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CSOL2新版MP积分兑换系统剖析 福利道具更多
09:05&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
9月12日MP积分系统改版之后,兑换列表中加入更多道具,现有的MP积分将得到保留,玩家们将无法通过作战补给再来获取MP积分,而是通过消费Cash获得。改版之后,MP积分更加容易获得,也有更多诱人的奖励等你来兑换!
先前MP积分只能通过打开作战补给箱获得,这意味着想要得到MP积分,只能通过商城购买钥匙得到,并且每次得到的积分数量浮动不定。在新版MP积分系统中,只要使用Cash在商城中消费就能得到MP积分!这意味着无论是武器装备还是人物角色,购买任何让你心动的商品都能够积累更多的MP积分,而且每次购买之前,所能获得的积分数量也会显示在一旁。如此一来,累计积分兑换高额奖励不再是一门玄学,只要在消费前精打细算,就不会浪费一分钱。
更新之后,更多的福利道具将提供兑换。为迎接MP积分系统改版,9月7日幸运金币加入了MP积分兑换道具列表中,而在9月12日版本更新后,一把由玩家参与设计的新枪也极有可能通过MP积分兑换得到,除此之外还会有三个可供兑换的全新奖励,详情将在9月12日揭晓。
因此,即使是先前积累了大量MP积分的玩家也不用担心这次改版,新版本上线后,完全可以在第一时间兑换这些稀有的奖励,享受其他玩家艳羡的目光。
更加多样的积分获取方式,更加丰富的兑换奖励道具,一起期待即将到来的9月12日商城MP积分改版吧!
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& &&例如切月份,实际上是一个代价特别大的功能,因为若要对以往的月份评分,就要保留以往月份一整套的数据。当时并没有考虑到这点就开始做了,最后才发现根本做不了。这是最大的一个失误。
& & 后来发现做不了之后,就想着把切月份功能做成一个展示历史数据的功能。但是之后发现也没必要这样做,因为用户是不需要查这些历史记录的。虽然有权知道,但是并不是一个必须的功能。而且也不该在这里做,应该在一个专门展示历史记录的地方做。并且历史记录有历史记录的逻辑,我依据谁给谁评得分得出的下属历史记录虽然行得通,但是依据这个找到主创团队,然后关联项目而得出历史记录就很怪异了。
& & 这两个需求的变更耗费了几天的时间才改好,尤其是第一个,涉及面广,导致代码复杂度的无谓增加。
2、把握进度。
& & 多了解一下其他人的进度情况,及时反馈。
3、还是把握需求
& & OA是我家,增加新功能一定要谨慎,一定要详细考虑这个功能带来的影响。先审核需求,设计方案,最后才开始编码。
& & 其次,以简洁为主,没必要展示的信息就不展示。把握主干与核心。
4、entity命名
& & entity的命名关系到整个模块所有对象的命名,所以一定要命名好。有时,由于数据库表的命名按照规范是要以模块打头的,例如score_dept_own,这时entity可以适当的去掉模块名,变成DeptScore,这样命名会清晰很多。
5、类属性命名
& & 像积分系统中,分数的种类太多,可用积分、已分配积分、已用积分、变来变去,很难命名。先命名了useScore
6、缓存 PK SQL
SQL:适合复杂逻辑,需要各种运算的系统。
缓存:适合只简单筛选,逻辑不复杂的系统。
阅读(...) 评论()CODE积分系统升级完成 积分变C币全站通用
发表于 14:48|
作者CSDN CODE
摘要:12月29日凌晨,CODE系统完成了积分系统的全面升级。升级后的积分系统取消了“积分”的概念,统一变更为“经验值”和C币。
12月29日凌晨,CODE系统完成了积分系统的全面升级。升级后的积分系统取消了“积分”的概念,统一变更为“经验值”和“C币”。其中,C 币是CSDN全站通用的一套虚拟货币体系,用于奖励用户有价值的贡献。C币可以在CSDN商城()中兑换商品。CODE平台上,用户可以通过一些操作行为来获取C币,每获取一个C币即可增加一个经验值。与C币不同,经验值只作为用户排名的依据,不能用来消费。除部分违规行为会同时扣除经验值和C币外,用户正常消费和消耗C币都不会扣除经验值。CODE于今年5月份首次推出积分系统,对用户的push等行为操作进行积分奖励。本次积分系统升级后,我们按照新的C币规则重新计算了用户自5月以来的各种操作行为,生成新的C币值和经验值;替代原有积分数值。而用户通过悬赏频道获取的积分奖励,则按照1:1的比例悉数兑换为了C币。大家可登录CODE平台后在“我的CODE”查看自己的C币和经验值情况。以下是用户在CODE平台获取C币的几种途径:新手礼包行为C币第一次创建项目1第一次创建文档1第一次添加SSH key5第一次开ISSUE1第一次派生1第一次提交合并请求5第一次有git push1日常行为行为C币每月上限开Issue15提交合并请求210所提交合并请求被合并525Git Push操作15创建代码片15入选精选入选精选C币入选精选项目30入选精选用户30更多C币和经验值细则,请查看 另外,本次升级还对https协议push的限制做了更改,将https请求的数量限制调整到一个比较合理的范围,相信可以一定程度的解决用户在使用https协议时被误判“访问过于频繁”的问题。如果大家还有什么意见或疑问,可随时通过邮件codesupport#csdn.net 或客服QQ: 联系我们。
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现在怎么得到积分?
昨天开了三十个箱子 一积分也没有
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有人知道吗
积分改版了,现在是消费得积分,开箱子没积分了,买钥匙有积分
贴吧拳王争霸赛中累计获取300场胜利
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
不充钱还想要积分每天都要好早起床啊,真的好幸苦好辛苦
不充钱,还想要积分
那要花多少钱 才有40000
3000多是10w积分 算吧
只有充钱才给积分
强制消费给,TC不想让那些不充钱的屌丝拿到MP
一个集研发、生产、应用服务、营销和环境保护为一体的高科技润滑油公司!
40000÷30=
开个VIP充个几千打个电话给曹老板大喊:我要开房!我要跟你睡觉!然后商城东西全买一边你就有积分了
没会员2000元,有会员1333元。建议买会员,毕竟一个月才三十多。
充钱的得积分更容易,不充钱一分也别想得天成果然会玩
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CSOL2积分系统改版 MP积分兑换道具调整一览
日期: 15:20:13
作者:乐游
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