除了正版热血传奇任务大全外,还有哪款是正版传奇手游?

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热血传奇手游哪个地图装备的爆率最高?哪个地图爆弓箭手装备?
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:370.57MB
一款PC端移植手游
问:哪个地图装备的爆率最高?哪个地图爆弓箭手装备?
答:哪个地图装备的爆率最高?哪个地图爆弓箭手装备?热血传奇手游现在爆50级装备几率最高的地方除了世界BOSS以外,就是在焰火屠魔绮梦幻想中了,焰火屠魔绮梦幻想中可以非常容易的找到精英怪牛魔将军,击杀牛魔将军就有很大的几率爆出弓箭手50级的装备。
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从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  这次为大家带来一款由传奇这个超级IP改编的手机游戏,名字叫做《热血传奇》,目前传奇IP是由盛大游戏掌握,然后这款游戏也由腾讯代理。老铁知道这款手游在去年的时候就已经上线了,由于老铁近期接入了熊猫直播,想在节目形式上进行一个能力的突破,于是就选择了这款《热血传奇》。
  当年山区条件比较落后,我是没有赶上传奇风靡的那个时代,自然也就没有行会成员组团喊麦之类的体验。不过我很清楚传奇这个IP的价值非常高,所以光从游戏的实际表现去评测这款手游是不公平的。
  《热血传奇》手游评测报告
  传奇类的游戏为何在十几年之后仍旧还有人玩,我先说一下我自己的一些不成熟的想法:
  当初接触到传奇这款游戏的那一大批人,他们都还活着,年龄也进入了而立和不惑之年。经过十几年的劳作之后,已经具有了一定基础的经济消费能力,生活是进入了平稳的阶段,他们开始追求过去存有遗憾的东西,美其名曰:情怀!这里就出现了非常大的一块市场需求,所以市面上会出现各种各样传奇私服,传奇IP的衍生游戏。
  除了情怀之外,还有什么因素会让当年的传奇玩家孜孜不倦的体验着各种传奇游戏;老铁心中有一个猜想,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种阻碍,并没有在游戏里实现自己预期的目标,长大之后心中始终保留着那个梦,期待总有一天可以实现,所以是对命运的一种不服输精神。
  但是转移到现实中体验游戏的时候,你越想找寻那种感觉就越找不到,厂家一直会引导你说:“付费吧,付费之后可能体验会好一点”,直到你把所有的消费点都花到上限之后,你发现自己依旧没有获得曾经的感觉,甚至是想骂厂家几句,结果厂家回复你说,游戏还是那个游戏,游戏一直没有改变,变的是你自己,你这十几年来见识多了,需求也不一样了,所以再怎样也回不去了,至于钱的话,不好意思退不了。
  这个问题在理性的时候想一下,厂家说的好像有点道理,不仅仅是我变了,当年的那些小伙伴也都是长大成人,身上背负了各种责任,哪里还有曾经的疯狂?就算我可以做到,别人不一定能够做到。
  但是到这里难道就是认栽了吗?我不信,肯定还会有一个邪恶的念头,我没有变,我还是最初的那个我,是你的游戏不行,我还要再找下一个,在下一个游戏里肯定有像我一样的人。于是,又掉入了另一个厂家准备好的套路之中,循环往复至死,已经是再也逃不了了。
  当然,上面说的都是猜想而已,还有各种各样的理由让你放不下这样的一款游戏。接下来我们就说一下这款手游的评测吧。
  《热血传奇》这款手游的操控方式为单指点击交互,如果使用虚拟摇杆操作的话反而变得不像传奇了;同样右侧分布了普通和技能UI,其中技能还可以进行滑动切换,这样可以搭配9个技能;
  《热血传奇》手游评测报告
  在系统设置这一块还可以夸的地方就是,游戏采用了图标伸缩的功能,这样在游戏的可视区域会更加的宽阔;而且腾讯代理这款游戏之后,也在游戏里面放置了玩家社区的入口,遇到问题后也算是一个可以反馈交流的地方;
  从初期的新手体验来看,整个流程就是不断的在打怪,不同的技能招式也没有很明显的区别,战士的技能看起来就是一直在普通砍怪而已。基本是每一次战斗都会提示自动战斗,而且确认和取消的界面UI分布是以左手点击为确认,对于右撇子来说还是有点不习惯的。
  这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是商城内购系统,在商城里会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑和其他材料等等。部分物品会增加人物的攻防属性,并且明码标价了只有充值的元宝才可以购买,其他物品则是用来提升人物的成长速度。从商城里出售的物品价格来看,3个648倒是能够解决初期的体验需求。还有就是在刷日常任务的时候,可以花费元宝进行额外的经验获取,居然高达十倍之多,可以在前期快速的进行等级提升,不过只能是花费充值的元宝,因为游戏里几乎是没有设置元宝的获得途径。除了日常任务之外,部分玩法的入场券和复活功能都需要花费元宝,说到这里我有点想哭,这钱也太TM好赚了,简直就是坐着收钱。
  《热血传奇》手游评测报告
  虽然在游戏里没有发现VIP系统,不过QQ会员、超级会员和心悦VIP的用户还是有各种礼包福利的。所以游戏最主要的付费点还是在商城系统这一块,至于更好的游戏体验,还是花点钱吧。
  从初期的玩法体验来看,可以沿着主线和支线任务一直进行,偶尔遇到打不过的怪物把你给灭了。当遇到主线任务卡点的时候,重心就会往其他的活动偏移。在活动日历的聚合页面,我们可以看得到有日常活动、限时活动、其他活动和跨服活动等;其中日常活动又分了17种伴随等级解锁的玩法,需要花费大量的时间;限时活动则有世界BOSS和各种打怪掉装备的玩法;跨服和其他活动则可以进行不同服务器之间的竞技交互,绝大部分玩法都是需要玩家加入行会之后才能进行。
  《热血传奇》手游评测报告
  接下来的是吐槽点,行会玩法应该是当年传奇聚集一大批玩家的设置,但是在《热血传奇》这款手里面,存在最大的坑点就是,我被邀请进入行会之后,不明白为何被踢出去了,然后24小时之内无法进入新的行会,对于一个无辜的我来说,我想写点什么都没有办法了。
  整个玩法系统的解锁都需要固定的等级,而且初期不花钱升级非常慢,刷完所有的日常活动都需要花费很多的时间,在刷完所有的任务之后还可以通过挂机去获得经验,甚至离线之后也可以获得离线经验,算是一个放置类的手机游戏。跨服活动是把玩家引向战斗交互的玩法,不过这种战斗方式带来的感受体验真的不够好,对于非传奇原作粉来说,是真的没有吸引力。
  至于游戏画面表现,对于见过各种世面的老司机来说,这种画质已经不能够吸引人了;不过更大的原因也在于,授权的产品不能够对原作进行本质性的修改,不然应该怎么去卖情怀?如果想要改变人物的外观造型,那么就需要花钱或者花时间去打造更好的武器,也可以在商城里买上这么一个坐骑。
  《热血传奇》手游评测报告
  人物的培养方式有升级、符石、称号和装备等系统,其中不同的称号所带来的加成属性都是不一样的;装备又可以进行分解、合成和锻造等操作,分解之后能够获得金币,也可以将多余的装备进行3合1,指不定什么时候就爆出了极品装备,锻造可以消耗碎片合成对应的职业的等级武器,其中碎片也是一个比较难获取的资源。
  《热血传奇》手游评测报告
  《热血传奇》这款手游的上线时间已经记不清了,老铁只记得当年做竞品调研的时候登录过这款手游,从游戏的LOGO可以看到已经有一周年的时间了,安卓的服务器也已经开到了接近300个,近期则是每天开放好几个服务器。游戏的网络指数在上线的当天也达到了2W多的峰值,后续下降到1W左右,也算是维持了一个不错的热度,算是一个成功的产品。游戏的包体大小约为461MB,只有这样的游戏表现,对从没有玩过传奇系列游戏的我来说,真的是很难接受。虽然游戏有在开场界面做健康游戏的忠告,但是老铁在手游坊的手游备案查询板块,并未查到对应的广电审批版号信息,因此可能是存在运营风险,如果在今年的12月31号之前仍旧未获得版号,则会被强制停止下线。
  《热血传奇》手游网络指数
  以上就是《热血传奇》手游的评测报告,对于没有赶上当年传奇时代的我来说,整个体验过程都是懵逼的,看到这样的游戏画质已经是非常吃惊了,我的反应跟十多年的人是一样的:“啊?还有这样的游戏存在!”所以这款手游除了吃原作粉之外,这种游戏表现很难引入新的玩家,这也反应了玩家的需求会越来越刁钻,对于一款手游产品的需求会更加的严格,进而可以提升市场的需求,残次品的游戏是不会存活太久的。
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8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《热血传奇手机版》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解&&这款画面如此&落伍&的手游,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。
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今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚&群体PK&,有仇必然当场就报,引发的&命案&不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万&&
一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家
日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自&传奇&而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类网游玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。
从最早的雷霆、光芒、烈焰(抢驻新服)三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。
2002年,网络上一句话流传盛广&&&全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。&这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。
二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,&杀人&是名利双收的唯一途径
《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。
PK即为PlayerKilling,直译过来就是&玩家猎杀&。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。
当年,&PK杀人爆装备&堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是&神器&。
热血传奇PK盛况
每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。
而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子&无涯&;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的&魂十五&;一直信守&传奇不倒,昔日不倒&的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的&小虾米&......
三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力
如今的玩家一定很难想象&一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%&的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。
不妨看一组数据:15级左右的怪物&僵尸&能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批&终极技能&需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表&等级天堑&的41级需要击杀490606只僵尸&&近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以&亿&为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考&性价比&,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。
相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在&%&符号的前列约莫是七至八个零&&游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。
中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。
四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代
此次在&传奇&历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为&热血传奇108区天龙圣衣爆出事件&。当时,ID为&神奇风云&的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。
传说中价值35万人民币的天龙圣衣
随后,&神奇风云&表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出&报复&。但是紧接着&神奇风云&在游戏中敌对公会的玩家&江南风暴&,马上表示愿用始终高出&神奇风云&2万人民币的价格收购该衣服。
最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。
五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富
陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。
凭传奇成为首富的陈天桥
此后,&传奇&的各种版本开始层出不穷,&盛大版本&、&Wemade版本&以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,&传奇&以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。
六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函
传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。
以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。
但在去年11月,盛大突然动了&雷霆之怒(抢驻新服)&,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于&传奇&的期待与重视。
正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个&传奇&。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人&&这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起&传奇&二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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