大众娱乐——LOL英雄联盟暮光之眼出装——慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教

>>>>暮光之眼慎
英雄聚光灯
国服售价:3150金币 / 2500点卷
英雄标签:近战,坦克,控制
生命值:428 (+85/每级)
生命回复:7.45(+0.55/每级)
法力值:200 (+0/每级)
法力回复:50(+0/每级)
移动速度:335
攻击范围:125
攻击力:54 (+3.3/每级)
攻击速度:0.65(+3.5%/每级)
护甲:15 (+4/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
必要的时候能够及时支援队友
召唤师符文
精华:高级双穿透精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
点出不灭之握对慎来说能大幅度增加他的赖线能力,同时防御天赋也真是作为坦克所需要的
英雄使用技巧
当你使用暮光之眼
【E奥义!影缚】所命中的敌方英雄越多,则回复的能量值越多,所以不要老是用在单个目标身上。多留意友军的生命值,即使是在远处线上的,因为【R秘奥义!慈悲度魂落】可以用在地图上的任何一处。你可以使用F2-F5来快速选定他们。
敌人使用暮光之眼
慎是个耐力很强的英雄,有很多种吸收伤害的方法。当你趁虚而入时,你要小心。无论身处何方,他都能够传送到任何友军身旁,1V1可能很快就会变成1V2。
艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护万物平衡。他们认为,规则与混乱、光明与黑暗,万物必须和谐共存,这才是宇宙的真理。
这个教派名为均衡教派,而他们维护世界平衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责——不偏不倚地执行裁决。
慎出生于名门望族,该家族世世代代都致力于彰显平衡教派的荣耀。从出生起,慎便是为了要成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持平衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心与能力。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但他自始至终都没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎的使命就是为了平衡的目的而摒弃一切情感。
现在他与同伴阿卡丽及凯南一起携手合作来加强瓦洛兰的平衡。这个神圣的使命自然而然地将这三位暗影战士领进了正义之地。
“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到万物平衡和谐的典雅。”
游戏数据库前期直接刚,因为1-2级大腰子的输出很高而且有回复,不怂,出门看对线,对面要是肉就多蓝盾消耗,瑞文潘森什么的就剑吧
备选出门装
熔渣一定要先出,不然推线太慢,大腰带不急着合日炎,可以看局势先蓝盾
备选中期出装
顺风不一定要输出,顺风越肉越强,配合冰锤粘人,团战搅屎棍,4-1分推不来三个绝对搞不死
备选后期出装
逆风道理也一样,肉,看对面阵容,可以把反甲和鞋子换成女妖和水银
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
看形式是出剑还是盾
备选出门装
看情况形式不好就不要出三相
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3英雄定位:肉盾、控制、反杀、全屏支援
英雄优势:
有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
英雄劣势:
嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方
爱欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗――万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责――不偏不倚地执行裁决。
慎出生名门,该家族世世代代都致力于彰显均衡教派的荣耀。终其一生,慎便是为了要训练成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持均衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但是他自始至终没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎需要做的决定,非常人意志力所能承受,那便是为了均衡的目的而摒弃一切情感。
现在他与同伴阿卡莉以及凯南一起携手合作来加强瓦罗然的均衡。这个神圣的使命自然而然地将这三个暗影战士领进了正义之地。
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
生命值:428 (+85 / 每级)、(1958 / 等级18)
魔法值:200 (+0 / 每级)、(200 / 等级18)
移动速度:335
攻击速度:0.651(+3.4% / 每级)
护甲值:15 (+4 / 每级)、(80 / 等级18)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:125
攻击力:54.5 (+3.375 / 每级)
生命回复:7.45 (+0.55 / 每级)
魔法回复:10/每秒
使用技巧:
&佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。
&慎可以走战士路线,法系路线,也可以成为一个坦克。
&时刻关注盟友,合二为一可以随时随地支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标。
对抗技巧:
&慎是个能抗的英雄,有很多方法吸收伤害。所以要趁他没技能时攻击。
&他可以传送到友军附近,该技能无视距离,所以1V1要小心会变成1V2。
V1.0.0.105:
-修正了暗影冲锋时目标有时候会格挡嘲讽的BUG
V1.0.0.100:
-暗影冲锋不能再被缠绕时使用
-合二为一不能再被缠绕时使用
V1.0.0.99:
-佯攻的持续时间从1.5秒增加至2.5秒
-合二为一不再保护Shen自己
V1.0.0.97:
-修正了一个暗影冲锋的音效BUG
V1.0.0.94:
-斩首利刃的治疗效果从15/30/45/60/75降低到10/20/30/40/50
V1.0.0.87:
-佯攻的效果被改成普通护盾。佯攻吸收/50/100/150/200/250伤害外,0.6AP范围
-修正了合二为一Shen在被嘲讽时可以传送的BUG
技能加点1-6级
前期以发育为主。一级学Q,补刀时不用技能,留待对拼的时候用。Q技能的的额外伤害是根据慎的生命值来决定的,所以要尽量出一些提升生命值的装备。E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。
小技巧:使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果。嘲讽+闪现的组合让敌人防不胜防、
团战技巧:如果团队中缺少开团能力的队友,要找准机会用E技能开团,必要的时候可以选择释放E闪或者闪E。如果有很好的先手能力的话E技能就留着控制那些切进来的敌方刺客或者半肉战士吧。如果自家C位正在被集火,而手上又没有很好的控制技能的话一定要及时开大帮助其存活下来,保留一定的战斗力是很有必要的。
四一分推是很好的限制战术,如果团战打不起来的话可以选择去分带,但身上要么有大招要么有传送,保证团战打起来的时候能够及时到达战场。在分带时要时刻注意小地图敌方英雄的动向,如果有两个或者两个以上的敌方英雄不见了的话要及时撤退。如果感觉回城已经来不及那么久不要吝啬技能了吧,用传送或者是大招快点跑吧。
当自家后排正处于水深火热之中被敌方吞噬者羊刀流战士一顿乱打的时候一定要及时出现在他们身边并开启W技能,使脆弱的他们能够生存下来,给敌方军团造成更多的输出。
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LOL暮光之眼重做技能解析新版慎天赋加点出装
LOL暮光之眼重做技能解析,新版慎天赋加点出装推荐攻略。LOL6.3版本国服已经上线,暮光之眼慎被重做。对于许多还不了解的玩家来说慎的技能到底是什么,怎么用。下面小编就给大家带来新版暮光之眼技能全解析。技能介绍:天赋加点符文推荐
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剩余数量:498LOL暮光之眼技能介绍以及出装打法详解
作者:11 来源:本站原创  发布时间:10-30 15:23
  目光之眼慎终于重做完毕,那么全新的目光之眼到底如何呢?就让小编带你走进去了解改版之后的目光之眼。
  导语:目光之眼慎终于重做完毕,那么全新的目光之眼到底如何呢?就让小编带你走进去了解改版之后的目光之眼。
  首先是暮光之眼的技能:
  斗气击 斗气击 - 每8秒强化下次攻击,附加10 6*等级数 10%装备生命值的攻击,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间。
  这个是慎的核心技能,被动可以让你在线上每次跟敌人换招的时候都能占到一定的优势,打野的时候能提高很多的伤害,利用一些攻速和生命值的装备能让它的效果最大化。
  斩首利刃 等级1:投掷武器对目标造成60魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复6 1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果
  等级2:投掷武器对目标造成105魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复10 1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果
  等级3:投掷武器对目标造成150魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复14 1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果
  等级4:投掷武器对目标造成195魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复18 1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果
  等级5:投掷武器对目标造成240魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复22 1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果
  这个技能是首要点满的技能,能提供你在线上以及打野的巡航及输出能力,并且一些干血逃跑的敌人也能Q死。
  等级1慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多70伤害; 最多持续3秒,冷却时间9秒;当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间
  等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多115伤害; 最多持续3秒,冷却时间8秒;当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间
  等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多160伤害; 最多持续3秒,冷却时间7秒;当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间
  等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多205伤害; 最多持续3秒,冷却时间6秒;当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间
  等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害; 最多持续3秒,冷却时间5秒;当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间
  这个是第二点满的技能, 有人会问我为什么不先满具有魔法伤害的E而先满W? 因为5级W的CD是5秒,而且能抵消250点伤害的同时消耗的能量只有50点。
  而5级E的CD只从10秒降低到8秒,而且消耗的能量是120,一次拉锯战当真最多能给你2次E的机会。从性价比换算上W明显胜出。同时所有的慎攻略里都是副W。
  暗影冲锋 暗影冲锋 - 慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.
  射程:550;能量消耗:120
  等级1: 嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成50魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%;每嘲讽到一个英雄即可回复40能量.冷却时间10秒
  等级2: 嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成85魔法伤害;被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%;每嘲讽到一个英雄即可回复40能量.冷却时间10秒
  等级3: 嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成120魔法伤害;被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%;每嘲讽到一个英雄即可回复40能量.冷却时间10秒
  等级4: 嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成155魔法伤害;被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%;每嘲讽到一个英雄即可回复40能量.冷却时间10秒
  等级5: 嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成190魔法伤害;被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%;每嘲讽到一个英雄即可回复40能量.冷却时间10秒
  这个是慎在团战以及gank当中相当重要的技能,因为不是指向性的,因为消耗的是120的能量,也就是说你用过后一段时间内没有机会用第二次,用的好你能嘲讽到大量的敌人,用不好的话一个敌人也嘲讽不到,所以需要一定的预判力和熟练度。
  合二为一 合二为一 - 为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.
  无消耗;范围:全屏
  等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收250伤害,持续5秒. 3秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒
  等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收550伤害,持续5秒. 3秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒
  等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收850伤害,持续5秒. 3秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒
  核心技能之一,相当与加强版的免费传送,能让处于劣势危险当真的队友扭转局面,在6级拥有这个技能过后你需要更加关注线上动态,尽量不错过每一次时机的把握。
  目光之眼的出门装备:
  上单的话出门多兰之盾 。当然对线的是法系,或者对面打野gank很强势的英雄,比如树人 盲僧之类的速度之靴生命药水 X3是必不可少的打野出门装同理如果对面是强势打野你可以出多兰之盾 ,否则还是红水晶第一次回家都出黄金之心 ,如果线上压力大,或者打野时死伤大,可以多补一些多兰之盾 。特别顺风直接出狂徒铠甲 ,侦察守卫 也是第一次回家必出的。然后普通局面,有那么一些补兵优势,或者打野有1-2人头或者助攻的,直接出忍者足具净蚀 。对线的是法系智慧之末刃水银之靴 。然后可以合成冰霜之锤 。也可以出军团圣盾 ,因为大招支援队友过后军团盾提供的效果要大于普通英雄。 然后到中后期,对面物理系发育好出兰顿之兆 。法系强力自然之力 。控制多甚至可以出水银饰带 。大顺风了,或者对面堆血的话智慧之末刃 换成麦瑞德裂血手套 。 另外说明一下,瑞格之灯 不需要出,因为慎打野巡航太高,离子火花 相当于智慧之末刃 性价比更低,不推荐出。瑞莱的冰晶节杖 也不推荐,当然走AP流的同学可以尝试,毕竟英雄联盟英雄的打法是需要大家开发的,不予阻止。
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