火影忍者火影ol手鞠五影会谈谈伤害有多高,风主新阵容分享

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火影忍者OL风主新忍者阵容搭配 五影手鞠带队
火影忍者OL风主新忍者阵容搭配 风影三人组带队火影忍者OL新忍者一次出了好多,但应该怎么搭配呢?下面小编带来的是风主新忍者阵容搭配攻略,风影三人组带队,依旧走的是刷新流。该套阵容略依赖先手,但胜在伤害爆炸,感兴趣的朋友快来看吧。阵容与天赋:详细打法:第一回合:手鞠前面挡着一个蝎子傀儡,外加风主3分身,手鞠+我爱罗+风主各种BUFF加起来,盾超级厚,要是第一回合勘九郎傀儡没死的话,起手就是一套连击,附加我爱罗定身和勘九郎的毒和点燃。第二回合:先手优先的情况下,手鞠起手就是奥义,结界里的伤害加上风强那是各种爆表,附带我爱罗定身控制一人。第三回合:手鞠先手和勘九郎都可以同时奥义,风主刷新。第四回合:手鞠又是先手奥义,这样无限循环。每次都是先手先发技能,而且还能控制一人,外加有毒和点燃的状态,简直瞬间爆炸完成双杀。总结:新忍者的出现对旧有阵容搭配有很大冲击,就拿上面的截图来说,水花花绝对是上个版本最强搭配之一,但实际下场大家都看到了。记住,这套风主搭配勘九郎与我爱罗是辅助,手鞠才是真正的核心。
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火影忍者ol手鞠五影会谈阵容怎么搭配
来源:深窗综合&|& 13:56&编辑:vivian
手鞠五影会谈阵容怎么?火影忍者ol手鞠五影会谈怎么样?来看火影忍者ol手鞠五影会谈阵容搭配介绍。
入手难度:☆☆
入手价值:☆
伤害输出:☆☆☆
耐打程度:☆☆
综合评价:☆☆
不难入手的忍者。设计理念丰满实际不足。被动风之力在有风忍者的情况下,越多加攻击越多,被动还加盾,奥义可以连续放2次,普攻打前排。这一切看起来手鞠都是一个堆攻击的输出忍者,但是实际使用起来输出非常非常一般,尤其是奥义,甚至不如马基、风主的旋风。不值得培养,有待改进
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火影实验室—手鞠队阵容测试(附伤害对比视频)
15:36:03 条|来源:官方论坛|作者:子贤。|
火影忍者ol手鞠五影会谈 火影忍者ol手鞠五影会谈怎么配阵容 火影忍者ol手鞠五影会谈风主阵容搭配
  火影实验室—手鞠队阵容测试(附伤害对比视频)
  最近有很多玩家一直在询问这个版本非常强势的风主如何搭配阵容,[五影会谈]应该怎样搭配阵容。今天小编就在官方论坛发现了一位非常用心的玩家子贤。的测试帖,特来转载给各位玩家老爷过目。
  最近看到有版友推荐了一个新的风影阵容,个人觉得比较靠谱,于是将其与传统的风影核弹队进行对比进行了实测,希望能对大家有帮助。
  注:本次测试使用忍者全部三星且满修行+觉醒
  首先来看一下阵容图:
  关于技能版友们给出了两种说法:
  第一种:大玉螺旋丸、风遁&旋风烈波、风遁&吹飞、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽蛤蟆健或蛤蟆忠
  第二种:激励之舞、阵风之舞、击坠螺旋丸、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽龙鲛或鲛鲨
  操作步骤要点(以奥义为刷新为例):
  第一回合:饿鬼等手鞠普攻完后给手鞠加盾(保证手鞠第二回合不吃状态),如果遇到雷必胜对着砍可以给我爱罗加盾
  第二回合:手鞠奥义,起手连招一套洗剪吹控制一个,风主刷新技能这回合不要急着用
  第三回合:手鞠接着奥义,起手连招一套洗剪吹控制一个;风主刷新
  第四回合:手鞠继续奥义(前提是对面还没死光),继续洗剪吹,饿鬼看谁血少给谁加盾
  第五回合:一般这回合已经打完了,如果对方还没死那么手鞠继续奥义洗剪吹~
  对于这两种技能,小编均进行了实测,得出如下结论:
  1.两种天赋配法最高均为8连击,起手控制过程类似,但相对来说第一种搭配方式在4个上阵忍者中连招搭配方式较多,因此如果有蛤蟆健的推荐用第一种(小编由于只有龙鲛没有蛤蟆健因此伤害测试的时候用的是第二种天赋搭配方式)
  2.关于主角奥义,个人觉得大玉螺旋丸意义不大,因为此套阵容无法加CKL,因此第二回合&第三回合手鞠释放奥义后风主无法释放大玉螺旋丸,因此奥义推荐使用激励之舞
  个人推荐天赋使用:激励之舞、风遁&旋风烈波、风遁&吹飞、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽蛤蟆健或蛤蟆忠
  3.不少朋友可能看到这个站位担心手鞠血量过少,如果遇到雷必胜或者土三佩恩队容易直接被秒杀,这里我可以告诉大家,如果第一回合饿鬼给手鞠加盾,盾的血量可达到手鞠生命值的三分之二左右,因此除非是遇到对方开结界并且针对的情况,一般来说手鞠的生命力还是小强级别的
  4.俗话说无图无真相,下面给出手鞠队与目前流行的风核弹队(风影+奇拉比+麻布依)的伤害对比图(挑战对手为1队,两个阵容均为第三回合结束战斗,其中风核弹队为第三回合风影奥义后结束战斗,手鞠队为第三回合全体普攻完成后结束战斗)
  手鞠队:
  核弹队:
  输出上虽然比现行流行的核弹队稍微弱一些,但是风影队相比核弹队有以下优势:
  1.手鞠队打的是&团体战&,核弹队打得是&个人战&,虽然手鞠队中手鞠为核心输出队员,但是如果手鞠牺牲,我爱罗的输出也是不可小觑的!相比较而言,核弹队采用&三保一&的方式,虽然我爱罗本身输出爆表但是其他成员输出几乎无0,一旦我爱罗死了后面基本没办法翻盘了,因此容易被针对
  2.基本上手鞠只要先攻足够高,可以将对方控制到死。理由相信大家看了上述操作要点就明了,从第二回合开始一直到第五回合,每轮手鞠都可以奥义(只要第三回合风主刷新清空手鞠的4回合长时间冷却就可以)
  3.可清理状态因此不怕被封穴。核弹队如果回合末我爱罗被封穴基本是无法预防的,即使不是回合末,麻布依的医疗也未必作用在我爱罗身上,第二回合初如果我爱罗被封穴那将是十分郁闷的一件事,相对来说饿鬼道的解除状态就给力多了。在操作的时候一定要注意第一回合等手鞠普攻完以后再给手鞠加盾,这样可以保证手鞠第二回合也不吃状态。
  当然,没有完美的阵容,此套阵容也不例外,以下几点为我在使用这套阵容时发现的可能被针对的几点:
  1.连击搭配要求高,回合末不能有成员被定身/催眠/混乱/麻痹/死亡,否则少一个人就无法连击到控制对方
  2.一旦饿鬼&风主被控制将很被动
  3.无法增加CKL,一旦被针对第一回合手鞠死亡则我爱罗必须要等到第四回合才能奥义
  好啦,文字描述就到这里,下面给出一段实战视频,分别是使用手鞠队2种天赋方式以及风核弹队、风仙自队与雷必胜队对战,大家可以参考对比,选择自己心仪的阵容
欢迎来投稿,分享您的阵容、配置和打法!
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 09:40:47&&
  手鞠[五影会谈]这个忍者的伤害有多少,目前来说相信大部分的玩家已经知道了,搭配五代风影我爱罗或者是风主的风属性强化队,爆发力非常惊人,下面我们来详细分析下风主搭配手鞠[五影会谈]的高爆发伤害是怎么来的,后面还有手鞠伤害的一个对比值,希望对大家有用!
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  作者:子贤。
  最近看到有版友推荐了一个新的风影阵容,个人觉
  得比较靠谱,于是将其与传统的风影核弹队进行
  对比进行了实测,希望能对大家有帮助
  注:本次测试使用忍者全部三星且满修行+觉醒
  首先来看一下阵容图:
  关于技能版友们给出了两种说法:
  第一种:大玉螺旋丸、风遁&旋风烈波、风遁&吹飞、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽蛤蟆健或蛤蟆忠
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