LOL死亡之舞和饮血剑,多目标同时中了物理伤害,是不是每个都会回伤害0.15乘0.33的血量,然后叠加起来

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《英雄联盟》S6新装备死亡之舞属性介绍
LOLS6新装备死亡之舞属性介绍 英雄联盟S6新道具死亡之舞属性详情
死亡之舞属性介绍
65攻击力 10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。
唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。
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LOL赛季出了很多新装备,那么究竟这些装备有什么用,易玩网小编为大家带来LOLS6新装备之舞属性被动详解,看看这个装备适合哪些使用?水平有限,仅供参考!
新装备:死亡之舞
*10%冷却缩减
*唯一被动:造成伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。
*唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。
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类别:角色扮演
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类别:动作冒险LOL最强回血装:新版神器死亡之舞简直BUG!
[摘要]死亡之舞作为本赛季的新装备,具有十分特别并且强大的效果,但是并没有得到更多玩家的关注,在英雄联盟迈入“6”的开端后,这件装备再次得到了加强,它的独特属性有望成为了新一代的神器!接下来就让我们一起来分析一下死亡之舞,掌握它的正确使用姿势。属性一览基础属性:+75AD,+10%的冷却时间唯一被动:物理吸血(包括普攻跟物理伤害技能),治疗量等于造成伤害的15%,群体伤害效果为33%。唯一被动:自身所受伤害的15%在3秒内持续扣除。分析:首先,这件装备的合成十分平滑,吸血鬼节杖,十字镐,考尔菲得的战锤都是性价比不错的小件,不管是顺风还是逆风这件装备的合成条件都较为合理。其次,具有高额的AD加成以及不错的减CD,这对于所有的物理英雄来说都是很好的属性。最后,便是这两个绝无仅有的被动,第一个被动可以理解为15%物理生命偷取,但是它能够用一切物理伤害来触发,群体物理伤害得到的回复效果减弱。第二个被动,防止自身被秒,防御爆发对手十分不错的被动(实际效果视英雄而定)。实际效果这件装备在许多玩家的第一印象中为“ADC的专属神器”,但是它被动的特殊性决定了它将有更大的开发空间。不可否认死亡之舞的确较为适合ADC,甚至可以与饮血媲美,但ADC却不是死亡之舞的最佳使用者,笔者通过对“回复被动”的测试,发现了死亡之舞更为强大的地方。“回复被动”,所有的物理伤害都能触发治疗效果,群体伤害的效果为33%(实际伤害15%的33%)。假若,群体伤害造成的单位大于三,是不是意味着,死亡之舞的回复将更加可观,因此笔者做了以下测试。裸死亡之舞平A所回复的实际效果。如图,在造成“152”伤害的同时回复了“23”点血量。(152x15%=22.8)也就是说,用普攻来触发死亡之舞的回复效果,就相当于15%的物理生命偷取。 裸死亡之舞,利用锐雯W对三个目标造成伤害。如图,锐雯在W击中三个目标造成伤害的同时回复了24点血量。在利用技能对三个目标造成伤害时,死亡之舞的回复效果仍然保持在实际伤害的15%左右,那么对更多的目标造成伤害,回复效果会增加吗?裸死亡之舞,对四个目标造成伤害如图,锐雯在使用W对四个目标造成伤害时回复了34点血量,也就证明了死亡之舞的“群体物理伤害回复没有上限”。由此得出,上单半肉的“重装战士”将是死亡之舞最好的使用者,比如:锐雯,鳄鱼,诺手等具有AOE伤害的物理战士。 适合英雄推荐1.物理技能型ADC,死亡之舞不仅有高额的AD,10%的减CD对于技能型AD来说也具有不错的效果,EZ,男枪,圣枪,女枪本身的技能AD伤害极高,将更有效的触发死亡之舞的回复效果。对于许多平A型ADC而言,也许饮血跟破败更加适合他们的选择。有人会提出质疑,“死亡之舞的第二个被动减伤”可以防止ADC被秒,但是作为一个脆皮,该被秒还是要被秒,如果你想保命,护手以及其他防御装是你更好的选择。 2.AOE物理伤害充足的半肉战士,例如:鳄鱼,锐雯,诺手,猴子死亡之舞所有的属性对于他们来说都是必不可少的,而他们全部拥有十分可观的AOE伤害,在多单位的对拼中,在团战中,死亡之舞的回复效果将被他们发挥的淋漓尽致。而,作为“重装战士”的他们,死亡之舞的减伤,同样能够达到极佳的效果,搭配上合适的装备,他们的持续作战能力将会更强。装备搭配:护手的护盾加上死亡之舞的减伤或许能够让他们承担更多的伤害。3.值得探讨的装备搭配(适用于平A型ADC)例如:复仇之矛死亡之舞加飓风的组合或许能够成为卡莉斯塔更好的装备搭配,(复仇之矛E技能为物理伤害,叠加触发后产生大量的回血)。总结毫无疑问,死亡之舞是一件物理英雄的神器,选择准确的方式,发挥它最大的威力。
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