1级?这个技能主要是为了在塔内来走位回蓝用的,因为‘快速射击’很耗蓝,没蓝的时候使用一下这个技能瞬间回满。如果被小怪或精英围住也可以用来走位、逃跑。前期技能点可以用来点其他的技能,后期有技能点了可以往上点一点。技能三:‘生命力溢出’提高血量上限的。主要被动技能每个职业都要点!技能等级提升到17级的效益会一倍的增加,在宝石塔内血量上限很重要,这意味着你在塔内的生存能力。
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骨灰箭神-魔箭使用者
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箭神双修一直是主流,由于技能特点,箭神技能都是加面板,所以要输出就得满技能,由于sp点限制,在满瞄准掌握放逐的情况下,其他技能只能选三个满,这次精确废材改动类似游侠爆发,以前游侠爆发也挺废材。然后箭神加点苦逼层度再次升级,满精确就得吃掉一个技能的大半sp,于是出现这种情况:不管你伤害多牛逼,学不满记还是废,就算你满也只能满两个技能,想多满几个输出技能?那就放弃辅助吧。
飞空,包围,集中,迅捷,以及未知厉害与否的追风,大概只能选两个点16,再选两个点6级了,如果加点方案没改动,下一个版本最头疼的将不是如何配装,而且辅助强化技能与输出技能之间的sp争夺战。
贝阿朵莉切
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坐着第一输出宝座还嫌配点麻烦,这让我等元素不愁配点输出却差了一大截的情何以堪
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同感啊,现在主输出技能都是满的,如果还要点精确瞄准,还有掌握,从哪扣点是个难题啊,追风我可能会降低些,本身用的就是不好,释放时间太长,而且距离中
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骨灰箭神-魔箭使用者
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卡丝缇莉奥妮 发表于
坐着第一输出宝座还嫌配点麻烦,这让我等元素不愁配点输出却差了一大截的情何以堪 ...
此帖为的是让不知道箭神加点的人了解下箭神加点的限制,如果你认为箭神是第一DPS,请看看世界组队情况
多玩有加点模拟器,各位不妨按照偷跑消息去加点试试
&大多数玩家还没意识到魔芋输出的强大。但是不会改变魔芋输出的能力.会有个过程的&
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骨灰箭神-魔箭使用者
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ani喵 发表于
同感啊,现在主输出技能都是满的,如果还要点精确瞄准,还有掌握,从哪扣点是个难题啊,追风我可能会 ...
追风伤害是不错的,不过我有预感追风ex会比现在伤害低,放弃一点输出增加灵活
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骨灰箭神-魔箭使用者
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猫叔做过好多加点研究,找他来介绍下最适合了,大召唤术
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那不然从哪扣点啊,要不我就彻底放弃PK,怒气不出,而且我挺喜欢怒气爆射的技能动作的,每个技能都舍不得咋办
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- -没有点追风的菊花妹路过。我点了箭雨_(:3ゝ∠)_,加速什么的本身就不是箭神的属性吧~
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ani喵 发表于
那不然从哪扣点啊,要不我就彻底放弃PK,怒气不出,而且我挺喜欢怒气爆射的技能动作的,每个技能都舍 ...
大概方案,满全辅助,满集中飞空,1级包围,迅捷飞空追踪只能选6或11了,还只能一个,怒气就放弃吧,其他的……越想越蛋疼,猫叔求救& &
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等明天再发个帖子说是箭神的技能改动翻译错了 就有意思了
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把pvp用的技能都删掉
想pve厉害还要pvp用的顺畅?
双天赋书可以拯救你 (虽然不知道盛大会多坑 但基本这玩意不久之后就会有的)
/forum.php?mod=viewthread&tid=&archive=4&extra=page%3D1&page=1
当年多玩就这么点墨鱼 如今。。。
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骨灰箭神-魔箭使用者
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凌㈦㈦ 发表于
- -没有点追风的菊花妹路过。我点了箭雨_(:3ゝ∠)_,加速什么的本身就不是箭神的属性吧~ ...
放着加速不说,有加攻击的,而且动作加速释放技能也安全点,类似追风,没ex的话略坑,聚能不说了,卖萌的货,没ex渣渣
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苦逼的永远是苦逼,加点也不例外,感觉菊花妹蛋疼,墨鱼不出怒气没压力了
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炙热寒冰 发表于
大概方案,满全辅助,满集中飞空,1级包围,迅捷飞空追踪只能选6或11了,还只能一个,怒气就放弃吧,其他 ...
追踪点1 怒气点1&&满飞空 满集中 追风11 所有辅助全部满&&反正怒气也就PVP用用 追踪 PVP一直被人喷 单P也不用。。。。。。
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骨灰箭神-魔箭使用者
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dan。ta 发表于
等明天再发个帖子说是箭神的技能改动翻译错了 就有意思了
想起来上次战神加上,前期说的强化箭神,然后更新了战神,多玩掉了一地下巴,那时候超热闹,不过这次有韩版公告应该大致不会错,谷歌翻译能大概翻译出来,技能名字效果自己脑补
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> 地牢围攻2弓箭手加点攻略
地牢围攻2弓箭手加点攻略
时间: 09:48 |来源:网络|
作者:小袁|点击: 2385
  弓箭手在所有游戏中最大的一个优势就是距离,在打怪或者boss的时候可以利用远程拉怪,其中还有个技巧就是放风筝,这个技巧在等级或者攻击力低的时候非常有用。作为地牢围攻2的热门职业,弓箭手的攻略加点自然是玩家们探讨的重点,下面跟随小编的步伐,了解下地牢围攻2中弓箭手的加点攻略吧:
  首先一点:加点是为绝招服务的,尤其是佣兵难度下,抢先出个高级的绝招可以在清怪的时候无比风光顺畅,所以这里就主要说以绝招为主的加点方案。
  其次,投掷系的就不在介绍范围内。虽然说投掷系在外观拉风程度吖射程吖秒杀快感吖方面不如弓弩系,但在佣兵难度下确是清小怪的一把好手。尤其是前期入手的SET和UNIQNE装备以投掷系的略多,楼主不妨考虑一下。
地牢围攻宣传海报
  1、作为单体伤害最高的顺发大招,弓手的第一个大招精确瞄准,应尽快升至满级。大招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像你仇人等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的致命一箭,应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。
  2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招雷鸣之箭,没有之一。高范围伤害,还附加眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓箭手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。
  由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排准心刺骨的箭完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。
  在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是用来过度的,能不加就不加。
  而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然,在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大,弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。
  第五排凡人之伤绝对是提升弓手DPS相当有用的技能,推荐有留着的点就尽量点在这个技能上,爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。
  简单来说,地牢围攻2弓箭手技能点优先分配在致命一箭和锥心刺骨的箭,凡人之伤这三个上就可以了,闪避和野外求生适当加一小部分点。
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