高通增强现实+unity怎么使用assetstore store 里面的模型

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Unity(11)
高通AR增强现实最新教程
之前网上很多有关于高通AR增强现实的教程,教我们unity的龙哥跟我们说这方面的时候便去搜了搜,但是很不巧的是,这玩意在前几天刚刚更新了,所以。。。。。。。这应该是目前最新的高通AR增强现实的教程,嗯,也很全面。
一:高通增强现实技术的了解与实现
首先注册一个新的账号并且登陆,登陆成功后选择download 标签
再选择Develop标签进入,首先创建一个新的Key
点击你创建的key 复制下来页面上的key
创建完成后在进入target Manager中创建一个新的库
选择新创建的库,点击 Add Target,选择一张轮廓结构比较清晰的背景图添加,添加后如果背景图能够使用则显示五颗星,如果不行则换一张图。成功后勾选前方的小方格,选中背景图片,单击右侧的Download Database 下载库。
以上步骤都完成后即可进入unity进行后续操作。
进入unity,新建一个project,在空的project中导入我们刚才下载的两个包。
图示:左边为我的库包,右边为增强现实的包,导入即可。
拖入后会提示后可能会提示报错,只需要点击第四个错误,注释掉图中的部分就行。
导入成功后如果所示找到ARCamera,并拖入Scene中
再拖入ImageTarget到Scene中
拖入完毕后,点击ARCamera,右侧属性窗口中勾选如图所示的对勾:
勾上之后在填入之前获取的key:
单击ImageTarget的属性:Data Set选择库名,成功选择后Scene中的ImageTarget会变成你选择的背景图片的样子
接下来我们需要导入自己想要的模型,导入模型后加入平行灯,调整模型大小。完成后如图:
接下来给模型添加动作~添加一个Animator Controller,然后双击。
将动作attack1和动作spell2拖入&Animator Controlle 中
到这里 &基本大功告成了~看看效果吧~
最后 实现一下安卓打包~
点击unity左上角的file,选择 bulid&setting 选择Android,然后点击 Player Settings 在右侧修改包名
修改完成后点击bulid 慢慢等待即可~ 如果途中需要你选择SDK就选择SDK的路径即可,没有的话去下载一个。然后继续打包即可。
教程到这里结束了。
很好,完美成功。添加的模型还可以添加动画声音设定动作等等,一切都可以按照自己的想法DIV。骚年,勇敢的努力吧!
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unity3d(9)
增强现实(3)
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
上一段是百度的=。=不过只看文字估计有的童鞋还是不太明白,没关系,看两个视频你就知道了。戳这里:&&(都是我做的demo,欢迎大家一起探讨改进)
增强现实(AR)在国内也兴起有一段时间了,做了一年的AR开发,真心觉得用高通的那一套要实现最基本的功能很简单,当然要做出很棒的AR,仍需同志们努力啊。现在研究AR的人也越来越多了,我觉得把信息(注意是信息,不是技术,真心不难,连行代码都木有,所以大家发明创造的机会来了)贡献出来让大家一起做好玩的AR也很不错吧。作为一个习惯性伸手党,我写的教程会尽量让懂unity的人都能做自己的AR,接下来我们就当是做一个小玩具吧。
首先我们当然不可能现学open cv来实现识别算法和三维注册跟踪这类算法了,但是我们有很多可以选择的开发工具,其中高通是效果比较好的,而且免费哦
那么我们要先到注册账号(注意密码必须有大小写和数字,否则注册不成功)生成识别图的unity包。
1、选择target&manager
2、选择create&database创建你自己的识别图数据
3、点选进去之后选add&target
4、嘿嘿,识别图生成好了,点选之后选择下载
&5、选择unity&editor,然后create,就会自动下载unity包了,这个包导入unity就可以做AR了!
高通是通过在图片上注册识别点来进行识别的,所以识别度与颜色没有关系。图片越复杂识别点越多,识别效果也就越好,所以相似的图片可能识别点分布相近导致识别效果差,我们可以通过添加文字的方式来区别(汉字有多复杂大家自行脑补(╯▽╰))。我选择的这张识别图还好,四颗星,哈哈,黄色的小叉就是识别点了。
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高通AR增强现实Unity3D使用(一次学会)
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高通AR增强现实Unity3D 一张图一次学会 包会,
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