英雄联盟7.3改动有什么改动

lol国服7.2+7.3版本更新注意内容:重要改动一览
就在刚刚,LOL官方发布了公告,7.2和7.3版本将一起进行更新,这在LOL版本更新历史上野是极为罕见的事情,主要原因是由于两个版本时间跨度极短,加上与中国春节假期的重合,导致了此次版本更新的延后。
那么在即将更新的双版本中,有哪些内容需要我们注意的呢?
最大的改动在于W,W技能开启的状态下ER的持续时间不会减少,在这样的情况下,剑圣团战中的收割能力就会比以前更加强大,冲进去打一波伤害然后用W扛伤害加回血,这时候R技能依然存在,时间不减,扛过一波伤害之后剑圣继续输出,相当的厉害。
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英雄联盟S7赛季更新内容汇总 发布时间:日 10:56:37&&编辑:世界那么大,我还想知道更多奇闻故事。关注公众号:奇闻涉猎(ID号:qiwenshelie),每天分享各种奇闻异事,关注即可获取一则女声柔音版短故事,你敢听吗?我们还会不定时进行抽奖送礼哦!不祥之刃&卡特琳娜现在,拥有了新机制匕首弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速瞬步(E)技能可以跳到匕首处若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间缩减,对周围造成大量AOE伤害刀锋之影&泰隆刀锋终结(被动)泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害刺客诡道(Q)现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值并返还一半冷却时间。如果目标在泰隆攻击范围内,则Q不会跳跃,而是暴击造成150%的伤害斩草除根(W)二段延时增加刺客之道(E)泰隆翻越地形(冷却时间2秒),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)诡术妖姬&乐芙兰恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有独立冷却时间)傲之追猎者&雷恩加尔无形掠食者(被动)残暴值最大残暴值 5 &&& 4使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒使用技能即可获得残暴值,无需命中脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)跳跃距离增加 600 &&& 725脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央骨齿项链现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)最高5层移除原有加成现在提供 1/3/6/10/15 AD现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示残忍无情(Q)雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害残暴效果:造成可观的额外伤害造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害战争咆哮(W)雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上野怪造成的伤害会加倍治疗套索打击(E)基本上没变化,做了一些微调狩猎律动(R)现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)持续时间增加到14/22/30秒不再需要准备时间移动速度加成增加到40%只能探测到最接近雷恩加尔的英雄会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动暗影之拳&阿卡丽忍法!苍绯印(被动)重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害(冷却时间8秒)奥义!霞阵(W)放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽施放时间从0.25秒增加到0.35秒持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒奥义!散华(E)冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]&秘奥义!幻樱杀缭乱(R)伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减时间刺客&艾克被动不再减速目标AP出装,走钢丝玩法收益增加大招在经过W时也会触发眩晕和护盾潮汐海灵&菲兹海石三叉戟(W)主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍巨鲨强袭(R)现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大虚空掠夺者&卡兹克无形威胁(被动)Q的被动转移到被动无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)品尝恐惧(Q)冷却时间由3秒到4秒对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%额外AD加成由1.2增加到1.4进化Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用Q时减少60%冷却时间虚空突刺(W)没进化时不再提供减速进化的减速由50%降低至40%对孤立无援目标的减速由50%增加到80%虚空来袭(R)潜行时间由1秒增加到1.5秒进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克待在草丛里3秒将获得虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间恶魔小丑&萨科减少早期的强势,在团战中拥有更多选择被动有冷却时间,但收益更大Q持续时间随等级提升可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形影流之主&劫W不再被动增加额外攻击力现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)英雄改动牛头酋长&阿利斯塔胜利怒吼(变为被动)当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)处于冷却时无法堆叠胜利层敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼践踏(变为E)阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标瘟疫之源&图奇潜伏(Q)现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速剧毒之桶(W)现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数野区改动增加植物红蓝BUFF不再有小怪F4变成F6石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果装备改动固定护甲穿透修改为致命性与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级新装备装备调整军团圣盾光环移除总价变为1100合成路线为布甲+魔抗斗篷+350g提供30双抗深渊节杖不再降低周围敌军魔抗光环变为提升10%周围敌方所受魔法伤害移除:时光之力新增:巨人的勇气:当你对敌人施加控制时,获得一层护盾新皮肤胜利之树&茂凯光明之锤&杰斯世界破坏者&特朗德尔世界破坏者&诺提勒斯世界破坏者&赫卡里姆世界破坏者 内瑟斯灾源之光&卡尔萨斯吟游诗人&巴德黎明追逐者&瑟庄妮新的眼皮肤新的炫彩皮肤军神战甲&波比屠龙勇士&布隆<p style="font: 15px/26px &Hiragino Sans GB&, STHeiti, &Microsoft YaHei&, &WenQuanYi Micro Hei&, SimSun, sans- margin: 0px 0px 15 pad您的位置:
lol7.3版本更新_lol7.3版本更新内容改动详情一览
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英雄联盟国服7.3版本即将正式更新了,今天497小编就给大家带来了更新内容的详情介绍。lol7.3版本更新内容改动详情一览。还不太清楚的小伙伴快跟497小编一起了解一下更新的详情吧。
更新综述:
7.3测试周期已经结束,国服由于农历新年假期原因预计和7.2版本在元宵前后合并更新。
7.3版本主要包括腥红之月新皮肤发布,新模式猩红追捕或将上线,版本热门英雄纷纷遭到小幅削弱,吸血鬼和小炮久违加强。此外,先前测试服中推出的觅心射手皮肤也将会在这个国服合并版本中上线。
本个测试服周期推出4款全新的腥红之月特效皮肤,售价为1350RP
腥红之月 黛安娜
腥红之月 烬
腥红之月 泰隆
腥红之月 崔斯特
新侦查守卫皮肤
1款猩红恶魔的眼皮肤推出
新召唤师图标
4个腥红之月新皮肤相关英雄面具头像和1个腥红之月特殊图标
腥红之月追捕模式加入战场,以刺客英雄为主的战斗
地图:召唤师峡谷
类型:盲选,有英雄限制
游戏机制:
先获得300点数的队伍胜利。
赢得点数的3个途径:献祭敌方英雄、捕猎灵魂、杀死恶魔先锋。
献祭敌方英雄:击杀获得5点点数。
腥红之月的灵魂会被动出现在双方野区。捕猎对方队伍的灵魂获得3点点数。
恶魔先锋会周期性出现在大龙坑和小龙坑,击杀获得25点点数。
如果你在不回程且没有死亡的情况下击败3个敌人,就会获得恶魔之力,变为隐形,并在持续时间内获得大量移动速度加成。
造成伤害后就会脱离恶魔形态,造成目标最大生命值20%的真实伤害。
其他说明:
双方队伍的小地图会各自显示自己野区的灵魂数量。
同一时间最多会出现8个灵魂。
金币和经验获得固定不变,重生时间全面减少。
线上没有小兵,防御塔无敌。
游戏开始时,外塔被移除。6分钟后,中塔被移除,给你们提供更多狩猎空间。
商店装备会有所减少,主要减少了防御类装备。
英雄限定:阿狸,阿卡丽,卡蜜尔,黛安娜,艾克,伊莉丝,伊芙琳,卡萨丁,卡特琳娜,菲茲,凯南,卡兹克,乐芙兰,李青,潘森,雷恩加尔,萨科,泰隆,亚索,劫。
由于限时模式猩红追捕即将上线,为符合游戏气氛,召唤师峡谷也添加了许多相关主题元素,类似于冰雪节和提莫节的纹理改动
以腥红之月黛安娜为主题的登录界面和主题音乐包含在版本中
卡西奥佩娅的尾巴动画引入了奥瑞利安索尔的技术,现在转弯时更流畅
新客户端中选择游戏模式时从大厅进入的动画已调整
训练模式仍在测试中,未确定上线时间
科加斯大招改动全部回滚,预计在后续版本回归
部分祖安英雄的背景故事更新
青钢影 卡蜜尔
Q:精准礼仪
第二段Q额外伤害从100%降低到80%
W:战术横扫
减速效果从全等级90%降低到80%
晕眩时间从1秒降低到0.75秒
法力值消耗从50增加到70
现在只有在命中敌方英雄时才会获得攻速加成
R:小菊!!!
小菊的双抗从20/60/120降低到15/40/90
未来守护者 杰斯
Q:苍穹之跃(锤形态)
基础伤害从40/80/120/160/200/240降低到35/70/105/140/175/210
E:雷霆一击(锤形态)
法力值消耗从40增加到50
R:墨丘利之锤
从炮形态转化为锤形态的伤害额外AD加成从0.4降低到0.25
虚空掠夺者 卡兹克
Q:品尝恐惧
额外AD加成从1.4降低到1.2
进化-收割利爪对孤立无援目标施放后返还的冷却时间从60%降低到45%
诡术妖姬 乐芙兰
被动:恶意魔印
伤害从25+15x等级调整为8级前为20+10x等级,8级后每级增加20
总体来看是从40-295调整为30-300
具体数值为30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300
虚空先知 玛尔扎哈
W:虚无虫群
虚灵远离玛尔扎哈600码后移动速度下降
傲之追猎者 雷恩加尔
Q:残忍无情
突进距离下降50码
W:战争咆哮
残暴效果在移除控制后不再提供免控效果
R:狩猎律动
持续时间从14/22/30降低到12/16/20
麦林炮手 崔丝塔娜
Q:急速射击
持续时间从5秒增加到7秒
皮城执法官 蔚
基础攻击速度从0.644降低到0.625
移动速度从345降低到340
猩红收割者 弗拉基米尔
基础攻击力从52增加到55
Q:鲜血转换
AP加成从0.55增加到0.6
基础伤害从75/90/105/120/135增加到80/100/120/140/160
猩红冲刺状态下的伤害提升从100%降低到85%
荆棘之兴 婕拉
现在婕拉的植物不会主动攻击附近最近未受到婕拉技能击中的敌人
Q:致命荆刺
法力值消耗从60增加到70
设计师QA问答
Q:你们有考虑在7.3版本加强崔丝塔娜吗,她现在就是垃圾啊。
A:很有可能会加强,我们目前正在测试加强她的基础攻速、成长攻速和降低Q技能冷却时间。虽然这些策略不能解决她目前定位不明确的问题,但希望可以让她处于一个更好的位置。她是一个我们在平衡性改动上非常谨慎的英雄,很容易变成无人问津或者非ban必选。
Q:给予崔丝塔娜被动百分比伤害或者Q技能提高攻击力如何?
A:我们一直有考虑这些方案,但我们希望确定一个整体的方向再来做加强,确保那些喜欢她的玩家们仍然能够接受她的特色。崔丝塔娜应该专注于早期推塔、后期强力输出和中期打团收割。
Q:之前你们说过会小幅重做阿兹尔,那么7.3中重做会到来吗?
A:仍然在计划之中,我们有几个小幅重做的英雄计划,但雷克塞会是排在首位的英雄。这个重做后她将会更倾向于一个游击者而非坦克英雄。很有可能是加强她的AD加成,W技能变成单体击飞,这样就能保持她的特色。
Q:贾克斯会重做吗?
A:暂时没有计划。
Q:我记得之前就说过伊芙琳会重做,那么现在她的优先度还很高吗?
A:伊芙琳在重做名单的优先级列表中逐渐爬升,仅次于最需要改动的约里克、沃里克和加里奥之后(这意味着伊芙琳会是加里奥之后的下一个重做英雄)。
Q:为什么7.3版本要削弱杰斯?
A:杰斯的伤害太高了,而且7.2版本穿甲属性加强后更厉害了。现在很多人觉得杰斯不再需要出法力值的装备,所以我们希望增加一些技能耗蓝和稍微降低伤害,希望玩家们考虑一些法力值出装路线。
Q:卢锡安还会后续加强计划吗?
A:目前还没有,7.2穿甲改动对他来说影响很大,我们想观察一下正式服的表现后再下决定。不过我觉得我们应该会在7.3版本对他有一些小幅加强。
Q:你们打算怎样削弱卡蜜尔?
A:我们会在7.3版本削弱卡蜜尔,具体方案是让她的E技能击中敌方英雄时才获得攻速加强,也考虑降低护盾值、增加WE技能的法力值消耗、降低W技能减速效果。
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LOL7.3版本野区改动介绍 LOL7.3版本野区改了那些地方
  来源:斗蟹游戏  编辑:meiqiping
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LOL7.3版本野区改动介绍 LOL7.3版本野区改了那些地方 国服的最新版本更替消息是将会合并7.2+7.3版本的所有改动,新模式以及皮肤上线,昨日已经开始预更新了。那么对于双版本的合并过多的改动肯定会让很多小伙伴难以适应,当然小编也没有那么大的能力一篇文章全部概述,今天我们将会针对打野这一块让各位清除所有的疑惑。
单身100年神瞎空中预判R闪,就像在快进:
版本改动间接影响因素——巨像(7.2版本内容)
首先是巨像的削弱,这是巨像推出依赖第三次削弱了,护盾基础数值下调很多,并且持续时间下调1s,这对于以下这些打野来说是一种削弱。
当然巨像仍是这几位打野后期开团的不错天赋,只不过前期它的收益变得比较低。
版本改动间接影响因素——穿甲机制(7.2版本内容)
穿甲机制前期20%的收益提升,所有的刺客类打野英雄将会受益。
版本改动直接影响——削弱(主要集中于7.3)
首先是翠神,这个在韩服以及北美的高胜率打野遭到了削弱,由于小菊全场强大的存在感,所以削弱了小菊的双抗。
强势了大半年的打野螳螂,穿甲机制增强当然该削弱英雄,Q的伤害以及效果削弱。
狮子狗也迎来了削弱,和螳螂一样S7依赖表现的太过于强势,削弱了QWE,Q的范围,W只能移除当前控制移除1.5免疫控制,R的持续时间降低。
刚刚推出了新春皮肤的蔚也遭到削弱(一脸问号??),蔚的削弱并没有更多的影响,只是削弱了基础攻速和5点移速,仅此而已。
版本改动影响因素——装备(7.2版本内容)
首先是“三穿流”里的两件核心装备获得了加强。
暮刃的夜袭者普攻伤害从50+200%穿甲真实伤害提升至了75+200%
夜刃的火热程度也一样,冷却降低15s,这会使得夜刃变成一件比较OP的装备。
以上英雄是获益者
以上就是所有的7.2-7.3版本里有关于打野因素改动的所有影响,当然疾走的削弱我并没有提,毕竟带疾走的打野还属于少数,人马是比较需要的,其他的都可以用闪现替代,所以简单的总结一下:
穿甲机制增强 两件核心穿甲装备“暮刃”“夜刃”也加强。But,当前版本下的热门狮子狗和螳螂都遭遇比较大的削弱,从英雄本身来说狮子狗或许受到影响更大,螳螂在拥有了装备之后可能会比7.1表现的还更加强势,蔚以及翠神的削弱都是小幅度的,巨像不仅仅会影响打野英雄,很多上单以及辅助都会波及。这一次的改动让整个野区会稍加平衡一些嘛?不这么认为,盲僧R技能遭遇大砍依然能够带动中前期节奏,男枪的黑切+暴击的出装也十分强势,螳螂的伤害在中期不一定会比7.1弱,目前版本下来说,7.3依然会是这三位打野英雄的show场。
那么再向各位小伙伴推荐一下7.3适合单排上分的强势打野英雄(版本更新后将会开启单/双人排位)
首先就是男枪了,韩服北美男枪的数据在进入到7.2-7.3之后都呈现出了很大程度的提升,而其原因就在于其他竞争者的削弱,而男枪依然保持了他所有的优点,并且目前非常强势的一种出装方法就是攻速搭配穿甲让男枪的伤害变得十分恐怖。
推荐天赋符文
主流雷霆男枪
攻速AD通用
即便在7.1版本大招伤害遭遇了大砍,但是丝毫不影响我双目失明,呸 是不影响我们在前中期的一个节奏带动能力,即便在削弱之后,盲僧作为一个打野的能力也是顶尖的,如今狮子狗螳螂以及许多打野在前期都遭遇到了削弱,盲僧会在7.3延续强势。
7.3回暖胜率以及常年第一登场率
推荐天赋符文
盲僧雷霆标配天赋
通用战士AD天赋(可带穿甲或者攻速)
单排Carry能力强的打野寡妇必须排上号了,并且从韩服那边的数据来看,寡妇在7.3版本下是相当强势的一个打野英雄,不论是胜率还是登场率都有着极高的提升,由于寡妇被动独特的潜行存在让假眼无法阻止她Gank,所以我们推荐出寡妇。
AD刺客被消弱的同时,AP刺客又偷偷的崛起了!
推荐天赋符文
寡妇也是标配型雷霆打野。
寡妇双修红色带AD,黄色护甲蓝色精华都带法强。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL7.3版本野区改动介绍 LOL7.3版本野区改了那些地方。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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