合战三国 专属兵种中武将的专属副将

妖将出世 《女神三国》传奇武将专属副本上线
妖将出世 《女神三国》传奇武将专属副本上线
  大江东去,浪淘尽,千古风流人物。无数的英雄人物和故事,成就了三国这个永难磨灭的传奇时代,虽然这一串串经典已成为历史长河中的过去时,却在《女神三国》中以另类的方式高度还原,并且以武将的身份将那些英雄人物完美融入在游戏中的各个角落去帮助玩家征战天下。而如今传奇名将专属任务开启,在再次带领玩家回味那一串串脍炙人口的史诗传奇的同时,让玩家亲自参与其中并改变其历史事件发展轨迹,并将那些传奇名将招至帐下!
【试练塔 三国精英皆在此】
铁马金戈,一骑绝尘!说到三国,我们总能想到那些三国名将,他们凭借一身超绝武艺,驰骋沙场,匹马纵横天下。单骑出城的太史慈,一人独占三英的吕布,当阳长坂七进七出的赵云,逐虎过涧大风中擎大旗而不倒的典韦;喝死一将、挟死一将的江东小霸王……这些名将不但各个主线及支线剧情中,并且还在试练塔等待玩家们的试炼挑战!在这里,你每走一步都将接受来自三国时期叱咤风云的名将的试炼,你将见识虎痴的勇武,和关公比刀法,与荀攸郭嘉较量谋略计策,而征战天下拯救苍生离不开他们的帮助,只有打败他们,才能让这些名将心服口服成为你的帐下大将!
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类型:大型RPG
特征:挂机
类型:大型RPG
类型:大型RPG
特征:国战
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战三国 角色和武将的选择
  角色选择: 近战的防和血高,远程攻高。个人还是倾向于猛将,官职技能攻防兼备,可以放在第一排做肉盾,后面可以放两个攻高的远程武将。
  武将选择: 酒馆里的武将初始数值是骗小孩子的,大家不要被初始数据晃瞎了眼,因为每个厉害的武将都是武魄和兵法堆出来的。
  选择武将有三个条件:
  第一,帅。一个字-帅,就够了。(游戏里赵云就很帅,周瑜一般般)
  第二,武将技。决定性因素。攻击输出型的技能好于加buff的技能,游戏设定就是这样。
  第三,官职技能。好的官职技能决定一个武将是否值得培养。这也是为何周泰比黄盖贵这么多的原因.
  中前期:
  黄忠:没有必要浪费宝贵的1000声望在他身上,因为你很快就会换掉他。颜良文丑袁术张角: 非常便宜,可以作为过渡。
  黄盖:必选,中小非v可以一直用到官职骁骑将军或60级以后。官网有帖子讨论周泰和黄盖的,大家可以去看一下。前期黄盖比周泰能抗,但是官职到了骁骑,周泰高防的优势体现,而黄盖加暴击完全没有用,当然周泰贵。
  张辽:必选,非常实用的群攻武将,可以用到50级换袁绍。到了50级,张辽的攻防就有点弱,何况张辽袁绍都是豪杰,可以互换,没必要浪费钱留着它。
  蔡文姬:眩晕时间有点少,但是前期还是不错,可选可不选。
  甄姬:必选。后期是群攻武将的天下,但是中前期来说,一个能补血全体的武将非常实用。
  华雄于吉董卓孙尚香:废。
  孙策:选了的人都喊亏,攻防都不行,武将技加buff也马马虎虎,声望存着吧。
  庞统:也是加buff。这游戏似乎加buff的武将没有出头之日。攻加的太少了。淳于琼:不选,有了黄盖,没有必要位置重叠,除非你两个肉盾不要伤害输出了。
  夏侯惇:可选可不选。过渡性武将,45级4000声望还可以接受。
  中后期:
  周泰: 防御和官职技能都不错,他的官职技能全部和防御有关(唯一的一个武将)。就是性价比来说,没有黄盖好。
  张春华:争议最多的武将。伤害没有袁绍高。武将技优化之后。貌似也没有太多人出来叫好。5w声望是个不小的花费,不建议小v非v招。
  小乔:可选。小乔的暴击和暴击伤害上去了,可以秒杀或接近秒杀对手一个肉盾。当然攻击也要上去。
  诸葛亮: 个人建议跳过周泰春花,直接憋诸葛亮。诸葛亮输出没的说,10w声望两个多月也不是遥不可及。诸葛亮的武魄和兵法一定要把暴击和暴击伤害升上去,因为武将技和官职技能都是加暴击的。
  太史慈:贵,武将技马马虎虎,不建议招。
  郭嘉:8秒眩晕对远程敌人不错,也很便宜,50级8000声望,可选。
  袁绍:必选,50级豪杰袁绍8000声望。不过袁绍的骁骑技能是加闪避,所以后期还是要物色其他群攻人物。
  纪灵:55级豪杰纪灵8000声望,不算是个好肉盾,在没有新的武将出现之前,勉强是可以代替黄盖的选择。
  鲁肃: 60级鲁肃可以代替甄姬,都是神射,而且也才8000声望,武将技治疗近程和自己,除了加血还加防御。如果你的主角是近战职业,那就更好了。
  徐庶典韦:大v选择,20w声望还不如招赵云。典韦是后期最佳肉盾,他的技能还不错,减少敌方全体攻击,但是20w声望肯定选择赵云先。
  魏延华佗:未出。目前来说,由于声望难和武将少的设定,选择性不多。后期都是选择群攻武将。
  大v的选择,吕布关羽赵云都是攻防兼备的猛将,再加主角和诸葛亮,基本都是这个阵型。周瑜的持续掉血技能优化了,但骁骑技能是闪避,总体还是不如赵云。其实很多猛将和豪杰的官职技能比较难以说得清楚好坏,加攻又加防的。以上说的未必全面,还请大家指正。
  一些常识:
  1. 攻击决定伤害,技能攻击和暴击伤害。同样防御力决定防御和技能防御。所以攻击和防御是最重要的数值。其次是技能攻防,暴击,闪避,和暴击伤害。
  2. 所有武将必须坚持到放武将技,少一个你也等于输了,前面的肉盾尽量堆血,防御,技能防御,闪避和韧性,远程的加技能防御。再强调,这游戏是讲输出的。攻击攻击再攻击,同时防御为辅助,要撑得住你的攻击。
  活动:这游戏的铜钱和功勋主要都是来自于活动。每天南蛮和过关共4次,少一次都不行。有钱的v5用替身娃娃,没钱的拼时间。8点的pk活动最好也参加,虽说钱少(希望增加,1000铜钱有何用),毕竟获得不算少的声望。活动里面群攻武将收益最多,有人主角带4群攻的,也不失为一种选择。毕竟钱和功勋上去了,你的进度也比别人快。群雄逐鹿: 没有时间的人很纠结,毕竟收益很多。占城断贸易也是家族之间最多争议的地方。个人还是觉得大家手下留情,嘴下积德。如果一个服几百人,当然是越热闹越好,因为中国人压力大,喜欢窝里斗。如果只有几十人,大家安心聊天打屁种田吧。
  兵法: 不要奢望你能刷到黄色兵法,刷到就是赚了。闪避类高级兵法60级才能刷出。根据武将的类型以及排兵布阵去合理的调配兵法和武魄属性,是游戏的亮点以及烧钱的地方。
  坐骑:主角为何最强,因为有坐骑加成。加成的攻和防我可以理解,但是只加100多血有点少。
  神秘商店: 多去看看,竞技符,张辽马超卡,还有各种稀有类型的材料是必买。在下列个装备的稀有材料名单:50级白虎皮,太湖珠,60级珍珠虫丰,墨珊瑚,紫金土,70级红玉髓,沉香木,金刚砂。其他的大家就不要浪费钱去买了。40级还有个羊脂玉。功勋最好用在官职,不要用在50级之后的研究,因为50级后研究花费太贵又加的少,而官职是必须的。
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