梦幻手游魔王龟速宝宝西游手游龟速魔王怎么样 龟速魔王属性解析

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梦幻西游手游魔王装备怎么搭配 不同加点对应装备分析
梦幻西游手游魔王装备怎么搭配?魔王寨作为最新的高爆发法系门派,装备的选择十分的重要。
魔王装备怎么搭配?魔王寨作为最新的高爆发法系门派,装备的选择十分的重要。而且面对不同加点就需要不同的选择,下面小编为大家推荐几套加点对应的装备选择方案,希望大家喜欢。 推荐的以下几种加点,除了龟速法系,都建议把速度提到比大部分输出宝宝速度快。一是保证提前打掉对方的宝宝,二是间接保护了自己一方的输出宝宝存活率。1. 魔敏法系:定位:尽量提速度!装备以魔敏为主。优点是高于对方所有攻系门派、宝宝之前出手,提前压制,破坏对面出手连续性、增长愤怒快;缺点是如果被针对,或者队伍配合不好容易被控尸。头盔:法爆&特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技)&法爆+特技项链:高法伤&高法伤+法爆&高法伤+特技腰带:高属性&法爆&愤怒(有特技或者魔王)盔甲:+敏+魔武器:+敏+魔鞋:高速&高速法爆&高速特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技) 2. 魔耐法系:定位:高生存!装备尽量以魔体、魔耐为主。头盔:高防御&法爆&特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技)&法爆+特技项链:高法伤&高法伤+法爆&高法伤+特技腰带:高属性&法爆&愤怒(有特技或者魔王)盔甲:+耐+魔 或 +体+魔武器:+耐+魔 或 +体+魔鞋:高属性&法爆&特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技) 3. 全魔法系:(个人最喜欢的)定位:装备尽量以魔为主,法伤最大话。头盔:高防御&法爆&特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技)&法爆+特技项链:高法伤&高法伤+法爆&高法伤+特技腰带:高属性&法爆&愤怒(有特技或者魔王)盔甲:高魔武器:高魔高法伤鞋:高属性&法爆&特技(四海、凝滞、放下屠刀等愤怒少实用特技) 4. 龟速法系:定位:装备尽量以生存为主,抛弃速度,争取最后一个出手,堆法伤最大话或者魔耐。有点是有时候可以和自己宝宝一起拉自己队倒地人员;最后一个出手,对方不是针对的话打不到自己,保证持续输出。缺点是控不了对方配速拉起来的人员,对方宝宝在你之前出手。 以上就是魔王对应加点的装备选择方案,各区装备价格不同,还请依照自己区的情况选择高性价比装备。
类别: 角色扮演 &&&大小:434.4 MB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 434.4 MB
语言: 中文
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梦幻西游手游龟速魔王解析 龟速魔王和龟速龙宫的不同
作者:薄暮
  很多玩法系的玩家都喜欢走龟速路线,不仅是因为龟速能够完美守尸,同时也能将更多的属性点投入到法伤上,但是同为龟速,龟速魔王和龟速龙宫在PVP中也有着不一样的作用,下面,就随小编一起来看下吧。
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  龟速魔王养成
  何为龟速?就是降低自身的速度,让自己是全场中速度最低最后出手。魔王作为一个新兴法系门派,选择龟速路线能够在战斗中完美的发挥守尸能力。既然是完全放弃速度,那么在宝石的选择上,就可以在腰带上镶嵌光芒石来提升生存能力,鞋子自然是选择神秘石来增加抵抗封印。作为一名法系职业,为了追求法伤,一条高法伤的项链自然是必不可少。
  当然了,在高端的PVP战斗中,特技起到的作用是不可忽视的,所以,我们需要适当选择搭配一些特技,如四海升平、慈航普度、放下屠刀等。
  龟速魔王的PVP优势
  速度快,意味着有先手优势,但是也不能保证敌方利用卡速宝宝复活己方成员,而龟速魔王,则可以反过来利用自身速度最慢最后出手,来达到守尸或者是收割残血的作用,这点和龟速龙宫是一样的。
  魔王有用的烈焰印记技能,可以分担角色所受的一半伤害,这就让龟速魔王拥有更高的生存能力。而且在回合结束后,烈焰印记还会发挥出特殊效果,或是增加角色的法暴或者法伤,或是在回合结束时触发法术技能攻击敌方目标。
  此外,龟速魔王还可以担当拯救全队的职责,因为自身速度最慢,在对方不是刻意针对点杀时,是很难收到伤害,这样自身的生存能力就比其他单位强,所以龟速法系还可以选择携带慈航普度特技。而且作为龟速单位使用慈航,在复活了己方高速单位后能保证其第二回合正常出手,不受任何限制。
  以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游龟速魔王解析,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关梦幻西游手游的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析
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  梦幻手游魔王守护印记改版之后,我们的魔王会有怎样的变化呢?改版后梦幻西游手游魔王守护印记效果怎么样呢?对于这次改版后的梦幻西游手游守护印记,很多玩家都不清楚改后的效果,下面就为玩家们带来梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析。
  一:印记种类
  第一种:治疗己方单位;
  第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
  二:改版后的守护印记的技能效果
  战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。
  三:改版后的守护印记的技能效果实测
  1. 守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记。
  2. 回血的守护印记和&嘲讽&的守护印记都有抵挡伤害的效果:
  回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;
  嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30
  不堕气血*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。
  85;治疗印记的气血为1085。
  3. 回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。
  (1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。
  (2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。
  4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。
  5. 关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。
  (1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。
  (2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。
  可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。
责任编辑:麻花
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