请问谁有这个人物(完美国际游戏)的代码 企业发给客户的感谢信我 谢啦 只要这个人物的

打开\element\userdata\char;[Nose]===========鼻子idNos;========================;颚骨前后移动scaleJawSpecial=12;====耳朵的上下移动[Hair]=======;
打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地 40文件夹(妖兽)31文件夹(妖精)50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地 60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 男性为偶数、女性为奇数3Parts] ===================================scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据scaleMiddle = 128scaleDown = 118也可能是限定值[BlendFace]idFaceShape1 = 23idFaceShape2 = 23blendFaceShape = 50 ===========================[Face]==============脸scaleFaceH = 123scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)idFaceTex = 5 ====(脸代码)[Faling]=======(不清楚是什么)idFalingSkin = 434idFalingTex = 436[Forehead]=============额offsetForeheadH = 137offsetForeheadV = 128offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)rotateForehead = 128scaleForehead = 128 ======(额的大小)[YokeBone]=========颧offsetYokeBoneH = 128offsetYokeBoneV = 131offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)rotateYokeBone = 128scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)[Cheek]===========颊offsetCheekH = 126offsetCheekV = 123offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)scaleCheek = 126 ====(颊的大小)[Chain]========链offsetChainV = 124offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)rotateChain = 128scaleChainH = 64 =====(链的大小)[Jaw]=========颚offsetJawH = 144offsetJawV = 136offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)scaleJawSpecial = 128scaleJawH = 104 ====(额的宽度)scaleJawV = 126 ====(颚的长度)[Eye] ===========眼睛idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)scaleEyeH = 108scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)rotateEye = 85 ====(眼睛)offsetEyeH = 0offsetEyeV = 0offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)scaleEyeBall = 0scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)0为不开区 1为开区单 2为开区双scaleEyeV2 = 0rotateEye2 = 0offsetEyeH2 = 0offsetEyeV2 = 0offseteyeZ2 = 0scaleEyeBall2 = 0[Brow]===========眉毛idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)idBrowShape = 0scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)offsetBrowH = 0offsetBrowV = 0offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)(0为不开取 1为开取单 2为开取双)scaleBrowV2 = 0rotateBrow2 = 0offsetBrowH2 = 0offsetBrowV2 = 0offsetBrowZ2 = 0
[Nose] ===========鼻子idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)scaleNoseTipH = 133scaleNoseTipV = 149scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)[Mouth]] ===========嘴巴idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)offsetMouthV = 10 ====(唇位置)offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘[Ear] ==================耳朵idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)scaleEar = 125 ===(耳朵大小)offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)[Hair] =============头发idHairModel = 279 ===== 发型.一会我会把头发的代码弄出来.idHairTex = 424 ====发型纹理代码[Moustache]===========胡子idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子[Color]============颜色colorHair = -789517 ==== (头发颜色)colorFace = -2 =====(脸部颜色)colorEye = - =====(眼睛颜色)colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)colorEyeBall = - ===(眼球颜色)colorMoustache = -1 =====(胡子颜色[Body]==========身体bodyID = 0 ====(身体特征代码)colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)headScale = 121 ====(头的大小)upScale = 110waistScale = 100 ====(腰围)armWidth = 110 ====(手臂大小)legWidth = 110 =====(脚部大小)breastScale = 100 ====(胸部大小)=====================================*作二 使用人物配置文件代码=====================================将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可(注意性别)为方便查找,最好把默认时间重新命名新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设(没有命名将以时间显示)点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后确定提交到服务器建立角色即可了已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上只不过要到易容师那里自定义大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导下面发我已经知道的代码修改后的效果图发型代码额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =!效果图片等下再发!========================================*作三 代码提取===
=====================================目前没什么好的办法提取方法一 用死办法------拿现成的比如现成的发型建了人物每次换下发型保存形象推出把每次获得的头像代码记下来方便以后利用也可以拿朋友现成的代码文件来用(注意文件为INI类型且大小不会超过4K)方法二 自己写代码这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法要慢慢的试 运气好的话 说不定就……方法三 请高手(能请到完美编译人员最好)=====================================好了 现在发已知代码效果图=====================================睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到)狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)兔子 bodyID = 5蝙蝠 bodyID = 3龙女 bodyID = 2猫咪 bodyID = 1附各种颜色代码: 黑 0 白 -1 -1024=柠檬 -133530=鹅黄 -10497=藕荷 -126209=谦粉 -42496=妃红 -65376=洋红 -131072=石榴 -195478=桃红 1023=天青 64256=绿眼 64465=翡翠 64255=海子头像修改:用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,[Hair]idHairModel = 0把这个0改成776是猪头,775是猴子男娃娃,774是老猴子,773是小猴子,772是女娃娃,771是小猪头[3Parts]
==========三庭scaleUp = 136
====上庭scaleMiddle = 128
====中庭scaleDown = 118
====下庭[BlendFace]
===========基本脸型混合idFaceShape1 = 23
====脸型idFaceShape2 = 23
====脸型blendFaceShape = 50[Face]==============脸型scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节idFaceTex = 860
=====脸样式[Faling]=============法令idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead]=============额头offsetForeheadH = 137 =====额头横移offsetForeheadV = 128 =====额头纵移offsetForeheadZ = 128 =====额头前后移动 rotateForehead = 128 =====额头旋转scaleForehead = 128
======额头比例缩放 [YokeBone]=============颧(quan)offsetYokeBoneH = 128
====颧骨横移offsetYokeBoneV = 131
====颧骨纵移offsetYokeBoneZ = 128
====颧骨前后移动rotateYokeBone = 128 ====颧骨旋转scaleYokeBone = 128 ====颧骨比例缩放[Cheek]================颊 offsetCheekH = 126
====脸颊横移offsetCheekV = 123
====脸颊纵移offsetCheekZ = 124
====脸颊前后移动scaleCheek = 126
====脸颊比例缩放[Chain]================下巴 offsetChainV = 124
====下巴纵移offsetChainZ = 128
====下巴前后移动rotateChain = 128
====下巴旋转scaleChainH = 64
=====下巴左右缩放[Jaw]==================颚 offsetJawH = 144
====颚骨横移offsetJawV = 136
====颚骨纵移offsetJawZ = 128
颚骨前后移动scaleJawSpecial = 128
====颚骨特殊缩放scaleJawH = 104
====颚骨左右缩放scaleJawV = 126
====颚骨上下缩放 [Eye] ================眼型idEyeBaseTex = 257
====基本眼型 idEyeHighTex = 256
==== 眼影类型选择idEyeBallTex = 9
==== 眼球型idEyeShape = 36
====眼袋类型选择scaleEyeH = 108
====右眼水平比例调节scaleEyeV = 255
====右眼竖直比例调节rotateEye = 85
====右眼旋转调节offsetEyeH = 0
====右眼水平位移offsetEyeV = 0
====右眼垂直位移offseteyeZ = 0
=====右眼前后位移scaleEyeBall = 255
====右眼球缩放scaleEyeH2 = 0
====左眼水平比例调节scaleEyeV2 = 0
====左眼竖直比例调节rotateEye2 = 0
====左眼旋转调节offsetEyeH2 = 0
====左眼水平位移offsetEyeV2 = 0
====左眼垂直位移offseteyeZ2 = 0
====左眼前后位移scaleEyeBall2 = 0
====左眼球缩放[Brow]================眉型idBrowTex = 7
==== 选择眉毛idBrowShape = 0
====基本眉型scaleBrowH = 0
====右眉水平比例调节 scaleBrowV = 0
====右眉垂直比例调节rotateBrow = 0
====右眉旋转调节offsetBrowH = 0
====右眉水平位移调节offsetBrowV = 0
====右眉垂直位移调节offsetBrowZ = 0
====右眉前后移动scaleBrowH2 = 0
====左眉水平比例调节scaleBrowV2 = 0
====左眉垂直比例调节rotateBrow2 = 0
====左眉旋转调节offsetBrowH2 = 0
====左眉水平位移调节offsetBrowV2 = 0
====左眉垂直位移调节offsetBrowZ2 = 0
====左眉前后移动[Nose] ==================鼻型idNoseTex = 2
====贴图选择idNoseTipShape = 16
====鼻头scaleNoseTipH = 133
====鼻头水平比例调节scaleNoseTipV = 149
====鼻头竖直比例调节scaleNoseTipZ = 128
====鼻头前后比例调节offsetNoseTipV = 135
====鼻头垂直位移调节idNoseBridgeShape = 15 ====鼻梁scaleBridgeTipH = 128 ====鼻梁左右比例调节 offsetBridgeTipZ = 76 ====鼻梁前后移动[Mouth]] ====================嘴型 idMouthUpLipLine = 89
====上唇线idMouthMidLipLine = 86
====唇沟idMouthDownLipLine =0
====下唇线 thickUpLip = 10
====上唇厚度调节thickDownLip = 0
====下唇厚度比例 scaleMouthH = 0
====左面嘴部水平比例scaleMouthH2 = 74
====右面嘴部水平比例 offsetMouthV = 10
====嘴部整体垂直位移 offsetMOuthZ = 0
====嘴部整体沿Z轴位移 idMouthTex = 0
====基本唇型offsetCornerOfMouthSpecial = 10 ====左嘴角移动offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====右嘴角移动 [Ear] =======================耳型 idEarShape = 22
====基本耳性scaleEar = 125
====耳朵的整体大小缩放调节offsetEarV = 147
====耳朵的上下移动[Hair] ======================毛发idHairModel = 883
====发型idHairTex = 893
====发型纹理 [Moustache]==================胡子 idMoustacheTex = 0
====小胡子idMoustacheSkin = 0
====大胡子idGoateeTex = 0
====胡子纹理[Color]======================化装colorHair = -789517
====头发颜色color F ace
====脸部颜色
注:论坛屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称
脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同colorEye = -
====眼影颜色colorBrow = -2868152
====眉毛颜色colorMouth = -2866372
====嘴唇颜色colorEyeBall = -
====眼珠颜色colorMoustache = -1
====胡子颜色[Body]=======================身材bodyID = 0
====身体特征代码colorBody = -1
====身体颜色(肤色)muscleScale = 1.000000
====(肌肉大小)headScale = 121
====头部大小 upScale = 110
====上身健壮度waistScale = 100
====腰部围度armWidth = 110
====上肢围度 legWidth = 110
====下肢围度breastScale = 100
====胸大小
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