拳皇场景13里面少爷和妹妹那个场景中间是不是会出现卢卡尔

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfce6f31618_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfce6f31618_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gimmgimm.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&叽咪叽咪&/a&评测师&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gimmgimm.com/master/index%3Flook_id%3D19585& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&生无可恋的咸鱼&/a&原创文章,未经授权请勿转载&/b&&/p&&p&在提笔前,我真无法抑制自己内心的冲动想喷几句。SNK你是咋想的啊,《拳皇13》已经非常成功了,为什么不延续这个标准继续走下去?非要去跟卡普空的《街霸5》对着干,非要将已经做得十分成熟的2D人物模型改成3D,非要跟在卡婊的屁股后面蹭热点,你这是何必呢?不是已经走出自己的路了吗!&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d7acdfb_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&http://pic1.zhimg.com/v2-3d7acdfb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-3d7acdfb_r.gif&&&/figure&&/p&&h2&&b&新的机遇这样玩?&/b& &/h2&&p&SNK的这个系列留给它的时间真的已经不多了。2015年是SNK最关键的一年,还好国内37互娱以6350万美金的价格将其收购,拯救了这个在死亡边缘的游戏公司。不得不说,这是一件好事。然而当《拳皇14》的第一部宣传片出来时,我的下巴就掉在了地上。 &figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c9be8dda1edd7c3eac71f5_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c9be8dda1edd7c3eac71f5_r.png&&&/figure&&/p&&p&你看看这个惨不忍睹的人物建模,第一印象简直就是国内某些山寨游戏的样子。然后你在对比回《拳皇13》的2D情况下的表现。 &figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f4fe83fc42a827c242bea05e75750cd8_b.png& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f4fe83fc42a827c242bea05e75750cd8_r.png&&&/figure&&/p&&p&天壤之别有木有!不论是从人物的造型或是场景的设计上,都没得比啊!这让我想到了SNK出《拳皇2003》的黑历史。不过还好,实际玩过之后感觉目前的情况并没有想象中那么糟糕。感觉一旦接受了这样的设定后,其实还挺带感的…… &/p&&h2&&b&无法撼动的国内地位
&/b&&/h2&&p&《拳皇》至今都是国内的主流格斗游戏,请注意,这里指的是《拳皇97》和《拳皇98》这两款游戏承载了太多儿时的街机回忆。直到今日,不论哪个游戏直播平台的格斗专区,都少不了这两款游戏的身影。 &figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-eb09b157d9d3ad713fabe7_b.png& data-rawwidth=&1634& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1634& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-eb09b157d9d3ad713fabe7_r.png&&&/figure&&/p&&p&上图就是格斗直播区的情况,看到了么?那些个紅框框。不要说某鱼,甚至某熊,某旗也是这样的情况。在国内,对《拳皇》的爱那简直是大大地呀!正是因为拳皇中几部作品的打击感和角色性能的平衡做的比较完善。没错,我说的是比较完善,包括一些民间的限制玩法,才得以让游戏如此经久不衰。&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-440b678a5069afd03bd572_b.png& data-rawwidth=&1086& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1086& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-440b678a5069afd03bd572_r.png&&&/figure&&/p&&p&回到《拳皇14》虽然建模一塌糊涂,虽然人物放必杀画面特写惨不忍睹,这都有可能是因为资金的关系。还好它把打击判定和连招爽快的优势保留了下来。要不然这游戏真的没法玩了。&/p&&p&引用制作人小田泰之的一句话:《拳皇14》将是一部容易上手,拥有流畅打击感的游戏。确实,他做到了。在保留了与《拳皇13》一致的打击节奏外,还在不断有新角色的加入,不断完善着人物性能之间的平衡。正因如此,他也登上了EVO格斗电竞的舞台。并在国内外都取得了不错的宣传效果。 &/p&&h2&&b&SNK多变的未来之路
&/h2&&p&就像小田泰之在采访时自己承认的,这部作品在3D画面上确实存在不足。未来也会考虑是否继续使用3D化或者沿用之前的2D路线。这很可能变象说明SNK一年出一部作品的这个计划视乎并没有改变。很可能在未来的作品中以“UM”的形式再次致敬往日的经典。希望这个系列能一直发展下去。别让它从玩家的眼中消失。 &figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f748ac2dee8b9b310b44cb5c_b.png& data-rawwidth=&1099& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1099& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f748ac2dee8b9b310b44cb5c_r.png&&&/figure&&/p&&p&
最后,如果你已经接受了这样的设定,那么游戏还是不错,玩起来也很爽,上手相对简单。Steam版本也肯定与主机版无异。再插一句!坑爹的PS4国行,赶紧把那个会乳摇的不知火舞还给我!&br&&/p&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gimmgimm.com/game/index%3Fid%3D11497& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&传送门:拳皇14&/a&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gimmgimm.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&叽咪叽咪--属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣&/a&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-777d356cc72a7ea55d2cd46ae82beb02_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-777d356cc72a7ea55d2cd46ae82beb02_r.jpg&&&/figure&
评测师原创文章,未经授权请勿转载在提笔前,我真无法抑制自己内心的冲动想喷几句。SNK你是咋想的啊,《拳皇13》已经非常成功了,为什么不延续这个标准继续走下去?非要去跟卡普空的《街霸5》对着干,非要将已经做得十分成熟的2D人物…
&p&[ 更新 ] 看了Juicy Bits的教程,受益匪浅,整体更新一下。修正了一些错误和丰富了一些内容。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先我是个菜鸡。如果你是个99级的大神想知道怎么打赢顶尖高手我并不能提供什么有用的东西。我假定你0或者低基础。&/p&&p&2年前我没有任何格斗游戏经验,经过自己两年的苦练我能打赢碾压我的朋友了。&/p&&p&我可以分享给你我的经验。希望可以让你少走弯路,对你有所帮助。&/p&&p&0. 拳皇铁律:&/p&&p&这是我在观看Juicy Bits这个美国格斗主播的教程时候,发现他最常说的拳皇13的铁律:&/p&&ul&&li&拳皇十三(所有格斗游戏)里没有东西是绝对的。&/li&&li&拳皇十三(所有格斗游戏)是关于“时间”与“位置”的博弈&/li&&li&拳皇十三是一款设计出来“用最少输入打出最华丽的连段”的格斗游戏&/li&&/ul&&p&你说,某些招式厉害,某些招式不厉害,或者扩大一点说,有些人物厉害,有些人物不厉害,其实没有绝对的。比如安迪的摘女拳,击中防御之后减帧很厉害,会被确反;但是事实上,如果安迪出了摘女拳,差一毫米击中你防御,你看到了想要和他抢招,通常会输。比如火八葵花3连,第一下被防御了,减帧很厉害,非常危险,可以被确反;但是你延迟出第二段,却可以被你打成差合击中对方乱动。拳皇里没有绝对。&/p&&p&某些萌新,看了很多视频,心潮澎湃,练了很多套路。但是自己用起来的时候发现视频里面的套路,自己根本连不起来,非常沮丧。这其实也就是第二点。如果你的连招没办法连起来,或者有些减帧招打到你防御了你没有办法确反,2个原因:你出手的时间/时机不对;或者你站位/出手的位置不对。换句话说,为什么高手在那个时候那个位置用这些套路,使因为他们经验充足,对策充足,并且肉眼确认到了很多东西。萌新无脑用,很容易失败。&/p&&p&最简单的例子,比如让新手很头痛的大跳CD压制。萌新可能看到高手的对策:直接等对手大跳CD落地,下轻脚直接起手连段,非常犀利。然后萌新(比如我以前)自己去蹲着抢招,结果被CD打飞。非常沮丧。这里面有几个问题,就是高手是*让对手产生了认为自己也会跳攻击的错觉*,比如在远处高手前前奔跑(非常小的距离)仿佛随时会大跳起来,或者做一个安全小跳然后直接落地蹲着,所以对手的跳CD按出来的实际是预判对空的,地面并不会被打到,这就非常智慧;而萌新非常明显地一开始就蹲着就是等别人跳CD,对手肉眼确认到了你呆呆地蹲着之后,跳CD延迟按,就变成对地的了,于是萌新就飞了。&/p&&p&第三点,打开任何一个介绍拳皇13的入门视频,都会提及。特别是如果讲它和97,98,02的区别的时候。你了解并且熟悉什么是压键,什么是简化,什么是指令输入缓存。会对你的13水平有极大提升。&/p&&p&在后面的讲述中,我会偶尔重新关联内容和这铁律的关系。&/p&&p&1. 练一套你喜欢角色的BC连段&/p&&p&有朋友可能会觉得,你有没有搞错?一上来就练最难的?&/p&&p&这是一个新手的普遍的误解,就是这个游戏是一个BC连为终极目标的游戏:我只要打中你BC连了,你就死了。BC连就是拳皇13的圣杯!是一切!&/p&&p&可是事实上,我们平心而论,真正有实际意义上的BC局,只有第2局和第4局罢了。气是非常好攒的,但是HD槽非常宝贵。这还是双方选手不失误的情况下,不小心多按一下蒸发了1个HD非常容易发生;甚至是为了不让对方强力首发活下来,逮到机会花费1个HD把对方直接连死也是时有发生。为了翻盘爆了豆想赌一把却被瞬间击杀,导致接下来都没有BC用的事情会非常频繁地发生。&/p&&p&而就算被打到BC连了,800血没了,你200血站起来,真的不能打吗?&/p&&p&换个角度来说,如果你紧接着抓到了反击的机会。你200血击中对方开始你自己的BC连,对方被你连在空中99hits掉不下来的时候,他对你的200血无能为力不是么。&/p&&p&有的时候你会体会到,血皮子比你想象的要硬得多。特别是没有经验的对手急着想要弄死你的时候,他的选择突然就变得单一起来了。这就意味着你,作为没有血的劣势方,如果心脏够大,反而更有机会翻盘(广州小孩的心脏九特别大。大型比赛决赛对方赛点他最后一个人最后一丝血都敢和别人凹,最终翻盘,所以诨名“肥导”)。比如一个本来正常会安全跳骗升龙的玩家,你血皮子被击倒,他想要跳过来打你血皮子,非常大的几率,他会出手压你然后吃你凹一个无敌EX必杀:因为他太过于渴望这个血皮子。反过来讲,成长为一个高水平玩家,心态一定要好而且要保持好。每当自己想要眼红或者充满不健康的杀意的时候,一定一定要记得这样会容易落入各种套路中。所以拳皇系列也只能算是一个修身养性的锻炼。(我承认我年轻时候砸过摇杆,不过现在也已经变成乐呵呵的佛系玩家了)。&/p&&p&新手别觉得BC连招难,特别是正常BC,都是重攻击起手的,很容易发出来。练习C ?A BC C ?A 直到自己掌握节奏。有的人物是C BC C(坂琦尤里)或者D D BC D D(薇丝),这就更简单了。&br&起手式练好了就去游戏试炼里面。试练是不是特别吓人,你会说我到第4层就打不下去了。第8-10层一打开看到那么多指令,根本不敢去想。&/p&&p&事实上是大多数人物第10层的难度是很低的。你仔细观察一下。因为第10层结尾全都是用必杀取消NEO终结,HD疾走就那么一点点时间,可以实现的组合相当有限。反而没有4-9花式连招来得那么难了!你可以仔细观察一下,不少10层试练就是2-3招循环,最后取消必杀取消NEO。如果BC起手方式不是非常困难,使很容易清掉的。&/p&&p&第8-10层看看怎么循环。不停练习,直到你确认你有资源的时候重攻击击中对手时能条件反射一样地放出来一整套为止。&br&&/p&&p&为什么要先从BC开始练?因为第一,很帅,第二,你有一个目标可以去努力,第三,在练习的过程中你会体会到一般连招是怎么连接起来的。很多BC连招,你截取其中的某一次循环单独拿出来末尾变成EX或者必杀就是1HD的高伤连。你会了BC,自然也就会了基础高伤连。&/p&&p&比如我最一开始学会BC的角色K',BC连是C前A BC C (轻升龙 取消 顺刺X2 )X4 取消热扳机 取消NEO,其中如果你没有2个BC槽爆不了豆,能打中人的话C 轻升龙 取消 顺刺X2 EX升龙伤害也有300多。&br&&/p&&p&BC真的不难,正常角色就是2-3招的不停循环最后取消放大招。练熟了可以轻松干掉对面800多的血。而且还好玩、好看。&/p&&p&BC失误了,也不要紧,即使是高手,甚至比赛的关键局也是有不小几率出现失误的。你爆豆后,一定要记得,你手里面握着一个打了折的2气NEO,潜在的450-600伤害。一些可以当身或者0帧无敌的或者全屏的NEO,完全可以出乎敌人意料的时候凹一个。&/p&&p&窍门:作为测试,你普通拳脚打完之后开BC马上就停手,注意观察一下自己开BC是往前凑一步还是直接再次重拳。如果是再次重拳就说明你按的时间太慢(记住“时间和位置”)。很多新手的问题,在于他们以为BC起手是这样按的,所有输入节奏都是平均的:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0fa1bc746726b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&80&&&figcaption&错误的BC起手,通常会带入一个位置很差的C或者B&/figcaption&&/figure&&p&这也是一开始练习BC的难点所在。很多新手都有疑惑,说为什么我BC之后招接不中敌人。因为其实你看到你的打到别人的C或者B,其实是源于你按下的BC。而对手被BC之前的攻击击中之后是会往后退的,导致你这第一时间出手的普通攻击实际上是没有办法接招的。要不是时机差,要不然就是位置差。&/p&&p&而事实上,正确的BC起手时这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd27af1bfbcc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&80&&&figcaption&正确的BC起手,前A和BC之间越紧越好&/figcaption&&/figure&&p&能看出区别吗?无论你是C BC C也好,D BC D也好,C 前B BC C 前B也好,所有和BC连接的攻击,与BC按出来的时间越紧凑,越好。而那个BC到下一个C不按键的时间,就是你往前凑一步的时间。&b&你要给你人物几帧的时间靠近对手,&/b&以保证BC之后的第一下攻击是贴的最紧的攻击。我现在就把话放在这里:BC的前凑,节奏得当,都有足够的时间在你普通攻击的最远距离把你拉到击中僵直状态的敌人的最近距离让你贴脸打。大门的站B、拉尔夫的站D,都可以在最远的距离,只要确认击中直接发动BC连段形成连招的能力。&/p&&p&这个技巧也确保了你的BC起手没有击中距离限制。这个技巧掌握娴熟,你不需要贴脸也可以打出高伤BC。&/p&&p&就靠普通攻击+BC,观察人物是否不出手前凑为准去练习这个点,直到肌肉记忆住这个感觉,开始掌握BC连段。&/p&&p&(答主本人从完全不会BC到基本掌握BC用了3天、一共练了6个小时)。&/p&&p&&br&&/p&&p&补充:BC连不仅仅是伤害大…………如果你曾经吃过别人的一套NEO终结的BC,你应该有体会。BC也会对对手造成大量心理伤害。吃一套BC掉900点血,和吃3套300血的连招压迫感真的差距非常大。&/p&&p&【更新,昨天看金雅素妹子暴打世界冠军广州小孩真是爽死我了】&/p&&p&&br&&/p&&p&几个特殊角色可以另类开BC,很实用。&/p&&p&&br&&/p&&p&薇丝:任何位置CD击中后,EX拉面手之后D D BC D D 开一套。下脚铲倒对方后也可以这么玩(只要你手够快)。&/p&&p&&br&&/p&&p&K':空中CD击中后,EX顺刺(下后BCD)直接开BC取消重顺刺,落地小升龙开始连。地面CD要求打count。&/p&&p&&br&&/p&&p&大门:近版边,ABC天地返抓住对面之后,直接起跳CD开。击中对手落地,强制倒地,前前地抓,反向取消地狱极乐落+NEO。&/p&&p&&br&&/p&&p&伊丽莎白:站立直接前B击中后,下前下后BCD。大招是开着BC放出来的,直接可接NEO。&/p&&p&&br&&/p&&p&拉尔夫:近距离重爆裂拳击中后是可以远处目压站D开BC的。这个有点难度,但是练习之后可以做到。详见拉尔夫的试炼7,就算是目压没练好,你记得站D是可以直接BC的也是威力巨大的,拉尔夫的站D本来就非常远。(试炼7要求2次目压,难度比较大。参照参照就好)&/p&&p&&br&&/p&&p&大部分角色:开BC之后可以直接接NEO,伤害也有600-700。难度低,用来收割非常实用。&/p&&p&2. 你能稳定地开BC了,恭喜,但是没什么卵用。为什么?重剑无锋是不假,但是笨重地挥来挥去砍不中人再重的剑也没有用不是么。目前你掌握的BC连实战还用不上。这只是一个练习的方式而已,我认为效率最高的练习方式,因为你掌握了一个高伤BC的同时还掌握了一套高HD取消连段。但是网战里很少有人会无缘无故在你满气满能量的时候站着让你重拳起手打一套(除非你擅长骗升龙,但那已经是比较高级的技巧了)。在这个时期你别期望日常网战能打到别人BC连。下一步是练立回。&/p&&p&立回是格斗游戏永恒的课题。如果题主其实已经会基础连段和BC连,还是觉得自己打得差,那就是立回比对手差。&/p&&p&什么是立回呢,简单来说就是“一切对你有利的行动”。版中游斗是立回,压制是立回,抗压也是立回。那个所谓的“时间与位置的博弈”说的就是立回。&/p&&p&你也许在现在的网战里有体会:为什么对手的波永远能打到我跳;为什么我想跳过去打他会被他普通拳脚打下来;为什么我一防御就要被打好多下,还要再被打个波。&/p&&p&这就是立回感。你打,对面防御;防完一套对手被推远无法反击你;猜对方跳落点,提前放波封住这个位置;预判对手跳,大门站D封位;神武打别人防御?↘?C零秒取消小跳起来继续压制。这就是立回强的体现。&/p&&p&立回弱的玩家,频繁地出现时机和位置的判断失误、正逆的判断失误,比如频繁地被别人安全跳骗升龙。同时压制和反压制套路僵硬,容易退缩到自己的固定习惯上去,在对局里显得非常被动。&/p&&p&立回强的玩家,时机和位置的判断会非常准确,比如敢于在拉尔夫凹出来的EX宇宙幻影正好够不到自己的地方站CD打他收招。同时压制套路非常丰富,没有明显的规律给对手利用,导致对手只能依靠反应和肉眼或者赌招来应对。在对局里这样的玩家会控制比赛的节奏,玩弄对手于掌心,甚至可以靠血皮子穿3。&/p&&p&在你玩格斗游戏的生涯中你会不断地体会到力回的博弈。简单来说,比你强太多的人如果想玩耍你,可以随便择你一万次、用单纯的拳脚和C投打死你。&/p&&p&即时在高水平的对局里面,立回的碾压依然存在。有一次中国顶级玩家刀王直播遇到了日本顶级玩家Tokido,被一顿暴打之后刀王点了根烟淡定地说了句:不行啊我和他立回有差距。在观众眼里看来就是刀王被碾压了,有一种“我上我也7:0”的感觉。虽然实际上刀王的实力可以碾压中国99%的玩家,在立回比他本人强的Tokido面前依然看上去像只根本不会玩这个游戏的鸡。(这也就是格斗游戏的残酷和激烈之处,也是劝退和劝删游戏的最主要原因)&/p&&p&立回的内容里,50%是拳脚,也就是你的ABCD四个键;50%是跳跃和空间控制,也就是你的摇杆。这也就是为什么我会说,你练会了BC,但是依然没什么卵用,因为拳脚和位置移动,和你的BC熟练度没有一毛钱关系。97,98,02等系列没有像13一样的BC系统,但是里面的高手来和13会熟练BC的萌新对战,后者会被看似“没有技术含量”的打法玩弄致死(比如我就遇到过13里面打法是不留HD和气,有机会就普通高伤连的玩家,那些立回真的是恨硬气)。其实萌新经常意识不到,立回的力量有多大,掌握立回的水有多深。&/p&&p&怎么练习立回,首先你拿个木桩,先用所有人物的ABCD打一下看看最远什么地方能打到。熟悉之后木桩调成CPU,然后看看自己动起来之后ABCD怎么样可以打到这个移动的目标。这个时候不要跳不要跳不要跳,不要用技能不要用技能不要用技能。就在地面熟悉你这个人物的攻击范围。&/p&&p&这个练多了以后你会发现每个角色的拳脚发生时间和判定位置都有微妙的不同(再一次强调“时间和位置”)。比如天狗的站D近距离打不到对方蹲姿、坂崎良站D判定残留时间长,老头站C比动画要远一点、草薙雅典娜红丸远站D回避下段等等。这需要自己体会每个角色,特别是那些你喜欢的、决定好好练习的角色。你需要练习到,你对角色的拳脚有自己肢体的延伸一样的感知度为止。从萌新开始熟悉第一个人物总是最难的,之后就只要参照你熟悉的第一个人物就好了。切记,你火八的立回好,可能你爪八立回也不会差;但你从来没用过伊丽莎白,我负责地告诉你你用伊丽莎白会一塌糊涂;大部分人物的立回都需要从头开始熟悉。&/p&&p&这个练成了之后,你可以在之前想象不到的地方击中对手。什么大跳CD啊,前冲下轻脚啊,小跳逆向啊,都有可能被你踢到打到。你会发现有的人蹲C的性能其实比升龙都要好。正所谓别担心你的手短,把拳头举在空气中,对手往往会自己把脸送上来被打的。&/p&&p&你若是不会这个基础,对手会像疯狗一样地进攻你。当你开局打下他一两次跳和前冲之后(相杀不亏),你会发现他有顾忌了,不敢乱跳和乱冲了,你会发现,原来以前觉得令人窒息的压制,在被打几次counter甚至你拼赢之后,并不那么无解了。&/p&&p&当然立回没这么简单,但是这是你的基础。你从一只肉鸡变成了刺猬,别人想要硬吃你会扎一嘴刺。对手的进攻节奏也会放慢。如果能让打其他新手很舒服的对手开始重新思考进攻你的角度,你的防御立回就成功了。&/p&&p&当然读了这些,你的立回不会变更强。立回是一个非常私人,非常综合的能力。而提高它的唯一途径就是打人和被打。随着你经验的增长,立回的整体感觉自然会变强。&/p&&p&3. 练习防御。&br&说白了就是多被人打。熟悉常用的套路。让防御成为本能,成为习惯。&/p&&p&你带着你的立回的基础再去和人打,要不然对方无忌惮地进攻你,你会很有挫败感。&/p&&p&被打就是被择的过程。你要猜他的攻击方式。无外乎上段,下段,和投技。分别用站防,蹲防,和跳对应。这就是石头剪刀布。&/p&&p&这个没什么好说的,被打多了你就习惯了。&/p&&p&小跳过波,后后躲投技什么的也可以多练习一下。&/p&&p&关于发波,一定记得,最佳手段是&b&原地小跳躲波&/b&,不要想着向前闪,更不要想着大跳过波去打别人。闪之后你起身是易伤的,对手发波前前摸到你闪避起身你是没办法防御的。防御其实是有一个不差的手段,因为防住了,&b&你长气比对手多(你可以开练习模式测试)&/b&,缺点是会被对手牵制住。如果选择回避让波继续飞对面没办法高频率发波,但双方都不会长气。远的时候防住没有大问题,被逼墙角防波会连续吃好几个动都动不了。&/p&&p&这里需要提醒一下慢波与快波的区别。&/p&&p&慢波,用轻攻击放出来,起手慢、收招快、波飞行速度慢存在时间长。&/p&&p&快波,重攻击放出来,起手快、收招慢、波飞行速度快存在时间短。&/p&&p&这就是为什么,我先前说“&b&更不要想着大跳过波去打别人”。&/b&慢波是不能确认跳波的!因为你看到他慢波出手了,你再起跳,其实对方是比你先行动的。非常大的几率你会吃一个空中CD(因为接触瞬间对方大跳位置比你高),或者落进对方准备好的升龙里。&/p&&p&反过来说,你自己的慢波出手,第一时间是可以跳跃然后进行压制的。放心压制,最差相杀不亏。如果你对自己升龙技术有自信,稳一点的,原地等着别人跳过来你一个升龙把他打飞可以继续发波,美滋滋。&/p&&p&那你可能会问了,慢波这么好,那我全程慢波好了。那快波的意义在哪里?哈哈,这就是“时间和位置的博弈”。我说的可是慢波不能*确认*跳入。有很多情况,都是你觉得你被推远,然后你知道对方喜欢慢波压制,所以你闭着眼睛*提前*跳进去,那么你就非常可能击中一个慢波刚刚出手的对手,然后他就惨了;但是这个时候,如果对手出的是快波,记得吗?快波起手比慢波要快。可能在空中就可以挂到你。你都被打飞了,对手还在乎收招慢吗?这时候发快波的可以从容大跳去压你起身,博弈又不一样了。&/p&&p&最强的波的使用者,一定是对距离把控非常好,对对手心理活动把握到位,发波快慢结合、偶尔EX、没有规律可循的玩家;而对应得当的玩家,在对手波还没出手就已经可以判断是快是慢了(动画会有微妙的不同),并瞬间想好对策。&/p&&p&如果你在对战中面对用波刷屏的玩家非常吃力、波让你浑身难受的话,最好的练习方法,就是弄个不停发波的木桩(录制、播放功能),无规律地向自己发波,然后熟悉波的节奏。能在波里穿梭自如,是你惩罚发波者的前提。&/p&&p&防御练到一定程度,你会意识到防御已经成了习惯,别人打到的的机会会大幅减少。&/p&&p&&br&&/p&&p&4. 练习进攻。&br&假设你完成了以上训练,你已经挺强了,初级的玩家打你会觉得很难受。&br&但是没用。你还没掌握进攻手段之前,这个时期的你会发现自己幸幸苦苦防了那么多招,只吃了个逆向轻拳就被别人一套带走了。要不就是被发波牵制得不要不要,time up输掉。&/p&&p&这时候你应该考虑怎么进攻了。&/p&&p&在练习防御的过程中,你应该已经熟悉了一些角色的进攻套路了,你可以去看视频看主播打学习,也可以多练习一下游戏里面试炼的连段(有的试炼连段并不合理,比如有的3气打500伤害其实并不高,但是挺秀的……呵呵呵呵呵呵呵)。&/p&&p&进攻里面跳入是最常见的。但是有一点,就是正常跳非常非常非常的危险。一个是慢拍子,对面可以从容地肉眼确认升龙;二是由于角度问题你的体位通常非常糟糕,你的易伤判定框没有被你的攻击判定框覆盖住(除了薇丝的普通跳C,因为她这个角色跳C体位比较特殊)。大跳和小跳都是非常优秀的进攻手段。&/p&&p&多打打桩,练习一下跳入攻击出手的时机。每个角色都有略微不同的时机,比如特瑞和天狗的跳D性能就特别好,按下去就出手了,范围还大;有的性能很糟糕,比如K'的跳D和古娜的跳C,从按出来到有判定是有延迟的,你需要对时机的把握上花点功夫才能做到和高性能人物一样的效果。多熟悉熟悉。&br&跳入攻击的打点很重要。一开始你会发现很多时候跳攻击打到对面站姿是接不到站姿攻击的。这说明你打点太高了(头部);要瞄准对方腰部以下的位置打。&/p&&p&等你跳入攻击连稳定了之后,你的实力会大幅提升。还记得你的BC连么。现在你有带入地面重攻击的手段了。跳入击中,直接BC一套,你会感觉你有像样的攻击手段了。&/p&&p&而抢下段是比较高级的博弈了,对手速和反应都有很大要求。前前蹲B、A压制,甚至是下段起手的BC连,都是需要掌握的高级技巧。学会下段起手的暴血连,会让你的下段择变硬,压迫感更大。&/p&&p&我打个比方。你跳入打到800伤害,蹲起手150伤害;对手跳入打到400伤害,蹲起手400伤害。那么对手的择就比你硬得多。而且你要知道,一个人物跳入800伤害、蹲800伤害、站中段800伤害稳定放出来,是步入高水平的基础中的基础。&/p&&p&你现在跳入一套BC连800伤害打出来了,强无敌,直接带走了对方一个人。对方发现你下段不行,打到了150伤害。好了,他全防你跳入(各种升龙蹲重拳),和你抢每一个下段,你会非常难受。因为你空有跳入BC,却没有机会用出来;偶尔蹲起手抢赢,150血就结束了。对于正常玩家来说,如果把所有精力都用于专心防你某一方面的攻击,还是可以做到的,这样就封死了你的输出点。而对手,虽然不会暴血BC连,但是他无论抓到一个下段机会还是上段机会,都可以稳定带走400血,这就相当厉害了。你需要花精力去注意两个地方;每次他跳过来你都紧张地在看他是要骗个下段还是直接上段打出来,因为无论哪个,打到就是400血,你就处于一个不利的地位了。&/p&&p&5. 新手常见问题和对策建议&/p&&p&[跳CD]&/p&&p&[逆向]&/p&&p&[关于投技]&/p&&p&6. 入门往进阶提高&/p&&p&好了,你说现在你已经从一个零基础拳皇13萌新,变成了会BC连段,会立回,会防御,会进攻的玩家了。恭喜你你已经入门了。如果你有一个不思进取自诩天赋过人但是之前拳皇确实蹂躏你的朋友(仇人???),你已经可以大比分碾压他/她了。&/p&&p&但是没错你仅仅只是刚刚入门而已。你在网战里的地位,也就是个可以狂虐等级10以下的、估计是不小心买错游戏的萌新,真正一遇到那种天天坚持网战的30级玩家就被暴虐一顿只求不被穿三的入门级拳皇玩家了。&/p&&p&你抬头往上看,会发现有其他角色一般般、只会个阿修双革命花式连段打得你开始手离摇杆端起杯子喝水,只用一个阿修最后反穿你三的人;会发现有东丈从摸到你一个重手开始就一套晕连,用连招打出来的气和HD再接连招和HD取消10割你的人;会发现有普通坂琦琢磨指令投抓到你,一顿BC运墙之后出了BC疾走还能再连你一套,1气BC9割的人;你总会遇到那种霍柴在你脸上喝酒,你去打他被他喝酒的0帧无敌档下来凹出升龙开始一顿不取消的半月斩一路从搬运打在墙边掉不下来,离地一厘米向下升龙直接靠刚才非BC疾走打出来的两气10割你的人;会遇到那种尤里屁股BC连,连得你整整30秒都动不了一下的人。遇到这些人的时候,你可能想删游戏,想放弃,想远离这潭深水。&/p&&p&甚至你还有可能会遇到广州小孩级别的主播高手。那种靠反应和经验让你觉得你所学到的拳皇技巧和理论、看那么多拳皇资料都是骗人的、无论你做什么都是死路一条的对手。告诉你有种人有天赋有反应有兴趣有环境人来疯还有童子功的猛男,偏偏还因为拳皇奇葩的匹配机制经常能和你我这样的水友交流是一种怎样的体验。那个实力差别比我们家柯基玩死一只蟑螂还要大。&/p&&p&你会想起你本来生活就很艰辛了,你为什么还要踩进拳皇这潭深水,让自己的生活全方位地艰辛起来。&/p&&p&如果你说你不在乎,你就是对这个游戏有多到溢出来的爱和耐心,你就是要一心想向更强的自己成长的话。那么接下来是进阶篇了。&/p&&p&[帧数] &/p&&p&我们知道,包括拳脚这些东西,招式,大招,NEO,都是有动画组成的。一个招,从发生到结束(标志是你可以再次自由行动),有起手、有判定、收招3个阶段组成。这些动画必定要经过一定的帧数。&/p&&p&可能你经常听到解说,主播经常说一个词,叫“加帧”,比如自己在被别人打到得时候说“这招竟然是加帧,早知道不抢了”。加帧是什么意思呢。&/p&&p&加帧(plus frames),意思是,我出了某一招,这招如果被对手防御了,我比对手先恢复自由行动状态。&/p&&p&!!!!啥意思?也就是说,这招凹了之后,我可以随便再次压制对手?!这太IMBA了!&/p&&p&对你没有看错。但是别忽略一点,绝大部分这样的招,都是需要消耗资源才能做到的。也就是只有EX版本的才可以做到。用一个气去换一次压制的机会。这意味着对手必须打一个出其不意;而如果你关于拳皇的知识储备足够,稍微找一下资料就可以知道哪些EX招是加帧了。知道了之后,继续不动不去抢防御就行了,听起来是不是没有那么IMBA了?&/p&&p&但是别忘了,安全跳,也是一种加帧。安全跳,是向前小跳贴近对手,一般是用来压制对方的。安全跳通常带一个攻击,但这个你故意延迟出这个攻击,由于离地太近,来不及产生判定你就落地了,那么你的攻击被强行终止。你可以自由行动了,游戏依然会认为你出了攻击;而对方如果出升龙那么你的不存在的攻击会被游戏判定为被升龙的无敌帧吃掉了,所以即使对方是第一时间升龙,也是在“升龙无敌了你空挥的一招之后”产生,而事实上你并没有完全走完你空中攻击的动画,甚至是并没有产生可以打到对方的判定,你只要出手后拉后,无论你是不是在空中都会出地面的防御状态,因为游戏认为对手的升龙的判定击中了你的没放完的跳CD,动画在那里,但实际上你已经落地了。于是对方就升龙打到你防御状态下,你就骗了他升龙。&/p&&p&事实上你安全跳减去你空挥的空中的一招,你会发现你滞空时间变短了那么肉眼无法察觉的几帧,所以对方本来就根本不可能升龙到你。正是因为你小跳空挥了一个攻击才让你滞空时间变长了那么几帧,而让对手产生了“你出手了我升龙能打到你”的错觉。光光裸一个没有攻击的小跳,因为发生太快很难骗到对方的升龙。&/p&&p&视觉效果是什么呢,就是你小跳出了手,CD还是什么的,人物都叫出声音了,是那么地令人确信,但是对方一个升龙你从接近地面的半空被“吸到”地面防御住了升龙。然后对手就凉了。&/p&&p&如果说你经常看主播网战、特别是看了我之前所讲的关于立回的篇幅,可能会问,为啥主播喜欢用拳脚去对空呢?这就是为什么了。因为高端局里面这种骗升龙的安全跳太多了。但是如果你喜欢用重拳防空,重拳打在对方安全跳防御上比起你凹升龙是没什么确反的。利用拳脚对空,而不仅仅是无脑地依赖升龙,是一个非常优秀和智慧的习惯。&/p&&p&说到加帧,需要指出的是,几乎所有的普通招数和绝大多数的EX招数,都是减帧。有的(比如最典型的升龙)减帧减得太多,你甚至可以防御成功后立即垂直小跳重攻击起手确反空升龙的人。&/p&&p&虽然说“加帧加帧”,但是事实上主播口中的“加帧”很多时候是“平帧”甚至仅仅只是“-5帧”。-5帧的差距非常小,以至于正常人类的反应能力里,给人感觉是攻击者先动的,大部分的招式都需求5帧的动画来启动之后才会产生判定,*理论上可以反击*,但是……也就是说你如果一招-5帧的招数击中别人防御,然后紧接着用你发生最快的招抢(比如蹲BBB),有不小的几率对方会输给你。最差最差你和他相杀,一点也不亏(虽然他也不亏)。&/p&&p&关于人物招式的帧数,网上可以查到。搜索拳皇13、人物、招式、帧数数据可以随便查。不仅仅是是否加减帧,具体的连加减多少帧都可以查到。&/p&&p&那么自己平时怎么去找出某一招的加减帧呢?&/p&&p&你进入练习模式。木桩选同样的角色、把木桩调成“guard, one hit jump”然后用你想了解的招去打它防御。出招之后,第一时间拉上不放。然后你会看到木桩和你,在你收招结束,他防御结束,能行动的一瞬间2人先后起跳。两人都开始下坠的时候,暂停定格。谁的脚离地面近,表示谁先动。如果你落后他一点点,表示有一点点减帧;如果落后很多,表示很大的减帧;反之、如果你比他离地面近,表示你是加帧的;如果你和他是一样高度,表示平帧。&/p&&p&[差合]&/p&&p&差合,英文叫frame trap,帧数陷阱,是一种高级策略。我们已经知道了加减帧的概念,新手有意识,也应该知道什么是可以惩罚的什么是不能惩罚的。那么现在问题就来了。&/p&&p&你知道对手出了一招可以负帧,可以被反击的招式,但是没有击中你,你直接去抢了,会有什么后果呢?&/p&&p&打个比方。你蹲在对手天狗近处防御。天狗出了个站D没打到你。你看到天狗的站D挥空了,你想反击他。你放弃防御姿势,想站起来点个重拳。&/p&&p&然后你就被天狗空挥之后的站C击中了……然后你就凉了。&/p&&p&7. 提升是没有止境的。练习小连段,确保自己在低能量、抓到机会的时候一套能稳定连个300血。学习怎么不消耗HD槽开大招(比如天狗重推掌前前取消乱舞,安迪飞毛腿一段取消放大招,各种投技系角色轻手击中接投技大等等)。学会算血,学会安全跳骗升龙骗大招。&/p&&p&【 更新内容】&br&我在练的2年里走了不少弯路,希望分享一些点,让新手迅速上路,不再对这个游戏那么绝望。&/p&&p&1. 用vs电脑提高&br&...是极为不靠谱的!练习连段用木桩!练习立回和人打,vs电脑是个很鸡肋的存在。&/p&&p&用电脑练习到最后你会发现你的习惯是非常差的。因为电脑总会无缘无故地对你用一些确返招:无缘无故远处给你凹空生龙,空乱舞技,空飞毛腿。等你养成这个习惯之后你和人打会发现你一直在等待对面破绽;真人是不会用确反技来压制你的!结果就是你永远不敢主动进攻,心烦意乱,被别人活活压制死。你立回再好,防御再好,不会进攻就是永远处于下风。&/p&&p&相对应的,在你使用确返招压制的时候,电脑很少还击你!这直接导致我在网战里被别人确返得生活不能自理。比如我从来都是八神压制葵花2段接一个小升龙打电脑用一次电脑吃一次,网战里却各种被投被打被BC。再比如雅典娜轻“天降大腿”对面防住后是可以被投技打到的!我第一次打人用这招后被大门超大外割接EX必杀直接给打了600多血带走的时候震了个惊!&/p&&p&电脑老是在乱动,这意味着你打出断连它也会全吃。我之前用拉尔夫BC连了电脑好多次,自信满满。网战里才知道自己节奏是错的,中间目压根本时机就不对,防住被打了一套。全部重新练。比如老头的站C斜D,我在长期打电脑的过程中一直以为这是连招!后来被别人各种反击!&/p&&p&还有很多对玩家很强力的压制对电脑80%无效。比如坂崎由莉的下B B 站B 半空滚 踩 压制,你用来打电脑直接被各种蹲C打Count或者逆向升龙击飞。电脑程序设定就是你用这种慢拍子的近距离起跳的时候就使用对空技!其实人类是很容易吃这套压制的!因为各种出逆向和假逆向;比如八神的百合折电脑基本不会吃,大部分都防得住(最夸张一次连续防我2个,第三个被升龙打下来),给你一种这招很弱的错觉!对战的时候百合折用得好对对手的反应和智商都是很大的考验!电脑也不会吃假压制和各种骗招,不利于你练习套路。&/p&&p&大部分升龙和乱舞大招,甚至隐藏超杀都是可以被时间算好的大跳CD打下来的!我在打电脑期间从来没体会到过!和人打的时候各种震惊。&/p&&p&结论:前期可以打电脑熟悉人物特点,别期望它提供给你大量网战实力提升。&/p&&p&2. 人物特色&/p&&p&拳皇13是历代里面平衡性最好的(14没玩过不作评论)。这个作品里面没有“弱到不能上场”的角色,最多只“很难玩好以至于很少人玩”的角色。&/p&&p&每个人的喜好都有不同。比如我就非常喜欢老头,因为花样多;我朋友就不喜欢,说老头弱。结果有一次被我站C起手EX滚地拳一套打在版边被连踢了5脚被一个大招终结惊艳到了。他现在也在看一些老头的套路。&/p&&p&大门、机器人、雷电这种大型角色,对比坂琦尤莉、不知火舞、雅典娜、堕龙这样的灵活型角色,各有风采。大型角色攻击范围大,打人疼,择硬;灵活性的角色就是不停地进攻、换位置、逆逆正正逆正正烦死你。但是只要有资源的时候在好的位置摸中对手,能打出BC连段,伤害都是差不多的。打完一套可以说对方非死即残(心理上也会造成伤害!)。&/p&&p&每个人的性能都是不一样的!比坂琦尤莉、不知火舞、雅典娜、堕龙的跳跃很优秀,高而且快,所以他们的跳CD经常刚得过对面跳。每个人走路的速度都有略微不同。打击框(易伤判定框)大小也是不一样的(极端例子:老头的站姿大致可以看作其他角色的蹲姿;他的↓↓A之后多数角色连蹲A都碰不到他。雷电、大门的蹲姿感觉和正常人站姿差不多)。&/p&&p&结论:每练一个新角色都要重新熟习立回、行走、跳跃的感觉。&/p&&p&3. 确返和压制&/p&&p&举个例子:八神站C →A 打到对方防御,不要用葵花接,而是用地波接。打完之后对面和你的距离被推远,他想反击都不行。这类的情况叫“安全压制”。&/p&&p&反面教材:特瑞蹲B A C 冲锋拳打到对面防御,结束之后你不能闪,不能防,不能跳,但是贴紧手对,对面C起手击中你之后接大连段。这类情况叫“被确返了好伤啊”。&/p&&p&平帧压制----我打你防结束了我们同时动:&/p&&p&特瑞的重半月脚、波草的重七十五式改、丽安娜的重冲锋手刃、尤莉的空踩、马卓的重飞跃手刃……这些如果打到对方防御,对面防御判定结束之后是你和对手一起动的。这些招打完,你可以继续压制,最差相杀,不亏。如果你防御被这些招打到,切忌乱动,应该继续防御。&/p&&p&总之,别怕难。努力练习、体会。这个游戏想提升只有一条路,多被打。&/p&&p&&br&&/p&&p&【更新】&/p&&p&一些零碎的小技巧:&/p&&p&1、上下左右这种指令在ready go和被打倒、挨打、防御的时候(人物不能动)就可以输入了;在你能动的瞬间按下相应的ABCD,招就出来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、在面对天狗的时候被击倒尽量不要AB受身;天狗的追击是很强的。受身完了容易再被择一套。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.5、天狗除了站D之外的所有拳脚打中对方后↙↗可以直接起跳。远重拳取消大跳D正好是逆向。这可以说是天狗最强的特性。对方防御住了就不行。&/p&&p&&br&&/p&&p&3、京、雅典娜、红丸的站D是可以完全规避铲脚然后击中对方蹲姿的。&/p&&p&&br&&/p&&p&4、所有角色空挥站CD都能接一招。许多角色能铲脚接招来加快收招/牵制。空挥CD接波可以迷惑对手。拉面姐铲脚接拉面手可以打对方乱动/骗跳。&/p&&p&&br&&/p&&p&5、克拉克的轻指令投、坂崎良的空手入白刃在接住对方的招之后是不会因为防御损失生命值的。心脏大的可以用坂崎良去接雷电的NEO。&/p&&p&&br&&/p&&p&6、试炼最容易10 clear的角色是马克西姆。&/p&&p&&br&&/p&&p&7、对面发波时,神武的站C,马克西姆的重攻击,雷电的冲锋原地时是可以无伤抵消掉的。拉尔夫重锤地可以无气抵消。非地波的情况下大门地震弯腰的时候也可以躲避。非地波京的铲脚可以躲避。老头的地滚拳中间可以过非地波。&/p&&p&&br&&/p&&p&8、克拉克的前BD小跳可以规避投技和铲脚。&/p&&p&&br&&/p&&p&9、伊丽莎白EX前凑取消放的招也是EX的,并不需要额外消耗气。&/p&&p&&br&&/p&&p&10、拉尔夫的宇宙幻影射程是很短的;发招瞬间不是无敌的。&/p&&p&&br&&/p&&p&11、比利的???A/C属于近战招式(尽管隔了半个多屏幕)。这意味着大门、伊丽莎白的NEO是可以远处反击这招的;伊丽莎白的抬头望望天不能受身波,但是是可以受身这招的。&/p&&p&&br&&/p&&p&12、老头、红丸的普通投技将人投入半边后可以接招。&/p&&p&&br&&/p&&p&13、指令投的判定是非常高的。高到什么程度:一些指令投可以抓取对方的投技大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&14、在跳入进攻对方克拉克是可以经常大跳+原地小跳,有奇效。&/p&&p&&br&&/p&&p&15、所有的可以在空中出招的大招都可以在地面摇好之后上和ABCD按放出来。比如离地一厘米V字斩的指令是????↖A/C。&/p&&p&&br&&/p&&p&16、CD击中对方对方会飞远这个大家都知道。请记住:如果出现打count....你是可以追击的!最简单就是跳CD打count接跳CD。高级一点的有波草跳CD打count落地直接EX大蛇薙;伊丽莎白地面CD打count直接大招;安迪地面打出count直接NEO等等(大门跳CD打count弹墙可开BC....800伤害带你走....)&/p&
[ 更新 ] 看了Juicy Bits的教程,受益匪浅,整体更新一下。修正了一些错误和丰富了一些内容。 首先我是个菜鸡。如果你是个99级的大神想知道怎么打赢顶尖高手我并不能提供什么有用的东西。我假定你0或者低基础。2年前我没有任何格斗游戏经验,经过…
写在开头:&br&&br&本文真的很长,而且都是配图,流量党谨慎点开。&br&&br&拳皇是我们都很爱的一款游戏,剧情也非常丰富,能为大家稍微梳理一下拳皇的剧情,我已经很荣幸了,至于转载,等我完成之后,都是可以转载的,没有任何问题。写了那么多,说不辛苦是不可能的,这几天也耗费了我很多时间,所以转载的时候如果能标注一下出处,我感激不尽,不标注,也无妨,只要看到本文的人,能稍微回忆起一点对拳皇的回忆,我也很满足了。&br&&br&在此谢谢大家。&br&
转身反杀&br&&figure&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/5d889ac209caa7491253_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5d889ac209caa7491253_r.jpg&&&/figure&&br&——————————————————————&br&&br&拳皇多年手残玩家和剧情爱好者怒答一发:&br&&br&拳皇94— 13 目前来说是3个大故事组成,&br&&br&95、96、97 大蛇 篇&br&&br&99,00,01 Nests 篇&br&&br&03,11,13 遥远彼之地 篇&br&&br&94 算是有一个简单的剧情。98,02,12 是铁定没剧情的,大家真的不要相信港漫…港漫虽然有一部分很精彩,但真的只能算同人。&br&&br&——————————————————————&br&&br&94,剧情很简单,一个署名为R的神秘人给世界各大格斗家发了邀请函,经过连场酣战之后,最后获胜的队伍(也就是日本队)受邀前往一个叫做“黑色诺亚”(Black Noah)的航母上接受宴请。&br&&figure&&img data-rawwidth=&765& data-rawheight=&259& src=&https://pic3.zhimg.com/a5c75b205cb254deea046_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a5c75b205cb254deea046_r.jpg&&&/figure&&br&原来这个署名R的人叫做卢卡尔(Rugal),他有南镇背景,在武学上涉猎广泛,精通吉斯、克劳萨等人的古武术,而这个航母上,有着他专门将反对他的人打败后,制作成雕像添加到他的收藏品之中的恐怖收藏室。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&645& src=&https://pic2.zhimg.com/60cfd4abd766d6e8eeda09_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic2.zhimg.com/60cfd4abd766d6e8eeda09_r.jpg&&&/figure&&br&Boss战分为两部分,卢卡尔会先穿一身红色西装战斗,之后把衣服脱掉再打一次(比紫龙之类的爆衣文明多了)。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1241& data-rawheight=&691& src=&https://pic2.zhimg.com/3bcdf31f0dad97abdb6a1fae7260ed5d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1241& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3bcdf31f0dad97abdb6a1fae7260ed5d_r.jpg&&&/figure&&br&最后他被草薙京带头的日本队打败。坏人被打败么总归要炸点东西爆点存在感。于是卢卡尔就把航母炸了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1241& data-rawheight=&646& src=&https://pic2.zhimg.com/9e87cf375d1a42a1ec50765a8eea6bb5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1241& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9e87cf375d1a42a1ec50765a8eea6bb5_r.jpg&&&/figure&&br&总的来说,94的剧情比较简单,就是一个大恶人组织了一次大型比赛满足自己的挑战欲的阴谋。对于介绍几个关键角色(日本队三人和卢卡尔)还是起到关键作用的。&br&&br&——————————&br&&br&大蛇篇第一部:KOF95&br&&br&拳皇95最大的亮点,就是京的宿敌八神登场。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&616& src=&https://pic1.zhimg.com/cf2618aeb49e07d1fe0b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cf2618aeb49e07d1fe0b0_r.jpg&&&/figure&&br&作为八神的队友,如月影二、比利,和他一起组成了“劲敌队”。所谓劲敌队,是指和极限流不共戴天的如月(龙虎之拳),&br&&figure&&img data-rawwidth=&1547& data-rawheight=&743& src=&https://pic4.zhimg.com/2a53bbed0dc27d29091e0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2a53bbed0dc27d29091e0b_r.jpg&&&/figure&和泰瑞还有安迪两兄弟势不两立的比利(饿狼传说),&br&&figure&&img data-rawwidth=&1550& data-rawheight=&743& src=&https://pic1.zhimg.com/841bcf3fd543d58b9fa560_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/841bcf3fd543d58b9fa560_r.jpg&&&/figure&以及人生最大目标就是杀死京的八神。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1539& data-rawheight=&747& src=&https://pic4.zhimg.com/3d9fd2448c3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1539& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3d9fd2448c3_r.jpg&&&/figure&&br&这一话的前期剧情依然简单,同样是一封来自于署名R的邀请函,邀请各大格斗家参与这次比武大会。按照剧情上的设定,最终决战的时候,日本队和劲敌队(至少八神)应该都在场。&br&&br&本作另一个亮点就是KOF第一次出现了“中boss”的设定。本作中的中boss是草薙柴舟,草薙京的父亲。在剧情设定上,他应该是被洗脑了。具体洗脑的手段在街机版中没有提及,但是应该是卢卡尔手下的薇丝(Vice)所为。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1869& data-rawheight=&867& src=&https://pic4.zhimg.com/1f40b64f086aaff76296f43cfca2c203_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1869& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1f40b64f086aaff76296f43cfca2c203_r.jpg&&&/figure&在98以及98UM中,薇丝和柴舟相见会有特殊对白。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1461& data-rawheight=&967& src=&https://pic1.zhimg.com/9de6ec24dbd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1461& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9de6ec24dbd_r.jpg&&&/figure&而在13的开场对白里也可以发现她和柴舟关系非常恶劣。&br&&figure&&img data-rawwidth=&423& data-rawheight=&227& src=&https://pic2.zhimg.com/b6bfc4afbc49_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b6bfc4afbc49_r.jpg&&&/figure&但是究竟为什么会恨柴舟恨得那么深呢,原来是因为Kof94的时候卢卡尔捕获了柴舟,而薇丝给他洗脑的时候柴舟反抗激烈,火焰烧伤了薇丝,让她极为不爽所致!&br&&br&总之,被洗脑的柴舟和京进行了激烈交战,但战斗天才草薙京是不会败给他父亲的,最后柴舟战败,昏死了过去。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1442& data-rawheight=&682& src=&https://pic4.zhimg.com/5aa5a343ba3b6a8662c97f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1442& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5aa5a343ba3b6a8662c97f_r.jpg&&&/figure&这一次卢卡尔也是有备而来,他催鼓了自己隐藏的能力(也就是大蛇之血),变成了“欧米伽”卢卡尔,和草薙京还有八神进行了战斗。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1209& data-rawheight=&926& src=&https://pic3.zhimg.com/022d7cffa4d98c38eafde7e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1209& data-original=&https://pic3.zhimg.com/022d7cffa4d98c38eafde7e_r.jpg&&&/figure&&br&这也是KOF系列第一次引入了“大蛇之力”这个名词。具体为什么卢卡尔会获得大蛇之力,在后面的KOF96会有说明。而在本作中,剧情仅限于他获得了大蛇之力,并要以此杀死草薙京雪恨。&br&&br&当然了他最后被打败了,于是他试图进一步催鼓大蛇之力的时候,身体却被反噬了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&945& data-rawheight=&923& src=&https://pic3.zhimg.com/9b64a63cdd16_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9b64a63cdd16_r.jpg&&&/figure&&br&在八神结局中,八神说出了他被反噬的原因:没有继承大蛇血脉的人是无法真正驾驭这股力量的。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1423& data-rawheight=&880& src=&https://pic2.zhimg.com/5d9a5dec53ff4e563fa286d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1423& data-original=&https://pic2.zhimg.com/5d9a5dec53ff4e563fa286d_r.jpg&&&/figure&&br&而卢卡尔也终于醒悟:原来八神和他作战的时候那么自信,就是知道他无法彻底驾驭这股力量。也就是说,知道这一秘密的八神是继承了这股血脉的。带着这个觉悟,卢卡尔最后自爆消失了,在正统剧情中没有再次出现过。&br&&br&同样在八神的结局里,认为如月和比利连累自己无法顺利和京对决的八神将两人打致重伤,这也导致了在之后的所有作品中,比利和如月见到八神都是有特殊对话的:因为KOF95以后双方已经结仇了。而比利和如月则因此有了比较不错的交情。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1437& data-rawheight=&655& src=&https://pic1.zhimg.com/117e4d5d0fc2697c59faaac24a5f2348_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1437& data-original=&https://pic1.zhimg.com/117e4d5d0fc2697c59faaac24a5f2348_r.jpg&&&/figure&&br&在草薙京的结局里,可以看到柴舟没有死。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1319& data-rawheight=&635& src=&https://pic4.zhimg.com/bfb08fbfefb5d4e7b51a7b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1319& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bfb08fbfefb5d4e7b51a7b_r.jpg&&&/figure&&br&作为大蛇篇三部曲的第一作,KOF95引出了拳皇剧情的核心人物八神,并第一次提及了大蛇这个神秘的概念。卢卡尔作为大蛇的弃子已经被打败了,但是在之后,大蛇一族也即将登场。作为系列的第一部,在剧情上95是相当成功的。&br&&br&————————&br&&br&大蛇篇第二部: KOF96&br&&br&作为大蛇篇故事承上启下的一作,96的剧情是可圈可点的。在本作中,大蛇一族的成员终于登场,而八神和草薙的关系也在本作中明朗化:原来两个人的祖先在1800年前都是封印大蛇的守护者。这一切都是由第三位守护者神乐千鹤道出的。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/0ac5b299edc5a04dec28172_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0ac5b299edc5a04dec28172_r.png&&&/figure&&br&本作中,与八神组队的是麦卓与薇丝。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/a629ce9d167a38843c1e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a629ce9d167a38843c1e_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&2067& data-rawheight=&1163& src=&https://pic2.zhimg.com/daeafe8be532a14d8931cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2067& data-original=&https://pic2.zhimg.com/daeafe8be532a14d8931cd_r.jpg&&&/figure&在八神队的结局中,她们的身份也被揭示,原来她们两都是大蛇一族,是奉命监视八神的。而八神对于这一说辞完全不屑一顾,表示他早已知道,只是懒的理她们罢了。&br&&br&而两人早在94,95中就作为卢卡尔的秘书登场。原来卢卡尔自从获得了大蛇之血之后,为了观察他最后会演变成什么样子,两人奉命监视卢卡尔。在卢卡尔死后,击败卢卡尔的八神则成了她们的新任务目标。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/bb3eb39ff9c0f74c3e3c3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bb3eb39ff9c0f74c3e3c3_r.png&&&/figure&&br&本次大会的举办者是神乐千鹤,在剧情上最后面对她的应该是日本队。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/2425930bbe380e17fd61c346d88bf40a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2425930bbe380e17fd61c346d88bf40a_r.png&&&/figure&&br&而对于日本队,她首先告诉三人她知道大蛇之力的存在,她想测试一下草薙京是靠运气还是靠实力击败的卢卡尔。&br&&br&在被草薙京轻松打败以后,神乐认可了他的实力,并告知他自己是继承了“镜”之力的守护者,负责看护大蛇的封印,而目前封印已经被破坏。破坏这个封印的人,就是夺走了卢卡尔右眼,并且将一滴大蛇之血赐予卢卡尔的强者。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic2.zhimg.com/44e6fa8b9ea936ab403d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/44e6fa8b9ea936ab403d_r.png&&&/figure&&br&在谈话进行到一半的时候,忽然狂风大作,当烟雾散去的时候,神乐已经身负重伤,而打伤她的,就是杀死了千鹤的姐姐神乐万龟,并解除了大蛇封印的高尼茨。神乐千鹤在嘱咐京一定要履行自己的职责后,倒下了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& src=&https://pic4.zhimg.com/aa4a559c10ca3b2f6e37d525d0bf365f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic4.zhimg.com/aa4a559c10ca3b2f6e37d525d0bf365f_r.png&&&/figure&&br&高尼茨乃大蛇四天王之首,驾驭风的力量。这一次前来就是要将三神器的三人一锅端的。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/6dbed8a3476e6eefc8a8ebd6_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6dbed8a3476e6eefc8a8ebd6_r.png&&&/figure&&br&而京也认出了他,通过京和大门还有红丸的对话可知,在kof大会之前的“野试合”(场外对战)中,此人轻易的打败了草薙京。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& src=&https://pic2.zhimg.com/9fb8c2fb8fa810ddf0f2635_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9fb8c2fb8fa810ddf0f2635_r.png&&&/figure&&br&但是也是因此,草薙京收敛起了自己的傲气,刻苦磨练,终于更上了一层楼,掌握了奥义.无式。并靠着最强的一招打败了高尼茨。战败后的高尼茨赞扬了草薙的实力,并在众人面前自尽,消失在了风中。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/351d1ebc4be94c02f14bc_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/351d1ebc4be94c02f14bc_r.png&&&/figure&&br&而在八神的剧情中,麦卓和薇丝背叛了高尼茨,和八神一起战斗。这其中是有什么考量,还是受了高尼茨的授意,我们不得而知,反正身为大蛇一族的二人在96大会最终的决战中没有站在高尼茨的一边。&br&&br&最后高尼茨临死前,嘲弄(还是警告?)了两人:你们离死不远了,快逃命吧。麦卓和薇丝把这当成了战败者最后的嘴硬,没有当回事,于是后面发生的事情我们就都知道了:由于大蛇被解除封印,受到影响的八神暴走了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/c3b0decb55a6ede8f9c7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c3b0decb55a6ede8f9c7_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic2.zhimg.com/6cf4a32cbd7b056fbb5b1_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/6cf4a32cbd7b056fbb5b1_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/87a3db80d596c29decbdc8c6a124a3c0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/87a3db80d596c29decbdc8c6a124a3c0_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/fab0f75f5d1d835a2e38_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fab0f75f5d1d835a2e38_r.png&&&/figure&&br&一顿大招以后,二人惨死当场(不是受伤,的确是被打死了)。之后直到KOF13通过鬼魂形态回归,二人没有再在剧情里出现过。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/fd446caa2418a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/fd446caa2418a_r.png&&&/figure&&br&而另一个被引出的人物则是莉安娜。作为海顿将军的养女,通过她和高尼茨的对话可知,高尼茨是杀害了她一家上下的仇人(在96中高尼茨并没有告诉她是她自己暴走杀害了家人)。高尼茨告诉她她也继承了大蛇之血,应该和他一起履行大蛇一族的责任,当然遭到了拒绝。而在剧情的最后,在拉尔夫和克拉克的劝导下,莉安娜也决定鼓起勇气面对自己的人生。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/5d3b00e6b6b4cd7a6d0c6dca_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5d3b00e6b6b4cd7a6d0c6dca_r.png&&&/figure&&br&在拳皇96的故事里,大蛇篇的框架已经完全成形。这一片宏大的故事,交织着众多的人,明线和暗线,非常精彩。而大家都知道,剩下的大蛇三天王,甚至大蛇本人也即将在97中登场了。草薙和八神的命运,也将迎来最大的挑战。&br&&br&而本作中登场的boss队,并没有影响到主线剧情。&br&&br&———————&br&&br&大蛇篇第三部:KOF97&br&&br&2D格斗游戏的传奇之作,拳皇97。本作对于国内街机业的影响之大,我就不需多言了。&br&&br&剧情上,由神乐财团主办的KOF96,虽然在最后由于恐怖分子的乱入(对外宣称的说辞,其实就是高尼茨),而在最后陷入了混乱,但是作为一个嘉年华一样的庆典,拳皇96在商业上获得了巨大的成功。因此,众多财团共同在97年一起举办了KOF97,也就是说,本身这一场拳皇大赛是没有主办方和任何阴谋的。&br&&br&本作中,首先登场的就是充满特色的大蛇三人众了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& src=&https://pic4.zhimg.com/ef01a4b1ffe0f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ef01a4b1ffe0f_r.png&&&/figure&&br&(由于比较帅,我选用了KOF2002UM 的人设)&br&&br&本身他们三人是没有收到邀请函的,靠击败了在KOF94中登场过的美国队而抢到了邀请函。关于这三人的人物设定熟悉拳皇的朋友都不陌生,三人虽然一直过着正常人的生活,但是在大蛇之力觉醒之后,都领悟到了自己的职责(也就是大蛇之力觉醒完全)。七珈社拥有大地之力,夏尔米则掌握雷电,而克里斯使用火焰,本身在设定上是和日本队三人对应的。&br&&br&三人为了彻底复活大蛇,而将KOF97比武的会场当成了聚集“气”的场所,以此获得了大量格斗家战斗的能量,在最后,三人将三神器的草薙京,八神庵和神乐千鹤传送到了异次元空间,并与三人交战。这强大的能量最后让大蛇成功复生。大蛇复生所需要的“八稚女”中最关键的一个“奇稻田姬”,竟是草薙京的女朋友雪。本来三人准备以雪作为载体令大蛇复活,可惜被三神器阻止,于是情急之下,三人只好以克里斯为载体复活了大蛇。&br&&br&所以,这一次复活的大蛇和1800年前的大蛇一样,没有复活完全,缺少了“奇稻田姬”。&br&&br&第二个登场的关键人物就是山崎龙二。同样继承了大蛇之血的一人,在港漫中他将高尼茨称为大哥并一心要复活大蛇,但是在真正的剧情中则不然,和莉安娜的父亲一样,他同样没有觉醒完全,因此他强烈的个性让他不愿服从大蛇的意愿。&br&&figure&&img data-rawwidth=&319& data-rawheight=&220& src=&https://pic3.zhimg.com/86b72d3fbc635a32c13832_b.png& class=&content_image& width=&319&&&/figure&&br&(同样是2002UM的人设)&br&&br&还有一个新人物,则是真正的小人物,矢吹真吾。他从未真正获得过力量,只是京的一个崇拜者而已,虽然在KOF97的故事里获得了京送给他的拳套,但战斗力依旧赢弱,至于他打败卢卡尔的杜撰故事……那都是港漫的功劳。总的来说,实力应该比起扳琦尤丽来的弱一点吧。&br&&figure&&img data-rawwidth=&203& data-rawheight=&323& src=&https://pic3.zhimg.com/e3c1fd0851e5a_b.jpg& class=&content_image& width=&203&&&/figure& (依旧是2002UM)&br&&br&&br&97另一个重大事件就是八神庵和莉安娜的血之暴走了。由于大蛇的封印彻底被解除,两人产生了巨大的共鸣。八神这一次爆走威力巨大,但是还是被日本队的三人和神乐千鹤阻止了(抑或是自己发泄完情绪恢复正常了,根据之后KOF12的结局来看,暴走后的八神的战斗力是草薙京一人无法战胜的),而莉安娜的暴走则被众格斗家包括拉尔夫和卡拉克一起制服。&br&&figure&&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& src=&https://pic2.zhimg.com/8d144a0d0ef08c7449cfd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8d144a0d0ef08c7449cfd_r.jpg&&&/figure&&br&三神器在击败了大蛇三集杰之后,终于要面对大蛇篇最终的 boss大蛇了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/5eb83aa3f665de52dd1af3c096d2ab82_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5eb83aa3f665de52dd1af3c096d2ab82_r.png&&&/figure&&br&在一番战斗之后,大蛇消失了,三人不能确定之前的攻击是否真的击败了他。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/f50ac19b3eaf002a7913_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f50ac19b3eaf002a7913_r.png&&&/figure&&br&果然大蛇没有死,他复活并告诉三人,只要地球的意志还在,他永远不会死。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/537be5b219dacf_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/537be5b219dacf_r.png&&&/figure&&br&接着他用大蛇之血的共鸣操作了八神,八神再一次陷入了暴走。大蛇对他发出了指示:杀死草薙吧,完成你的宿命。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/0bb091c922e64e78943f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0bb091c922e64e78943f_r.png&&&/figure&&br&但是出乎所有人意料,暴走的八神没有攻击草薙京,却冲向了大蛇(他抓住大蛇脖子的这一招就是三神器最终决战奥义第二式,无式是第一式,两者搭配可以封印大蛇,这一招在之后的KOF2003中是八神的MAX超必杀)。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/9ccce43b72da63bfbb58_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9ccce43b72da63bfbb58_r.png&&&/figure&&br&而就在此时,八神的祖先八尺琼进入了草薙京的精神世界,并告诉了他八神一族血之诅咒的真相。原来600年前嫉妒草薙一族的八尺琼一族,与大蛇签下了契约,接受了大蛇之血,并改姓了八神。因此八神一族陷入了和草薙一族数百年的争斗。如今重新封印大蛇,才能拯救庵,拯救八尺琼一族,拯救整个世界。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/fc6b94f1fc959b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fc6b94f1fc959b_r.png&&&/figure&&br&明白了这一切的草薙京,叮嘱神乐千鹤一定要迅速完成封印,因为机会只有一瞬间。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/c43b62f3f5bea6ab468ac9112bed04f6_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c43b62f3f5bea6ab468ac9112bed04f6_r.png&&&/figure&&br&此时的八神也接近了极限。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/5f6bc53e9fa927beb44c_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5f6bc53e9fa927beb44c_r.png&&&/figure&&br&用尽全力的草薙京,将所有的力量灌入了拳头,使出了无式。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic2.zhimg.com/22edcd7d48c8b996a805c9_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/22edcd7d48c8b996a805c9_r.png&&&/figure&&br&八神的回眸。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/e757acfddc0e79e6fdafc9_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e757acfddc0e79e6fdafc9_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic2.zhimg.com/96ebdea195f08a7383cb1dcb9eb0421d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/96ebdea195f08a7383cb1dcb9eb0421d_r.png&&&/figure&&br&草薙京最后一丝意识中,浮现了女友雪的容颜。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& src=&https://pic4.zhimg.com/db92ba774f9dbf62250f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic4.zhimg.com/db92ba774f9dbf62250f_r.png&&&/figure&&br&&br&一场巨大的爆炸,随之摧毁了一切。大蛇再一次被封印,草薙京下落不明,八神身负重伤,被神乐千鹤救回。&br&&br&拳皇大蛇篇的故事,至此也告一段落。而Nests篇,也即将拉开序幕。&br&&br&&br&——————————&br&&br&KOF98没有任何剧情。&br&&br&&br&——————————&br&&br&Nests篇第一部:KOF99&br&&br&“破落的街头,我是无人问津的乌鸦;以命相搏的比武场,我是众人畏惧的死神。”&br&&br&这就是这个被称为K' 的男人的写照。&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&445& src=&https://pic1.zhimg.com/8fa3ae73a75c068db94f9c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8fa3ae73a75c068db94f9c_r.jpg&&&/figure&&br&登场时候和草薙京一样,只有16、7岁,但K'的傲慢和叛逆,则更胜一筹。如果说草薙京只是懒散和没有斗志的话,K'就是一个十足的问题少年。&br&&br&而这样一个问题少年,作为拳皇Nests篇的男主角,步入了我们的视线。&br&&br&可以说SNK是大胆的,在草薙京和八神庵两人放着就可以收钱的情况下,刻意将二人的故事弱化而开始打造新的男一号K',在故事上来说,还是很成功的。&br&&br&本作的剧情在KOF97最终之战的两年后,当年拯救世界的英雄草薙京也整整失踪了两年了。而这个时候,各大格斗家又收到了一封神秘的邀请函,参加KOF99格斗大会。为了寻找草薙京的下落,红丸与矢吹真吾也允诺参加大会,并合K'以及马克西姆一队。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&661& src=&https://pic1.zhimg.com/3e307a0e5d963b748b40_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3e307a0e5d963b748b40_r.jpg&&&/figure&&br&K'和马克西姆对红丸二人隐藏了自己的身份,其实两人是世界最大的组织Nests的手下,拥有火焰力量的K'更是Nests杀手中的佼佼者。&br&&br&在格斗大会的过程中,很多疑点也开始暴露出来。海顿将军为首的国际佣兵组织发现了大量私人部队在全世界范围集结。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&704& src=&https://pic3.zhimg.com/ecb90ab6bbffa2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ecb90ab6bbffa2_r.jpg&&&/figure&&br&而令人无比惊讶的是,这些私人部队竟然全都是草薙京!&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&646& src=&https://pic1.zhimg.com/de7d0e87ece2ec1b844c478_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic1.zhimg.com/de7d0e87ece2ec1b844c478_r.jpg&&&/figure&&br&最终,K'一行人来到了决赛的地下比武场,见到了这一次拳皇大赛的主办人:古力查里度。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&680& src=&https://pic3.zhimg.com/32d67db7f549ccc46ddae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic3.zhimg.com/32d67db7f549ccc46ddae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&他多话不说,和冠军队(也就是主角队)开始了战斗,而被击败后,他嘲笑了红丸等人的愚蠢,原来他穿的战斗服是用来收集最强的KOF获胜队的数据的,这些数据将被传送到全世界的克隆人草薙京身上,已完成对他们强化的最后一环。而这些Nests的克隆人部队将进攻世界各大要点并让整个世界陷入混乱,达到Nests统治世界的目的。在自认为万无一失之后,他烧掉了战斗服,告诉K',自己是组织Nests的干部,K'不过是自己的克隆人罢了,而他现在要来除掉这个碍眼的克隆人了。&br&&br&一番激战,K'还是打败了古力查里度。无法接受自己败给自己克隆人事实的古力查里度,却忽然接到了上司的指令,原来在海顿将军为首的国际佣兵部队的围攻下,克隆人草薙京已经被全部击败,计划失败了。而作为失败者和弃子,古力查里度已经没有利用价值了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&706& src=&https://pic4.zhimg.com/ff6a9b614d71753fd1edc1c60a25fddb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ff6a9b614d71753fd1edc1c60a25fddb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&被抛弃的古力查里度陷入了奔溃,并被爆炸落下的巨石砸中。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&741& src=&https://pic3.zhimg.com/c55d8fbe0f348f9f74b19e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c55d8fbe0f348f9f74b19e_r.jpg&&&/figure&&br&而在这一场战斗后,K却察觉到了一个熟悉的感觉在靠近自己。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2199& data-rawheight=&670& src=&https://pic1.zhimg.com/8e3a43a0d9e1c583bf07e7bdcdfe4d34_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2199& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8e3a43a0d9e1c583bf07e7bdcdfe4d34_r.jpg&&&/figure&&br&草薙京。原来Nests在大蛇与三神器的战斗过程中一直从旁窥测,直到最后分出胜负,三神器昏迷的昏迷负伤的负伤,他们便突然闯入,带走了昏迷的草薙京(对于这一切八神和神乐并不知情)。在这两年里,Nests推行了两种研究,一种是实验如何让正常人驾驭草薙一族的火焰以提高战斗力,另一种就是克隆草薙京。K'作为Nests第一种实验的一个试验品,在无数次的试验过程中,被清洗了过去的记忆。唯一熟悉的感觉就是草薙京。因此他觉得草薙京多多少少知道一点关于自己过去的信息,所以一直想找到草薙京。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1694& data-rawheight=&803& src=&https://pic2.zhimg.com/d9baca0919bf4bba24c01cf6aba316a1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1694& data-original=&https://pic2.zhimg.com/d9baca0919bf4bba24c01cf6aba316a1_r.jpg&&&/figure&&br&其实草薙京对他的过去一无所知,他这种熟悉的感觉只是因为草薙之血的火焰之力在他体内植根而产生的亲切感罢了。&br&&br&于是K'和京进行了一场短暂的交锋,但是很快这一场战斗就被Nests打断了。古力查里度的上司毫不讳言的告诉K',他的力量就是来自于草薙京。这两年来为了研究,Nests从草薙京的体内抽走了大量的血液,导致了草薙京力量大幅弱化,本来可以被使用自如的无式也再也无法使用了。这让草薙京对Nests产生了无比的恨意,发誓一定要铲除Nests。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2020& data-rawheight=&689& src=&https://pic1.zhimg.com/2adacbab69314d6fdbaec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2020& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2adacbab69314d6fdbaec_r.jpg&&&/figure&&br&&br&而从八神的结局中,我们可以知道,原来是与大蛇一战后伤愈的八神一路寻找草薙京的踪迹,一直寻找到了Nests的秘密基地,并毁掉了整座基地,才导致了京的逃脱。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2204& data-rawheight=&642& src=&https://pic3.zhimg.com/6ac84d182e5b8ab048a74ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2204& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6ac84d182e5b8ab048a74ad_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这里也需要讨论的是,Kof99直到Kof2001的草薙京,是否是真的草薙京呢?&br&&br&在港漫的Kof01和Kof02中,有大量关于这一点的创作,港漫里认为在Kof2002登场的隐藏人物草薙(鬼草)就是99- 2001 的所谓草薙京。他是草薙京复制0号,最接近本体的复制体。而真正的草薙京被救出来以后,他就陷入了恶魔化,并在2003中也登场。这一段漫画我也有认真看过,由于其中的逻辑非常严密而且剧情相当精彩,我很长一段时间里都把漫画当真了……&br&&br&这一切看似说得通,故事也很精彩,但并不是事实…&br&&br&Kof2001的结局里,我们没有看到任何关于真假草薙京的信息。而Kof2002由于没有任何剧情,基于2002人物的创作都只能说是杜撰。Kof2003中的中boss鬼草薙京则明明白白是有神乐千鹤的镜子之力召唤的幻象而已,和Nests没有任何关系。&br&&figure&&img data-rawwidth=&268& data-rawheight=&287& src=&https://pic1.zhimg.com/fb85e4ab8fea7012cdc00_b.png& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&br&&br&而在Kof2001最终战伊格尼斯击败草薙京的日本队后,会说:“我的复制人比你这个本尊强多了。”可见这个草薙京是真货。&br&&br&而另外一个需要引出的则是K的姐姐,薇普(Whip)。简单来说,她从小和古力查里度一起长大,彼此一直以为是亲姐弟。在察觉Nests对自己的欺骗后叛离了组织加入了海顿的佣兵部队。而事实上,自以为K'是自己克隆人的古力查里度,才是K'的克隆人。而薇普也不是薇普,她是K'亲姐姐的克隆人,K'的姐姐已经死了。知晓这一切的薇普在Kof99的最后对垂死的古力查里度说出了自己和古利查力度并非姐弟而且古利查力度只是K‘复制人的真相,让他放弃了最后的希望而死去了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&667& src=&https://pic2.zhimg.com/e2f17fea0ad9e35041af01_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e2f17fea0ad9e35041af01_r.jpg&&&/figure&&br&她自己,则含泪回到了海顿的部队。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&689& src=&https://pic1.zhimg.com/0c1e7b8bbefe4b75b338_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0c1e7b8bbefe4b75b338_r.jpg&&&/figure&&br&Kof99的最后,知晓了真相的K'正式决定叛离Nests,并为了找回自己的记忆,正式向Nests宣战。拳皇Nests篇宏大的剧幕,至此也正式拉开。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&652& src=&https://pic1.zhimg.com/bbc2a64e40cfa4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bbc2a64e40cfa4_r.jpg&&&/figure&&br&———————————&br&&br&&br&Nests篇第二部:KOF2000&br&&br&&br&单就剧情而言,如果在拳皇众多作品中要选最佳剧本的话,KOF2000绝对可以进前三。在本作中,故事的庞大以及曲折,已经绝对超越了一款街机游戏的信息量了。通常街机游戏的设定,不过就是正义的伙伴打倒邪恶罢了,但在KOF2000中,剧情一波三折,精彩无比,就算在整个2D格斗游戏里,都算是巅峰之作了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1653& data-rawheight=&678& src=&https://pic4.zhimg.com/1d55c5ca0e9e69de881b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1653& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1d55c5ca0e9e69de881b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&在剧情上,KOF2000在游戏里的主线剧情分为大大小小六条线。&br&&br&1,海顿的佣兵组织和Nests之间的对抗(实际是和Ling的叛军)&br&&br&2,Ling(克隆人Zero)对Nests的谋反。&br&&br&3,K'与薇普,古娜(Kula)的恩怨。&br&&br&4,草薙京的复仇。&br&&br&5,Nests高层干部黛安娜(Diana)以及霍斯(Foxy)二人镇压叛乱的过程。&br&&br&6,加入红丸队的麟对飞贼族长龙的复仇。&br&&br&———&br&在经历了Kof99的混乱之后,K'和马克西姆二人作为恐怖分子上了国际警察名单,同时也被Nests所追杀。就在此时,海顿所在的国际佣兵部队高层宣布将举办Kof2000,以吸引K'和马克西姆自投罗网,并进一步打击Nests。顺带一说,比赛的地点被选在了南镇(South Town),大名鼎鼎的饿狼传说故事就发生在这里。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic1.zhimg.com/9da4d11bf715cfd4cc37a7c_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9da4d11bf715cfd4cc37a7c_r.png&&&/figure&&br&但是在比赛举办的过程中,海顿察觉到了许多的异样。佣兵部队在没有通知海顿的情况下部署了二十个卫星兵器。而且这二十个卫星兵器早已对好了各个目标,其中赫然有南镇在列。&br&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&https://pic3.zhimg.com/e1a959d88c019ced5486_b.png& class=}

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