崩坏3疾风幻影疾风怎么打 疾风幻影疾风新手打法攻略

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基友机械近战一个,队形鹦鹉绯红山吹(我是非洲人)第一阶段,用的山吹远程火炮消耗。有飞剑就格档,有闪电离远点,可以继续消耗,怕中闪电就格档。注意闪电的时候姬子被攻击也会有飞剑,注意格档。第二阶段。因为第一个分身是生物属性,用机械克制,很快就杀死。第二个分身是异能属于,被生物克制,第三个分身被异能克制。第三阶段三连斩:普通的连续斩击,攻击范围较大。应对方法:斩击本身的威胁不大,注意当姬子全身包裹着蓝色光芒时,斩击会附带刀波,刀波只会沿直线飞行,及时走位即可。地裂波:将剑身砸向地面,产生一道沿直线飞行的剑气攻击。应对方法:剑气没有追尾性能,闪避走位都可以躲开。最后一次爆炸会波及姬子周围,近战输出请不要贪刀蓄力斩:根据蓄力层数不同,第二下蓄力斩的动作也有区别——一段蓄力接灵体大剑横扫;二段蓄力在挥击的同时头上出现3把幻影剑刺向前方的地面;三段蓄力姬子会把剑砸向地面并引发三次爆炸。应对方法:蓄力速度极快,看到蓄力动作后尽早远离姬子,注意三段蓄力引发的爆炸范围较广,近战角色就不要想着蹭血了。跳跃斩:高高跳起并向所处位置发动斩击。应对方法:这招不具备追尾性能,看到姬子跳起后立刻离开原地。这招经常会和【轩辕剑-时停】一同触发,供我方回避的空间很小轩辕结界:以姬子为中心释放一个能量圆环,一旦走出圆环范围会持续掉血。应对方法:招式本身的威胁性并不高,棘手之处在于会和其他招式形成组合技。如果和【轩辕剑-时停】一起发动的话,记得将姬子拉出时空之罩的范围,否则很容易被限制死活动空间。如果不小心走出结界会持续受到攻击硬直,请立刻换人并回到结界中。龙卷风暴:类似「战场疾风」的必杀技,释放前姬子会把剑拿在身后蓄力,注意最后一下的挥击范围较广。应对方法:“劝退”技能之一,攻击力非常夸张,看到姬子进入准备动作后请立刻远离。如果姬子在发动【轩辕结界】的同时使用这招,请不要犹豫,立刻发动能让自身进入无敌状态的必杀技进行躲避。动图「圣女」的极限闪避技能依然能控制住姬子作战要点1)第三阶段的姬子攻击招式非常多,不仅拥有前两阶段的大部分招式,还会使用「战场疾风」和「深红」的必杀技。和她作战还是要注意一点——切勿贪刀,特别是在【轩辕结界】发动的情况下应以回避为主。2)在困难及噩梦难度下,当姬子的血量低于80%、50%和20%的时候会依次召唤冰魂、雷魂和炎魂协助作战。由于目前游戏对魂魄的血量进行了削减,建议击杀掉冰魂和雷魂,至于最后的炎魂则根据舰长自身的输出能力考虑是否击杀。3)有时候姬子会同时释放【轩辕结界】和其他招式(例如「战场疾风」的必杀技),请留好至少一名的必杀技用来躲避姬子的组合攻击。4)虽然强控系技能对姬子的时效很短,但浮空系的招式依然能够对她造成不错的控制效果,将姬子护盾破坏后多使用浮空攻击能有效减缓护盾的回复速度。
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崩坏3风之律者降临打法 风之律者降临怎么打
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崩坏3中疾风太刀的外形还是相当好看的,那么疾风太刀好不好用呢,相信有很多小伙伴都还不是很了解吧!那么接下来九游小编就跟大家一起看看疾风太刀的使用技巧吧。
刷降临武器相当于牺牲大概30-50个碎片进度,换取一把比氪金武器升满的面板稍低的伪五星武器(氪金武器不升星的面板参考苗刀),用时3个月到5个月之间,风险很大
降临武器成本
首先,科普一下降临武器的轮换周期,姬子更新后,降临武器会有8种,每种一个星期,也就是2个月轮回一次
也就是说,针对特定武器刷的话,二个月只能刷7天,50级副本掉率大概7*2次能出0-3把(除去首次必掉)
3把什么概念?就是可以升3颗小星,面板和满星苗刀差不多(没有电伤,因此略逊)
二个月后,如果你脸白的不行,又刷出3把,那么4颗小星星的疾风太刀可以换掉苗刀了(没有电伤,自己取舍),升五星要4把,漫漫长路
从时间上来说,想要升到4颗星星,大概要3轮——3个月——3*7*60=1260体力——约25个碎片(按45体力出一碎片换算)
要注意的是,从50级算,2个月的经验获取能让你升到65级
降临武器为什么会那么多人唾弃?
我觉得最大原因就在于3-5个月超长毕业周期,谁知道3-5月之后游戏环境是怎么样的,万一中途除了一个完爆这把武器的地图装怎么办?所以我认为降临武器刷起来风险非常大,各位自己取舍
疾风太刀解析
疾风太刀其他属性我就不说了,大家都有了解。就说说疾风太刀的主动技能,乘风破浪
成之字形移动的龙卷风,就是反复所有横扫前进,正前方范围不大,但是左右横扫范围优秀。对敌人带有吸附效果,对于破盾或者没有护盾条的敌人带有浮空效果
强袭与疾风太刀
为什么我要说强袭和这把刀?
因为强袭那两个存在感弱的不行的浮空加伤技能
强袭自身面板60+会心,相当于20+%暴击率,山吹队长提供22%暴击率,若敌人浮空,则分支暴击率可以达到70%暴击,暴击伤害130%
暴击和伤害是乘法算法,如果理解不了这几个数据的意义,可以自己留意下自己的暴击伤害再想想70%暴击是什么效果
以及1.1版本后大招分支可以收到这两个技能加成后,自己主动浮空对强袭来说意义又不一样了(虽然开大不一定适合用疾风太刀技能)
我不是数据大佬,就不说什么结论一样的话了,只是提出这个可能,脑内预测这把武器对没有合适的五星刀的强袭来说是有开发潜力的
1、SP消耗问题,仔细观察SP槽,你会惊奇的发现打完COMBO之后SP基本没有消耗过,回复了将近一半的消耗量。不要小看强袭一个分支带来的SP回复量啊,分支砍中两个怪一套就回满了,砍一个怪也能回一半,反正强袭总是捏着大不到需要的时候不放大,平时SP溢出的时候放个技能点杀一下何乐而不为呢,反正砍完SP又满了
2、技能无法浮空有护盾的敌人,没错,这是疾风太刀最大的缺陷,目前我能脑补到的解决方法就是1L那样用强袭QTE去瞬间破盾,再用技能,或者单挑的时候先破盾再用技能吊起来打
顺便一提,这两个技能对暴击的加成是常驻的,不需要出场和闪避,看暴击伤害就知道了。
对了,不要忽视这武器技能的伤害……
龙卷风是13hit,五星伤害是224*13=2912
将近3000点的aoe伤害
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感谢你的分享,虽然对我没什么用
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感谢分享,虽说我的都分解了
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