鬼泣改版后技能鬼泣伤害怎么样

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《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择 SS改版后鬼泣带什么防具
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坚持不脱更TB改版后强势职业Top5 鬼泣墓碑大幅度加强
[摘要]DNF国服最新体验服改版中,部分职业进行了大幅度地改版,职业的平衡性也发生了大幅度变化。DNF国服最新体验服改版,也就是韩服所谓的tb1改版,部分职业进行了大幅度地改版,在本次改版之后职业的平衡性也发生了大幅度变化,一些原本很弱的职业变得更强了,下面为大家盘点一下本次tb1改版收益最多的5个职业,可以预见的是在国服正式服更新改版之后,这5个职业将会成为下个版本的人气选择。Top1:鬼泣鬼泣的墓碑大幅度加强,一个墓碑砸下去堪比其他职业一轮技能,不过是要在有异界套的情况下,目前有很多的阿修罗同学已经坐不住想要转职鬼泣了。Top2:魔道学者锅炉工炉子秒天秒地?没问题,最新的tb1再次通过魔道学助手的加强把锅炉这个技能加强了,简直是一炉在手天下我有,不过电鳗碰撞机得到了削弱,电工的前途堪忧了,也算是对于职业平衡的一个保证。Top3:红眼红眼又加强了,怒气爆发又减少了1秒的CD,这一秒对于6+3的红眼来说意味着什么?无限怒气爆发的时代又来临了。Top4:剑魂剑魂算是本次tb1改版中技能改动非常多的,也直接导致剑魂加点思路的改变,不过总体看来剑魂还是大幅度加强了。Top5:剑宗剑宗在本次的tb1改版中收益颇丰,帝国剑术的加入和连招机制的加入让剑宗翻身,不过感觉还是比不上上面的4个职业。可以预见的是这五个职业将会成为近期热门的职业,可能最少也要维持半年时间,想要体验版本强势职业的玩家可以考虑一下。
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韩服鬼泣改版今后走向分析 速成鬼何去何从
dnf韩服鬼泣改版后今后走向分析,下面带来技能形态方面评价,纯辅助鬼泣的生死存亡,输出鬼,改版后是强了还是弱了?速成鬼何去何从?一起来了解下!
  三、我是输出鬼,请问改版后我到底是强了还是弱了?
  还是用数据说话
  以下列数据为准
  6级降临 775*12=9300减防
  2级吉格咆哮11510减防
  普通30级+5TP绿阵56819减防
  绿咆哮算一次,总计减魔防77629
  无咆哮的话,共计减魔防66119
  改版后的绿阵同样按照30级绿,35%的减防计算
  降临冰因为适用怪物太少,忽略不计
  新出的被动按25%算,不算契约,就当扣掉一点降临红的蚊子腿吧
  低防弱鸡怪就不算了
  均防怪物
  无减防前,怪物减伤率为89.7%
  现,无咆哮减防后,怪物防御为83881,减伤率为83%,伤害比率为17%
  现,咆哮减防后,怪物防御力为72371,减伤率为80.8%,伤害比率为19.2%
  改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为97500,减伤率为85%,算上新被动,伤害比率为15%*125%=18.75
  比现在无咆哮略强,咆哮后略弱。
  高防怪物
  无减防前,怪物减伤率为91.3%
  现,无咆哮减防后,怪物防御为113881,减伤率为86.9%,伤害比率为13.1%
  现,咆哮减防后,怪物防御力为102371,减伤率为85.6%,伤害比率为14.4%
  改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为117000,减伤率为87.2%,伤害比率为12.8%*125%=16%
  没错,改版后鬼泣的输出并没有削弱,常态情况下反而强了,对越高防御的怪,鬼泣的提升则越高。对18w防御的怪物,无咆哮的情况下可是提升了整整22%啊。
  还有重要的一点,鬼泣改版后,SP跟TP都更丰富了,降临删除后技能也不再那么繁琐。
  总体来说,是个小加强。
  往深的层次说,这是鬼泣摆脱「辅助职业」的标签,向全能输出型职业迈出的很好的一步。
  随着90级版本的开放,怪物的防御越来越高是必然的趋势。所以百分比减防对鬼泣将来来说,是明砍暗增。
  四、我是速成鬼,我今后该何去何从?
  建议:
  一是放弃领域9,穿上领域6,堆够30级绿阵,去混法系队伍。如果是暗属性的法系C队伍更好。
  二是建议尽量提高配置(遗忘,幻怒,强散,幽魂)。普通30级绿阵,无领域,也有35%的魔防削减。对均防怪仍有45.6%的提升,对法系暗C有75%左右的提升,同时鬼泣兼备输出与控制能力,操作合格的情况下,混个半辅助半输出的位置我觉得是没问题的。
  五、后记:
  以后咸鱼想打出爆炸伤害可能会很难了,全职业辅助削弱是这个游戏接下来的大方向,时代的交替是必然的,因为削弱的辅助也不止鬼泣一个,大家也不用太揪心
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改版以后动作一点都不墨迹了,干净利落。
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