我现在在做一些RPG游戏,我使用的版本是RPGrpg maker mv 角色,我的角色今天突然跑步的速度和走路的速度调换

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新人想买rpg maker来练手,不知道该不该买捆绑包,也不知道哪些DLC值得买。还有就是Steam的季票我不是很理
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有并行处理,有开关
不知有没有人需要,暂且做个64位的。整合打包APK所需工具的免安装绿色版。 使用方法: 1.配置环境: 解压
7.素材要求极低!不用什么素材就可以做出自己的游戏(不过效果怎么样还是要看素材)
原创音乐的话反正我是做不到啊xdd so,其他别人的音乐 如果得到使用的授权了,可以用的吗?_&`表示我
谁能告诉我人物生成是怎么用?
QAQ还是说非得写脚本。
在mv中一定要写个js的脚本放进plugin中使用吗?在注释里打的js语句能用吗?如果能用基本的语句是什么?
还在继续改
我只展示了很少的一部分,这个网上上有超多高级脚本而且自带范例工程和素材,但是我这里下不下来,
保证品种纯正!专业繁殖均注射疫苗齐,货到付款,幼犬可体检 一年包退换!
不需要发送功能只需要接收,一开始想的是将邮件设置为物品然后稍微修改物品栏的位置和界面,再利用
只是想做流程一分钟左右的小游戏,也已经把没用的素材都删了 导出后发现游戏本体加上素材超级大 VA和X
我想问自己做好的游戏 如何发布到网上 用手机玩,是不是要正版的才可以?
不知道为什么选择项和对话框都不显示 选择项还好一点 起码出现框框 对话连框框都不出来 大佬们看看我
没什么内容也有500多m 如何把没用的素材删除
还有字体自带的黑色描边…… 对编程一知半解的不是很懂这些东西到底在哪里找 不知道关键词也不知道在
从RMMV刚出的时候入坑,时隔这么久总算是憋出了个序章出来,做游戏真是好辛苦啊(趴) 总之就是能玩了
如题,如果需要学习编程什么的,有没有适合零基础的书,求推荐。 还有正版的官方汉化靠谱吗(●v●)
点击开始后弹出来的框就是开始游戏失败(平台无效)。 为啥会这样???用的是win7的系统,操作系统是
请问各位大佬有没有玩RMMV游戏时提取游戏文本的办法?vnr、ITH都试过了,实在想不出办法了
刚入了正就试了一发 挂服务器上了 体验还不错 就是屏幕小会很伤
我想弄清楚,然后在STEAM上买正版,请各位大大告诉我。
Rpg Maker MV 在Win上的安装较为简单,在Mac上安装汉化 Rpg Maker MV 稍微麻烦了一点,所以做成了视频,方便需
如题,如果没有,怎么才可以加上?
安装步骤: 安装试用版-&打升级补丁-&安装和谐补丁 链接:/s/1miuDFeS 密码:mqwb
最近在寻找一款单机的纯免费的,有情怀可以怀旧的游戏,找了很久找不到,就做了一个自娱自乐,游戏
素材荒,求推荐比较好的素材站什么的。
我这个打包工具能够让HTML5游戏整个过程打包最快达到10秒钟,不用任何配置,打包的游戏运行流畅,50元
各位大佬好!!
ps画的一整张地图,不是一个个的小图块我知道素材目录在哪里,但是替换进去在素材库显示不完整,具体
在网上下载了一些地图素材图片,放入了tilesets文档,然而建设地图的时候并不能使用,发现该文档每张图
我想做一个需要消耗物品来兑换任务奖励的循环任务,不知道怎么弄,求大神告知。
作为一个刚刚入坑的新手,心血来潮想做个游戏,因为是第一次所以相当多的地方借鉴了rpgmakerxp的全新世
研究了很久才终于找到的方法,废话不多说,下面直接开始教程! 准备工具:1.PP助手(电脑版)2.电脑一
把游戏打包弄到iPhone上后,发现esc是双指触屏,移动是单指触屏。而我想用虚拟的十字键控制方向,物品
像这样的素材在mv里尺寸是多少?为什么我把尺寸改到768之后里面图片间隔是这样的?
之前在用VA做,最近刚买了MV,想把VA的游戏转到MV,求问一下方法。有教程链接一类的最好啦,谢谢
点击创建就出现这个。
求战棋插件,等了进一年了,最初看到吧里有人问,一直没有人回复过。。。。。。
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RPG制作大师MV游戏制作教程
时间: 来源: 作者:小新 热度: 98 次
《RPG制作大师MV》不是一款游戏而是一款软件,一款专门制作RPG游戏的软件,在这个软件之中制作的游戏你可以在PC平台玩也可以在手机平台玩,自己也可以成为一名游戏制作人。
《RPG制作大师MV》不是一款游戏而是一款软件,一款专门制作RPG游戏的软件,在这个软件之中制作的游戏你可以在PC平台玩也可以在手机平台玩,自己也可以成为一名游戏制作人。
准备开始制作你的游戏:
Creating a Project
要开始制作你自己的游戏,首先你需要创建一个&工程&。一个工程包含了所有构成一个游戏的数据和资料。当然,你也可以导入你自己的文件,例如图片和音乐,以便在工程当中使用。
创建工程的方法如下。
(1) 创建新的工程
在工具栏中点击[New Project]按钮,或者点击菜单栏上的[File]然后选择[New Project]选项。
(2) 输入储存的位置和工程标题
输入工程的名字 (建议输入半角英文数字字符),并在[Game Title]标签下输入你的游戏标题。工程的存储位置会显示在[Location]标签下。要变更储存位置,点击右边的[Choose... ]按钮来指定一个新的存储位置。
当完成上面的设定后,点击[OK],这样一个样本游戏就会被创建,之后你就可以开始制作你的游戏了。
保存/打开工程
当你在制作游戏过程中需要休息一下时,确保你已经保存了工程然后再关闭它。当你点击[Save Project]按钮(或者点击菜单栏中的[File]并选择[Save Project]选项),当前正在编辑的工程会被最新内容覆盖,整个工程就被保存下来了。
要继续制作游戏,点击[Open Project]按钮(点击菜单栏中的[File]并选择[Load Project]选项),然后选择[Game]文件(或者[Game.rpgproject])并点击[Open].
工程的内容会被保存在你最初建立新工程时指定的文件夹中。要备份此工程,你需要将整个文件夹的内容复制到闪存盘或者其他设备上。当你不再需要一个工程时,直接删除这个文件夹即可。
继续制作你的游戏
本软件所制作的RPG游戏由很多部分组成,例如屏幕上的图片,玩家控制的角色,道具和魔法的设置,进攻行为的设置以及故事剧情。
在本软件中,这些元素由三种数据类型制作,这些数据是你游戏的核心:地图[Map],这是你游戏的舞台;事件[Events]决定着游戏中发生了些什么;还有数据库[Database],这决定了一些游戏对象(如角色)的基本设定。
制作游戏没有特定的顺序。如果这是你第一次使用本软件制作游戏,建议你先学会如何绘制地图。然后,你就可以为游戏内容添加事件和角色了。
基本编辑器控制:
各个窗口组件的名称和功能
打开工程后显示的窗口称为&主窗口&。主窗口主要用于编辑地图和事件。例如[Database]这样的工具箱就是在主窗口菜单中打开的。各个组件的功能如下。
(1) 菜单栏
这个软件的可用功能可以从这里选择。
(2) 工具栏
一些特定功能可以通过点击上面的按钮来打开。
(3) 图块板
绘制地图的可用图块都在这里显示。你可以利用下面的标签来切换成组/区域编辑模式。
(4) 地图列表
显示当前游戏所创建的所有地图数据的列表。
(5) 地图预览
显示当前所选择的地图中的内容。它主要被用来绘制地图和指定事件放置的位置。
(6) 状态栏
显示当前所选功能的详细信息,地图名和地图坐标。
在使用本软件制作游戏时,制作过程的核心是在各类窗口中调节对象的可用参数,并指定像文本和道具这样的游戏内容。下面是可设定的项目以及他们的编辑方式。
当你点击设置区域,"|"光标就会出现。在这种状态下使用键盘输入文本,文本会出现在光标的位置上。你也可以使用键盘上的方向键移动光标。输入文本的方式取决于你所使用的输入法。
就像输入文本一样,当点击参数的区域时,"|"光标就会出现。在这种状态下使用键盘输入半角数字。通过点击设置区域右边的[&] 和[&]按钮,你可以增加或减少数值。
从多个项目中选择一项。点击[○]按钮后,中间有黑点的选项处于选中状态。
启用/禁用旁边所显示的参数。点击[□]按钮后,对应参数被启用。再次点击一次会撤销选中的状态。
从列表中选择一项。你可以通过点击设置区域右侧的[&] 箭头来打开列表。
在列表中显示多项设定。通过双击一个项目,你可以增添或变更窗口中的内容。
有些项目的详细信息在另外的独立窗口中显示,这些项目的设置区域右侧会有一个[...]按钮。点击[...]按钮,并在打开的窗口中设置你的参数。
[OK] [Cancel] [Apply]按钮
当你要完成你所做的更改时,应该使用这些按钮。点击[OK]按钮确认更改并关闭窗口,点击[Cancel]放弃当前更改并关闭窗口,而点击[Apply]按钮则是确认更改但不关闭窗口。
有关主窗口菜单栏中的选项的细节如下。
[File]菜单
New Project
创建新的工程。如果一个工程已经被打开,那么当创建新工程的同时,这个工程将会被关闭。
Open Project
打开保存的工程,这使得你可以继续编辑你的游戏。进入到你的工程目录,并在[open]窗口中选择你的[Game](或者[Game.rpgproject])文件。
Close Project
关闭当前打开的工程。如果数据未保存,那么你将会看到一个确认对话框。点击[Yes]将保存并关闭工程,点击[No]将关闭工程,但是不保存。
Save Project
保存你当前正编辑的工程的内容。
Deployment
根据你所选发布平台建立你的工程。具体请参考[输出格式]。
Exit RPG Maker MV
关闭程序。和[Close Project]一样,如果有未储存的数据,那么你将会看到一个确认窗口。
[Edit] 菜单
允许你撤销刚刚的操作,将工程恢复到一步之前的状态。你至多可以撤销20步操作。
将你选中的内容(例如地图数据和地图事件)删除,并把它们复制到剪贴板上。
将你选中的内容(例如地图数据和地图事件)复制到剪贴板上。
将剪贴板上的内容(例如地图数据和地图事件)添加到所选位置。
删除选中的数据(例如地图数据和地图事件)。
[Mode] 菜单
切换到地图设计器模式。
切换到事件编辑模式。在此模式下,地图上会出现网格,网格的大小和图块大小相当。
* 在图块窗口选择[R]标签可以进入区域编辑模式,在此模式下你可以决定敌人将出现在何区域(遇敌区域)。
[Draw] 菜单
在图块上绘制的工具已经可以在地图编辑模式下使用了。
[Scale] 菜单
当你每次选择&放大&时,地图预览窗的内容会变得更大。
当你每次选择&缩小&时,地图预览窗的内容会变得更小。
Actual Size
以标准大小显示地图(实际大小和当前编辑器中的大小相同).
[Tool] 菜单
打开[Database]窗口,以便创建/编辑游戏数据(例如角色和道具)。
Plugin Manager
你在这里管理你的插件。详情请参考下文[如何使用辅助工具]。
Sound Test
你可以播放导入到工程中测试声音。详情请参考下文[如何使用辅助工具]。
Event Searcher
你可以使用各种各样的条件搜索事件。详情请参考下文[如何使用辅助工具]。
Character Generator
将事先做好的素材组合起来,生成角色脸谱,行走图,战斗图。详情请参考下文[如何使用辅助工具]。
[Game] 菜单
开始游戏测试。详情请参考下文[如何使用辅助工具]。
Open Folder
打开工程所在的文件夹。当你要查看工程文件夹的位置或者手动将文件移动到工程文件夹中时,请使用这个功能。
[Help] 菜单
显示帮助窗口(本窗口)。
显示此软件的版本信息。
如何使用辅助工具
插件管理器[Plugin Manager]
选择[Tools] & [Plugin Manager]你就可以打开[Plugin Manager],使用[Plugin Manager]你可以管理官方插件和你自制的插件。
当你点击列表中显示的一个插件时,会出现一个对话框。在对话框中你可以启用/禁用此插件或者调节一些参数值。
声音测试[Sound Test]
选择[Tools] & [Sound Test]你就可以打开[Sound Test]窗口,在这里你可以测试工程中的音乐和声音文件。当你关闭声音测试窗口时,音乐会继续播放。因此你可以使用此功能来在制作游戏的同时播放背景音乐。
窗口被分为四个标签页:BGM (背景音乐), BGS (背景声音), ME (音效) and SE (声效)。你可以在各个标签页的文件列表中选择音乐。当你点击[Play]按钮时音乐就会开始播放。点击[Stop]按钮时音乐播放就会停止。
你可以通过旁边的滑动条来分别调节 Playback Volume (0 ~ 100%), Pitch (50 ~ 150%) and Pan (-100 ~ 100)。
事件查找器[Event Searcher]
选择[Tools] & [Event Searcher]你就可以打开[Event Searcher],在这里你可以通过开关,变量,名称来查找事件,并把它们显示在列表当中。
角色生成器[Character Generator]
选择[Tools] & [Character Generator]来打开角色生成器。在这里你可以生成角色的图形,并把它们分配到主角和事件中去。
点击[Male]或[Female]标签来改变性别,并根据你想要的特点来选择变化和颜色。你的选择也会在[Preview]区域中显示。
随机设置部分。
Face Image
打开角色头像的导出窗口。
Walk Character
打开角色行走图的导出窗口。
Damage Character
Opens the export window for damage characters.[待讨论]打开角色死亡图的导出窗口。
打开横版战斗图的导出窗口。
Save Settings
存储所制作的角色数据。
Load Settings
载入保存的角色数据。
Loads a base image from a file and inserts a newly made image.[待讨论]从文件中载入基础图像并插入新制作的图像。
将当前图像导出为文件。
迷宫生成器[Generate Dungeon]
右键点击地图列表中的地图并选择[Generate Dungeon]即可打开迷宫生成器。
当你选择墙体和地板图块时,地图会自动被绘制成迷宫的样子。由于要在所选地图上生成一个迷宫,因此当你要生成大型迷宫时,你需要增加地图尺寸。如果地图尺寸太小,那么生成出来的地图会不太像一个迷宫。[dungeon 翻译成迷宫是否妥当?]
有[Rooms]和[Maze]两种风格可选。当你选择[Rooms],迷宫生成器就会生成一个带有房间和过道的迷宫;当你选择[Maze],那么生成的迷宫只会有过道(也就是所谓真正意义上的迷宫)。
Add Margins
当选择此选项时,地图的上、下、左、右会自动添加边缘。
Wide passages
当选择此选项时,迷宫中的过道会变宽。
选择填充墙体的图块。
* 从正在使用的 A4 (墙体) 图块组中选择。
选择填充地板的图块。
* 从正在使用的 A5 (地板) 图块组中选择。
游戏测试[Playtest]
你可以在制作游戏过程中的任何阶段使用[游戏测试]功能来测试你的游戏,这项功能可以在菜单栏中的[Game] & [Playtest]找到。通过进行游戏测试,你可以在游戏发布之前查看游戏的背景和事件是否按照预期进行运作。
使用调试功能
当运行游戏测试时,按下键盘上的 F9 会打开调试窗口。在这里你可以改变屏幕中所显示的开关和变量的值。
* 在调试界面再按下[F9]即可返回游戏测试。
要改变变量的值,你需要选择目标开关/变量,(上方的 S 表示开关,下方的 V 表示变量,旁边的数字表示编号范围),然后按下决定键,右侧的目标开关/变量窗口会出现一个光标。使用决定键来改变开关的 ON/OFF 值,使用左右方向键和 L/R 来改变变量的值。
如何使用开发者工具
在游戏测试中按下 F8 键可以打开开发者工具。开发者工具的功能基本上与 Google Chrome 的相似。你可以检查任何使用 HTML5 编写的游戏中的元素。
退出游戏测试
要退出游戏测试,按下窗口上的 X 按钮以关闭窗口。
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K73电玩之家我的游戏我做主 教你用手机制作属于自己的游戏
RPG Maker、NScripter和橙光游戏制作器等等的游戏制作工具一向是游戏制作爱好者的爱用的工具,有了这些工具意味着你不需要有专业的知识都能制作属于自己的游戏。近来对游戏制作爱好者的利好消息之一就是RPG Maker即将推出支持制作手机游戏的新作了,他们的自制游戏可以登陆手机平台,在手机游戏越来越普及的现在,这意味着他们的游戏可以让更多的人游玩。其实手机上也有软件可以制作手机游戏哦,无论你想做RPG、AVG、甚至是 Rougelike,手机软件都能满足你的需求,现在就让Miyu来为你介绍一下这些游戏制作App吧。
制作王道游戏——传统角色扮演游戏
RPG可以说是最基础的游戏类型之一,由于RPG Maker的面世,RPG也是最多人尝试制作的游戏类型。Miyu 要给大家介绍的这款《RPG创造者》(RPG creator/RPGクリエイター)就是一款可以制作RPG的软件,跟RPG Maker一样,软件内搭载角色、怪物、背景美术素材,还有音乐和效果音等丰富的素材。
虽然软件程序不大,但该有的全都有,包括从角色的外观能力、装备的技能和属性、到不同地点触发不同事件的条件触发都可以完全自定义,如果只是想体验一下自己制作游戏的乐趣的话,软件是可以免费试用的,但若是想更换角色外表或者导出游戏程序,就需要花费50RMB升级为正式版了。
只要有脚本 人人都能成为文字AVG制作大师
其实手机上制作文字AVG的软件不少,《小说少女》(のべるちゃん)是其中比较好用的一个。跟其他的AVG制作软件一样,《小说少女》搭载了背景、立绘、音乐、效果音等多种素材,当然也少不了文字AVG所必备的选项设置和条件触发系统,只要有脚本,马上就可以做出一个文字AVG。
除了软件界面简洁、清新可爱,操作容易上手之外,《小说少女》的另一个突出优点就是软件自带联网素材库供玩家下载使用,支持搜索关键词,还不断持续更新,玩家可以随时联网查看最新的游戏素材。最关键的是,这是一个完全免费的软件,所有功能都可以免费使用。
横板动作也少不得 要顶蘑菇还是香蕉全由你定
自马里奥开始,横版动作游戏就是诸多少年少女的浪漫,之后也出过不少“猫里奥”之类的自制马里奥式游戏,现在有了《picopico工厂EX》,你也可以做出自己喜欢的横板动作闯关游戏,无论是顶蘑菇还是顶香蕉都由你来决定!软件还有分打横和打竖两种版本,无论是想做哪种种类都能满足你的需要。
墙壁、金币、陷阱……游戏中提供了30中素材供玩家布置,所有的道具都可以随你的心意摆放,而且还可以点击道具来进行更详细的设定,无论你想做出何等鬼畜难度的游戏都没问题。本作支持日文和英文,看不懂日文的朋友可以切换成英文使用。
随机性极强的 Roguelike 也能自己做出来
属于RPG其中一条分支的 近来越来越多出现在大众的面前,充满魅力的迷宫和随机性吸引了大量的玩家,《Rogue创造者》正是一款可以让你自己制作Roguelike游戏的游戏制作软件。
包括角色怪物的属性和迷宫的布置都可以由玩家来设定,当然也可以直接使用默认的数值。游戏初始提供的功能不多,如增加迷宫总量等附加的功能都需要付费购买,不过付费也有分几个档次,玩家可以选择自己需要附加包来购买。
本作最友好的,就是支持中文,用户不会有语言障碍,可以肆意做出你心目中的 Roguelike 游戏。
看了这么多游戏制作的软件介绍,你是不是也有了一丝冲动要自己去制作一款游戏了呢?做游戏是一个孤独又漫长的旅程,不过自己做的游戏公开之后收到的成就感也是其他任何事情都难以比拟的。这些软件都搭载有游戏分享功能,当你排除万难终于做好一个游戏之后,别忘记上传到网上与大家分享你创造的世界哦。
lolita因为看上去很二次元而常被误认为是Cosplay,但其实它们完全相反。Cosplay是为了模仿他人,lolita则是为了表现自我。
《天命传说》传承了角色扮演游戏的精华,今天将为大家介绍游戏中的游侠英雄,看看这些游走在刀光剑影之间的绿林客。
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