psv闪之轨迹2下载路西法利亚变态版这个有没有好

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PSV《闪之轨迹》全角色满级裸身属性一览
PSV《闪之轨迹》全角色满级裸身属性一览,本次小编为大家带来的是PSV游戏《英雄传说 闪之轨迹》全角色满级裸身属性一览。下面是详细内容。">
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PSV《英雄传说 闪之轨迹》最新宣传视频公开 PSV、PS3双平台作品《英雄传说 闪之轨迹》在TGS2013上放出了宣传视频。&
图老师图老师小编评语:游戏系统和画面效果真心赞!
&PSV《英雄传说 闪之轨迹》艾丽莎所穿制服将售 COSPA预定于2014年1月中旬发售一款PS3、PSV游戏《英雄传说:闪之轨迹》中托尔兹士官学院的女生制服,这款制服是以女主角艾丽莎所穿的那款为原型设计的,制服正面金色的纽扣等全部都是一针一线手工缝制,细节非常精美而且相当还原,大小包括M/L/XL三种,价格为71000日元(含税)。感兴趣的玩家可以点击这里购买。
图老师图老师小编评语:喜欢的制服控们,赶紧入手吧!
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三公主也有,但懒得开,想拿小V随时玩。但网上都说V版掉帧卡顿非常严重?
弑神者, 积分 161103, 距离下一级还需 138897 积分
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2我买的3版也会卡,1我是V版,除了最后一章学园祭卡成幻灯外,其余基本都可以接受的。
平民, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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第一部卡的印象最深的就是学院祭在学院中走动,人多还漫天漂花瓣什么的!第二部印象不深,貌似也是最后有些卡,特别是特技多的时候!
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柯莉特 发表于
2我买的3版也会卡,1我是V版,除了最后一章学园祭卡成幻灯外,其余基本都可以接受的。 ...
卡成幻灯?那还能玩吗?
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wxgigi0617 发表于
第一部卡的印象最深的就是学院祭在学院中走动,人多还漫天漂花瓣什么的!第二部印象不深,貌似也是最后有些 ...
放S技的时候每次都会卡还是只有最后的时候卡啊?
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<font color="#2726085 发表于
放S技的时候每次都会卡还是只有最后的时候卡啊?
战斗貌似没记得有卡的时候,S战技更不会卡!就是跑地图,学院祭人很多,特效多的时候会卡,但因为一直跑路,所以过了那一块就好了,没多长时间!
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wxgigi0617 发表于
战斗貌似没记得有卡的时候,S战技更不会卡!就是跑地图,学院祭人很多,特效多的时候会卡,但因为一直跑 ...
那loading时间呢?每次进入战斗我看百度上说是会黑屏loading3秒?
弑神者, 积分 161103, 距离下一级还需 138897 积分
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卡成幻灯?那还能玩吗?
因为就那一点,所以没关系的。
钉宫大神我永远爱你
圣骑士, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
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1代确实学园祭那段卡的不行
人特别多然后还搞好多小特效啥的,我怀疑法老控做好游戏之后根本就没认真玩过一遍……
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<font color="#2726085 发表于
那loading时间呢?每次进入战斗我看百度上说是会黑屏loading3秒?
第一部初版的时候,loading长的不好接受(PSV版),后来发了补丁了,好很多,港版中文是包含补丁的,所以loading没啥问题,最长确实有3秒多,但比初版10多秒强很多了!第二部loadi时间更短了,第一印象就非常明显!PSV机能毕竟不如PS3,所以不要和PS3来比!这种卡顿和几秒loading,已经在可接受范围内了,而且也没有什么可改进的余地了!为了这几秒的事情而错过一个好游戏,不值得!
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《闪之轨迹2》黎恩不可告人的衣服游戏内截图
  Falcom预定于9月25日同步发售中日文版的PS3/PSV角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹2》此前官方为庆祝预定情况良好,宣布将增加一款预约特典:黎恩不可告人的衣服DLC。而最近这款服装在游戏内实际的效果图已经公开,果然中二度爆表连妹妹见了都要惊讶。
(编辑: 棺生貘 )
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闪之轨迹绝对的垃圾,没买的建议不要买了
个人比较喜欢英雄传说,从MD上的2开始就了,昨天直接买了闪轨的DL版6200日元,本来想支持下的,不过一进游戏就有砸机的心情了,这个游戏的画面虽然不算很好,不过对F社也算进步了,剧情由于就玩了序章也不评价了,不过这个LOADING实在太无语了,不仅次数多,时间也长,就那开头说吧,先是10秒左右的LOADING,出一个10秒左右的坦克炮击的画面,又10秒左右的LOADING,再出一个2秒左右主角们跑步的画面,又10秒左右的LOADING,我看了真的想砸机,而且游戏优化做的很烂,大一点的场景必定失帧的,话说F社游戏不做好,还学别人搞内购,道具,素材还搞收费,300日元一个礼包,现在有5-6种收费道具,有的300元竟然就2个回复药.我对这个游戏真的无语了,没买的建议不要买了.有人说这个游戏的LOADING没失足少女和闪乱长,我觉得失足少女是半开放的世界,LOADING长可以理解,闪乱一局就2次LOADING,至少LOADING次数少吧.
其实这帖子之前在闪轨...
总结:称号比不过魔女...
2017看中超 牛魔王购票有保障!
说晚了,我的已经发货了。。
上古5的,各种进房间黑屏读取还有这游戏明显就是垃圾嘛,6一开始做的挺好的,后来开始出现教徒警察现在更牛直接和宅接轨跑到学校来了。事实证明,主角是学生这种设定绝对垃圾
还好没买,这样真的没耐心玩了,谢lz
这游戏很搞笑的一点的是后来出的几作就强调自己剧本是前作的多少倍,真正玩过就知道就是一堆废话,五句话都能并一句话的程度。
幸好没有,不然真的会买
准备登陆 ios的节奏
PS3版的问题也多
画面上去了,存储设备跟不上。 有点想去v吧看看现在是什么情况了
PSV已然成为道具收费专用机
2017亚冠购票专业平台,就选?牛魔王?
这么悲催…那还是算了本来近期要买的游戏就多…轮不上它了
我猜楼下一定有人说酸
还道具收费、我真不是在玩国产网游么
我已经拿到手了。。。
不是说补丁马上出来吗
falcom也掉钱坑里了?
搞笑的2个还魂胶囊那种东西都卖18块
有种发错吧的感觉。。本来还想冲着闪轨入v的,现在看来应该再观望一阵
我也在由于 但是画面看着真不是特别好 但是不买法老空的游戏我强迫症要逼死我啊
F社都说了V版会有读取补丁,担心什么呢,我只能说版读取完全是可以接受的范围卡顿情况就因人而异了,我觉得没什么
其实我觉得正版的好处就是完整版游戏,无论多钱买了之后舒心,要是还有内购的话,呵呵 拜拜吧您。无爱
这也黑,法老控都说了有补丁,还想怎样,用的着在3ds和psv吧发一样的。
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
对于读取时间长:貌似会有补丁(不然法老控就是在作死)对于收费道具:如果只是药品之类的话 不买也不影响体验 买了可以降低一定的游戏难度 也没人逼你去买如果收费道具是剧情所必需的 那我上面纯属废话
法老空这次确实作死,我这种轨迹厨都看不下去了
官方说有补丁了,我觉得lz等补丁出了再说也不迟
我觉得有补丁也是在搞笑,发售前就说有补丁为何不在完善再发售?说白了就是没啥诚意
越来越没诚意。。。
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保存至快速回贴匆忙的别离&&《闪之轨迹2》通关简评-剑帝cyh4
有一点强迫症的游戏爱好者,二次元生物&
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平台:PS3/PSV &&个人评分:8.5分
通关日期:日&&&耗时:约65小时
趁着春节放假期间,终于把闪之轨迹2通关了。闪轨2代我去年9月就首发入了双版本,之后也很快开始玩,结果却坑到现在才通关。通关耗时65小时左右,其中20多个小时“浪费”在了被千夫所指的第二章(第二部)上。闪轨2的游戏流程结构有很大的问题,想必这是所有玩过的玩家的同感。游戏序章和第一部就像是《碧之轨迹》的终章的再现,一个可以自由行动的大地图,各处等待会和的同伴。伴随着和一个个同伴的相逢,虽然流程略显拖沓,但是可以令人玩的很愉快。
而到了第二部,Falcom丧心病狂地把找回同伴这一要素从7组成员扩展到了整个士官学院学生。老实说,除了少部分几个令人印象深刻的NPC外,其他大部分人我是根本不关心他们死活的,但是为了AP、为了完成度,我依旧要踏上四处寻回这些蛋疼孩子的旅程。而这段期间的主线剧情也是毫无存在感,即使把它从剧情中拿掉,我认为也不会对整体有太大的影响。第二部唯一让我留下比较深印象的就是四个灵窟,因为我得到了不少强力的回路。
说完流程再来谈谈剧情。可以说,闪之轨迹2的剧情整体是比较单薄的,虽然克州外传和后日谈给游戏主线加分不少,但是对于内战的展现、以及闪1挖下的一些帝国的“坑”,还有一些剧情表现的细节(比如被人频繁诟病的煌魔城救场),2代交出的答卷基本都没有达到粉丝的预期,相反结局还留下一大堆新的坑待填。
闪2剧情最令人不满的就是结局的设置。空轨和零碧两部的结局虽然也留下了不少悬念,但是对于主角一行人的塑造可以说都很圆满了。而反观闪2,到了结局,主角黎恩依旧没有看清自己该走什么样的路,反而显得更加的迷茫与彷徨。而7组的分开也太过突然,虽说因为克洛的死而受到触动,决定踏上自己的路途这个理由无可厚非,但是却显得有些生硬,感觉像是编剧嫌麻烦而一刀切的安排方式。
一个人留在学校的黎恩,他的二年级会如何度过,他会选择怎样的未来,手上握有力量却依旧迷茫的他会作何选择?这些玩家关注的事,Falcom全部没有告诉我们。同时留给玩家的还有一大堆未解的谜团,比如铁血如何复活,宰相当年为何把黎恩抛下,骑神觉醒究竟是为了什么,地精和魔女的使命究竟是什么等等等等。可以说和空轨FC或者碧之轨迹相比,闪2根本没有起到把故事说完整的作用,十足的过度作品既视感。
如果说闪2的故事在煌魔城,宰相对黎恩说出I'm your father处就结束,那么我可能会一边大骂Falcom坑爹,一边做好迎接闪轨3rd的准备。但是Falcom却令人意外的给我们来了一章“后日谈”。后日谈让我们稍微回味了闪1中略显枯燥、但是现在看来却弥足珍贵无比怀念的自由活动日,同时知道了7组、以及士官学院二年级学生们将来的发展。可以说后日谈给游戏加分不少,但是同时也基本扼杀了闪轨3rd的可能性,至少对于玩家来说,7组除了黎恩外,很可能有不少人,后日谈就是永远的告别了。
通关闪2后,看着结尾的合照,我差点眼泪流下来,因为和碧之轨迹一样,我知道这里面很多人,以后可能很难再在轨迹系列里面操控他们了(比方说雪拉扎德从空轨3rd之后至今还没能在轨迹系列新作中再次登场)。而轨迹制作人近藤季洋之前在一次访谈中曾说道,黎恩在未来可能会以更成熟的姿态登场,这句话给人感觉黎恩作为主角的戏份可能也就到此为止了。对此,我只想说:你TM不是在逗我?
最后说一下本作的战斗,闪2相比闪1只不过把碧之轨迹的爆灵系统改成了Over Rise重新加了回来。而由于霸道、冥皇、失落魔法等逆天回路还有黎恩的神气合一神技,本作的战斗可以说非常贴切游戏剧情,那就是“一刀流”。开场黎恩(装备金牛、霸道)神气合一——OverRise——爆S,跟上一个失落魔法,大部分Boss可能扛不住两个回合。而后期,在梦幻回廊再刷出一个霸道的话,配合反逆回路的首刀必暴击的特性,最终Boss也只需要3个S技外加1个失落魔法就能搞定。可以说本作的战斗,就是“秒杀的艺术”。
最终我个人给闪之轨迹2的打分是8.5,和空之轨迹3rd一样,在我给轨迹系列历代的打分中算是比较低的。不过闪2的系统可以说很完善,收集要素等各方面可玩性都很强,特别是战斗很有爽快感,研究各种回路搭配秒怪秒boss也别有一番乐趣。
最后还是真心期望,Falcom能再给我们一次聚齐7组,在帝国冒险的新作,真心不希望7组的故事就这样结束了。
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