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战舰主炮:简单粗暴的射程与最大散布研究
10:02:02 条 来源:NGA 作者:TaKeYoUrWaY ]
  前言:
  我在reddit上看到一个人做了一张三系战列舰的射程-最大散布散点图(这个帖子已经不知道沉哪里去了,图是在imgur服务器上),受此启发,自己再现了这个图表。
  本文所说的一切&最大散布&都是指港口面板显示的横向最大散布。
  不难猜测实际散布之椭圆型的长轴和短轴应该会等比例的缩小/放大。
  某一个国家的每一系船(除航母以外),都有个设定好的射程-最大散布关系,经常玩的话发现这一点。
  不难猜测这个射程-最大散布的关系应该是线性的。
  一条船的射程-最大散布跟它装备的主炮口径无关(最上155炮和203炮散布一样),跟船体升级无关(白板扶桑和完全体扶桑的散布一样),只跟直接改变射程(火控/船体研发,舰长技能,配件)的效果和直接改变最大散布的效果有关(配件,迷彩)。
  有常例就肯定有特例。
  建立散点图所用的数据皆来自港口面板,而且没有装备精准配件。
  战列舰
  注一:横轴代表射程,纵轴代表最大散布。
  注二:此表适用于目前所有已知的金币战列舰,唯独不适用于三笠。
  注三:厌战和敦刻尔克分别是英国和法国唯一的战列舰,它们国家的战列舰散布特点无法研究,然而依然可以对比其他三系来看单船孰优孰劣。(厌战激光炮傲视群雄)
  日战全级的最大散布都要比美战,德战要小。
  反过来说,拉近交战距离能更快的减小美战,德战的散布。
  巡洋舰
  四系的巡洋舰的散布出人意料之外地一致。只不过特例非常多。
  美系科技树船的散布是完全统一的,从一级的伊利到十级的得梅因,都符合上述散布图线。
  其他的一级船:桥立,海梅因,海雕;二级船:筑摩,狄安娜;毛系三级阿芙乐尔都不使用上述图线。
  美系的阿尔巴尼和亚特兰大也不使用上述图线,但是它们符合美系驱逐舰的散布标准。
  藏王非常的特殊,她的最大散布是正常散布减7米。从图上可以看到在线段下面的两个红点就是她的。
  散布并不是唯一决定一个船打的准不准的要素&&毕竟有个谜之sigma,而且3km内的散布是魔改过的&&但是就好比增加防空射程可以给防空评分加很多分一样,熟练掌控一条船在某一距离上的最大散布,也会为它造成有效命中加很多分。 
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战舰世界5.6小地图新增内容详解 5.6小地图改动介绍
16:46:10 来源:TGBUS 作者:1he1ap 编辑:苍梧君 
  今天小编给大家带来的是战舰世界5.6小地图新增内容详解,以及5.6小地图改动介绍,包括新增主炮鱼雷射程、灭点位置记录等。
  毛子还做了官方小地图增强。
  默认显示主炮射程、鱼雷射程、水面点亮距离。点击右上角的齿轮可以选择你想看到的数据。
  按alt会在对应圈的旁边显示具体数值。
  我用的是卡尔斯鲁厄,主炮射程11.7,鱼雷射程6,水面点亮距离9.1,如实反映在小地图上。
  当我开炮后,由于开火惩罚,隐蔽圈显示的是实际数值13.6km。灭点以后圈缩小变回原来的9.1km。
  我们可以来看一下小地图上究竟能显示什么数据(我玩的是柯尼斯堡)
  第一个是水面发现距离
  第二个是空中发现距离
  第三个是副炮射程
  第四个是防空炮射程
  第五个是主炮射程
  第六个是鱼雷射程
  最后一个是敌人灭点时的位置记录(玩过坦克世界吗?知不知道用盒子可以显示灭点位置?不知道也没关系,我后面会上图)
  不用颜色的实线、虚线对应各个圈
  至于灭点记录,看到2个红圈里的白色单位了吗?这是2个敌人,在小地图上会显示他们灭点时的位置
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游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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5.6小地图:新增主炮鱼雷射程 灭点位置记录
文 章摘 要
5.6小地图:新增主炮鱼雷射程 灭点位置记录
  毛子还做了官方小地图增强   默认显示主炮射程、鱼雷射程、水面点亮距离。点击右上角的齿轮可以选择你想看到的数据   按alt会在对应圈的旁边显示具体数值   我用的是卡尔斯鲁厄,主炮射程11.7,鱼雷射程6,水面点亮距离9.1,如实反映在小地图上   当我开炮后,由于开火惩罚,隐蔽圈显示的是实际数值13.6km。灭点以后圈缩小变回原来的9.1km   我们可以来看一下小地图上究竟能显示什么数据(我玩的是柯尼斯堡)   第一个是水面发现距离  第二个是空中发现距离  第三个是副炮射程  第四个是防空炮射程  第五个是主炮射程  第六个是鱼雷射程  最后一个是敌人灭点时的位置记录(玩过坦克世界吗?知不知道用盒子可以显示灭点位置?不知道也没关系,我后面会上图)  不用颜色的实线、虚线对应各个圈   至于灭点记录,看到2个红圈里的白色单位了吗?这是2个敌人,在小地图上会显示他们灭点时的位置
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& && & 先对不住各位,我爱好比较单一,爱好不多,就是喜欢游戏,哈哈,我们开始吧!战舰世界,这游戏大家应该不陌生了吧!我就不介绍这款游戏了。我发现好多新手玩家开始入舰的时候都不知道怎么下手,那我作为一个接触战舰世界才几个月的玩家来跟大家依依介绍。
首先,进入战舰世界,我们会发现几个舰种,第一,驱逐舰,第二,巡洋舰,第三,战列舰,第四,航空母舰。而我发现四个舰种都有相克的。如驱逐克航母,战列,巡洋克驱逐,航母,战列,而战列克巡洋,航母,航母折是全能的。不过航母如果单一那谁都可以杀死它。不过战场是多变的。什么事都可以发生。
作为新手玩家,先入手的是驱逐舰。慢慢分支各舰种,而新手玩家会问,那个国家舰牛,那个厉害。空中网是这样回答的。最厉害战列是大和,最厉害驱逐岛风,最厉害巡洋藏王,最厉害航母白龙,对我看来,我只能2个字,呵呵。最厉害的不是你玩的舰,而是玩家,只要玩家发挥出来,小舰都可以吃大舰。我再来分析各国10级舰。
第一,美系驱逐基林,这船给我定位是一艘狗斗型驱逐,可以雷,又可以打。隐蔽方面还不错,机动可以,炮射速快,炮塔转的快。鱼雷10公里好像。因为该舰对个人发挥要求高,入手值4星。
第二,美系巡洋德美茵,这船给我定位可以狗斗,可以打隐蔽炮,美系巡洋到克里夫兰就没有鱼雷,但是不要忽略美系的炮,散步不错。射程远。射速快。装甲还行,特别是美巡是出了名的防空厉害。在如今飞机满天飞的时代要一艘防空好的战舰是非常有必要的。入手4星。
第三,美系战列蒙大拿,这船给我定位远程输出,不要看这大拿比大和炮多,一个是406毫米,一个是460毫米。如果大和和大拿单挑大和可以吊打大拿,但是不要忽略大拿的HE弹。我们AP不行HE可以啊!打大和也是痛的。不过战列是打AP的抗线的。所以入手值3星。
第四,美系航母中途岛,这船定位远程支援输出,它我记得配置是113和302好像是。所谓113就是1队战斗机,1队鱼雷机,3队轰炸机。到了5.3版本后美系8.9.10级航母都可以带千磅炸弹。中一发1万多血。不过美航有点尴尬。选制空没有输出选输出没有制空。而且我玩发现美系航母鱼雷机投雷密度要比日航密。而轰炸机炸全看脸。特别是快速军舰。入手值3星。(特别提示航母后期编队多,要求玩家控制速度快,不仅要控制飞机,还要控制母舰,建议新手玩家前期不要入手航母)
第五,日系驱逐岛风,个人定位隐身雷,日驱厉害的地方不是炮,是鱼雷,它鱼雷射程远,威力大。而5.3改版后岛风学了鱼雷加速技能后,鱼雷射程16公里,雷速高达70多节,日系驱逐本来就是隐蔽非常好的驱逐。它放隐身雷我就问你怕不怕。我们看看岛风雷威力,610毫米鱼雷。伤害2万多,一艘大和最高9万6,你能吃我几发,岛风是3乘4鱼雷发射管3座,发射出去那就是鱼雷海啊!近身炮打过别系驱逐。入手值4星。
第六,日系巡洋藏王,个人定位黑枪隐身炮。藏王厉害的地方就是隐身炮,HE点火高,学技能后,近身我有70多节鱼雷,射程10公里吧!喜欢打隐身炮的玩家可以入手,入手值4星,散步不错
第七,日系战列大和,个人定位抗线输出,战列好比就是里面大哥,要起带头抗线的使命。不过由于5.3改版后增加鱼雷加速技能,这对于大和的处境就非常危险。大和机动不好。就是皮厚,炮猛。460毫米大炮对这你,你都要祈祷大哥你不要秒我啊!船还是不错的船。增加副炮手动技能,驱逐也不敢近身去欺负大和了。入手值4星,
第八,日系航母白龙,个人定位远程输出,日系航母不管用什么配置都是有几架战斗机的。配置用的最多的应该就是422。不过它没有千磅炸弹,鱼雷机投雷密度有点开。入手值3星。
第九,德系巡洋兴登堡,个人定位游走输出,玩过德巡的玩家都知道,德巡特点就是隐蔽差,皮薄,舵效不好,炮弹抛物线高。HE伤害差,不过,德巡优点就是射程快,AP伤害强。所以说兴登堡只能游走输出,对玩家要求要高。入手值3星
第十,苏系驱逐哈巴罗夫斯基(哈巴狗),个人定位狗斗,苏驱厉害的地方是炮,特点是高机动,跑个45节不是梦想,射程远。缺点隐蔽差,鱼雷短。不过小哈好像也是10公里雷。可以说如果近身被毛驱跟**凶多吉少。要求玩家喜欢近身狗斗的人。入手值3星。
以上是各系10级军舰个人定位评价,5.4要出毛巡,暂不评价。对于新手玩家来说先不要入手航母,因为高级别后飞机编队多,要求玩家全面控场,不仅控制飞机要控制母舰,所以个人操作要求高。前期可以打打。新手入舰后多看看你玩的舰的高手视频,没有坏处。学习走位和打法。而我发现新手入战列都是HE打,这样是不对的。因为战列厉害的地方是它的AP弹。而战列要求打法非常简单,抗线输出,而巡洋这要求玩家护航,抓驱逐,火力支援战列等打法。驱逐就是狗斗抓驱逐,点灯,放鱼雷等。
还有就是不要拿坦克世界打法去玩战舰世界,双方交战都是10几海里,炮弹飞行时间长,要求提前量算的要高,如果敌人全速,半速,减速提前量的要求跟是要高。提前量算好打什么船都不错。特别提醒,不要轻易停船,停船看地方,看战场发挥变化,如果你在交战停船,这以为这你离上帝不远了。好多玩家为了发挥战舰的全大火力会侧面迎敌。我告诉你看情况。如果你继续这样迎敌,小心被战列秒或听见耳鸣(打中装甲区)的声音。尤其是巡洋。4到5发装甲区不管什么船直接带你回家。说到鱼雷,新手玩家一定注意不要在队友后面放鱼雷。而且看自己鱼雷射程和敌舰离你距离,鱼雷是有射程的不是什么驱逐都有岛风起步20公里鱼雷。
控制住自己驱逐离敌舰的隐蔽距离,什么船都怕,因为你有鱼雷。就昨晚和同学打的。我木月和同学峰风控制距离赶的对面3战列跑了半个地图。还是被我们活活雷死。
打好你前期你玩的战舰,为后面10级船打法,走位做铺垫。好好玩吧!我不是高手,就是普通玩家。我告诉大家怎么计算提前量,首先你开镜会发现敌舰离你距离,已经炮弹飞行时间,先打一发,看看炮弹落那里,如果落后面一点,这下一发提前几步,如前面,退后一点。在注意人家航速,如果你电脑好会发现舰在行动的时候舰首会有浪花,在就是敌舰烟筒烟的方向。如果烟是后面的。而浪花大这舰全速前进,如烟小,浪花小,这半速,如无烟,舰首没有浪花这舰要就是停船,要就是倒船。建议大家玩战舰世界的时候电脑好点,可以开全效,我家电脑不行,我一般评感觉顾距离打,习惯了就知道怎么算了。
游戏还不错,慢慢体会吧!
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游戏昵称第三帝国崛起1游戏大区南区UID51308积分476主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间43 小时
LV 6 三级军士长, 积分 476, 距离下一级还需 24 积分
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楼主辛苦了
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金币508 银币12643 战功0
报告发现错误!!!基林16.5公里的鱼雷,,岛风3×5的鱼雷。。
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纳卐粹党卫军
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我的眼睛好花
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队长我啊别开炮 发表于
报告发现错误!!!基林16.5公里的鱼雷,,岛风3×5的鱼雷。。
解释批准,谢谢修改,哈哈
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LV 6 三级军士长, 积分 476, 距离下一级还需 24 积分
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帝国海军少将 发表于
我的眼睛好花
哈哈!慢慢看吧,自己的心得而已}

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