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打造世界魔法技能介绍 魔法技能新手教程
时间: 18:15 |来源:网络|
作者:华少|点击: 12492
  本篇带来打造世界魔法技能介绍,魔法技能新手教程。打造世界一共有九种魔法技能,魔法需要消耗魔力值,魔力值随着你进行游戏的时间缓慢的增长。魔力值可以使用魔力药水来补充。
打造世界魔法技能介绍
  满魔小技巧:把你的电脑的日期设置成前一天,然后进入游戏,再推出并储存游戏。再把日期改为正确的时间,这时候你再进入游戏,就会发现魔力值已经满了。
  ~~~魔光术~~~
  魔光术可以创造出一圈光并保持一段时间。
  +优点是可以预先了解一个地下城的小区域在挖掘进去之前。
  -缺点是释放魔法的距离有限制。
  ~~~魔法门~~~
  创造一个时空门链接野外的某点与基地。
  +优点对于远距离的行动非常有用,比如采集资源之后回到基地,然后再次回到资源点采集。
  -缺点矮人经常会意外的穿过门,然后在外面遛弯子,导致人员分散,甚至门消失了,人回不来了。
  ~~~魔法罗盘~~~
  创造一个指南针并引领你指向秘密房间。
  +优点引领你走向结束游戏的大门。
  -缺点只能用一次。
  -缺点魔力值消耗很高。
  ~~~火球术~~~
  创造出魔法火球去攻击敌人。
  +优点很有用的攻击魔法,对你的矮人没有伤害。
  -缺点不是很强力。
  ~~~战争号角~~~
  创造出一个旗子,你的矮人都会在那里集合。再次点击旗子右上角的X,就可以取消集合点。
  +优点集合你所有的矮人在一起
  -缺点无
  ~~~魔法收集~~~
  自动收集所有物品。
  +优点收集物品非常有用,除非是得不到的(比如还在哥布林营地里的物品)
  +优点低魔力消耗
  -缺点限制使用
  ~~~魔法爆破~~~
  摧毁一定范围内的所有土地。
  +优点非常有用的把一定范围的资源都清理出来。
  -缺点太耗魔了。。。。。
  ~~~魔法森林~~~
  立刻创造出大量的树木。
  +优点对于farm技能书很有用。
  -缺点到那个时候,缺木料将不再是个问题。
  ~~~召唤imps~~~
  创造出一群Imps,它们会迅速的收集所有它们所遇到的资源。
  +优点迅速简单的收集资源,而不会造成矮人的伤害。
  -缺点魔法消耗高
  目前打造世界有九种已知的技能。技能书是随机掉落的,既可以添加新的技能给矮人,可以提高矮人现有的技能等级。
  九种已知的技能:樵夫,猎人,魔法师,磨坊主,厨师,游泳者,木匠,登山者,矿工。
  注意:打造世界矮人死了之后再复活,你升级的技能也就没了。微信:doyo_game
魔能2-魔法组合教程
  首先介绍下技能游戏中会随着游戏的进程慢慢我们的巫师将会获得8种不同的元素,分别是:雷土火、奥义、冰、水、护盾,生命这八种,还有包括4个技能,空气推力,加速,大型火焰。
  这八种我们也是可以随机去组合混合成一种新元素,可以去单独释放,也可以融合去释放,而释放的方式也是有给自身加BUFF,推放出去,四周爆发和用于到武器这四种形式。然而这些元素的并非所有都可以在一起融合的,他们之间有的也会互相排斥,下面就给大家介绍一下魔法组合释放的规则。
  基础魔法介绍
  先让我们来看一下其中的八种魔法
  其中这些技能是相互排斥的,比如说生命w和死亡s,火和水,岩石和
电,自身有防火盾光环时无法用火焰魔法去除身上的水等。更多的还是得玩家去自己慢慢摸索。
  魔法组合教程
  我们再来看看魔能2魔法释放教程:
  我们这次就以鼠标的操作为例。首先魔能2中一共有8种元素,对应QWERASDF八个按键,每一个按键都可以按5次(E键除外)。
  次数越多威力越强
  以Q键,书元素魔法距离说明。当玩家在按了Q之后,身上会出现标记,按5次则会出现5个标记。这时,按鼠标右键,就会释放喷射型魔法,喷水。
  Q、鼠标右键喷水
  玩家按了Q之后,接着再按鼠标中键,就会对自己释放魔法,比如说这里的处于潮湿状态,需要对自己使用火魔法来解除。
  Q、鼠标中键对自己释放
  按Q键再按,shift+鼠标右键,就会给武器附上水元素,不同的元素其效果也不一样。
  给武器增添魔法效果
  按Q键再按,shift+鼠标中间,则是以自己为中心释放范围型魔法,比如这里的大水爆。
  Q、shift+鼠标中间释放大范围AOE
  这些虽然只是基础的类容,但是不同的元素搭配使用,也会出现新的技能,而释放的原理基本一致。个别元素的技能是相排斥的,比如说Q的水元素和A的电元素,当你按Q的时候再按A就会消除一个Q,不仅相排斥,有时候甚至有生命危险,还有就是你对自己使用水元素魔法,身体湿了,如果再按A的电元素,就会损失很大一部分血,必须得先对自己使用F的火元素。
  身体潮湿状态使用电元素会受伤
  这些技能需要不断地使用技能之外,还有4个数字键技能,但是这种技能会有冷却时间。这种技能同样是可以通过按键按出来的,但是需要严格按照一定的顺序来按,右键这些技能图标会显示按键顺序。如果按对了,元素球下面就会有技能文字显示,这时候按空格键就可以释放了。
  有CD的技能也可以用按键挫出来
  顺序正确后就可以按空格键Space释放
  超霸气的龙之吐息技能
  其实游戏中魔法释放规则只要稍微了解,就可以合理的加以使用,其效果也是千变万化,根据当前的环境变换出不同的效果,总的来说就是熟能生巧。
/article/211847
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今日关注游戏ps合成魔法天使教程
来源:站酷
作者:xingming306
在本教程中,您将创建一个美丽的天使在梦幻宇宙中的场景。
您将学习如何操作简单的图片变成梦幻的场景。 您将学习到皮肤修饰技术,如何头发处理技巧、图层叠加、以及更多。
素材链接:/s/1hq7ZXPE 密码:p6vm
你也会应用各种炫光特效素材,创建一个大胆的、奇妙的场景:
最终的图像
首先在photoshop中打开人物图像。 去图像&图像大小。
图像的大小设置为下面的截图。
这是调整大小的图像。
接下来,重复的图像按Ctrl + J。 将会有一个新层以上原始图像背景副本。 与背景副本图层,选择点击Ctrl +I反相。
改变图层叠加模式为叠加100%的不透明度。
这是改变图层叠加后的结果。
现在图层& &智能对象 ,转换图层为智能对象。
接下来,复制背景层,执行滤镜&其它&高反差
过滤器的半径设置为4.2像素。
擦出高反差层中人物头发眼睛嘴唇等部分:
选择高反差图层,添加蒙版
现在在工具面板,选择画笔工具很软轮刷硬度(0%)。 画笔的不透明度设置为20 - 40%的不透明度。 接下来,用黑色颜色,眼睛周围,嘴唇、鼻子和头发部分位置擦拭。
擦出后的效果:
按住Shift + Ctrl + Alt + E的合并所有层。
合并层后,再去滤镜&锐化& usm锐化。 设置usm滤镜来截图所示
现在我们将给图像色彩调整。 为此目的,图层&新调整图层&自然饱和度。
这是调整图层的设置。 一定要设置40%的不透明度。
创建一个新层以上(Ctrl + Shift + N)空白图层。 接下来使用涂抹工具在工具面板。 勾选 对所有图层取样
在空图层上涂抹
接下来,创建照片滤镜调整层。 使用颜色# 9b1dea设置其浓度为30%。
把人物抠出来
使用钢笔工具在画布中画出形状
填充颜色# 873fa0
图层&图层样式。。。使用内阴影和内发光
把手部擦出来
在这一步中, 我们用头发画笔来画头发。
画出更多的头发
调整头发位置以及形状
选中头发的选取,填充填充颜色# 3a2b23。
复制一张头发图层,颜色填充稍微深一点的颜色。放到浅色图层底下
合并头发图层,效果如下
完成的头发,我们将添加一些纹理。 &为了实现这一点,首先创建一个新文档大小约800 pxl x 800 pxl。 确保设置前景颜色黑色。 新建一个图层填充任何颜色。 然后,去滤镜&渲染&纤维。
使用液化,涂出头发的柔顺感
使用这个纹理在头发图层上面创建剪切蒙版
然后复制头发层,放到纹理图层上面,创建剪切蒙版
创建新层,我们应该添加一些发丝如截图所示。
我们已经完成了人物效果。 我们再新建一个新文档,创建一个新的文档大小屏幕截图所示。 填充(Shift + F5)本文档为黑色颜色。
宇宙图像拖到新建的文档之中。 调整大小
现在这个宇宙层转换为智能对象,并给它一个智能滤镜:表面模糊。 这可以通过将滤镜&模糊&表面模糊。
然后我们将给曲线调整层。 我们会给它曲线中设置以下数量:
在这一步中,我们打开其他宇宙图像文件。
使用变形工具调整
抠出需要的部分光效
最后,将层设置为绿色在100%。
现在我们将操作现场的另一个光表面。 为了实现这一点,复制出宇宙形象和中心的一部分
然后,与其他宇宙形象,创建另一个光表面通过蒙版擦出它的一部分作为一个如下所示:
最后,第一次剪层设置为绿色在透明度100%,第二次正常透明度100%。 点击Ctrl + E将它们合并为一个图层。
创建曲线图层提高对比度,并用蒙版擦出低下光效的部分
现在,我们将添加另一个色彩平衡调整层,中间色提高红色跟黄色,
进行人物添加到文档中。
色相/饱和度 &透明度70%
新建调整层亮度/对比度,把场景部分亮度压暗,对比降低
最后,创建了另一个调整层与剪切蒙版:可选颜色。 确保这一层的数量设置为屏幕截图所示。 设置这一层正常在80%的不透明度。
创建一个新层(Ctrl + Shift + N)与剪切蒙版可选颜色层之上。
重复强调层两次。 然后,设置滤色60%的不透明度。 设置第一个复制颜色100%的不透明度和第二个叠加在100%。
用相同的颜色,使更多的强调人物的轮廓光其他部分
在这一步中,选择人物的嘴唇,调整颜色
为了增强梦幻效果,我们将给添加天使的翅膀。
选择宇宙层复制一次。 宇宙复制移动到最顶端位置在图层面板中。 设置滤色模式,71%的不透明度。
添加色阶以及曲线对滤色图层增加对比度
复制光层组。 创建一个图层蒙版复制组图层和蒙版部分如下所示选择:
这里是我们层的顺序在图层面板中。
在这一步中,将整体颜色调整, 为了实现这一点,首先,新建调整图层:通道混合器。
然后,给另一个调整图层:自然饱和度。 这个振动层设置为正常,51%的不透明度。
我们将加强现场通过添加光斑。 首先,打开光弹图像和耀斑之一。
使用自由变形--形状扭曲
调整光斑的大小,放到指定位置,图层模式改为滤色
对光斑素材添加色相饱和度命令,改变颜色
最后,按Ctrl + Alt + Shift + E合并所有层。 &这一层转换为智能对象层,并添加高反差滤镜。 设置为叠加模式100%的不透明度。
添加蒙版,擦出指定部位
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有几个问题:1,涂抹是为了什么。2步骤里有好多曲线调整,直说要调整,没说调亮还是暗。
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没素材啊大神
欧皓辰你造吗
为什么要涂抹
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