《王者荣耀哪吒出制裁》哪吒的被动加上制裁之刃是不是100%限制吸血

王者荣耀制裁之刃修改什么内容?制裁之刃怎么玩?
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王者荣耀12月6日体验服制裁之刃进行了修改,小伙伴们知道吗?那么,王者荣耀12月6日体验服制裁之刃修改了什么?王者荣耀12月6日体验服制裁之刃怎么玩?下面小编带大家一起看下吧!
作为一件针对装,制裁之刃的&重伤&效果触发机制限制了他的使用范围&&由于只有普攻触发,而很多英雄对敌人造成的伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候不能第一时间限制到敌人的回复效果。因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时,为其增加了额外的吸血属性,以提高其整体价值并作为吸血类装备的补充。
合成路径:雷鸣刃+铁剑+铁剑-&风暴巨剑+吸血之镰
属性:100物理攻击-&100物理攻击,10%物理吸血
唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒
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王者荣耀是一款大型对战MOBA手游,由腾讯最新打造,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友,重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄…
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[ 理论研究 ]
哪吒被动 [ 炙炼火种 ] 的细节研究小哪吒新上线,由于造型拉风,大招炫酷加上大家的童年情节 ( ? ) ,这两天几乎成了场场必定出现的英雄。不管是千里追杀的阴影还是千里送人头的无奈,大家的注意力都主要集中在他的大 [ 乾坤 . 天降 ] 身上。 但其实除了大的战术性追击作用以外 , 哪吒的其他技能也是决定其定位的重要因素。目前对哪吒的定位依然还在摸索中, 副坦位基本广为接受,也有人认为应该打辅助位。 这里主要测试了哪吒的被动技能 [ 炙炼火种 ] 的细节,来给各位的出装和定位提供点参考。先看技能描述 [ img ] /60/607329/month_d855b3c5ee91659.jpg [ /img ] 系统给出的这个技能描述其实是有不清楚和错误的地方的。 我们先直接给出 [ 炙炼火种 ] 的特性总结: [ list ]
炙炼火种是持续 3 秒,1 秒一跳 DOT 的伤害;由普攻、1 技能 [ 火焰三尖枪 ] 、3 技能 [ 乾坤 . 天降 ] 触发 ; [ * ]
炙炼火种的伤害是 [ b ] [ color=orangered ] 受物理攻击和法术攻击双重加成的真实伤害 [ /color ] [ /b ] ,正式服目前的表述法术伤害是老版本的效果, 没有及时修改; [ * ]
普攻带出的炙炼火种的 [ b ] [ color=orangered ] 每一跳 DOT 都能触发普攻的法球效果 [ /color ] [ /b ] , 例如破败 ( 破灭君主 ) 、精准 ( 纯净苍穹 ) 、碎冰 ( 冰霜长矛 ) 等; [ * ]
炙炼火种的 debuff 具有限制 50% 生命回复的效果 , 这个 [ b ] [ color=orangered ] 效果可以和 [ 制裁之刃 ] 叠加 [ /color ] [ /b ] ,使对方的回复效果完全失效。 [ /list ] 下面分别说明下。 [ size=110% ] [ color=blue ] 伤害加成和伤害类型 [ /color ] [ /size ] 16 年 12 月底测试服的补丁曾经有过对炙炼火种修改的说明 : [ quote ] 哪吒被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害被动:伤害:45 ( +6* 英雄等级 ) ( +0.15Ad )
→ 30 ( +4* 英雄等级 ) ( +0.12Ad ) ( +0.18Ap )
[ /quote ] 但是正式服的情况是怎样呢?关于真实伤害可以比较容易的证明:1. 被哪吒击杀后, 对手的死亡回放会出现 [ 乾坤 . 天降 ] [ 真实伤害 ] 的数据,而大的伤害来源于反复释放炙炼火种。但直接的被动伤害数据是不会有的。 我和基友利用 1v1 做了几次测试, 发现死亡回放不会记录被动的伤害 ... 所以没法直接证明。 [ img ] /60/607329/month_1701/b9ccc0f033d64b37d589.jpg [ /img ] 2. 通过给训练模式的哪吒佩戴 [ 破甲弓 ] [ 暗影战斧 ] 可以发现伤害不受影响, 证明该伤害不是物理的。3. 对手购买魔女斗篷, 哪吒的普攻及被动不会消耗魔女的护盾, 可以证明不是法术伤害。4。 综上基本认为正式服被动是真实伤害是没有问题的。由于是真实伤害,
[ b ] [ color=orangered ] [ 泣血之刃 ] 物理吸血和大血书的法术吸血都无法生效 [ /color ] [ /b ] 。文章最后面 ( 放最后方便移动端 ) 是在训练模式中通过调整等级和物理攻击 / 法术攻击得到的数据 . 由于真实伤害不受护甲抗性影响 , 所以小怪的天生双抗对数据应该没有影响 . 排除 1-2 点的随机影响, 正式服测试下来的数据对比之前体验服给的公式伤害稍微低一点,有可能是上线前又做了小调整。本来多采集点数据做个回归应该可以比较精确得得到公式, 不过反正大家也不太在意这个细节, 我随意调了下参数找了个拟合的比较近的,姑且作为现在的伤害公式: [ quote ] 被动: 伤害: 26 ( +4* 英雄等级 ) ( +0.12Ad ) ( +0.17Ap )
[ /quote ]
[ size=110% ] [ color=blue ] 法球效果 [ /color ] [ /size ] 这个非常容易验证, 在训练模式里买买买就可以验证了。 贴两个图示意下:破灭君主的效果 [ img ] /60/607329/month_e327e9c32ed59a.jpg [ /img ] 纯净苍穹的效果 [ img ] /60/607329/month_aa56a8dd126a0254.jpg [ /img ] 根据楼下的指正,只有普攻的被动可以带出法球效果。个人觉得这点其实非常重要。 之前有人总在抱怨哪吒输出低,那么如果抛弃肉装走半肉伤害流的话, 法球效果可能是配装是需要着重考虑的。 由于普攻是群体伤害会带出群体被动, 每秒一跳的群体法球还是相当可观的。冰霜长矛的效果也可以被有效触发, 基本上感觉跟扁鹊带冰杖是一样的, 一直减速到 DOT 跳完。 如果走辅助位应该是必出装备, 比冰脉效果更理想。 [ size=110% ] [ color=blue ] 重伤效果 [ /color ] [ /size ] 经过验证, 被动的重伤效果和 [ 制裁之刃 ] 是完全可以叠加的, 也就是说回复为 0。这个利用 1v1 也很好验证,程咬金是很好的牺牲品。。。 [ size=110% ] [ color=blue ] 待测效果 [ /color ] [ /size ] 普攻加速是否可以重置被动 DOT [ table ]
[ td ] 等级 [ /td ]
[ td ] 物理攻击 [ /td ]
[ td ] 法术攻击 [ /td ]
[ td ] 被动每跳伤害 [ /td ]
[ td ] 体验服公式伤害 [ /td ]
[ td ] 差值 [ /td ]
[ td ] 调整公式 [ /td ]
[ td ] 调整后差值 [ /td ] [ /tr ]
[ td ] 2 [ /td ]
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王者荣耀新装备制裁之刃专克吸血英雄
  新装备制裁之刃专克吸血英雄,在王者荣耀中吸血是一部分英雄的特殊能力,这让他们在进攻的同时还能保障生存,甚至越战越勇,可以瞬间逆转局势极限反杀,为了应对这一状况推出了全新装备制裁之刃。今天小编为大家带来的是游戏中的新装备制裁之刃,希望对大家有所帮助。
  制裁之刃
  攻击力:40
  唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命回复效果减少50%
  小编点评
  这件装备的出现就是为了制裁有吸血能力的英雄的,比如李白、芈月和曹操,不过目前这三位英雄只有李白是主流,剩下两位的表现并不算好。而李白主要依靠的还是在短时间内的爆发输出,这种针对只能使其在团战中有所限制,本身并没有遭到削弱。
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