吧里有人玩nds的nds梦幻之星zero吗.求联机

自以为西林5很简单,打了个联机迷宫。。。【风来的西林吧】_百度贴吧
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自以为西林5很简单,打了个联机迷宫。。。
,先打龙之领域,跪了6次,换束缚之穴,又是6次。。。于是打第一个合作迷宫,第四次终于过了。。。你妹的联机迷宫!!!
能在身边找到一个同样喜欢这游戏的好基友不容易啊……联机迷宫没玩过……模拟器伤不起……从介绍视频来看,在房间里面是两个人同时存在,但是HP是共享的也就是说平白无故增加了一倍的被攻击可能,自然生存率就下降了 - -也许是这个原因吧……
……看了LZ的发言以后发现原来LZ还是FF Type-0爱好者……我能说你是土豪吗……(没有NDS的泪目)
零式双证基本等于老金,无敌以后就没什么意思了。。尤其是无敌消费MP0以后还有全屏秒怪得魔法= =后期一点心跳的感觉都没。。。PSP和DS都有,现在土豪早就更新PSV和3DS了。。咱入手了3DS表示日语无力,PSV还是算了吧……我倒是附近有机友,遗憾的是联机只打怪物猎人和游戏王,西林从来没联过。此外唯一联过的就是梦幻之星,不过万恶的梦幻之星我们进去后立即决定不玩了。。。单机玩的很流畅的这个一到联机自动转变为半速,看那人物龟速行动我头疼。。话说西林联机不是只有5层么?
好吧,其实我零式一周目都没通关……卡汉化版bug以后就再也没玩过……我能说你也是土豪吗……梦幻之星联机慢?那为啥还有人连P2无限- -好吧我只用别人的PSP和我连了几局对战模式然后……貌似没发现速度变化啊……
ff我只玩战略版 玩过一次亡灵十二翼 不愧是有名毁屏游戏 果断放弃了还有LZ能找到西林基友.....
1.你玩的FF战略版是?PS战略版?PSP狮子战争?GBA战略版Advance?还是NDS战略版Advance 2?2.那是啥?NDS的FF12外传?如果是的话,我曾经玩了一下,受不了全鼠标操作就放弃了……3.我也表示很强悍……
等一下。。。。我是在西林吧吧?这尼玛联机的Boss坑的跟什么一样。。。各种躺枪。。。你看同样是6层,觉醒者之塔什么的弱爆了。。。
我是GBA模拟器党出身的 后来NDSpsp的模拟器至今不会用就玩过GBA和NDS的战略版 亡灵十二翼是不是外传不清楚 不过是全名是最终幻想12亡灵十二翼 gba上也玩过最终幻想4 不过卡在一个转送阵 动不了了
听说psp上的游戏王比nds上的好多了 可惜不会用psp模拟器
好吧 从新查了下 是最终幻想12 亡灵之翼
很遗憾,PSP模拟器对游戏王的支持极差原版模拟器基本上5局以内必定死机修改版大概也就能支持个10局左右……另外,PSP版本其实只是画面好了点,卡多了点而已而且多出的卡不是在NDS时代还没出,就是还没有对应实卡的原创卡……最后……你居然喜欢游戏王!?
没错了……这个就是我当年放弃的游戏……鼠标操作就是不爽啊 - -
- -没办法,这里本来就没什么人……要是我们再不水的话就太冷清了点……
游戏王多好的游戏啊 还有最12我是通关了的 只是最后一个boss打不过 图鉴没收全
PSP游戏王也就是和机友联机轻松点罢了,支持新卡,还得IDUEL。。。。不过面对面还是小P来的爽。。真正的土豪都是正版实卡啊= =我连的不是梦幻之星P2无限,而是P2.。因为无限没中文。。P2多人模式很卡= =零式汉化版什么BUG= =没发现啊,除了上塔BUG。上塔战意高昂,然后不能吃药,不能使用防御魔法,不能吸魂,人物基本就废了。零式放弃了,因为目前咱已经到了大后期,人手双证。。。最恶心的是打朱雀之暗,你得死人,他才露头,我一忘记换装备,我的人物就死不了。或者说死起来很困难。终于死了,他一露头,2个魔法过去就打完了。。。后期魔法太过BT,1招全屏9999,超过9999的怪还有魔法打了那里不停的出.。。。嘛,再说西林,没有双证的无敌MP0什么的(怎么又回去了……),打的困难是必须得~~尤其是新手和老手的差距只是经验上的差距。在实力上,都是1级空手的西林没有差距~~
经验的差距真心不重要。。。脸的差距真心重要。。。
土豪都是正版实卡+1无限据说汉化版已经快要出了……零式最新汉化版不知还有没有这个bug……我在第5章某个任务死机两次以后放弃了……去网上发现有人打了5遍才通过,前4次都死机了
那啥,sun说的经验指的是你玩这个游戏积累的经验……不是西林自己的经验
好吧……只是没想到这里这么多游戏王玩家而已……最终幻想12是指……?PS2最终幻想12?NDS亡灵之翼?
于是我们成功把这个帖子水到20楼了
玩游戏王的话。。。。这个。。。。PS:最新版出双人模式了
坑队友笑死了
也就是从小学开始被ZZ坑大的 正版规则至今没搞懂 也就是勉强玩玩游戏玩正版卡的都是土豪+1还有玩的是nds的亡灵之翼
我才不会告诉你我玩游戏王5年才知道苏生限制,6年才知道速攻魔法覆盖在场上以后当回合不能发动……
PSP版双人模式=1v3,谁玩过谁知道~
苏生限制到现在也不是很懂 反正玩游戏能复活的我就召唤....
我知道是这个游戏的经验。。。但是我同学第一次开西林,2小时通福寿天宫。。。脸啊!
我想他应该没怎么抢店 要不不会这么快的
有兴趣可以看看……虽然看上去字数很多,但是里面80%都是举例,所以反而很容易理解……
- -本狼墙角面壁中……
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联机神作《梦幻之星ZERO》印象评测
  前言:  首先文章开头先跟各位玩家们说声抱歉,因为BB今天才接到ZERO的评测任务,所以这篇文章显得有些迟来的感觉,不过也正因为此,才让我有了更多的游戏时间去详细了解本作,希望本评测能尽量做到详尽,让更多不了解梦幻之星系列的玩家一起来领略它的魅力!话不多说,评测开始。  游戏简介:  《梦幻之星0》是日本老牌RPG《梦幻之星》系列针对平台推出的第一款作品。游戏采用了近些年收到好评的《梦幻之星在线》的游戏类型,玩家可以操作游戏角色在战场中自由移动和攻击。  游戏对应WiFi无线联机,玩家可通过无线网络与全球的玩家一同协力作战。此外,与其他《梦幻之星在线》不同的是,本作使用了触摸屏进行玩家之间的交流,借助于内置的交流系统,玩家之间可以发送手绘图形和文字,这极大的拓展了沟通的方式。  画面:  本作的视角采用俯瞰式后仰45度角的形式表现,游戏整体的动态画面表现都是2.5D的贴图建模,场景效果基本都是3D的建模加上贴图实现,所以让人感觉很有立体感,在主城内这种感觉尤为明显,BB仔细分析了一下,光主城的城镇场景就有4个以上的表现层,其中包括2个动态层,一个贴图层,还有远景层等等,因为没有专业的工具,所以BB对这方面也不能详细的去给大家解析,但是这些已经足够看出厂商的诚意了。  虽然SEGA在画面上是下了不少的工夫,不过不知道是不是BB的个人问题,上手一天多了,我总感觉本作的画面还是有些毛躁,没有发售前想象的那么有美感,人物锯齿过多了一些,场景看久了也有点让人犯晕,不过这些都是表层现象,当大家考虑到DS的机能,技术的成熟性和本作的卖点的时候,自然也就释然了。  音乐/音效:  本作的音乐方面就感觉比较生动了,和游戏内容搭配的也很好,背景音大多都是传统的轻乐器音乐,悠闲中又带着震撼,不容易让玩家产生疲劳感,甚至可能因为太融入而在游戏中忽略了背景音的存在,有种音乐和游戏融为一体的感觉,这点做的是非常成功的,BB推荐大家玩本作的时候可以把音量开大一些或戴上耳麦,来感受一下梦幻之星ZERO带给大家的听觉享受。  音效上本作感觉就没什么特别的了,打击声效果音等都只能算得上中规中矩,没有太大特别之处,而且值得注意的是游戏中如果玩家连续和两个NPC说话的时候因为过场的关系音乐会不停的变,听着很别扭,完全破坏美感,这点做的有些不到位。另外本作的声优很专业,语气不显得死板,这里算是很好的。
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音乐/音效:
  本作的音乐方面就感觉比较生动了,和游戏内容搭配的也很好,背景音大多都是传统的轻乐器音乐,悠闲中又带着震撼,不容易让玩家产生疲劳感,甚至可能因为太融入而在游戏中忽略了背景音的存在,有种音乐和游戏融为一体的感觉,这点做的是非常成功的,BB推荐大家玩本作的时候可以把音量开大一些或戴上耳麦,来感受一下梦幻之星ZERO带给大家的听觉享受。
  音效上本作感觉就没什么特别的了,打击声效果音等都只能算得上中规中矩,没有太大特别之处,而且值得注意的是游戏中如果玩家连续和两个NPC说话的时候因为过场的关系音乐会不停的变,听着很别扭,完全破坏美感,这点做的有些不到位。另外本作的声优很专业,语气不显得死板,这里算是很好的。
  基础的按键部分BB就直接跳过了,本文主要注重“评”的内容,介绍方面玩家们可以参考其他攻略性质的文章。
  首先来说一下游戏中的行动和WIFI对应的写字板功能的一些问题,本作的人物移动还是比较顺手的,十字键很好操作,感觉很顺手,不过因为视角问题玩家在游戏初期可能因为不习惯地图转向而找不到东南西北,不过不影响整体表现,习惯了就好。
  而写字板部分BB一直感觉不是很顺手,虽然厂商很贴心的设计了一个快捷回复的功能,不过要双手操作按键的同时又用手写板去写字或者说去点,总感觉手不够用。。不知大家有没有什么好方法可以两者兼顾呢?
  另外在来说一下瞄准问题,本作是采用自动瞄准的形式,这个设计可以说是有利有弊,利是玩家可以省去瞄准这个步骤,弊点相信大家也发现了,如果玩家和怪距离太近的话,怪正好在玩家正面稍微偏一点点的位置,一些攻击范围小的武器就会打不到怪,但是视觉效果上是已经砍到怪身上去了,BB就很纳闷为什么可以自动瞄准就不能锁定呢。
  本作比较创新的系统就是对应DS机能而衍生的写字板系统,这个富有创意的系统也带来了游戏中新的交流方式,其他方面梦幻之星0大致上还是继承了系列的优良传统,出色的系统的不乏,就让BB就带各位来大致了解一下本作比较有特色的系统吧。
  这个很好理解,就是其他游戏的“宠物”系统或者说是“法宝”系统,它在游戏初期除了颜色外样子都是一样的,但是随着玩家在游戏中喂给它不同的道具,它就会成长,而随着它的成长能增加的玩家的能力也就会随之增多,而且游戏中玩家可以随着剧情或者在战斗中打到一些特殊的进化道具,把这些道具喂给MAG后它的样貌也会跟着改变哟~
写字板系统:
  这是本作开创的一种新的游戏交流方式,充分利用了DS的机能,在游戏中玩家通过联机和其他玩家游戏时,就会利用到本系统,玩家可以通过手写的方式和其他人交流,厂商还考虑的实际需要在本系统中增加了快捷恢复的功能,这样玩家可以把一些常用的例如你好,谢谢的话提前录制下来存好,以后只要点击就可以快速显示出录好的内容,这也使得写字板系统更容易使用,相信这种更加直白的交流形式一定也会受到很多人的欢迎的。
装备强化系统:
  玩家在战斗中可以爆到一些有“插槽”的装备,这些装备是可以镶嵌道具来强化的,强化过后的装备将获得更加强大的属性,玩家应该多多利用本系统来强化自己的装备,这样不但可以更好的进行游戏,而且在多人游戏中玩家也可以拿出装备来在大家面前眩一把哦!
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