荣耀战魂 育碧服务器ps4服务器什么时候维护好

差评成堆 《荣耀战魂》免费试玩服务器太糟糕_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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差评成堆 《荣耀战魂》免费试玩服务器太糟糕
17:16:40& &来源:
  育碧旗下的动作游戏新作《荣耀战魂》于日前开启了免费试玩体验,然而这款游戏却因为服务器问题而获得了大量的玩家差评。
  据了解,由于这次测试是免费的beta公测,所以有大量的玩家进入到游戏当中,不过也因为玩家过多的原因,导致服务器压力加大,导致玩家无法登陆服务器。也因为这个原因,很多玩家都直接对这款游戏给出了差评,并有玩家评论调侃“育碧的服务器果然名不虚传”。
  玩家差评的原因大部分都是因为服务器的问题,不过也有部分玩家吐槽游戏的难度过高,而且匹配机制不平衡,很容易导致被高手虐菜。
  而抛开服务器问题,从玩家的反映来看,游戏的画面、动作以及优化都还是十分不错的,而且战斗系统也被许多玩家所称赞,或许等后续正式开服后能够缓解一下服务器压力的问题。
  目前《荣耀战魂》将于2月14日正式发售,游戏为PC/PS4/Xbox one平台。
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《荣耀战魂》公测服务器太差 Steam上好评率竟不到50%
& &近日,育碧旗下动作新作《荣耀战魂(For Honor)》BETA公测正在火热进行中,不过因为在线玩家太多,服务器压力陡升。玩的人多本来是件好事,而现在却因为服务器被挤爆了这款也无奈躺枪。很多网友们因不满服务器而直接给出了差评,导致本作在Steam上好评率不到50%。
& &国内玩家打差评最主要的原因是登不上服务器,育碧土豆服务器看来惹恼了不少国内玩家。另外也有玩家吐槽这游戏太难了,匹配机制不平衡,可能会沦为一个高手虐菜的游戏。
& &当然如果真的上手了,《荣耀战魂》游戏本身素质还是相当不错的。据玩家反映,游戏的动作,画面,优化都很好。
& &尤其是战斗系统十分出彩,在进入战斗后会有锁定状态和非锁定状态。追击和撤退都是在非锁定状态下进行,在锁定状态下又有三个方向可选择进攻或防御。此刻就是看双方角色的心理博弈了,或攻击,或格挡。同时游戏还一些格斗类游戏的破防,背摔,连续技等设定,比起骑砍类的游戏,在战斗系统方面荣耀战魂更加接近一些格斗游戏。
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Copyright & 2002- 电脑高手网 版权所有《荣耀战魂》制作人采访 本作联机对服务器压力不大
编辑:Bletilla来源:A9VG
  《荣耀战魂》是一款由育碧开发的MOBA游戏,以硬派且具有博弈性的战斗和精致的艺术风格出众,在公布之后就已经吸引了不少玩家的注意。本作在此前已经进行过BETA测试,并将于日开始新一轮压力测试。本次台北游戏展2017上,A9VG有幸采访到了本作的游戏总监CA?LEC SIMARD,询问了一些和本作有关的问题。——游戏设定维京人、骑士和武士的初衷是什么呢?有可能加入第四种选择吗?CA?LEC:我们先设定好游戏的操作概念,然后再探索有怎样类型的角色比较适合我们的故事和战斗系统。我们认为维京人、日本武士和骑士是比较适合我们的“艺术战斗”的系统。  在我们所做的调查中,受访的玩家都至少熟悉以上三种的至少其中一种,所以做了这样的设定。至于是否增加其他阵营,目前在团队里并没有这样的工作计划。等游戏推出之后,可能会受玩家反馈影响也说不定。——游戏中玩家对抗的时候会选择不同的阵营,怎样区分自己的队伍呢?CA?LEC:除了外表之外呢,队伍可以设定徽章或记号来标志,还可以自定义名字来区分。——游戏中杂兵存在的意义是什么呢?CA?LEC:小兵有几个作用。首先我们想让玩家体验一种真实战场的感觉,小兵越多这种战场感会更强烈。  其次,大量击杀小兵我们认为可以为玩家提供很大的爽快感。而在PVP中,我们还设计了不同类型的小兵例如弓箭手,这增加了战场的多样性。在多人模式或单人模式中,都设计了一些部分是必须要排除这些小兵才能推动游戏进行的部分。——能介绍一下多人模式吗?CA?LEC:我们准备了共计5个多人模式。目前在台北电玩展展示的这个类似抢点的4V4模式我们称为争权模式。其它4个模式包括以下的内容:  4v4的团体死斗模式、4v4的五战三胜淘汰模式、2v2的五战三胜模式与1v1的五战三胜对决模式。——这款游戏对网络要求如何?考虑到《全境封锁》之前的一些状况,育碧对这方面做了怎样的准备呢。CA?LEC:我并不负责这一块的技术所以具体不太清楚硬件上会有多大的要求,不过我个人了解到这个游戏的网络数据传输并不会对服务器造成太大压力。考虑之前育碧的产品可能出现了一些状况,所以我们有从其他工作室学习很多经验,并进行了大量测试。在1月26号我们还将进行一次封闭测试,这一次就算是我们的压力测试了,应该是没有太大问题。——在单人模式中,玩家可以选择阵营进行吗?CA?LEC:单人模式主要是为了让玩家了解游戏的背景故事,例如三个阵营为什么会打起来。同时这也是给玩家的一个练习,并且在故事中不能选择职业,不同的任务会对应不同的阵营或职业。——如果玩家通关单人模式之后可以选择阵营多周目吗?CA?LEC:即使通关之后,玩家还是无法自由选择的。我们主要设计的初衷还是希望玩家可以通过单人模式的练习来更多地投入到之后的多人模式中去。不过如果想要多周目的玩家可以尝试挑战更高的难度。——在多人模式中怎么平衡玩家实力的匹配问题。CA?LEC:事实上我们的后台会有一套收集玩家网战的数据,所以在匹配的时候相信会把实力相近或者说战斗数据相近的玩家匹配到一起。但这一套统计的东西是玩家看不到的。——那玩家如何界定自己在网战部分的强弱等级呢。CA?LEC:首先在网战部分玩家的账号会有自己的等级,并可以看到自己累计的声望点数。通过解锁这些点数,玩家可以使用新的装甲。在和它人对战的时候,可以互相看到自己的装等。这也可以看做一个评判的标准。——这个游戏会考虑做成电竞比赛吗?CA?LEC:制作团队的每个人都很想让它变成一项电竞咯。所以还有劳各位玩家多多购买,将游戏炒热起来让它的电竞化变为可能。
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PS4的前辈们玩什么我一直在连接服务器啊!
rt,进不去啊
今天刚买的ps4 之前看到...
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这是多么反人类的设计啊...
二楼有媳妇照片。显卡是...
一直黑屏怎么破,显示屏...
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一样一样,育碧土豆服务器名不虚传
pc也连不上
应该是服务器还没开吧
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使用签名档&&
保存至快速回贴> 《荣耀战魂》1.04补丁上线 修复错误优化体验
《荣耀战魂》1.04补丁上线 修复错误优化体验
&  《荣耀战魂》的最新补丁现已上线,清楚了一些bug,对游戏进行了例行优化改进。
《荣耀战魂》1.04补丁上线 修复错误优化体验
  1.04补丁已于昨天服务器维护以后正式上线PC,PS4和Xbox
One。本次更新档并没有带来重大玩法改动或者数值调整,不过修复了前一个版本新增的bug。育碧表示本次更新还提升了比赛联网的稳定性。
  更新内容:
  一般性内容(全平台):
  - 修复多个bug,提升比赛稳定性
  - 修复征服者错误,该错误于上一次在线更新时出现
  Xbox One版更新内容:
  - 增加开启/关闭邀请选项
  - 玩家无法加入邀请时(例如在剧情模式、训练模式、读取进度条期间)将无法发出邀请
  - 如果有空余位置,邀请选项不会变灰
  最近,有玩家经过计算,得出结论,要想不花钱赚取足够的铁钱购买游戏中的全部道具,需要花费数年时间。对此玩家们一致表示抗议。虽然育碧进行了回应,但反而让玩家们更气愤。游戏服务器的问题也一直是玩家投诉诟病的主要问题。
  以上就是《荣耀战魂》1.04补丁上线的全部内容,谢谢观看。
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