中“属性异界套升级85提升多少”和“提升”有什么区别

MC里面的属性升级和提升有什么区别?_次世代nba2k吧_百度贴吧
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MC里面的属性升级和提升有什么区别?
玩了一个月没整明白…另外,每周给的买的更衣室代码,输入进入怎么没用?我看咱贴吧里有个人发贴说这周是Keepthechange,急求…
不知道斗友们有没有发现...
我现在打第三个赛季了,...
头衔特权:
要吃多少质量的亏才知道找 高质量油压机 液压机——宏同机械
升级就是加点…提升是几场比赛的
还有keepthechange多数好像是750vc
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刀塔传奇觉醒洗炼攻略 洗炼属性提升最佳方法推荐
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:318.12MB
由DotA改编的动作卡牌手游
手游开启的觉醒功能,伙伴们也应该很熟悉了。虽然觉醒洗练已经开了很久,但很多玩家还有很大的不解,一个英雄到底应该怎么洗才性价比最高,什么样的方法对于玩家来说才最省时省力?刀塔传奇觉醒洗炼攻略,洗炼属性提升最佳方法推荐。
首先要纠正一个错误的观点,洗练的金币只是为了升级,金币洗不出好东西。
我们来看看洗脸三属性所对应的具体数值:
每点力量:生命值+18,护甲+0.15
每点敏捷:物理攻击+0.4,物理护甲+0.08,物理暴击+0.4
每点智力:魔法强度+2.4,魔法抗性+0.1
注释:英雄装备以及星级的属性提升会根据英雄类型提供1攻击/主属性的加成
但是洗练增加的额外属性不会带来主属性攻击加成。
其次,我们来说说金币洗脸和钻石洗脸的区别。金币洗脸的数字是随机的,涨幅不大,但是跌起来没完没了。而钻石洗脸则不同,每一级的钻石洗脸都会有一个最小数值,钻石洗脸的减少是不会低于这个最小数值的。
你的智力,敏捷,力量三属性为85,65,85.而你使用传说洗脸洗一次。你的智力和力量是有可能会减少的,但是最低不会减少到80,而你的敏捷则是不可能减少的。只可能增加或者持平。
而钻石洗脸的这个特性也就带来了他的另一个问题,当你三个数值平均的时候,他会稳步提升,而当你三个数值有一个数值落后很多的时候,很容易出现低的数值增加,而高的数值降低的情况。
目前最火的两种洗炼,无外乎双洗和三洗:
首先从三个属性所对应的数值来看,由于敏捷加护甲,智力加魔抗,力量加血量和护甲。这三个数值对于T来说都至关重要,所以个人认为所有T都有三洗的必要。
而正如前面说的,三洗的精髓在于平均,所以钻石洗固然重要,而前面金币洗的好基础,无疑会省去钻石洗更多的次数,节省时间。所以想要三洗的人,建议一开始洗到三项属性40左右,然后开始钻石洗脸。三项属性40差不多要用到6000W到1亿金币左右。
三项属性洗到40以后,再开始钻石洗炼会容易很多。
而除了三洗以外双洗也是目前很常见的一种洗脸方式。适合于很多第二属性不错,且对第三属性要求不高的英雄。
从上面我们可以知道,由于钻石洗炼的机制只适合三洗,所以双洗到100加100的可能性是不大的,而100加40的双激活则成为了更现实的目标。
第一步:单洗练敏捷到X 60 X
第二步:双洗练(选择敏捷,智力同时提升)
第三步:手动调节,保证敏捷智力之差维持在60左右。
第四步:洗练到X 100 40 完工
另外还有一种特殊的英雄,他们只有单一属性对他们比较重要,而且激活的第二个属性又作用不大。
这一类英雄以目前大热的死亡先知为典型。
智力需求以外,力量的需求不是太大,而且二属性是这个版本完全没用的能量回复~~~这类英雄~~直接单洗到100,无疑可以节省更多的金币去做其他事。
觉醒洗炼攻略,洗炼熟悉提升最佳方法推荐。更多敬请关注。
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配件的技能伤害提升和特攻提升有什么区别吗
很多人都以为提升攻击力...
可有不负!
听说,慌古武器的伤害类...
还有悬念吗??
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16丰田霸道2700属性升级 新老款区别解析
16丰田霸道2700属性升级 新老款区别解析
&&编辑:宋尘
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车型(天津报价)
2016款丰田霸道2700
日最新报价制表:
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2016款丰田霸道2700细节方面:新车五幅粗壮的进气格栅是一大改变,变脸后的造型更加霸气。保险杠的造型多了分精致少了些张扬,结合宽大的后窗及层次分明的尾灯,更具有越野车的气质和魅力。为的全球战略,PRADO普拉多畅销全球170多个国家和地区,深受消费者的喜爱。
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三年或10万公里
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《黑暗之魂2:原罪学者》属性提升极限及升级心得
发表时间: 10:38:52|
编辑:夜雨
今天为大家带来的是之魂2原罪学者属性提升极限及升级心得,一起来看看吧!由于我玩儿的是英文版,不清楚中文版的正确译法,索性就自己发挥了。如果实在对不上号,大家就按照顺序对号入座吧。血条 Vigor1-20,每级增加30点。21-50,每级增加20点。50+,每级增加5点。耐力条 Endurance1-20,每级增加2点。20+,每级增加1点。负重 Vitality1-29,每级增加1.5点。30-49,每级增加1点。50-69,每级增加0.5点。69+,每2级增加0.5点。法术槽 Attunement法术槽会在此属性增加至如下级别时+1 (1-9=0法术槽)10,13,16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75, 94。S属性攻击力 Strength上限40,无递减。D属性攻击力 Dexterity上限40,无递减。适应力 Adaptability (其实这里面暗藏两个属性Resistance和Agility)综合抗性Resistance上限40,无递减。度 Agility 上限38,无递减。(吃药、施法的)(1-38,Resistance和Agility都会增加。 38-40,只有Resistance会增加)I属性攻击力 Intelligence上限40,无递减。(这个也会增加针对相关的抗性)F属性攻击力 Faith上限40,无递减(这个也会增加针对相关魔法的抗性)如果是单纯PVE,最好不要将属性提升到范围之外。比如血升到了50就最好不要再继续升了。因为后面升1级需要数十万的魂,所以升级时尽量保证每次升级获得的属性提升最大化。血51的时候每级只增加5点血,效力仅是50以内的1/4,得不偿失。人物心得〔战士〕我本人是现实主义土鳖玩儿法,从来不用魔法。所以我第一次通关不沾魔法,而是把点数都集中利用在战士属性上。Vigor 50Endurance 20-40Vitality 这个我不清楚玩儿到后面有没有负重戒指,所以先不要贸然升太高比较好。就先维持29以内吧..Strength 40Dexterity 40Adaptability 目前不清楚这个的作用。但在一代里有个类似属性(Resistance)的效力是根据你人物等级递减的,当到150级+的时候,这个属性实际效力会变得微乎其微,导致大量的灵魂等级被浪费。不清楚2代的设计怎样...拭目以待。Attunement 魔法相关,第一周目不推荐升级。Intelligence 魔法相关,第一周目不推荐升级。Faith 魔法相关,第一周目不推荐升级。武器选择我还没怎么玩儿出武器,但从一代的经验来看,最好的武器搭配是 长柄武器+盾 或 高速攻击短武器+盾。因为敌人主要是巨型魔物,所以贸然接近是很愚蠢的,最好的方法是用长矛先在安全距离试探一下其攻击招数。短柄快速攻击的武器比较适合往尾巴绕的战术。就是往的尾巴绕,然后刺屁股。极慢速度的高攻击力武器在150级以内用我认为就等同于自杀。其重量巨大导致你负重超标滚动缓慢。攻击准备时间长,被Boss一掌拍死是铁定的。所以重锤、重斧、大剑,甚至是中等攻击速度攻击范围的短剑、砍刀、斧头都不推荐使用。初期的武器选择要走极端,因为你人物技能不行,所以要依靠武器弥补..1. 超长攻击距离的矛+盾牌。这可是号称史上最强战士实战总结出来的武器搭配...2. 高快速攻击速度的某武器+盾牌。这可是征服了半个世界的罗马人总结出来的武器搭配...大剑重锤=自杀因为Boss一般用这类武器,你若和Boss武器用对了眼儿,那就是对着关公耍,必死无疑。
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