simulationcraft 中文7.15 怎么修改天赋

[PVE] SimulationCraft(SimC)食用指南
======介绍:SimulationCraft(SimC)是一款C++编写的,可模拟dps(demage per second)的一款软件,现在只有英文界面,官网[url]http://www.simulationcraft.org/[/url] 英文基础好的同学不妨自行食用======[b]最新版本[/b]:SimulationCraft 6.0.3, release 19 ,包括了直至12.17为止的所有hotfix内容[b]下载地址[/b]:[url]http://www.simulationcraft.org/download.html[/url]
自己上传了[url]/s/1jGKdK1K[/url] 注意看清楚是64位还是32位哦======(我是64位系统,下面都是64位中的内容)解压后打开文件夹中的SimulationCraft64.exe& &[img]./mon_/7_5497eea715219.jpg[/img][size=150%]Welcome[/size]:不用管======[size=150%]Import 载入人物[/size]:[size=110%]Battle.Net[/size]:先载入人物数据,可以直接通过战网查询 方法:浏览器中打开[url].cn/wow/zh/[/url] 在右上角登录或者输入自己的角色id 找到后把地址复制到SimC下方的地址栏中按回车 打开后按右下角的Import按钮[size=110%]Sample Profiles[/size]这里面是一些预先创建好的人物角色,可以测试每个职业不同套装的毕业dps[collapse=命名规则]T16 决战奥格瑞玛掉落的职业套装 T17 黑石铸造厂掉落的职业套装最后带的[del] P pvp装[/del]P 5H N 普通 H 英雄 M 史诗 DeathKnight 死亡骑士 Blood 鲜血 Frost 冰霜 Unholy 邪恶& &Druid 德鲁伊 Balance 平衡(鸟) Feral 野性(猫) Guardian 守护(熊) & && &Hunter 猎人 BM(BeastMaster) 兽王 MM(MarksManship) 射击 SV(Survival) 生存Mage 法师 Arcane 奥术 Fire 火焰 Frost 冰霜Monk 武僧 Brewmaster 酒仙 Windwalker 风行 Paladin 圣骑士 Protection 防护 Retribution 惩戒 Holy 神圣Priest 牧师 Shadow 暗影 & &Discipline 戒律
Holy 神牧Rogue 盗贼 Assassination 刺杀 Combat 战斗 Subtlety 敏锐Shaman 萨满 & &Elemental 元素 Enhancement 增强Warlock 术士 & &Affliction 痛苦 Demonnology 恶魔 Destruction 毁灭Warrior 战士 Protection 防护 Arms 武器 Fury 狂暴[/collapse]& &[size=110%]History[/size] 历史模拟过的人物& &[size=110%]Recently Closed[/size]最近选择过的(不一定实际模拟了)[size=110%]Automation[/size]主要是用来比较天赋,雕文,装备[collapse= 使用方法]比较复杂,之后填坑[/collapse]======[size=150%]Options 模拟选项[/size]Globals 基础设置[img]./mon_/7_d.jpg[/img][collapse=图上写不下的细节][1]测试变化时长:如果选0%就是固定Length中的测试时长,如果选20%就是[del]上下浮动20%[/del]上10%,下10%,比如450就是360-540浮动(以保证爆发技能覆盖程度不同)[2]测试模式:Patchwerk 帕奇维克模式 就是木桩啦! HecticAddCleave 频繁的清理ADD小怪的模式HelterSkelter 纯移动战Ultraxion DS老5,就是隔一段时间就不能打的模式啦LightMovement 需要少量跑位的模式HeavyMovement 需要大量跑位的模式[3]挑战模式:Diasbled=不压缩装等 & &Enabled=压缩装等到630(高于630的压到630,不高于630的不变)[4]玩家水平:从上到下分别是 精英 高手 平均线 你还是去玩扫雷吧[5]目标级别:Raid-boss 团本首领 & &5-Man Heroic& &5人本精英 5-Man Normal 5人本路人 & &Max Player Level 玩家最高级别(100)[6]目标类型:Custom 通常 就是以往我们打的普通的木桩 & &Fluffy Pillow 这个就是比如你100级去打奥格的木桩 随随便便就是40 50w的dps Tank Dummy 在要塞和阿什兰出现过的坦克木桩 分为4个级别 Weak 弱鸡的连术士都打不死的木桩 , Dungeon 5人本级别的木桩, Raid 团本木桩, Mythic 史诗木桩 TMI Standard Boss TMI(Theck-Meloree Index )标准boss模型
用来测试坦克硬度的模型 具体可以百度下 是个很有意思的概念[/collapse]& &Buffs/Debuffs & &增益/减益效果[img]./mon_/7_b.jpg[/img]Scaling 属性权值对比 (多选会延长模拟时间)[img]./mon_/7_e29.jpg[/img]Plots和Reforge Plots给出一个dps曲线图(会延长模拟时间)具体参见上图Scaling中的 基本一样 Plots第二栏中分别是 测试图的数量 测试点的数量 是否有未命中 以及迭代的次数
终于 经历了这么多的操作之后 我们要开始正式模拟了点开Simulate选项卡 会看到一大群的英文 这里就是之前种种选择出来的模拟数据了 大部分情况下直接点击右下角的& &Simulate即可 & &[collapse=Simulate代码分析]以我自己的代码为例 黑色是代码补分 红色是讲解warlock=&让你比我高_Active&origin=&[url]http://cn.battle.net/wow/en/character/[/url]红龙军团/让你比我高/advanced&thumbnail=&[url]http://cn.battle.net/static-render/cn/red-dragonflight/240/-avatar.jpg&[/url]level=100race=goblin [color=red]本段唯一要注意的种族,建议改为牛头或者暗夜避免种族带来的dps差异[/color]role=spellposition=backprofessions=tailoring=347talents=[url]http://cn.battle.net/wow/en/tool/talent-calculator#Vb!1201002[/url]glyphs=demon_training/dark_soul/siphon_life/enslave_demon/unending_breath/verdant_spheresspec=destruction[color=red]以上部分是基础信息 分别是职业,ID,当前/非当前天赋 来源 等级 种族 天赋 雕文之类的 不过这些可以直接改自己装备来改变英雄榜再载入 如果不想英雄榜延迟也可以在这里手动改动[/color]# This default action priority list is automatically created based on your character.# It is a attempt to provide you with a action list that is both simple and practicable,# while resulting in a meaningful and good simulation. It may not result in the absolutely highest possible dps.# Feel free to edit, adapt and improve it to your own needs.# SimulationCraft is always looking for updates and improvements to the default action lists.# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only.actions.precombat=flask,type=greater_draenic_intellect_flaskactions.precombat+=/food,type=blackrock_barbecueactions.precombat+=/dark_intent,if=!aura.spell_power_multiplier.upactions.precombat+=/summon_pet,if=!talent.demonic_servitude.enabled&(!talent.grimoire_of_sacrifice.enabled|buff.grimoire_of_sacrifice.down)actions.precombat+=/summon_doomguard,if=talent.demonic_servitude.enabled&active_enemies&5actions.precombat+=/summon_infernal,if=talent.demonic_servitude.enabled&active_enemies&=5actions.precombat+=/snapshot_statsactions.precombat+=/grimoire_of_sacrifice,if=talent.grimoire_of_sacrifice.enabled&!talent.demonic_servitude.enabledactions.precombat+=/service_pet,if=talent.grimoire_of_service.enabledactions.precombat+=/potion,name=draenic_intellectactions.precombat+=/incinerate[color=red]这部分是战斗之前的buff,合剂,药水等 可以在之前的Buffs/Debuffs选项卡进行更改[/color]# Executed every time the actor is available.actions=use_item,name=primal_combatants_badge_of_adaptationactions+=/potion,name=draenic_intellect,if=buff.bloodlust.react|target.health.pct&=20actions+=/berserkingactions+=/blood_furyactions+=/arcane_torrentactions+=/mannoroths_furyactions+=/dark_soul,if=!talent.archimondes_darkness.enabled|(talent.archimondes_darkness.enabled&(charges=2|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6|target.health.pct&=10))actions+=/service_pet,if=talent.grimoire_of_service.enabledactions+=/summon_doomguard,if=!talent.demonic_servitude.enabled&active_enemies&5actions+=/summon_infernal,if=!talent.demonic_servitude.enabled&active_enemies&=5actions+=/run_action_list,name=single_target,if=active_enemies&6actions+=/run_action_list,name=aoe,if=active_enemies&=6actions.single_target=havoc,target=2actions.single_target+=/shadowburn,if=talent.charred_remains.enabled&(burning_ember&=2.5|buff.dark_soul.up|target.time_to_die&10)actions.single_target+=/cataclysm,if=active_enemies&1actions.single_target+=/fire_and_brimstone,if=buff.fire_and_brimstone.down&dot.immolate.remains&=action.immolate.cast_time&(cooldown.cataclysm.remains&action.immolate.cast_time|!talent.cataclysm.enabled)&active_enemies&4actions.single_target+=/immolate,cycle_targets=1,if=remains&=cast_time&(cooldown.cataclysm.remains&cast_time|!talent.cataclysm.enabled)actions.single_target+=/cancel_buff,name=fire_and_brimstone,if=buff.fire_and_brimstone.up&dot.immolate.remains&(dot.immolate.duration*0.3)actions.single_target+=/shadowburn,if=buff.havoc.remainsactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.havoc.remains&cast_time&buff.havoc.stack&=3actions.single_target+=/conflagrate,if=charges=2actions.single_target+=/cataclysmactions.single_target+=/rain_of_fire,if=remains&=tick_time&(active_enemies&4|(buff.mannoroths_fury.up&active_enemies&2))actions.single_target+=/chaos_bolt,if=talent.charred_remains.enabled&active_enemies&1&target.health.pct&20actions.single_target+=/chaos_bolt,if=talent.charred_remains.enabled&buff.backdraft.stack&3&burning_ember&=2.5actions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&(burning_ember&=3.5|buff.dark_soul.up|(burning_ember&=3&buff.ember_master.react)|target.time_to_die&20)actions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&set_bonus.tier17_2pc=1&burning_ember&=2.5actions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&buff.archmages_greater_incandescence_int.react&buff.archmages_greater_incandescence_int.remains&cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.proc.intellect.react&trinket.proc.intellect.remains&cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.stacking_proc.intellect.react&7&trinket.stacking_proc.intellect.remains&=cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.proc.crit.react&trinket.proc.crit.remains&cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.stacking_proc.multistrike.react&=8&trinket.stacking_proc.multistrike.remains&=cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.proc.multistrike.react&trinket.proc.multistrike.remains&cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.proc.versatility.react&trinket.proc.versatility.remains&cast_timeactions.single_target+=/chaos_bolt,if=buff.backdraft.stack&3&trinket.proc.mastery.react&trinket.proc.mastery.remains&cast_timeactions.single_target+=/fire_and_brimstone,if=buff.fire_and_brimstone.down&dot.immolate.remains&=(dot.immolate.duration*0.3)&active_enemies&4actions.single_target+=/immolate,cycle_targets=1,if=remains&=(duration*0.3)actions.single_target+=/conflagrateactions.single_target+=/incinerateactions.aoe=rain_of_fire,if=remains&=tick_timeactions.aoe+=/havoc,target=2actions.aoe+=/shadowburn,if=buff.havoc.remainsactions.aoe+=/chaos_bolt,if=buff.havoc.remains&cast_time&buff.havoc.stack&=3actions.aoe+=/cataclysmactions.aoe+=/fire_and_brimstone,if=buff.fire_and_brimstone.downactions.aoe+=/immolate,if=buff.fire_and_brimstone.up&!dot.immolate.tickingactions.aoe+=/conflagrate,if=buff.fire_and_brimstone.up&charges=2actions.aoe+=/immolate,if=buff.fire_and_brimstone.up&dot.immolate.remains&=(dot.immolate.duration*0.3)actions.aoe+=/chaos_bolt,if=talent.charred_remains.enabled&buff.fire_and_brimstone.up&burning_ember&=2.5actions.aoe+=/incinerate[color=red]这一段是输出手法,从上往下(大概理解为一键输出宏)如果想让某条无效可以直接删除也可以用#注释掉 不建议更改 其中第一大段是公用的饰品/特效/技能 后面两段分别为单体(single)和群体(aoe)的手法[/color]head=crown_of_power,id=118942neck=odyssian_choker,id=113833,bonus_id=566,enchant=75critshoulders=primal_gladiators_felweave_amice,id=111238back=kyusys_tarflame_doomcloak,id=119346,bonus_id=566,enchant=gift_of_critical_strikechest=primal_aspirants_felweave_raiment,id=120038tabard=orgrimmar_tabard,id=118372wrists=primal_gladiators_cuffs_of_prowess,id=111099hands=primal_combatants_felweave_handguards,id=119938waist=felflame_belt,id=109828,bonus_id=499/524legs=primal_combatants_felweave_trousers,id=119940feet=primal_aspirants_treads_of_cruelty,id=119972finger1=timeless_solium_band_of_the_archmage,id=118296,enchant=50critfinger2=kargaths_last_link,id=113604,bonus_id=561/566,enchant=50crittrinket1=primal_combatants_badge_of_adaptation,id=120049trinket2=sandmans_pouch,id=112320,bonus_id=525/529main_hand=meganas_staff_of_knowledge,id=115423,enchant=mark_of_the_thunderlord[size=150%][color=red]这部分就是装备代码了!也是本文的核心之一。因为装备无法在选项卡中更改,也无法穿上你没有的装备来进行评测。这里的每行代码分为几个部分,第一部分是部位与装备的名字,可以在wowhead上查找英文来解决,id也一样,然后ehchant就是附魔部分,相应名字也可以在wowhead中找到(其实之前不是选过一个数据库么,在Globals里面,就是这样的),bonus_id就是镶嵌& &[/color][/size]# Gear Summary# gear_stamina=2777# gear_intellect=2028# gear_spell_power=1099# gear_crit_rating=970# gear_haste_rating=460# gear_mastery_rating=958# gear_armor=561# gear_multistrike_rating=374# gear_versatility_rating=78# set_bonus=pvp_2pc=1# set_bonus=pvp_4pc=1default_pet=felhunter[color=red]这补分就是总共的属性啦,如果不想改装备也可以直接改这里。。[/color][/collapse]等下面的进度条跑啊跑 终于跑到了100%之后 打开Reults选项卡& &就可以看到结论了& &如果看不懂结论~~欢迎回帖发问哦。。[img]./mon_/7_aeadf.jpg[/img]======[b][size=150%]Q&A:[/size][/b]1.Q:如何对比属性收益?A:主楼 options中的scaling和plot处2.Q:如何取消食物/合剂/药水效果?A:本楼中&Simulate代码分析&中actions.precombat=flask,type=greater_draenic_intellect_flaskactions.precombat+=/food,type=blackrock_barbecue第一行为合剂,第二行为食物,actions.precombat+=/potion,name=draenic_intellect此行为爆发药水3.Q:如何取消斩杀阶段?A:本楼中&Simulate代码分析&中比如毁灭术士actions.single_target+=/shadowburn,if=talent.charred_remains.enabled&(burning_ember&=2.5|buff.dark_soul.up|target.time_to_die&10)此行即为暗影灼烧 其他各职业自寻[collapse=各职业斩杀]待填[/collapse]4.Q:载入英雄榜出错怎么办?A:我没遇到过这个问题,建议用浏览器打开自己英雄榜手动复制到地址栏,回车,import之
前排先顶后看
全英文对不少人来说都有点挑战
先贴再看!感谢楼主!
明天研究下。。。。
[quote][pid=75381,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=691100]lion2222[/uid] ( 22:33):[/b]全英文对不少人来说都有点挑战[/quote]所以写了这个帖子呀
先 mark下,苦逼加班!等过几天不忙在看~
学学! 感谢
mark正好有人問我怎麼用這個。
终于有人上传!好感动![del]楼主好人一生平安[/del]每次自己从官网载都慢得不得了[s:ac:哭]
请问楼主,如何对比不同天赋的DPS差异?是要模拟两次吗?有没有哪一点是直接告知最优天赋的?
[quote][pid=75381,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=622035]幻想的风[/uid] ( 00:28):[/b]请问楼主,如何对比不同天赋的DPS差异?是要模拟两次吗?有没有哪一点是直接告知最优天赋的?[/quote]Automation里
请问下楼主,结果界面的属性收益在哪里看?
我电脑上的好久没更新了
怎么看哪个属性提高的DPS高啊,或者说当前装备需要堆什么属性[pve] 手把手教你使用Simc 从此配装天赋不再烦恼
[img]./mon_/58Qhee-cbs9KbT1kSal-29.jpg[/img][size=150%][color=red][b]7.1发布之前下载的小伙伴 请下载新版Simc 老版本无法识别KLZ装备 将导致DPS变低很多[/b][/color][/size][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]==============================鉴于装备选择困难症发作昨天研究了半天Simc这个软件着实强大想把这么好的工具普及给广大ss区的朋友PS.参照了很多前辈的经验和帖子以下是傻瓜式安装流程相信这样已近难不倒99%的人了1》进入SimulationCraft官网[url]http://www.simulationcraft.org/download.html[/url]根据自己的需要下载插件楼主是Win10 64位 下的是第一个[img]./mon_/58Q51zq-7z3nK2bT3cSro-8n.jpg[/img]2》下载以后打开有图标的那个 [del]这不是废话么[/del]选择第三个页签local..什么的那个选项选择ZH 就可以变成中文 (关闭重开生效)[img]./mon_/58Q8mx3-dyekK2mT3cSum-l3.jpg[/img]如图位置 图中已转成中文3》以上都很简单 网上也都有现在是重点在导入界面可以直接导入战网地址[img]./mon_/58Q7qbk-57k3ZlT3cSxw-jc.jpg[/img]如图(指向人物装备的那个页面作为目标地址如 [url].cn/wow/zh/character/icecrown/[/url]这里是你的英雄名/simple
其中icecrown是楼主寒冰皇冠服务器英文名)但是会发现战网数据各种不对劲 宝石属性超高 神器都算750 没算神器等级等等DPS模拟一般都超低 并不准确那么我们需要一个叫SimulationCraft1.5.1的wow内置插件麻烦就在这里 很多朋友装不了Curse 下不了那上面的插件 因为需要vpn 就算有也很麻烦好 懒人操作我把插件直接下了打包给你们 破费[attach]./mon_/58Q7qbk-4o8bKo.zip?filename=Simulationcraft-v1.5.1.zip[/attach]4》跟所有插件一样 放到wow目录下[img]./mon_/58Q7qbk-egxeK4T1kScr-11.jpg[/img]5》打开游戏 人物界面可以确认插件已经可以正常运行了6》[img]./mon_/58Q7qbk-97w2KiT1kSg0-16.jpg[/img]7》进入游戏输入/simc就会出现如下界面[img]./mon_/58Q7qbk-jyftK2lT3cSmg-9z.jpg[/img]8》把代码复制到之前1、2步安装的软件上[img]./mon_/58Q7qbk-le30K1uT3cSy0-ke.jpg[/img]如图 点击开始 等几秒钟就能起飞了每次游戏里面换装换天赋 就重新执行第7、8步骤 是不是超简单》关于配置[img]./mon_/58Q7qbk-7gjdZeT3cSxb-gl.jpg[/img]还有很多乱七八糟功能 大家可以自己试试》关于结果结果都是英文版的 没办法很多图表都看不懂什么意思反正DPS模拟结果出现在最显眼的位置就好了[img]./mon_/58Q7qbk-5gtfZdT3cSwp-fj.jpg[/img]PS.这不是我的DPS 不要喷我233333 只是随便抓个路人找个英雄榜发的示例太高级了 图表大家自行研究吧。。此贴仅作抛砖引玉写的不好的地方请大神指出另外是基于很多前辈的经验 谢谢探路者最后祝各位SS早日登顶 冲破蓝天白云附加》缺少文件打不开报错的需要安装VC2015运行库 这个百度一下就有》调出属性权值选项-&权职-&启用权值-&下面勾选需要的属性[img]./mon_/58Q5q13-8olwZaT3cSxv-kl.jpg[/img]然后最终结果里会多个表 如图[img]./mon_/58Q5q12-kxybKzT1kSg9-7b.jpg[/img]附属性参照Wdps 武器伤害(这个我猜的 应该对)Int 智力Agi 敏捷Str 力量AP 攻强SP 法强Crit 暴击Haste 急速Mastery 精通Vers 全能
我下载好安装总告诉我缺少什么什么文件打不开
还是要顶一下楼主的。之前因为英雄榜经常各种便秘,为了下载simu,历尽千辛万苦最后成功下载到Curse 。 之前找这个单体插件死活没找到啊。。另外 simc模拟属性收益后,配合pawn,效果极佳,多半背包都是装备不敢扔,纠结哪个好的,一定试一下。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嚤ΩDD[/uid] ( 10:25)[/b]去下载VC运行库
我下的VC2015 ,之后simc就不报错了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6431365]hxymkmk[/uid] ( 10:33)[/b]正解 报错的需要安装VC2015运行库 这个百度一下就有
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6431365]hxymkmk[/uid] ( 10:33)[/b]好,谢谢,紫薯布丁
感谢楼主分享小弟眼拙想问下simc模拟属性收益在哪啊 找不到
好帖子马克make
楼主辛苦,回去搞一发
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹妮莉莉斯[/uid] ( 11:06)[/b]内容已更新 可以看后续
其它职业都可用吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2428066]树下的苹果[/uid] ( 11:32)[/b]全职业可以啊 只是楼主是ss发在ss区了而已
楼主这种人,不想过多评价,百年一遇
楼主辛苦了,正好想用这个呢
建议楼主加上去掉合剂药水食物以及符文的方法,如果楼主不知道的话我可以帮忙补充,默认是药水buff齐全的,会比自己无buff打木桩高出10%以上的伤害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9573239]小朋友们大家好[/uid] ( 12:44)[/b]求赐教 哪里关闭药水增益
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4436716]ishadowfly[/uid] ( 13:22):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9573239]小朋友们大家好[/uid] ( 12:44)[/b]求赐教 哪里关闭药水增益[/quote]药水在代码里删掉,看输出循环语句找到对应部分就行了,优化循环细节也是找到对应语句改一下条件,SIMC主标签下BUFFDEBUFF标签可以关英勇。
这个帖子可以点个赞,解决无数萌新的大部分疑难杂症。听别人说这说那,不如自己模拟一发再实测几发。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4436716]ishadowfly[/uid] ( 13:22):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9573239]小朋友们大家好[/uid] ( 12:44)[/b]求赐教 哪里关闭药水增益[/quote]这是原帖,我从这看的[url]/read.php?tid=[/url]首先导入一个预设模板[img]./mon_/58Q7qbo-6uxnZqT3cS1hc-t4.jpg[/img]会有一长串代码[img]./mon_/58Q7qbo-1qjqZ19T3cS1hc-t4.jpg[/img]找到红框的内容删掉,想要保留的话自己选择从插件里复制到的属性,分为两个部分,天赋和装备[img]./mon_/58Q7qbo-8li0ZeT3cSou-c3.jpg[/img]分别覆盖到之前的预设模板里,天赋覆盖天赋,装备覆盖装备[img]./mon_/58Q7qbo-4aefZ19T3cS1hc-t4.jpg[/img][img]./mon_/58Q7qbo-i4txZ13T3cS1hc-t4.jpg[/img]之后就可以跑模拟了,应该是最接近自己无buff木桩的成绩
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9573239]小朋友们大家好[/uid] ( 14:18)[/b]nice 谢了辛苦我自己去试试看后使用快捷导航没有帐号?
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SimulationCraft是个大家都在用的著名模拟软件,论坛里留英雄榜模拟DPS的骗回复帖子都是用的这个软件,虽然我不敢全信模拟出来的数据,但是偶尔也会玩玩。
在导入英雄榜以后,模拟页面中会出现很多代码,主要内容是职业、天赋、雕文、装备等等,另外,还有当前天赋的默认手法,比如下面的一大堆,玩家水平我已经调成elite(精英)了,
“actions=virmens_bite_potion,if=buff.bloodlust.react|target.time_to_die&40
actions+=/auto_attack
actions+=/kick
actions+=/preparation,if=!buff.vanish.up&cooldown.vanish.remains&60
actions+=/blood_fury,if=time=0|buff.shadow_blades.up
actions+=/berserking,if=time=0|buff.shadow_blades.up
actions+=/arcane_torrent,if=energy&60
actions+=/blade_flurry,if=active_enemies&=5
actions+=/ambush
actions+=/vanish,if=time&10&(combo_points&3|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&3)|(buff.shadow_blades.down&(combo_points&4|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&4))))&((talent.shadow_focus.enabled&buff.adrenaline_rush.down&energy&20)|(talent.subterfuge.enabled&energy&=90)|
(!talent.shadow_focus.enabled&!talent.subterfuge.enabled&energy&=60))
actions+=/shadow_blades,if=!set_bonus.tier14_4pc_melee&time&5
actions+=/killing_spree,if=!set_bonus.tier14_4pc_melee&energy&35&buff.adrenaline_rush.down
actions+=/adrenaline_rush,if=!set_bonus.tier14_4pc_melee&(energy&35|buff.shadow_blades.up)
actions+=/shadow_blades,if=set_bonus.tier14_4pc_melee&((cooldown.killing_spree.remains&30.5&cooldown.adrenaline_rush.remains&=9)|(energy&35&(cooldown.killing_spree.remains=0|cooldown.adrenaline_rush.remains=0)))
actions+=/killing_spree,if=set_bonus.tier14_4pc_melee&((buff.shadow_blades.up&buff.adrenaline_rush.down&(energy&35|buff.shadow_blades.remains&=3.5))|(buff.shadow_blades.down&cooldown.shadow_blades.remains&30))
actions+=/adrenaline_rush,if=set_bonus.tier14_4pc_melee&buff.shadow_blades.up&(energy&35|buff.shadow_blades.remains&=15)
actions+=/slice_and_dice,if=buff.slice_and_dice.remains&2|(buff.slice_and_dice.remains&15&buff.bandits_guile.stack=11&combo_points&=4)
actions+=/marked_for_death,if=talent.marked_for_death.enabled&(combo_points=0&dot.revealing_strike.ticking)
actions+=/run_action_list,name=generator,if=combo_points&5|(talent.anticipation.enabled&anticipation_charges&=4&!dot.revealing_strike.ticking)
actions+=/run_action_list,name=finisher,if=!talent.anticipation.enabled|buff.deep_insight.up|cooldown.shadow_blades.remains&=11|anticipation_charges&=4|(buff.shadow_blades.up&anticipation_charges&=3)
actions+=/run_action_list,name=generator,if=energy&60|buff.deep_insight.down|buff.deep_insight.remains&5-combo_points”
这里面的代码稍微学过一点c语言的人都能看出个大概意思,大致就是在XXX时候放XXX技能,后面的条件判断都是简单的逻辑与运算(&)、逻辑或运算(|)、还有调整运算优先级的“()”等等。
我没玩过美服,有些技能可以跟汉语对上,有些我就不知道如何对应了
但是从中我们仍然可以看出点门道,比如,从上往下读一下,你大概会猜到,这几行代码是按优先级从高到低排列的,比如说上面的代码,我模拟的是战斗贼,从上面代码中我们可以看出,默认的精英手法最优级(从“actions+=”开始)是保持自动攻击(actions+=/auto_attack),然后有技能就打断(kick),当然如果站桩撸不需打断你也许可以把这一行删掉再模拟,(无责任猜测),然后blabla...后面就那一套了,什么时候切割啊,什么时候冲动啊,后面都有优先级判定。我拿出一行简单的说明一下:
“actions+=/blade_flurry,if=active_enemies&=5”
这个明显意思就是,“如果有效敌人大于等于5个,使用刀扇”,这样大家就知道了,几个敌人的时候使用刀扇比较划算,小小地学到了一手。
“actions+=/slice_and_dice,if=buff.slice_and_dice.remains&2|(buff.slice_and_dice.remains&15&buff.bandits_guile.stack=11&combo_points&=4)”
再举个例子,这个复杂一点,意思大概就是何时打slice和dice(切割?和割裂?)这俩技能,后面的判断条件是个复合逻辑判断句,最高层是或运算,也就是两个条件满足其一,哪两个呢?第一个就是“buff.slice_and_dice.remains&2”,即剩余时间小于两秒,第二个呢?本身又是一个复合逻辑判断句:“buff.slice_and_dice.remains&15&buff.bandits_guile.stack=11&combo_points&=4”意思大致是剩余时间小于15秒并且盗匪之诈层数为11并且连击点数大于等于4(我们知道盗匪之诈就是我们俗称的灯,每打四下影袭就会转灯一次,上面的层数为11显然是指的黄灯或者红灯,因为我没看代码里0-3代表的是无灯还是绿灯)
其他更复杂的条件判定我还没看懂,主要是英语比较烂,那一丁点代码知识也忘得七七八八了。如果有高手全看得懂,对dps也许会有一点帮助,如果代码不符合你当前循环,你也可以自定义代码后再模拟,如果经过10000次10分钟木桩(软件属性权值分析的最低迭代),没有模拟器高,恭喜你,你可以从代码里学习一点手法了。如果你打得比模拟器高,你可以联系软件作者改代码了。
全大嫂的跟班
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虽然看不懂,但是感谢楼主分享
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兽人 永不为奴
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看的我头晕眼花。
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沙发自己的。
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求发痛苦术版本
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真的不难,就是“&”=并且,“|”=或者,if=如果,remains=buff还剩剩多少时间,actions=使用啥技能,这点东西不可能看不懂,最难的地方就是那些英语技能有些不知道说的是啥。
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弗芮雅 发表于
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actions=curse_of_the_elements,if=debuff.magic_vulnerability.down
actions+=/jade_serpent_potion,if=buff.bloodlust.react|target.health.pct&=20
actions+=/dark_soul,if=!talent.archimondes_darkness.enabled|(talent.archimondes_darkness.enabled&(charges=2|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6|target.health.pct&=10))
actions+=/service_pet,if=talent.grimoire_of_service.enabled
actions+=/run_action_list,name=aoe,if=active_enemies&6
actions+=/summon_doomguard
actions+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up
actions+=/soulburn,if=(buff.dark_soul.up|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6)&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
actions+=/soulburn,if=(dot.unstable_affliction.ticks_remain&=1|dot.corruption.ticks_remain&=1|dot.agony.ticks_remain&=1)&shard_react&target.health.pct&=20
actions+=/soul_swap,if=active_enemies&1&buff.soul_swap.down&(buff.dark_soul.up|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6)
actions+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=active_enemies&1&buff.soul_swap.up&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
actions+=/haunt,if=!in_flight_to_target&remains&cast_time+travel_time+tick_time&shard_react&target.health.pct&=20
actions+=/drain_soul,interrupt=1,chain=1,if=target.health.pct&=20
actions+=/haunt,if=!in_flight_to_target&remains&cast_time+travel_time+tick_time&shard_react
actions+=/agony,if=(tick_damage*n_ticks*(100+crit_pct_current)&4*dot.agony.tick_dmg*dot.agony.ticks_remain*(100+dot.agony.crit_pct))&miss_react
actions+=/corruption,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&gcd)&miss_react
actions+=/unstable_affliction,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&cast_time+gcd)&miss_react
actions+=/life_tap,if=buff.dark_soul.down&buff.bloodlust.down&mana.pct&50
actions+=/malefic_grasp,chain=1,interrupt_if=target.health.pct&=20
actions+=/life_tap,moving=1,if=mana.pct&80&mana.pct&target.health.pct
actions+=/fel_flame,moving=1
actions+=/life_tap
actions.aoe=summon_infernal
actions.aoe+=/soulburn,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.down&!dot.soulburn_seed_of_corruption.ticking&!action.soulburn_seed_of_corruption.in_flight_to_target&shard_react
actions.aoe+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up&!dot.agony.ticking&!dot.corruption.ticking
actions.aoe+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.up&dot.corruption.ticking&!dot.agony.ticking
actions.aoe+=/seed_of_corruption,cycle_targets=1,if=(buff.soulburn.down&!in_flight_to_target&!ticking)|(buff.soulburn.up&!dot.soulburn_seed_of_corruption.ticking&!action.soulburn_seed_of_corruption.in_flight_to_target)
actions.aoe+=/haunt,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target&debuff.haunt.remains&cast_time+travel_time&shard_react
actions.aoe+=/life_tap,if=mana.pct&70
actions.aoe+=/fel_flame,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target
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你的英雄榜的当前天赋精英手法:
“actions=curse_of_the_elements,if=debuff.magic_vulnerability.down
actions+=/jade_serpent_potion,if=buff.bloodlust.react|target.health.pct&=20
actions+=/dark_soul,if=!talent.archimondes_darkness.enabled|(talent.archimondes_darkness.enabled&(charges=2|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6|target.health.pct&=10))
actions+=/service_pet,if=talent.grimoire_of_service.enabled
actions+=/run_action_list,name=aoe,if=active_enemies&6
actions+=/summon_doomguard
actions+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up
actions+=/soulburn,if=(buff.dark_soul.up|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6)&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
actions+=/soulburn,if=(dot.unstable_affliction.ticks_remain&=1|dot.corruption.ticks_remain&=1|dot.agony.ticks_remain&=1)&shard_react&target.health.pct&=20
actions+=/soul_swap,if=active_enemies&1&buff.soul_swap.down&(buff.dark_soul.up|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6)
actions+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=active_enemies&1&buff.soul_swap.up&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
actions+=/haunt,if=!in_flight_to_target&remains&cast_time+travel_time+tick_time&shard_react&target.health.pct&=20
actions+=/drain_soul,interrupt=1,chain=1,if=target.health.pct&=20
actions+=/haunt,if=!in_flight_to_target&remains&cast_time+travel_time+tick_time&shard_react
actions+=/agony,if=(tick_damage*n_ticks*(100+crit_pct_current)&4*dot.agony.tick_dmg*dot.agony.ticks_remain*(100+dot.agony.crit_pct))&miss_react
actions+=/corruption,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&gcd)&miss_react
actions+=/unstable_affliction,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&cast_time+gcd)&miss_react
actions+=/life_tap,if=buff.dark_soul.down&buff.bloodlust.down&mana.pct&50
actions+=/malefic_grasp,chain=1,interrupt_if=target.health.pct&=20
actions+=/life_tap,moving=1,if=mana.pct&80&mana.pct&target.health.pct
actions+=/fel_flame,moving=1
actions+=/life_tap
actions.aoe=summon_infernal
actions.aoe+=/soulburn,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.down&!dot.soulburn_seed_of_corruption.ticking&!action.soulburn_seed_of_corruption.in_flight_to_target&shard_react
actions.aoe+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up&!dot.agony.ticking&!dot.corruption.ticking
actions.aoe+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.up&dot.corruption.ticking&!dot.agony.ticking
actions.aoe+=/seed_of_corruption,cycle_targets=1,if=(buff.soulburn.down&!in_flight_to_target&!ticking)|(buff.soulburn.up&!dot.soulburn_seed_of_corruption.ticking&!action.soulburn_seed_of_corruption.in_flight_to_target)
actions.aoe+=/haunt,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target&debuff.haunt.remains&cast_time+travel_time&shard_react
actions.aoe+=/life_tap,if=mana.pct&70
actions.aoe+=/fel_flame,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target”
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“actions=curse_of_the_elements,if=debuff.magic_vulnerability.down
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actions+=/dark_soul,if=!talent.archimondes_darkness.enabled|(talent.archimondes_darkness.enabled&(charges=2|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6|target.health.pct&=10))
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actions+=/summon_doomguard
actions+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up
actions+=/soulburn,if=(buff.dark_soul.up|trinket.proc.intellect.react|trinket.stacking_proc.intellect.react&6)&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
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actions+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=active_enemies&1&buff.soul_swap.up&(dot.agony.ticks_remain&=action.agony.add_ticks%2|dot.corruption.ticks_remain&=action.corruption.add_ticks%2|dot.unstable_affliction.ticks_remain&=action.unstable_affliction.add_ticks%2)&shard_react
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actions+=/agony,if=(tick_damage*n_ticks*(100+crit_pct_current)&4*dot.agony.tick_dmg*dot.agony.ticks_remain*(100+dot.agony.crit_pct))&miss_react
actions+=/corruption,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&gcd)&miss_react
actions+=/unstable_affliction,if=((stat.spell_power&spell_power&ticks_remain&add_ticks%2)|(stat.spell_power&spell_power*1.5)|remains&cast_time+gcd)&miss_react
actions+=/life_tap,if=buff.dark_soul.down&buff.bloodlust.down&mana.pct&50
actions+=/malefic_grasp,chain=1,interrupt_if=target.health.pct&=20
actions+=/life_tap,moving=1,if=mana.pct&80&mana.pct&target.health.pct
actions+=/fel_flame,moving=1
actions+=/life_tap
actions.aoe=summon_infernal
actions.aoe+=/soulburn,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.down&!dot.soulburn_seed_of_corruption.ticking&!action.soulburn_seed_of_corruption.in_flight_to_target&shard_react
actions.aoe+=/soul_swap,if=buff.soulburn.up&!dot.agony.ticking&!dot.corruption.ticking
actions.aoe+=/soul_swap,cycle_targets=1,if=buff.soulburn.up&dot.corruption.ticking&!dot.agony.ticking
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actions.aoe+=/haunt,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target&debuff.haunt.remains&cast_time+travel_time&shard_react
actions.aoe+=/life_tap,if=mana.pct&70
actions.aoe+=/fel_flame,cycle_targets=1,if=!in_flight_to_target”
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舞牙 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
楼主好人!!!
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网太卡了,三联被封,自己顶一下。
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舞牙 发表于
SimulationCraft是个大家都在用的著名模拟软件,论坛里留英雄榜模拟DPS的骗回复帖子都是用的这个软件,虽然 ...
求奶萨手法
&给我个英雄榜当前天赋为奶天赋的萨满链接。&
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Lv.8, 积分 11484, 距离下一级还需 8516 积分
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好犀利~值得一顶啊。。。其实好多帖子都讲的够直白了。。。需要的人是不会看这个的,不需要的我们看了也白看。。。
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simulation craft下载地址,有兴趣的下载一个玩玩吧。
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