为什么精灵宝可梦go中国区会被禁?

您好,分享的企鹅
《精灵宝可梦Go》让中国玩家的尴尬症犯了
[摘要]现在年轻人的朋友圈里最能体现“逼格”的一件事就是晒《精灵宝可梦Go》的游戏界面和小精灵收藏了。和当年的Iphone热潮一样,现在年轻人的朋友圈里最能体现“逼格”的一件事就是晒《精灵宝可梦Go》的游戏界面和小精灵收藏了。这款融合了AR元素、LBS玩法和口袋妖怪超级IP的手游,《精灵宝可梦Go》在美国、新西兰及澳大利亚上架之后,就迅速登顶畅销榜榜首,并且引起全球狂欢,不仅帮助任天堂股价大涨,恐怕还早早地预定了今年的全球最佳现象级手游。但是在中国,《精灵宝可梦Go》却颇让人有些尴尬,当然《精灵宝可梦Go》官方Facebook宣称将在中国、韩国、古巴和伊朗等国家外的所有地区开放运营,给了期待的中国玩家一记暴击是一方面,不过这也代表着“刷逼格”的时间又能延长了,对一些人而言也许是大好事。真正尴尬的是,在《精灵宝可梦Go》后,中国的“山寨”游戏果然像雨后春笋一样出现了,而且“借壳”“换皮”地非常伪劣。而正规军,无论是创业公司还是游戏大厂们,却几乎都在AR游戏缺席。新浪科技从游戏公司得到的答案基本都是我们根本没有AR项目或者研究。虽然只差一个字母,AR和VR游戏的命运简直是冰火两重天。不过可以预期的是,《精灵宝可梦Go》作为一款现象级游戏,必定会给AR游戏和整个AR行业都带来变革。那么在“山寨”和“缺席”之后,中国游戏企业是否能抓住这个机会呢?AR游戏研发的门槛到底多高?AR的夏天是否到来?游戏圈里面却有着不同的看法。假冒伪劣都已经出现目前《精灵宝可梦Go》仅在美国、新西兰及澳大利亚开放,全球大部分地区都在被锁状态。为了玩这款游戏,中国玩家想出了各种办法,昨天中国区一度解封的消息更是让不少人在朋友圈里奔走相告,解封只持续了不到两个小时。更加惨烈的是,官方还发Twtter说,“中国的玩家你们好,我们已经紧急修复了一个让中国玩家可以玩到《精灵宝可梦Go》的Bug,现在已经恢复到正常不能玩的状态了。给大家添麻烦了很抱歉”。中国玩家收获暴击一大记。但是世界上永远都有比惨更惨的事情。心急如焚的玩家在Twtter问是否会在中国正式上线的时候,官方给的回复是,“将会在全世界上线,除了中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹”。仿佛可以听到中国区玩家血槽清空下线的消息。不过对于某些人而言,可能也是个“好消息”。例如擅长“山寨”的部分中国游戏厂商。在《精灵宝可梦Go》火爆之后,全球都掀起了仿制浪潮。有媒体统计,全球范围内出现了超过20款的《精灵宝可梦Go》“山寨”游戏,有“像素级”复制的国外游戏《Go Catch Em All! - Hungry Monster》,也有宣称自己早于《精灵宝可梦Go》的简易玩法版《城市精灵Go》,更是有《精灵宝可梦》、《我的创造世界2,精灵宝可梦Go》这类粗糙的、玩法完全不同、强行“借皮”的游戏。对于任天堂而言,到底是前面相似度极高的游戏更可恶,还是粗糙的“借皮”游戏更可恶,任天堂有自己的看法。但是后者给用户看到的是,一些国产游戏厂商对于游戏本身有多么不在乎。在游戏备案制度出来之后,市场上哀嚎一片,但是也有游戏从业者对新浪科技表示,备案至少有一点是好的,就是让市场正规化,翻皮、做私服这种垃圾手游会受到巨大冲击,正规化之后,这些烂游戏还想捞钱就比较难了。这也是一种观点。大厂和创业公司均缺席另一个比较尴尬的事情是,在《精灵宝可梦Go》爆红之后,新浪科技几乎问了所有的游戏研发大厂,得到的答案基本都是,“我们没有AR项目,也没有AR研究,只有VR”。和VR投资相比,游戏公司投资AR方向的也几乎没有。昆仑万维CEO陈芳坦率地对新浪科技说,据他了解,国产的AR游戏是极度“非主流”的市场,大部分情况下,游戏厂商都还在把AR或者LBS作为一种辅助的玩法,或者说作为“噱头”存在,更像是辅料而不是主菜。而中国的手游市场是一个“主流类型吃遍天下”的阶段,大概很久没有很创新的类型出现了。那么AR游戏在国内到底是多么稀少和非主流?游族网络COO陈礼标和蓝港互动副总裁王世颖在接受新浪科技采访时,给出了一个比较惊人的数字。据陈礼标介绍,目前国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中大多数有意向和已经开发过游戏类应用,包含商业广告性质的游戏。但是国内共有数万家游戏企业,占比1%都不到。而AR游戏产品方面,恐怕就更惨了。“我之前做发行看过的产品里面,平均200-300款产品里有一款AR产品。但是国内高校学生比赛,例如我之前当评委的两岸三地VR盟主大赛,里面AR游戏的学生作品比例还是不低 。”不过蓝港互动副总裁王世颖也对新浪科技表示,即便是这些很少的AR游戏产品,也没有取得特别好的经济效益,基本上是上线就死了,或者根本没有看到上线。到底是AR难还是我们不懂创新在尴尬之后,不得不回到一个很俗气的问题,在为什么中国很难出现这种现象级、引领级的产品,甚至连跟随都很难?到底是AR难还是我们不懂创新?昆仑万维CEO陈芳、蓝港互动副总裁王世颖、中手游发行一中心副总经理许光翔都觉得AR并不是问题,技术和研发的难度并不大,难是在于“如何将技术和创意、新鲜感和耐玩性做一个非常好的结合”。《精灵宝可梦Go》能如此火爆,《精灵宝可梦》(口袋妖怪)和皮卡丘的全球超级IP是一个原因,LBS(地理定位) RPG(角色扮演) AR(增强现实)的创新玩法是更关键的因素。王世颖的看法是,“AR的技术不难,但是很多人会觉得不知道怎么用到游戏里面去。大部分的中国游戏开发者还是不太习惯于创新,他们会习惯于等国外有类似的产品,把这条路子打开后,我们中国开发者再去跟进,所以像这种产品会非常少”。而许光翔和陈礼标认为,现实商业的考虑也是重要原因。“新兴的游戏类型,市场风险高,大部分手游厂商的风险承受能力比较差,不愿意耗费大量精力去制作AR游戏。中小团队受制于存活的压力,一般只考虑传统的游戏类型。 而大的上市公司也是有业绩考核的压力”。在AR技术难度的问题上,不少游戏厂商们也有一些不同的看法。在他们看来,《精灵宝可梦Go》只是类AR游戏,真正的AR应该是能实现虚拟影像和现实的交互,这需要全新的计算力和硬件。难度还是很大的。游戏引擎开发商LayaBox创始人谢成鸿就告诉新浪科技,其实目前国内对于场景识别的技术还是比较匮乏的,高强度的AR游戏开发也是需要大量的技术积累,而这一点国内也没有那么强。“尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好,但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高,而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等。”游族网络COO陈礼标说。下一个《精灵宝可梦Go》多远?《精灵宝可梦Go》作为现象级产品,几乎所有人都认可这款游戏将给整个行业格局带来变化的预测。但是这种变化会是真的春天到了,还是又一次繁华的假象?中手游发行一中心副总经理许光翔持有的是乐观态度,他觉得会慢慢出现一些游戏公司做AR游戏的尝试,可能会带动手机游戏行业的新的细分领域的蓝海市场的发展。游族网络COO陈礼标也觉得对全社会和游戏玩家来说,这是一次关于AR游戏的认知普及,让AR游戏从原先的小众品类变成大众追捧的对象。而对于游戏从业者来说,大家都看到了AR游戏的潜力,对这个新兴产业的兴趣甚至有望超过VR游戏。但是也有另一种观点。“我其实不太认同这是AR游戏的突然火爆,而是《精灵宝可梦Go》突然火爆了,这包含了《精灵宝可梦》的IP、LBS、AR几大元素,除了任天堂以外,也不要忽略Niantic以及社交网络的贡献。”陈芳说,从积极的角度想,这也许会坚定一些创新者的信心。但消极的角度,更可能发生的事情是,《精灵宝可梦Go》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样,最后发现很难成功,然后热潮就会过去。游戏圈里,和陈芳观点相近的人也不少,他们觉得AR游戏,并不是个新概念,《Pok閙on GO》主要是提供了新的玩法,后《Pok閙on GO》时代,如果游戏开发者只是跟随,等到新鲜感退却,这个市场就会快速萎缩,《精灵宝可梦Go》火了,并不代表AR游戏就彻底火了。AR迎来春天?在《精灵宝可梦Go》之前,中国的互联网巨头们已经开始布局AR市场,阿里巴巴今年2月领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资,腾讯也参与了Meta的5000万美元B轮融资。高榕资本和腾讯一起投资了Meta,作为这个项目的主导投资人,高榕资本岳斌也给新浪科技提供了投资界对AR游戏看法。“《精灵宝可梦Go》作为应用AR技术的现象级游戏产品,打消了部分创业者和用户对于AR内容爆款的忧虑。《精灵宝可梦Go》的运行也基本说明了手机已经具备了承载AR技术的硬件基础,AR技术在用户端的推广可能会变得更加顺畅”。岳斌说,《精灵宝可梦Go》让C端用户看到了AR技术在游戏娱乐领域的可能性。未来在机械制造,医疗,军事,电视转播,教育,建筑和旅游等领域均有机会看到AR技术的应用。但是他也不赞同过度放大《精灵宝可梦Go》作用的看法。“现象级应用会一定程度带动AR/VR行业的发展,但是目前看来AR和VR的商用和普及都还需要一定的时间。整个行业目前还在早期阶段”。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
看过本文的人还看了
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved&>&&>&&>&正文
精灵宝可梦GO封号查询方法 什么情况是被封号了
来源:NGA精灵宝可梦
作者:iamfish051
编辑:追风男神
大小:104.00 MB
类型:冒险
扫一扫直接下载
作弊行为处罚方法
  出现下面这种情况基本就是账号被删除了,要注意的是进度条,基本到这种五分之二的位置就是确定被封停了。否则的话就是另外的问题,跟封停没有关系。
服务器崩溃
  另外一种是出现下面这种情况,这样的玩家基本处于被封的边缘,会不会被封号只能等等再说。
  方正这几天应该是上不去了,;另外也可能是之前的服务器崩溃。无论哪种都需要静等几天见分晓。
  恭喜你被封号了,或者继续等等,现在大规模出现这种情况
《精灵宝可梦GO》精华内容推荐
相关攻略:
开发:NianticLabs
类型:冒险
新游排行榜
游民星空联运游戏欢迎您来到游戏爱好者,这里提供最新最全的单机游戏资讯!
当前位置: >>
>> 《精灵宝可梦GO》为什么不进中国 真相大揭秘
《精灵宝可梦GO》为什么不进中国 真相大揭秘
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:564相关标签:
《精灵宝可梦GO》之所以迟迟没有登陆国内市场,主要还是地图的问题,因为该游戏是依托谷歌地图,在谷歌退出中国后,或许面临着难以落地的问题。
《精灵宝可梦GO》真是火了,这款风靡全球的AR游戏,为何迟迟没有登陆国内呢?
基于AR技术的《精灵宝可梦GO》让玩家真正痴迷的地方,恐怕还是超强的互动性,于是乎我们经常能看到大家为了抓皮卡丘等精灵,不惜采取一些大胆的方式。
每日经济新闻给出的报道称,《精灵宝可梦GO》之所以迟迟没有登陆国内市场,主要还是地图的问题,因为该游戏是依托谷歌地图,在谷歌退出中国后,或许面临着难以落地的问题。
摩卡游戏CEO宋啸飞向记者表示,虽然谷歌地图在国外数据丰富、更新及时,但在中国却面临困难。自2010年谷歌退出中国到现在已经6年了,其在中国的数据采集与信息更新已经大幅落后,这导致的影响是,《精灵宝可梦Go》如果通过谷歌地图提供的基础支撑来玩的话,必定面临准确性不够、定位错误等问题。
报道中还提到,如果通过与其他地图商合作来导航定位,那么无论是地图街景技术,3D地图、照片游技术、全景地图等技术都会与谷歌有一定差距或差异性,或者说,基础支持的地图如果改变,游戏的内容与数据就要重置与新地图商匹配,这对任天堂与Nianti来说都是一大难题,这也是《口袋妖怪Go》在国内国服无期的原因之一。
如果《精灵宝可梦Go》进入国内,摩卡游戏CEO宋啸飞强调,可能必须借用BAT开发的地图。
大家期待国服版《精灵宝可梦Go》吗?
《精灵宝可梦GO》下载地址点击进入 & & &
《口袋妖怪》系列游戏本站游戏下载资源
游戏大奖2015颁奖期间Crystal Dynamics为我们带来了古墓丽影崛起DLC“芭芭雅嘎:女巫之庙”的信....
今天DICE剪辑师在Twitter上确认他们正在努力地为即将到来的科隆展制作一个新的《战地1》预告片。....
3d工口医是由FULLTIME出品,又叫色医。这次fulltime将目光转移至医院题材,令人高兴的是full......
性感沙滩3中文版是一款休闲类游戏,性感沙滩3中文版下载是在那个被碧拨荡漾清可见底的海水围......
极品飞车6为玩家提供了多种游戏模式,在极品飞车6中文版挑战赛模式中,玩家要在一条赛道上跑......
3D森林舞会单机版是游戏爱好者网站最新推出的一款休闲游戏,软件包括3D森林舞会单机版和3D森......
热血江湖单机一键安装版(未包含官方客服端)。热血江湖单机版本安装包只是游戏单机版的服务端......
初音未来将所有歌献于未来的你是一款日本出品的恋爱养身游戏,它是日本知名恋爱养成游戏游戏......《精灵宝可梦go懒人版》怎么下载?懒人版会被封号吗?
《精灵宝可梦go懒人版》怎么下载?懒人版会被封号吗?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
其实说白了,懒人版就是在游戏中加入了虚拟摇杆,来达到人物移动的目的,这样大家在家里也可以足不出户抓精灵了。
而且懒人版还加入了回家、瞬移以及调整移动速度的功能。
回家:可以直接回到出生点,也就是美国旧金山的联合广场。
瞬移:可以通过输入坐标,直接到目的地,但极易被封号。
调整移动速度:目前共有走路、跑步以及开车3种模式,速度依次递增,跑步和开车很容易会导致不出怪的BUG。
懒人版虽然方便,但是很影响游戏的体验,而且很容易出现被封号的情况,所以大家还是慎重使用为好。
最新安卓游戏排行
类别:休闲益智
类别:竞速体育
类别:棋牌天地《精灵宝可梦GO》火到没天理,新加坡玩家担心游戏被禁
GO》(中文译名:精灵宝可梦GO)这款由Niantic、任天堂、口袋妖怪公司共同开发的AR手游,发布仅三天,就在澳大利亚、美国等引起追捧狂潮,甚至连游戏服务器都崩溃了3
次。下载一款移动应用,就能真实触碰到行业内炒得火热的AR、VR等概念体验,一夜间激活了大众前去尝鲜的热情。
火到没天理,不服不行
先通过数据来看看这个游戏到底有多火爆。仅仅两天,在Android上日活数(Daily Active
Users,DAU)直逼推特。我们有理由相信此时此刻推特在此数据上已经投降。
据说现在澳大利亚每天上街抓妖怪的少年们已经严重堵塞交通了!
这游戏大概是什么样子的呢?给些图片让大家大概查看一下。这是玩家的手机屏幕。然后场景。。。居然是在自家厕所。。。只知道这些小精灵是喜欢属于水系的。。。把精灵球丢出去,就可以抓住它们了。
带动数十支概念股暴涨
作为《Pok&mon GO》最主要的研发企业,任天堂其实在过去几年的日子并不好过。直到《Pok&mon
GO》发布,任天堂才一扫颓势,真正重振雄风,一夜回到当年最辉煌的时刻。因AR手游《Pok&mon
GO》的大热,任天堂股价于7月11日一度飙涨高达25%。截至收盘,任天堂股价上涨3990日元,报20260日元,涨幅达24.52%。而距离《Pok&mon
GO》游戏的发布,仅仅时隔三四天的时间。需要注意的是,25%的涨幅是任天堂1983年上市以来的最大日内涨幅。《Pok&mon
GO》对任天堂的重要性,由此可见一斑。
AR、VR游戏表现地如此火爆,也带动国内多支相关的概念股飙升。周一早盘,增强现实概念股大涨。周一上午,GQY视讯、美盛文化一字涨停,水晶光电、深天马A涨5%,华力创通涨4%,到昨日GQY视讯已四连涨停。可以说,AR、VR游戏在带动着整个行业向前不断迈进。
AR产业前路漫漫 仍需努力
这款游戏的火爆是否就预示着AR产业的爆发即将到来?可能并不是那样的。虽然这款游戏在目前引发了相关概念股的上涨和极大的关注,但是AR整个产业并不是靠一个游戏就能完全腾飞,还有其他诸多环节都要考量,所以与此产业的相关投资还需理性谨慎。
此前虽然有相关硬件设备和内容的出现,但限于多种原因,并没有真正流行起来。而目前AR手游只需要一部有GPS功能的智能手机便能开始游戏,使得门槛大大降低。只有在降低门槛之后,才会真正被大众所接受,并迅速普及开来。
AR游戏风靡全球,并不意味着AR、VR行业高枕无忧,反而引发诸多问题。如何能够在游戏热潮退去之后,真正将AR、VR推向普及地步,仍然是行业必须思考的问题。而这意味着整个产业链必须大换血,才能满足大众需求。
最重要的,就是在硬件和内容层面同时发力。莫尼塔发布的研究报告就认为,AR技术与优秀IP的结合可以带来巨大想象力。与此同时,尽管苹果在VR/AR领域还没有实质性产品,但多项专利表明苹果正加码AR研发,硬件和内容的双轮驱动将极大推动AR产业的发展。所以AR产业还是可以进行适当关注,潜力还是具备的,如果再有一些引爆点来推动,那相信在未来还是可以有不错的发展。
虽然政府没有显示要禁止这款游戏的意愿,但许多网民担心游戏会受到过多限制,甚至可能被禁。美国电玩器材品牌雷蛇的新加坡籍总裁陈民亮,在面簿上措辞强烈地指出,干预将与发展电玩业和激发创意的努力背道而驰。
新加坡政府表示会密切观察手机游戏“精灵宝可梦GO”对社会的影响,引起坊间热议,有些公众认为应该对游戏设下限制,有的则担心政府会禁止游戏登陆新加坡。
通讯及新闻部长雅国博士前天告诉媒体,政府将观察“精灵宝可梦GO”(Pokemon GO)的玩法以及对社会的影响。
虽然政府没有显示要禁止这款游戏的意愿,但许多网民担心游戏会受到过多限制,甚至可能被禁,其中一人是美国电玩器材品牌雷蛇(Razer)的新加坡籍总裁陈民亮(39岁)。
他在面簿上措辞强烈地指出,政府的干预将与发展电玩业和激发创意的努力背道而驰。
他写道:“如果你没有注意到,电玩是一种艺术,也是当今表现创意的最大平台,远超电影和音乐。”他认为,精灵宝可梦GO游戏并没有需要管制之处,并要求当局切勿过多管制。
雅国前天受访时说,像“精灵宝可梦GO”这类采用增强实境技术(Augmented
Reality,简称AR)的游戏是一种新趋势,政府必须非常仔细地研究,在必要时采取措施,让玩家既可享受游戏乐趣,又不会造成社会问题。
这个由谷歌子公司Niantic开发的游戏,自本月初在西方各国推出后引起许多争议。
专家:基于安全保安理由
有必要制定指导原则
为了捉“精灵”,有人非法侵入私人产地或误闯禁区,有的还造成高速公路交通阻塞。甚至有歹徒通过游戏诱骗玩家到偏僻地点抢劫。
因为上述原因,这个游戏登陆新加坡的日期还未公布就已引起各界关注。电玩专家认为政府该对这类用增强实境技术的游戏制定指导原则。
新加坡理工学院游戏设计开发文凭课程经理罗志勇受访时说:“关于禁区的指导原则是必要的,这是基于安全或保安理由,公众应该理解原因并按照规定玩游戏。”
他还说,电玩设计师的责任除了为玩家制作有趣好玩的游戏,还包括推广以正确并负责任的方式使用科技。
在日本工作的黄仪玲(35岁,电玩设计师)自“精灵宝可梦GO”上周五(22日)在日本登场后,便花了两天试玩。
据她观察,日本的版本似乎与西方国家的有所不同,捉“精灵”的地点大多在公共地区或在车辆较少的马路,即使是被列为“精灵小站”(Poke
Stop)的寺庙,也只限于大门外,因此并未对他人造成太大困扰。
但她发现很多人妄顾行驶中的车辆站在十字路口捉精灵,危害自身安全。
她建议游戏商事先做好调整游戏内容的准备。“Niantic可在新加坡推出游戏前,向当局呈交‘精灵小站’(Poke
Stop)或武道馆(gym)的地点。”
喜欢打电玩的何志良(39岁,华文教师)相信,政府不会禁止人们玩“精灵宝可梦GO”,他支持当局推出为了保障公众安全的指导原则,但他强调,责任还是在于玩家本身。
“有些人打电玩打到突然死去,这不能怪任何人,玩家应该为自己的安全负责。”
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 精灵宝可梦go下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信